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    几十行代码搞定兔年

    今年是兔年,随手写个兔年祝福语乐,祝大家新年快乐(迟到的祝福)。 乐设计 乐大家都知道,无论是实体票子的还是虚拟活动的电子基本都使用这种方式。我们先来做下乐的设计。...首先乐分为涂层和底下的中奖文字,所以我们也可以将其分为两层,这样可以减少渲染。底层使用一个文字涂层,上层使用一个 canvas 作为遮挡的层。...代码 然后开始我们的核心代码了,初始化时我们在文字涂层渲染上随机的兔年祝福语文字,然后在画布涂层涂上颜料颜色。...此处我们用到的混合模式为 destination-out,他会将原图中的新图存在颜色的位置全部擦除,从而实现我们想要的效果。...这样就可以达到一个简单的开奖效果了。

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    通用抽奖工具之需求分析

    部分: 常见抽奖场景与归类 抽奖需求配置 常见奖品类型 抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付乐...、积分乐等等活动营销场景。...支付订单后可,支付金额越大奖品越贵重 积分乐 积分,消费积分额度越大奖品越贵重 通过上面的活动描述,我们把整个抽奖场景归为以下三类: 表格可左右滑动 类型 活动名称 维度 按时间抽奖 红包雨...、糖果雨、打地鼠、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按抽奖次数抽奖 答题闯关、游戏闯关 参与该活动次数维度 按数额范围区间抽奖 支付乐、积分乐 数额区间维度 接着我们来看下每类抽奖活动具体的抽奖需求配置...最后,第三类: 按数额范围区间抽奖的需求配置 类型 活动名称 特点 按数额范围区间抽奖 支付乐、积分乐 数额区间维度 活动特征:不同的订单金额,一般金额越大中大奖的几率越大。

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