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Android的尺寸单位

前言 当前Android 的设备多种多样,它们有着不同的屏幕尺寸和像素密度。各应用为了保证可以在各机型上展示较好的交互界面,就需要在实现阶段根据对应的尺寸单位进行兼容性开发。 近期在实际项目过程中,小编接触到了一些尺寸度量单位,下面进行简单的总结。 介绍 为了按照屏幕类型对设备进行分类,Android 为每种设备定义了两个特征:屏幕尺寸和屏幕密度。 ,Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数 5. sp 介绍 sp是与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel),sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是 参考文章: https://www.cnblogs.com/yangmingyu/p/6928063.html https://developer.android.com/guide/practices

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Android开发笔记(一)像素的单位

像素类型 老子曾说“天下难事必作于易,天下大事必作于细”,其实Android开发也是如此。 博主一开始学android的时候,对像素单位不知其所以然,只知一根筋的填数字,结果在模拟器上跑好好的界面,拿到真机上就显示得东倒西歪,害得自己使劲的找bug,这都是没打好基础的缘故呀。 android支持如下像素单位:px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(就是dp)、sp(用于设置字体大小),其中常用的就是px、dp和 个人理解,px是android屏幕上可显示的最小单位,这个与物理设备的显示屏有关系,一般来说,同样尺寸的屏幕(比如说都是4.7寸的手机),看起来越清晰的屏幕,其像素密度越高,以px计量的分辨率就越大。 但在代码之中,情况又不同,android用于设置大小的函数都是以px为单位

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    Android中的单位(dp、sp、dpi)

    因此要使用 dp和 sp单位。 dp:是一种密度无关像素,对应于160dpi下像素的物理尺寸。 sp:是相同的基本单位,但它会按用户首选的文本尺寸进行缩放(属于缩放无关像素),因此在定义文本尺寸时应使用此计量单位(但切勿为布局尺寸使用此单位)。 px 像素,屏幕上显示数据的最基本的点。 单位转换 public class SizeUtil { public static int dp2px(Context context, float dpValue) { float getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f); } } 使用TypedValue进行单位转换 metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; } // ... } 参考链接 https://developer.android.com

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    Android UI 开发里的尺寸单位理解

    在学习 Android UI 开发的初期,经常被一些常用概念如 dp、sp 和它们与 px 的换算等虐,要避免被虐,最好的方法当然是知其所以然,再见到它们就胸中有料心不慌了。 通常以英寸(inch)为单位。 屏幕密度(Screen density) 每英寸上的像素个数。 Pixels) 在不同大小、密度和分辨率的屏幕上的物理大小都近似相等的虚拟尺寸单位。 换算 dp 转 px 参考http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#dips-pels 为了简单起见,Android sp 转 px 在http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html#scaledDensity中可以看到scaledDensity

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    Android UI 开发里的尺寸单位理解

    在学习 Android UI 开发的初期,经常被一些常用概念如 dp、sp 和它们与 px 的换算等虐,要避免被虐,最好的方法当然是知其所以然,再见到它们就胸中有料心不慌了。 通常以英寸(inch)为单位。 屏幕密度(Screen density) 每英寸上的像素个数。通常被称作多少 dpi(dots per inch)或多少 ppi(pixels per inch)。 Pixels) 在不同大小、密度和分辨率的屏幕上的物理大小都近似相等的虚拟尺寸单位。 换算 dp 转 px 参考http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#dips-pels 为了简单起见,Android sp 转 px 在http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html#scaledDensity中可以看到scaledDensity

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    038android初级篇之android UI中的单位

    Android UI设计长度单位有 px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个 建议使用sp作为文本的单位,其它用dip(dp) 常见的屏幕的类型 不同屏幕的的不同在于:density和分辨率不同。 scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale + 0.5f); } android metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240) 参考链接 android 中像素单位dp、px、pt、sp的比较

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    CSS:绝对单位、相对单位

    作者:Abudula__ 我们对单位很熟悉,比如说,千克,千米,米等,这些就是绝对单位,我们又有听到太阳的质量等于33个地球,这个就是相对单位。在CSS中,单位也可以分为这两类。 在第二个box里,300px的小框跟上面的框的300px一样长,而第二个框里面的50%跟第一个框的50%为不一样,这个就很好的解释了相对单位和绝对单位。 em em 也是一种相对单位,既然是相对单位,那么肯定有一个参照值。不过其参照值并不是固定不变的,而是不同的属性有不同的参照值。 vw, vh, vmin, vmax 最后要介绍的这四个单位属于 v 系单位,它们也是相对单位,是基于视窗大小(浏览器用来显示内容的区域大小)来计算的。 单位运算 除了设置以上的单位之外,我们还可以使用 calc 来进行单位运算,单位运算时可以使用各种单位进行加减乘除运算。

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    ABAQUS单位

    abaqus的计算是基于量纲计算的,对于具体的量(长度、力、应力等)没有固定的单位,但是需要保证计算过程中采用的单位统一。 在进行应力强度因子、裂纹扩展率等有限元模拟过程中需要输入相关的材料参数,在材料手册查到的材料参数有时需要转化为统一的单位输入到软件中,最常用的方法把所有的量纲都转换为国际单位制(基本的量有:长度m,时间 在软件中常用的单位有: abaqus常用单位

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    Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp

    px   :是屏幕的像素点 in    :英寸 mm :毫米 pt    :磅,1/72 英寸 dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip   建议使用sp作为文本的单位,其它用dip dip和px 的关系: QVGA:    density=0.75;      densityDpi=120;     QVGA(240*320) HVGA: hdpi 标签的资源 当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的 布局时尽量使用单位 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10 参考推荐: Compare the difference TextSize unit in Android

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    Android自定义控件单位尺寸实现代码

    一、自定义控件的单位和尺寸 1.一般在PC上会使用px(像素)和pt(磅)作为单位,但是在手机上由于不断地会更新手机屏幕的分辨率,因此使用这两个单位不再那么合适。 /res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" <Button android:id="@+id/button" android:layout_width ; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity 总结:在Android开发中,如果控件需要指定一个固定值,则使用dp来作为单位,如果指定文字的大小那么使用sp作为单位

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    Android交流会-碎片Fragment,闲聊单位与尺寸

    标题图 女孩:又周末了哦~ 男孩:那么今日来开个交流会,我们也学一学人家高大尚的大会,自己开一个,广州站,Android开发攻城狮交流会~ 1.Fragment概要: Android从3.0开始引入了Fragment 图片 然后通过我之前写的插件自动生成三个Fragemnt ,就可以了不用管生成的Fragement_1/2/3.java文件了, 插件文章 《 Android开发的插件Code Generator与 R.id.fragment); 接着通过调用getActivity()方法来获取当前片段和相关联的活动实例: MainActivity activity = getActivity(); 闲聊单位和尺寸 男孩:px在Android中为最小元素单元,px为像素,pt是磅数的意思,在Android通常作为字体的单位来用~ 女孩:那dp和sp呢?

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    颜色单位

    Red(颜色单词) #333333(16进制模式) rgb(255,255,255) rgb模式

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    CSS尺寸单位介绍

    前端开发过程中,尺寸单位是我们必须用到的,下面我们对css中常见的几种尺寸单位px,em,rem,rpx进行逐一介绍 在这之前,需要先对几个概念进行普及介绍 基本概念 (以下概念读起来可能有些晦涩,如果看不懂也没关系 css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的。 在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点。 物理像素 它是显示器(电脑、手机屏幕)最小的物理显示单位,物理像素指的是显示器上最小的点。物理像素的大小取决于屏幕。是一个无法改变的属性。 设备独立像素 我上一张图,你就会理解什么是设备独立像素 ? 就是我们开发过程中使用的css中的px 设备像素比(device pixel radio) 设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素,单位是dpr! ,但是后面要说的rem是基于em的,所以,对em进行简单介绍 em 是相对长度单位

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    css常用单位

    px pixel像素点,最常用的单位 % percent百分比,经常用到 em element,1em等于元素字体的尺寸 rem rem=root element,rem等于根元素字体的尺寸 vw viewport width,可视区域宽度的1% vh viewport height,可视区域高度的1% vmin vw与vh中较小的那一个作为单位 vmax vw与vh中较大的那一个作为单位 较不常用的单位 cm:

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    CSS常用单位

    CSS常用单位 CSS的长度单位主要有%、px、in、cm、ch、mm、ex、pt、pc、em、rem、vw、vh、vmin、vmax,按照单位的计算方式大致可以分为绝对长度单位、相对长度单位、百分比单位 绝对长度单位 px 像素 通常而言,一个CSS像素代表屏幕设备的一个像素点,但是对于高分辨率屏幕而言一个CSS像素往往占多个设备像素,也就是说有多个屏幕像素点来表示1px,1px = 1in / 96。 } #t6{ width: 1pc; } </style>

    相对长度单位 html的font-size来决定大小的,根元素的font-size相当于提供了一个基准,当页面的size发生变化时,只需要改变font-size的值,那么以rem为固定单位的元素的大小也会发生相应的变化 % 当度量单位设置为百分比时,即可使浏览器组件宽高随着浏览器的大小相应变化。

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    pt、px、dp、dpi、ppi单位换算解析 印刷与IOS、android开发

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    Oracle SQL统计各单位及其子级单位用户总数

    Oracle SQL统计各单位及其子级单位用户总数 业务场景:最近帮同事写一个sql,业务是统计各个单位及其子单位用户总数,听起来是挺容易的,所以拿起键盘就是敲: select sum(t.ucount bs.unit_code = uinfo.unit_code group by uinfo.unit_code, uinfo.unit_name) t; 不过这个只能传个顶级单位编码 ,一个一个查,这样肯定很耗时,所以还是自己想太简单了,摸索了好一阵子,想到方法: ①、新建一个函数,传一个顶级单位编码,通过函数统计本单位及其子单位的用户总数 create or replace function select FH_UNIT_USER_COUNT(uinfo.unit_code) as 用户总数, uinfo.unit_code as 单位编码, uinfo.unit_name as 厅单位名称 from t_unit_info uinfo group by uinfo.unit_code, uinfo.unit_name order by 用户总数 desc nulls

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    Flutter 大小单位详解

    关于Flutter 大小所使用的单位,官方文档没有给出非常明确的解释,因此一直存在模糊的说法,许多从事安卓开发者直接将之解释为安卓开发所用的单位dp,我认为这是非常不明智且不准确的说法,这个不准确不在于实质的数值 应当如何理解Flutter 的大小单位? 也就是说,物理像素px = 逻辑像素 * devicePixelRatio 在另一篇专门写给Android 开发者的文档中 Flutter for Android developers,有如下说明 Flutter 到这里我们大概能明白Flutter官方的意思,Flutter框架希望提供一个新的尺寸单位的概念,称为逻辑像素,然后让大家忘记原生开发中的单位。 这是因为Flutter作为一个跨平台的框架,必须抽离出一个新的单位,用以适配不同的平台,如果还去使用原生的单位概念,就会造成混淆或屏幕适配的问题。

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