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使用Android WebSocket实现即时通讯功能

即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。 /github.com/TooTallNate/Java-WebSocket,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能。 开发者比较头疼的一个事,这里我们只能尽可能的来保证Service的存活。 这篇文章重点是即时通讯,对于服务保活有需要的可以自行查阅更多资料,这里就不细说了。 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android WebSocket实现即时通讯功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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开发技术——FLutter开发即时通讯

即时通讯简述 即时通讯是端开发工作中常见的需求,本篇文章以作者工作中使用FLutter开发社交软件即时通讯需求为背景,描述一下即时通讯功能设计的要点。 2. 重要概念 即时通讯需要前后端配合,约定消息格式与消息内容。本次IM客户端需求开发使用了公司已有的基于Socket.io搭建的后台,下文描述涉及到的一些概念。 在没有WebSocket之前,即时通讯大部分采用长轮询方式。 总结 无论是Flutter技术,或是IOS/Android/Web。只要掌握了即时通讯的核心开发流程,不同的技术只是API有些变化。 API往往看文档就能解决,大前端或是特定平台的工程师还是要掌握核心开发流程,会几种做同样事情的API意义不大。 demo写的比较简单,有问题可以评论。 项目github地址

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    即时通讯开发系统的介绍

    由于即时通讯系统的复杂性和对服务器稳定性的很高要求,一般即时通讯系统开发至少需要1年左右的时间,而这还只是测试版,离"稳定"还有一定距离,而这时匆匆上马的不稳定的系统会让你失去用户,您也不可能召集上万台电脑进行测试 所以,需要选择与专业的音视频即时通讯开发公司合作,可以快速获得即时通讯开发经验和一套稳定的系统。  专注于即时通讯系统开发,领先于全国开始研发 P2P 即时通讯 SDK 平台AnyChat sdk 便应运而生,AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、 客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#以及Delphi等开发语言和框架。    AnyChat集成第三方编×××   通过AnyChat音视频互动开发平台(SDK),可以开发具有企业特色的即时通讯系统、视频游戏系统、视频会议系统、网络教学系统以及在线客服系统等,系统的功能、界面完全由企业定制

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    Android开发之声网即时通讯与讯飞语音识别相结合

    声网是一家提供语音、视频即时通讯服务的公司,他的服务大多基于WebRTC开源项目并进行一些优化和修改。而讯飞语音识别应该不用多说了,老罗在发布会上介绍得已经够详细了。 其实原因很简单,即时通讯过程中毫无疑问肯定会用到麦克风和扬声器的,而语音识别呢,麦克风当然也是必须的了,好,那问题来了,同时有两个地方需要调用麦克风,Android系统到底要分配给谁呢? 经测试,这问题对于Android5.0和5.1一点问题都没有,他们好像对麦克风这个硬件资源进行了抽象和封装,所有调用者其实拿的都是实际音频流的一份拷贝。 但是由于声网的加入通讯和退出通讯是随时都可能发生的,因此,如果每次切换都要改变讯飞的配置,那么两者的耦合性太大了,如果以后音频源不止原生AudioRecord和声网,那么又得修改讯飞了,这显然是不符合软件工程开发的思想的

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    开发知识 | 即时通讯是怎么做到的?

    作者/ luluhulian    来源/ APICloud官方论坛 ---- 即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的 ➡️ 一般的步骤: 首先,用户A输入自己的用户名和密码登录即时通讯服务器,服务器通过读取用户数据库来验证用户身份,如果用户名、密码都正确,就登记用户A的IP地址、IM客户端软件的版本号及使用的TCP/UDP )号等,即时通讯好友PC机上的即时通讯软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。 在商用即时通讯系统中,如果用户A与用户B的点对点通讯由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢,IM服务器还提供消息中转服务,即用户A和用户B的即时消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方。 随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的即时通讯系统倾向于在即时通讯客户端之间、即时通讯客户端和即时通讯服务器之间都采用TCP协议。

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    android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码

    android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录。 首先,在android中,支持录音支持两种方式。 //保存文件为mp4的格式 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); //设置所有android

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    eclipse中android开发_Android开发教程

    创建第一个Android项目 本系列文章主要针对基于 Eclipse 的 IDE 下进行 Android 开发的技术、方法、过程与技巧进行记录。 该过程包括:创建 Android 工程和在 Android 虚拟设备上运行程序。 2)在 New Project 窗口的列表中找到 Android,选择 Android Application Project。 3)填写创建 Android 项目所需的基本信息。 在 Android 虚拟设备上运行程序 在通过上述方法创建 Android 项目后,就可以直接运行查看效果了。 2)如果还没有建立 Android 虚拟程序(AVD),并且也没有连接待调试的 Android 真机设备,那么 Eclipse 将会弹出提示错误的对话框:没有可匹配的运行目标,是否需要添加一台新的 Android

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    Android开发

    " android:drawablePadding="10dp" android:text="筛选" android:textColor="#000000" android > <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> > <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed android:layout_below="@id/tv_title" android:text="android" android:textSize="25sp" /> 自定义样式 < 能够显示列表、网格、瀑布流等形式,且不同的ViewHolder能够实现item的多元化的功能 但是使用起来会稍微麻烦一点,并且没有类似于ListView的onItemClickListener监听事件,需要开发者自己实现

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