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android Native

Android 应用开发大家都知道可以通过DDMS来查看应用程序进程占用的内存大小;然而Native 内存并不能在虚拟堆上看到;Android系统基于Linux,这样的话其具备Linux的大多数特性...Android Native 内存查看: 1.首先需要确保你的PC上装了adb工具;不同平台安装相应的版本。 2.adb shell 然后通过ps 命令查看手机上的进程。...   u0_a11    18497 174   676944 38440 ffffffff 00000000 S com.google.android.gsf.lo   gin   u0_a11...u0_a23    18767 174   654368 32372 ffffffff 00000000 S com.google.android.partne   rsetup   3.查看进程:...下面以com.android.chrome为例 找到com.android.chrome 进程id是18623:在终端上输入: shell@android:/ $ cat /proc/18623/status

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​LeetCode刷题实战256:粉刷房子

假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成红色、蓝色或者绿色这三种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。...当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x 3 的矩阵来表示的。...例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成红色的成本花费;costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成绿色的花费,以此类推。请你计算出粉刷完所有房子最少的花费成本。...解题 直到房子i,其最小的涂色开销是直到房子i-1的最小涂色开销,加上房子i本身的涂色开销。...但是房子i的涂色方式需要根据房子i-1的涂色方式来确定,所以我们对房子i-1要记录涂三种颜色分别不同的开销,这样房子i在涂色的时候,我们就知道三种颜色各自的最小开销是多少了。

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解读

的大小只与对象的结构有关,与对象的实际内容无关。也就是说,无论字符串的长度有多少,内容是什么,浅的大小始终是24字节。...如上图A的保留集应为AC,B的保留集为DE 深(Retained Heap) 深是指对象的保留集中所有的对象的浅大小之和。 注意:浅指对象本身占用的内存,不包括其内部引用对象的大小。...一个对象的深指只能通过该对象访问到的(直接或间接)所有对象的浅之和,即对象被回收后,可以释放的真实空间。  ...A的深大小即为AC浅大小之和 对象的实际大小 这里,对象的实际大小定义为一个对象所能触及的所有对象的浅大小之和,也就是通常意义上我们说的对象大小。...那么对象A的浅大小只是A本身,不含C和D,而A的实际大小为A、C、D三者之和。而A的深大小为A与D之和,由于对象C还可以通过对象B访问到,因此不在对象A的深范围内。

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前言 ,顾名思义,是长得像个草堆一样的数据结构。但在计算机存储里面,一般使用数组来表示。 按照的性质区分,可分为大顶,小顶。 大顶:所有的parent节点值都要大于其child节点。...对于某个节点,如果不满足的性质,需要这个节点加一调整。...建立大顶后,将大顶顶元素与末尾元素进行交换,然后再调整交换后的顶,不过此时的大小减一,最后位置元素不可参与调整范围里。如此反复。...make_heap() 用给定的数据建立一个,默认大顶,小顶要设置比较函数,保证最大值在所给范围的最前面,其他值的位置不确定 push_heap() 往中压入一个元素 pop_heap() 排出顶元素...用原数组建成一个小顶,之后取顶最小的两个元素,相加后再加入到中,一直到这个小顶顶大于给定的K。

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我们在很多情况下都听到“”这个计算机术语,那么“”到底是什么呢?...在数据结构中,是一种数据结构,具体一点,最常用的就是二叉, 二叉就是一棵完全二叉树(以下简称),我们可以利用这种数据结构来完成一些任务,典型的例子:堆排序就是利用来实现的一种高效的排序方式。...这是一个很重要的规律,对的操作基本上是基于这个规律来进行的 Ok,接下来我们看两个新概念:最小堆和最大堆。 最小堆:顶元素小于的任何一个直接子节点。...最大堆:顶元素大于的任何一个直接子节点。 注意: ①中任一子树亦是。...这里提示一下堆排序:每一次取出顶元素,然后把的最后一个元素提到顶,然后调用对应的建立最小(最大)的方法来维护这个,不断重复,直到整个为空。

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# # 什么是(Heap)是一个可以被看成近似完全二叉树的数组。 是一个完全二叉树。完全二叉树要求,除了最后一层,其他层的节点个数都是满的,最后一层的节点都靠左排列。...中每一个节点的值都必须大于等于(或小于等于)其子树中每个节点的值。 可以分为大顶和小顶。 对于每个节点的值都大于等于子树中每个节点值的,叫作 “大顶”。...对于每个节点的值都小于等于子树中每个节点值的,叫作 “小顶”。 # 如何实现 完全二叉树比较适合用数组来存储。用数组来存储完全二叉树是非常节省存储空间的。...常见的操作: HEAPIFY 建:把一个乱序的数组变成堆结构的数组,时间复杂度为 O (n) 。...和优先级队列非常相似:往优先级队列中插入一个元素,就相当于往中插入一个元素;从优先级队列中取出优先级最高的元素,就相当于取出顶元素。

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的实现 类型的创建 的物理结构本质上是顺序存储的,是线性的。但在逻辑上不是线性的,是完全二叉树的这种逻辑储存结构。 的这个数据结构,里面的成员包括一维数组,数组的容量,数组元素的个数。...这里我们用的向上调整算法。...对于删除头的数据,我们是把尾的数据覆盖头,元素个数减1,然后用的向下调整算法,进一步调整成堆。...创建成堆 升序——建大堆 顶一定是最大的,那么我们每一次把顶的元素和尾的数据进行交换,那么最后一个元素为最大的元素,最后再次调整成堆的形式,这样依次可以得到次大的,最后的最后得到一个升序的数组...降序——建小堆 顶一定是最小的,那么我们每一次把顶的元素和尾的数据进行交换,那么最后一个元素为最小的元素,最后再次调整成堆的形式,这样依次可以得到次小的,最后的最后得到一个降序的数组。

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的定义: 的由来:要从优先队列说起,优先队列的定义:一般的队列取出的值是先进先出,是按入队顺序去出的。那么优先队列则是按照元素的优先权的大小,比如总是取出一组数据中的最大数。...如下: 最好的办法就是完全二叉树来实现优先队列,我们知道完全二叉树最好的存储方式就是数组,而不是链表,可以说是集结了完全二叉树和搜索二叉树的特点。...的主要函数有如下: 其中最重要的函数就是插入和删除函数,本来我想自己给这几个函数写出来,写一个自己的算法,时间有限,直接放上课程的标准代码,以后有时间我在自己去写出来。...typedef struct HNode *Heap; /* 的类型定义 */ struct HNode {     ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */     int...Size;          /* 中当前元素个数 */     int Capacity;      /* 的最大容量 */ }; typedef Heap MaxHeap; /* 最大堆 */

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1.是一种常见的数据结构,通常用于实现优先队列等应用。...数组表示: 可以通过数组来表示,通过数组下标之间的关系实现的父子关系。...的操作: 主要支持两种基本操作:插入(Insert)和删除(Delete)。插入操作将新元素添加到中,而删除操作通常删除中的最大或最小元素,然后重新调整堆以保持的性质。...的应用: 广泛应用于各种算法和数据结构中。优先队列就是的一种应用,它能够以 O(log n) 的时间复杂度实现插入和删除最大或最小元素的操作。 堆排序: 堆排序是一种使用的排序算法。...建(Heapify): 在建阶段,我们将无序数组构建成一个二叉。通常采用自底向上的方式,从最后一个非叶子节点开始,逐步向上调整,保持的性质。

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粉刷房子(DP)

题目 假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成红色、蓝色或者绿色这三种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其与相邻的两个房子颜色不能相同。...当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x 3 的矩阵来表示的。...例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成红色的成本花费;costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成绿色的花费,以此类推。请你计算出粉刷完所有房子最少的花费成本。...示例: 输入: [[17,2,17],[16,16,5],[14,3,19]] 输出: 10 解释: 将 0 号房子粉刷成蓝色,1 号房子粉刷成绿色,2 号房子粉刷成蓝色。...解题 dp[i][c] 表示刷完 i 房子后,i 房子是 c 颜色时,花费最小多少 class Solution { public: int minCost(vector

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jvm 内浅析

外快还是内快 普遍的说法是外内存会快一些,原因主要有: 直接内存 可以禁掉GC 在java进行IO读写的时候 java的bytes需要做一个copy copy到c的bytes 直接内存没有这一步...(注意这个copy不是 用户态和内核态的那个,java是-Xmx指定的,C是jvm的) 外内存优势在 IO 操作上,对于网络 IO,使用 Socket 发送数据时,能够节省内存到外内存的数据拷贝...外内存的回收 外最底层是通过malloc方法申请的,但是这块内存需要进行手动释放,JVM并不会进行回收,幸好Unsafe提供了另一个接口freeMemory可以对申请的外内存进行释放,可以使用 -...clean方法,通过这个方法可以手动进行外内存回收,是外内存回收的关键。...上面我们知道,在申请外内存不足时会进行System.gc,既然要调用System.gc,那肯定是想通过触发一次gc操作来回收外内存,不过我想先说的是外内存不会对gc造成什么影响(这里的System.gc

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​LeetCode刷题实战265:粉刷房子II

假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成 k 种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。...当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。 每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x k 的矩阵来表示的。...例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成 0 号颜色的成本花费; costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成 2 号颜色的成本花费,以此类推。...示例: 输入: [[1,5,3],[2,9,4]] 输出: 5 解释: 将 0 号房子粉刷成 0 号颜色,1 号房子粉刷成 2 号颜色。...最少花费: 1 + 4 = 5; 或者将 0 号房子粉刷成 2 号颜色,1 号房子粉刷成 0 号颜色。最少花费: 3 + 2 = 5.

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【干货】数据分析=盖房子

今天玩盖房子游戏时,突然茅塞顿开,原来做分析师和盖房子是一个样子的。 这个游戏的网址是http://www.7k7k.com/swf/16277.htm,登录之后就可以玩了。...盖房子的时候,我开始胡思乱想,发现盖房子至少在五个方面与做分析师是相同的。看到这里,你一定会说:你是要用总分结构吧?呵呵,猜对了,就是这样滴:) ? 第一:都要有图纸 盖房子,首先要有图纸。...第二,都要有材料 稻草和砖瓦都是盖房子的材料。从便宜度看,砖房不及草房;而从稳固性看,草房不及砖房。 ?...第三,都分六步曲 盖房子游戏的六步曲是:选择房子的形状——选择屋顶——选择窗户——选择门——选择烟囱——上色。 ?...第五,都有方法和技巧 盖房子有盖房子的方法和技巧,例如,仅从加固房屋结构来看,就有10种方法。 ? 数据分析也如此,数据分析的意义在于,通过数据挖掘,找到数据所反映的问题和所呈现的规律。

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粉刷房子 II(DP)

题目 假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成 k 种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。...当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。 每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n x k 的矩阵来表示的。...例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成 0 号颜色的成本花费; costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成 2 号颜色的成本花费,以此类推。...示例: 输入: [[1,5,3],[2,9,4]] 输出: 5 解释: 将 0 号房子粉刷成 0 号颜色,1 号房子粉刷成 2 号颜色。...最少花费: 1 + 4 = 5; 或者将 0 号房子粉刷成 2 号颜色,1 号房子粉刷成 0 号颜色。最少花费: 3 + 2 = 5.

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2022-02-01:粉刷房子 II。

2022-02-01:粉刷房子 II。 假如有一排房子,共 n 个,每个房子可以被粉刷成 k 种颜色中的一种,你需要粉刷所有的房子并且使其相邻的两个房子颜色不能相同。...当然,因为市场上不同颜色油漆的价格不同,所以房子粉刷成不同颜色的花费成本也是不同的。每个房子粉刷成不同颜色的花费是以一个 n*k 的矩阵来表示的。...例如,costs[0][0] 表示第 0 号房子粉刷成 0 号颜色的成本花费;costs[1][2] 表示第 1 号房子粉刷成 2 号颜色的成本花费,以此类推。...示例: 输入: [[1,5,3],[2,9,4]] 输出: 5 解释: 将 0 号房子粉刷成 0 号颜色,1 号房子粉刷成 2 号颜色。...最少花费: 1 + 4 = 5; 或者将 0 号房子粉刷成 2 号颜色,1 号房子粉刷成 0 号颜色。最少花费: 3 + 2 = 5.

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