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关键词

Android 签名

Android签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给签名、如何给签名等。 1、什么是签名?       Android系统要求每一个Android必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的! Android通过数字签名来标识的作者和在之间建立信任关系,不是来决定最终户可以安装哪些。 这个数字签名由的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是来让包自我认证的。 3、为什么我开发的Android没有做什么签名也能在模拟器和手机上运行?       你没有给Android签名并不代表Android没有被签名。为了方便我们开发调试,ADT会自动的使debug密钥为签名。debug密钥?它在哪?

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Android优化注意事项

我们在开发过中,如果不注意性能的优化,代码的优化等等,可能会导致的卡顿和效率极慢,所以开发过中,注意细节,注意代码的编写和变量,常量的使,可以提高我们软件的速度和效率。 不知道大家在开发过中注意过这些细节吗?其实我相信如果ListView如果不使的话,在滑动列表时是非常卡顿的,大家肯定能够注意到这个问题。所以开发要注意细节。 Log.d() 代替System.out.print(),避免invalidate() 重视onMeasure/onLayout/onDraw/onTouchEvent/getView等函数的效率 2.调整的进结构 减少进数量(善ViewStub、ViewSwitch等) 减少进周期循环次数,及时让进休眠 不编写长寿代码,只在需要时运行,服务快速完成并立即结束 3.界面设计及相关优化 避免复杂布局。 、final、局部变量, 2D善draw_texture、3D善VBO顶点缓冲 触屏事件时,暂停接受运动感事件 NDK实现关键代码

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    Android启动过(后篇)

    前言 在前篇中我们讲到了Android启动过,这一篇我们来讲遗留的知识点:在创建过中会启动Binder线池以及在启动后会创建消息循环。 注释1处会在新创建的中创建Binder线池,来查看nativeZygoteInit函数: ? 很明显nativeZygoteInit是一个jni方法,它对的函数是什么呢。 注释1处会将调IPCThreadState的joinThreadPool函数,将当前线注册到Binder驱动中,这样我们创建的线就加入了Binder线池中,这样新创建的就支持Binder 注释1处在当前中创建消息循环,注释2处创建ActivityThread,注释3处调Looper的loop,使得Looper开始工作,开始处理消息。 可以看出,系统在启动完成后,就会创建一个消息循环,来方便的使Android的消息处理机制。

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    Damn-Vulnerable-Bank学习Android安全

    关于Damn-Vulnerable-Bank Damn-Vulnerable-Bank这款Android,旨在提供一个接口以帮助广大研究人员都能详细了解Android的内部细节和安全情况 需要开启一台API服务器,主要负责处理来自Android的请求。 接下来,点击“注册”按钮创建一个新账号,然后使你的凭证登录该账号。 现在,我们就可以看到仪表盘了,在这里我们可以执行各种各样的操作。 导入至数据库中的数据预包含了一些户,以帮助广大研究人员快速体验。 ? 中的漏洞 为了保持简洁和使方便,我们并没有在中显式地将漏洞信息显现出来。 如果你喜欢有趣且富有挑战性的体验,请自己动手尝试去探索这款,并找出所有可能地漏洞,然后使这个列表来检查你所发现的问题。

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    扩大Android攻击面:React Native Android分析

    React Native是一款移动端框架,由于该框架允许开发人员使React和原生平台功能,目前有很多Android和iOS都是基于该框架进行开发的。 一般来说,在对Android进行逆向分析时,我们需要使dex2jar来对APK文件进行反编译,然后使JD-GUI来进行下一步分析。 那么在处理React Native时,如果拥有原生代码的话,就非常方便了,但是在大多数情况下,的核心逻辑都是React JavaScript实现的,而这部分代码可以在无需dex2jar 在我们之前的研究过中,发现了很多没有正确使Firebase认证模型的,其中就涉及到API密钥的不正确使。 总结 在这篇文找你盖章,我们演示了如何分析React Native Android以及其对的JavaScript代码。

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    HTML5与原生Android优势与劣势

    这可能是Android,iOS,Windows,Blackberry等。 对于Android,本机通常使Java构建,而对于iOS,可以使Objective C或(最近)使Swift构建本机Android不会自动修改布局以匹配设备的大小,但是,在开发期间,可以为不同的设备/屏幕大小和方向指定不同的布局。 但是,所有主要移动操作系统的本机通常需要为每个操作系统(Android的Java,iOS的Objective C / Swift,Windows的C#)的专业开发人员,这将比单个Web开发人员贵得多 例如,您使HTML5,CSS和Javascript构建,然后为Android,iOS和Windows设备生成围绕的包装器。

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    Android图标和名字的设置

    指定名字和图标的位置,如: <application android:icon="@drawable/ic" android:label="@string/app_name" 则指定图标为项目工下 \app\src\main\res\values文件夹下strings中XML中描述的名字 当然了,它们也可以在android studio的项目文件中打开 ?

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    使WakeLock使Android保持后台唤醒

    但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在一个相对较低的功耗状态。 针对前面的例子,收到新消息必定有网络请求,而网络请求是消耗CPU的操作,那么如何在锁屏状态乃至系统进入休眠后,仍然保持系统的网络状态以及通过唤醒手机呢? 答案就是Android中的WakeLock机制。 既然要保持一直在后台运行,那自然要获得这把锁才可以保证始终在后台运行。 wakeLock = null; } } 上面第一个方法是获取锁,第二个方法是释放锁,一旦获取锁后,及时屏幕在熄灭或锁屏长时间后,系统后台一直可以保持获取到锁的运行

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    Android学习笔记(一)Android的组成部分

    Android由松散耦合的组件组成,并使Manifest绑定到一起;Manifest描述了每一组件和它们之间的交互方式,还于指定元数据、其硬件和平台要求、外部库以及必需的权限 一、的基本结构模块   · Activity:的表示层。每个UI都是通过Activity类的一个或多个扩展实现的。 Activity使Fragment和视图来布局和显示信息,以及响户动作。   · Service:中不可见的工作者。 它会自动地启动来响某个接收到Intent。   · Widget:可视化组件。 Manifest包含了组成的每一个Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver的节点,并使Intent Filter和权限来确定这些组件和其他是如何交互的

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    android开发第三版_安卓app开发

    Android开发 第一章 Android初体验 1.1基础 activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理户与信息屏的交互。 的功能是通过编写一个个Activity子类来实现的。 布局定义了一系列户界面对象以及它们显示在屏幕上的位置。组成布局的定义保存在XML文件中。 每个项目都包含一个名为strings.xml的默认字符串文件 放在res/values下 代码接上 1.4资源ID 在包浏览器展开目录gen,找到并打开R.java文件,即可看到GeoQuiz当前所有的资源 R.java文件在Android项目编译过中自动生成,遵照该文件头部的警示,请不要尝试修改该文件的内容,如代码清单1-5所示。 1.5从布局XML到视图对象 1.5.1引组件 1.5.2设置监听器 代码接上 1.5.3 创建提示消息 1.6 Android编译过 第二章 Android与MVC设计模式 第三章

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    Android与SurfaceFlinger服务的连接过分析

    Android与SurfaceFlinger服务的连接过分析 Android系统的开机动画是由bootanimation来实现的,它位于/system/bin目录下,它的具体实现可以参考 为什么要选择Android系统的开机动画来分析Android与SurfaceFlinger服务的连接过呢? 首先,负责实现开机动画的bootanimation也是一个Android,只不过它是使C++语言来开发的;其次,bootanimation是与UI相关的,即它与使Java语言来开发的标准 Android一样,都需要使SurfaceFlinger服务来创建和渲染自己的Surface,即开机动画;第三,由于bootanimation不涉及户输入,即不需要与户进行交互(触摸屏 从前面Android与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划这篇文章可以知道,一个Android最多可以创建31个Surface。

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    【专业技术】android 如何获取root权限

    解决方法: 把操作/dev/mem的部分写成一个独立的,然后在init.rc中启动一个service,把此服务的属性设置为 oneshot以及disabled,然后在需要的时候在setting中启动此服务 Init.rc中定义的Service将会被Init进创建,这样将可以获得root权限。 现在问题是Android怎样启动让init进知道我们想运行那个进呢? 那么运行结果init进将会将会写入命名为“init.svc.+Service名称”的属性中,也就是“init.svc.xxx” 属性,可以参考查阅这个值来确定Service执行的情况。 Android property权限 难道Android属性“ctl.start”是所有进都可以设置的吗? return 1; } } } return 0; } 我们发现root权限和system权限的将会授权修改

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    Anbox:在 Linux 上运行 Android 的简单方式

    Android 容器不能直接访问到任何硬件,所有硬件的访问都是通过在主机上的守护进进行的。 每个将在一个单独窗口打开,就像其它本地系统一样,并且它可以显示在启动器中。 因此,我们需要手动下载每个(APK),并使 Android 调试桥(ADB)安装它。 ADB 工具在大多数的发行版的软件仓库是轻易可获得的,我们可以容易地安装它。 $ sudo zypper install android-tools 在哪里下载 Android ? image.png 如何把推到 Anbox ? 像我先前所说,我们需要手动安装它。为测试目的,我们将安装 YouTube 和 Firefox 。 首先,你需要启动 ADB 服务。 $ adb devices 我们已经下载 YouTube 和 Firefox ,现在我们将安装。

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    Android使两个LinearLayout编排5个Button控件

    > 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/<em>android</em>" 3 android:orientation

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    【苦读官方文档】2.Android基本原理概述

    官方文档原文地址 原理 Android是通过Java编语言来写。 Android软件开发工具把你的代码和其他数据、资源文件一起编译、打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android所有的内容,Android设备通过它来安装对。 一旦安装到设备上,每个Android就运行在各自独立的安全沙盒中: Android系统是一个多户的Linux系统,每一个都是一个户。 每个进都有它独立的虚拟机,因此一个代码才能独立运行,不受其他干扰。 默认的,每个运行在各自独立的Linux进中。当一个中有一个组件需要执行时,系统就会开启它的进。 下面将介绍: 构建的核心框架组件 在manifest文件中为你的声明组件和请求设备特性 与代码分开、让你的在许多设备配置下表现的尽可能优雅的资源 组件 组件是构建一个Android必备的模块

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    如何构建Android MVVM

    在MVVM模式中ViewModel和View是绑定关系来实现的,所以有了DataBinding 使我们构建Android MVVM 成为可能。    接下来,我们先来看看什么是MVVM,然后在一步一步来设计整个框架。 如果你还没有尝试过RxJava+Retrofit+DataBinding 构建Android MVVM ,那么你可以试着看一下这边的源码并且做一下尝试,说不定你会喜欢上这样的开发框架。 关于MVVM Light Toolkit 只是一个工具库,主要目的是更快捷方便的构建Android MVVM,在里面添加了一些控件额外属性和做了一些事件的封装,同时引进了全局消息通道Messenger 希望这篇博客在如何构建Android MVVM对你有所帮助,如有任何疑问,可以给我留言,欢迎大家共同探讨,如果对MVVM Light Toolkit 有任何问题,也可以反馈给我。

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    速读原著-Android开发入门教(Android的概念性描述)

    第 5 章 Android的内容 5.1 Android的概念性描述 Android 包含了工文件、代码和各种资源,主要由 Java 语言编写,每一个将被编译成Android 由于 Android 系统本身是基于 Linux 操作系统运行的,因此 Android 也运行于 Linux 环境中,它们具有以下的特点: 在默认情况下,每一个运行于它们的 Linux 通过设置权限让只对户和本身可见,也有一些方法可以把它们暴露给其他的。 (1)活动(Activity) 活动是最基本的 Android 组件,在中,一个活动通常就是一个单独的户界面。 如果从的代码以及运行情况考虑,可以关注 Android 的各种组件相对的生命周期。 1.

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    adb shell 启动,停止 android 一、adb启动 二、adb停止

    一、adb启动 (1)查看app包名: 进入android操作系统 adb shell 在root@android:/ # 后边,输入 cd data/data 然后输入ls 这样就能看见android com.android.backupconfirm com.android.browser com.android.calculator2 com.android.calendar com.android.camera ... (2)adb启动 cn.com.conversant.swiftsync.android.main.SplashActivity 备注: adb shell am start -n 包名/Activity类的类名 包名和Activity类的类名一定要输入正确,可以re-sign 二、adb停止 adb shell am force-stop cn.com.conversant.swiftsync.android 备注: cn.com.conversant.swiftsync.android

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    Ubuntu 18.04等Linux系统安装Anbox并使它运行Android

    Android模拟器允许我们直接从Linux系统运行Android或游戏,本文介绍在Ubuntu Linux 18.04系统中安装Anbox的方法,包括其他Linux发行版上的安装方法 ,并且介绍启动及Anbox来运行Android。 由于Anbox将核心Android操作系统放入使Linux命名空间(LXE)的容器中,因此访问已安装的时不会出现慢速。 每个将在一个单独的窗口中打开,就像其他本机系统一样,它可以在启动器中显示。 因此,我们需要手动下载每个(APK)并使Android Debug Bridge(ADB)进行安装。

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