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Android开发笔记(五十九)巧用传感器

传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量

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我为什么要写《OpenCV Android 开发实战》这本书

2015年我出版了个人第一本关于图像处理方面的书籍《Java图像处理-编程技巧与应用实践》,这本书主要是从理论与编码上面详细阐述了图像处理基础算法以及它们在编码实现上的技巧。一转眼已经三年过去了,在这三年的时光里我无时无刻都在关注图像处理与计算机视觉技术发展与未来,同时渐渐萌发了再写一本图像处理相关技术书籍的念头,因为《Java图像处理-编程技巧与应用实践》一书主要不是针对工程应用场景,读者在学完之后很难直接上手开始做项目,所以把第二本书定位为工程实战书籍类型,可以帮助大家解决工程与项目实际技术问题。OpenCV是英特尔开源出来的计算机视觉框架,有着十分强大的图像与视频分析处理算法库。借助OpenCV框架,Android程序员可以在不关心底层数学原理的情况下,解决人脸检测、OCR识别、AR应用开发,图像与视频分析处理,文本处理等Androd开发者经常遇到问题,考虑这些真实需求,本着从易到难的原则,列出了提纲,得到机械工业出版社 杨绣国编辑 肯定与大力支持,于是才有《OpenCV Android开发实战》一书的写作与出版。

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Android开发笔记(一百五十八)运行时动态授权管理

App开发过程中,涉及到硬件设备的操作,比如拍照、录音、定位等等,都要在AndroidManifest.xml中声明相关的权限。可是Android系统为了防止某些App滥用权限,从而允许用户在系统设置里面对App禁用某些权限。然而这又带来另一个问题,用户打开App之后,App可能因为权限不足导致无法正常运行,甚至直接崩溃闪退。遇到这种情况,只需用户在系统设置中开启相关权限即可恢复正常,但是用户并非专业的开发者,他怎知要去启用哪些权限呢?再说,每次都要用户亲自打开系统设置页面,再琢磨半天精挑细选那些必须开启的权限,不但劳力而且劳神,这种用户体验实在差劲。 有鉴于此,Android从6.0开始引入了运行时权限管理机制,允许App在运行过程中动态检查是否拥有某项权限,一旦发现缺少某种必需的权限,则系统会自动弹出小窗提示用户去开启该权限。如此这般,一方面开发者无需担心App因权限不足而闪退的问题,另一方面用户也不再头痛是哪个权限被禁止导致App用不了的毛病,这个贴心的动态权限授权功能可谓是皆大欢喜。下面就来看看如何在代码中实现运行时权限管理机制。 首先要检查Android系统是否为6.0及以上版本,因为运行时权限管理机制是6.0才开始支持的功能。其次调用ContextCompat.checkSelfPermission方法,检查检查当前App是否开启了指定的权限。倘若检查结果是尚未开启权限,则再调用ActivityCompat.requestPermissions方法,请求系统弹出开启权限的确认对话框。详细的权限校验代码如下所示:

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Android开发笔记(一百八十一)使用CameraX拍照

常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:

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Android开发笔记(一百五十二)H5通过WebView上传图片

上一篇文章介绍了WebView与JS之间的数据交互,其实就是把字符串传来传去,这对文本格式的信息传输来说倒还凑合,倘若要传输图片信息就不管用了。所以,要想让h5网页支持从手机上传图片,还得另外想办法,当然各版本的Android系统也都提供了相应的解决办法。在Android 4.*系统上面,开发者可以重写WebChromeClient的openFileChooser函数;在Android 5.0以上的系统,开发者可以重写WebChromeClient的onShowFileChooser函数。话虽如此,可实际编码的时候,会发现并不容易,因为不但要兼容各种版本的安卓系统,而且要考虑不同操作方式下面的处理步骤。 首先是Android不同系统的适配问题,对于4.*版本要重写openFileChooser方法,对于5.0以上版本要重写onShowFileChooser方法。另外注意二者的回调方式也不一样,4.*的回调参数类型是ValueCallback<Uri>,而5.0以上的回调参数类型是ValueCallback<Uri[]>,因此要声明两个回调参数变量,分别用来保存二者各自的回调信息。相关代码如下所示:

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Android开发笔记(五十六)摄像头拍照

Camera是直接操作摄像头硬件的工具类。常用的方法如下: getNumberOfCameras : 获取本机的摄像头数目 open : 打开摄像头,默认打开后置摄像头。如果有多个摄像头,那么open(0)表示打开后置摄像头,open(1)表示打开前置摄像头。 以上两个方法是静态方法。 getParameters : 获取摄像头的拍照参数。 setParameters : 设置摄像头的拍照参数。 --setPreviewSize : 设置预览界面的尺寸。 --setPictureSize : 设置保存图片的尺寸。 --setPictureFormat : 设置图片格式。一般使用ImageFormat.JPEG表示jpg格式, --setFocusMode : 设置对焦模式。一般使用FOCUS_MODE_AUTO表示自动对焦。 以上是Camera.Parameters的参数设置方法。 setPreviewDisplay : 设置预览界面,参数为SurfaceHolder类型。 startPreview : 开始预览。该方法在setPreviewDisplay之后调用。 stopPreview : 停止预览 unlock : 录像时需要对摄像头解锁,这样摄像头才能持续录像。该方法在startPreview之后调用。 lock : 录像完毕对摄像头加锁。该方法在stopPreview之后调用。 setDisplayOrientation : 设置预览的角度。因为Android的0角度都在三点钟位置,而手机画面都是六点钟的垂直位置,所以从三点钟到六点钟需要旋转90度。 autoFocus : 设置对焦事件,参数为AutoFocusCallback类型。比如说在对焦成功时显示一个图片提示用户可以拍照了。 takePicture : 拍照。第一个参数ShutterCallback用来控制按下快门时的事件,我们可在此播放拍照声音,默认就是咔嚓一声;后面的几个回调接口PictureCallback分别对应原始图像、缩放和压缩图像和JPG图像,图像数据可以在接口中的onPictureTaken方法中获得,通常我们只关心最后一个的JPG图像数据,所以前面的接口参数可以直接传null。 release : 释放摄像头。每次退出拍照都要释放,因为摄像头不能重复打开,要么就是把Camera对象做成单例模式。

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《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》资源下载和内容勘误[通俗易懂]

下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r17,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.1到9.0和Android Studio 3.2到3.4)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。(部分地区如新疆既访问不了百度网盘也访问不了github,此时可访问csdn的下载页面获取源码https://download.csdn.net/download/aqi00/11223223)。另外,AS3.4之后默认开了androidx,如需获取适配了androidx的本书源码,可访问这个github页面https://github.com/aqi00/androidx。 有的读者反映从github下载本书源码很慢,或者下载不完整,这是国外服务器连接不稳定造成的。建议访问这个代下载网站https://d.serctl.com/,按照网站左上角的“如何下载教程”,找到本书源码的github下载地址并提交,等待几秒后就能在该网站下载完整的源码了。 源码与各章的对应关系表见下图:

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