为了增强用户的体验,所以增加了这个每日弹窗,每日弹窗顾名思义,每天弹出一次,就不再弹窗,当然如果用户觉得烦的话,可以在弹窗中勾选上不再弹窗,或者在应用设置中,关闭每日弹窗都是可以的。下面来写这个功能。
UI设计想让我实现这样一个弹窗效果,点击中部+号,可以出现一个弹窗,同时可供进一步跳转。 先看最后完成的效果。
Android自5.0之后对UI做了较大的提升,一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,几乎所有的design控件都依赖于该布局。协调布局的含义,指的是内部控件互相之前的动作关联,比如在A视图的位置发生变化之时,B视图的位置也按照某种规则来变化,仿佛弹钢琴有了协奏曲一般。 使用CoordinatorLayout时,要注意以下几点: 1、导入design库; 2、根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; CoordinatorLayout继承自ViewGroup,实现效果类似于RelativeLayout,若要指定子视图在整个页面中的位置,有以下几个办法: 1、使用layout_gravity属性,指定子视图在CoordinatorLayout内部的对齐方式。 2、使用app:layout_anchor和app:layout_anchorGravity属性,指定子视图相对于其它子视图的位置。其中app:layout_anchor表示当前以哪个视图做为参照物,app:layout_anchorGravity表示本视图相对于参照物的对齐方式。 3、使用app:layout_behavior属性,指定子视图相对于其它视图的行为,当对方的位置发生变化时,本视图的位置也要随之相应变化。 下面是使用anchor方式定义子视图方位的截图,其中红色方块位于整个页面的右上方:
本文主要是介绍Android中实现底部弹窗的的正确姿势,如果你在实现底部弹窗时遇到了一些问题,那么请仔细阅读本文,相信文章会对你有所帮助。
android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new android.support.v7.app.AlertDialog.Builder(this);
在日常开发中用到弹窗是比较多的,常用于提示作用,比如错误操作提示,余额不足提示,退出登录提示等,还有用于数据展示的弹窗,上拉弹窗等等,主要为了简化在日常开发中的使用。
这是上面用到的 以shape_bg_5_blue.xml为例,其他的三个无非就是里面的颜色不一样而已
1.由于新建的是一个活动,因此该链接可以放到其它的布局文件中,用include引入。 2.一般来说,用户首次启动才需要弹窗,可以在主页面的启动中加入弹窗程序,并加入一个判断是否首次启动。 3.这里点击链接是出现弹窗,更多情况是点击链接会跳转到相应政策页面,这里没做进一步编写,写一个WebView分装网页文件即可。
Android的菜单分为两类:选项菜单和上下文菜单,默认使用选项菜单。菜单的布局文件存放在res/menu目录下,使用ADT新建一个Android工程,首页代码MainActivity中会自动生成onMenuOpened和onMenuItemSelected函数代码。 展示选项菜单的途径有三种: 1、按下菜单键; 2、在代码中手动打开选项菜单,即调用函数openOptionsMenu; 3、按下导航栏右侧溢出菜单按钮,溢出菜单参见《Android开发笔记(二十)顶部导航栏ActionBar》; 下面是选项菜单需要重写的方法: onMenuOpened : 在菜单弹出时调用,一般无需重写 onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,查看该方法的源码,会发现该方法内部做分支处理,判断如果是选项菜单则调用onOptionsItemSelected,如果是上下文菜单则调用onContextItemSelected。一般无需重写 onCreateOptionsMenu : 在页面打开时调用,需要重写指定菜单项目 onOptionsItemSelected : 在选项菜单的菜单项选中时调用,需要重写对不同菜单项做分支处理 onPrepareOptionsMenu : 在准备打开选项菜单时调用,一般无需重写 onOptionsMenuClosed : 在选项菜单关闭时调用,一般无需重写
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本篇是《Android逆向入门教程》的第二章第6节,更多章节详细内容及实验材料可通过加入底部免费的【Android逆向成长计划】星球获得!
spinner就是下拉选择组件,系统自带的spinner使用起来非常方便,首先定义一个array(strings.xml),如下:
之前写过Kotlin版的低功耗蓝牙的扫描连接交互的文章,后面我在实践过程了也发现了一些问题,那就是当我从一个设备换到另一个设备时,需要去改动代码才行,这无疑给调试带了很大的困扰,因此我想对这个App做进一步的优化,有可能会做成一个低功耗蓝牙的通用调试App,最好能满足所有的调试需求,当然这是我的一个想法,下面开始吧。
最近在做项目的过程中遇到了以下一个需求,虽然看起来不难实现,但是在实现的过程中遇到了各种坑,记录一下,今后方便查看!!!
Android 6.0起,Android加强了权限管理,引入运行时权限概念。对于: 1. Android 5.1(API 22)及以前版本,应用权限必须声明在AndroidManifest.xml中,应用在安装时,Android会列出其所需的所有权限供用户确认安装。 2. Android 6.0(API 23)及以后版本,应用权限必须声明在AndroidManifest.xml中,但权限分为普通权限(Normal Permissions)和危险权限(Dangerous Permissions),以下会介绍区
Android 6.0起,Android加强了权限管理,引入运行时权限概念。对于:
最近因为项目需求,需要完成一个全局的网络加载弹窗需求,真正完成这个需求之后,感觉最重要的不是结果,而是思维。
DialogFragment是在3.0时引入的,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 上展示一个模态的对话框。
用真机运行appium代码,首次打开app有的手机会出现权限弹窗问题,一般这种弹窗都是在引导页前面或者引导页后面出现。权限弹窗上面的按钮都是固定的, 只需要定位到“始终允许”按钮,点击确定就可以了。还有一个问题是这种弹窗的个数不确定,有的app是2个有的是3个,为了解决这个问题,可以专门写个判断方法。 注意:模拟器是不会有这种权限弹窗的
官方文档是这样解释的:这就是一个弹出窗口,可以用来显示一个任意视图。出现的弹出窗口是一个浮动容器的当前活动。
在小程序 textarea 组件上展示一个模态弹窗组件,会发现 textarea 中输入的文字内容,会直接穿透模态弹窗显示在最上面,而且还能点击输入文字。
在上一篇文章中已经了解了数据操作的方式,而数据交互的字节长度取决于我们手机与蓝牙设备的最大支持长度。
Toast是Android中使用频率较高的弹窗提示手段,使用起来简单、方便。常规使用方法这里不做说明,继前一篇博客《Android中Toast全屏显示》 ,其中抛砖引玉的给出一个简单的实现Toast全屏显示的方法后,发现无法控制Toast的显示时长。虽然Toast中有setDuration(int duration)接口,但是跟踪代码发现,设置的时间没起作用,只有系统默认的两个时间LENGTH_DURATION = 3500毫秒,SHORT_DURATION = 2000毫秒。也就是说,无论我们设置多长时间,最终影响Toast弹窗时间的只有Toast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT两个参数。
到此这篇关于Android 之BottomsheetDialogFragment仿抖音评论底部弹出对话框效果(实例代码)的文章就介绍到这了,更多相关android 抖音底部弹出对话框内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
本文主要是记录自己在移动端开发中遇到的一些坑点或者总结(持续更新,有新的坑点会总结进来)
这其实源于Android手机厂商的应用商店拦截/劫持安装包行为,使得原先应该归因给推广渠道的渠道包数据在下载环节被错误引导到手机应用商店的安装包上。openisntall的H5传参安装能够精准归因App安装来源,有效解决因手机厂商拦截/劫持安装包引起的数据偏差,还原真实的渠道推广效果。
某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性。
前段时间有分享一个svelte自定义导航条+菜单栏(Tabbar/Navbar)组件。这次分享一个svelte开发自定义弹框sveltePopup插件。
弹窗包括:alert、confirm、prompt, 和url拦截类似都在回调方法中处理
自2018年我开源了XUpdate之后,至今已迭代了14个版本,月下载量达7k+,Github的star量也已经有1.1k+.
在上一篇文章中完成了对个人用户信息的修改,同时讲述了对弹窗数据的处理,权限的使用,本文将在App中接入一个地图SDK,同时完成天气的查询,完成后的效果如下图所示:
平时我们使用其他APP时对于评论这快,通常都是点击之后底部弹窗一个窗口,高度是各不相同,而且如果没有占满屏幕的话还可以往上拖,直到吸附在顶部,感觉是挺有意思的,但其实做起来没有那么难,这篇文章就是以一个新手刚接触这个功能的视觉来写的,好了,新建一个项目吧。
隐私合规综合实践目录介绍01.整体概述介绍1.1 遇到问题说明1.2 项目背景1.3 设计目标1.4 产生收益分析02.隐私合规测什么2.1 隐私合规是什么2.2 为何做隐私合规2.3 隐私合规政策案例2.4 为何做权限合规04.隐私合规检测4.1 违规收集个人信息4.2 超范围收集个人信息4.3 违规使用个人信息4.4 过度索取权限4.5 自启动和关联启动05.隐私合规实践5.1 整体合规思路5.2 工具检测隐私API5.3 工具检测权限5.4 敏感信息控频5.5 隐私协议声明5.6 敏感权限实践5.7
在运行appium自动化脚本的过程中,有些时候由于页面加载时间过长或者升级、广告弹窗遮
在 Windows 上可能比较好用的抓包工具是 fidder,当然,在 Mac 上也有一款抓包神器不输 fiddler,那就是今天的主角—— Charles。
WebView如果作为简单的网页浏览器,对于一般的浏览行为来说,已经足够了。可做为企业开发者,你的App通常要嵌入自家公司的网页,如此一来,还得考虑App与Web之间的消息传递,这就涉及到App的原生代码与Web的JS代码之间的通信了。 App与Web做为消息通信的双方,具体的交互行为分为四类,包括:App通知Web执行某项动作、App主动从Web获取信息、Web通知App执行某项动作,Web主动从App获取信息,这四种行为详细说明如下:
在日常开发中使用url加载图片是常见的。这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。补充知识:Glide (音译:哥来德)
弹窗也是需要布局文件的,现在创建一个新的布局文件,用于显示城市列表。 返回图标:
A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.
项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。
在上一篇做了国外的热门城市数据的展示,这一篇就简单一些,增加国内的热门城市。 效果图
easypermission库是一个简化基本的系统权限逻辑的库,可用于在Android M或者更高版本上。
在上一篇文章中完成了高德地图的使用及地图天气的显示,现在地图上可以查看当前的所在地天气,本文中将对国内其他城市进行切换,地图进行移动,天气查询。同时完成Fragment中再加载Fragment,通过TabLayout和ViewPager进行切换。
小记一次自定义ui布局的Dialog实现 很多时候我们会收到设计师各种花样别出的弹窗需求,比如各种颜色背景和圆角的设计,这时候可以使用安卓自带的dialog小巧快速的实现这种自定义的弹窗,安卓系统自带的系统dialog背景是直角白底的,我们需要先按ui设计图写好我们的xml布局
taroPop模态框组件是基于react+taro技术开发的仿taro-ui弹窗/ios/android效果,整合了msg信息框、alert提示框、dialog对话框、Toast加载等功能。支持编译到多端 (H5+小程序+RN)。
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