悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,Android中通过WindowManagerService( WMS)来管理所有的窗口,对于WMS来说,管你是Activity、Toast、Dialog,都不过是通过WindowManagerGlobal.addView()添加的一个个View。
我使用播放器的时候,有时候需要使用其它的应用,这时候又想播放器继续播放视频,又不想应用被杀掉,这个时候会悬浮窗功能。
之前接了需求要让视频播放时可以像优酷视频那样在悬浮窗里播放,并且悬浮窗和主播放页面之间要实现无缝切换,项目中使用的是自封装的ijkplayer 这个要求就代表不能在悬浮窗中新建视频控件,所以需要在悬浮窗中复用主页面的视频控件,以达到无缝衔接的效果。
大家在使用主流的视频软件以及直播软件的时候,经常会看到打开视频最小化以后,不是直接关闭,而是在屏幕右下角一个小窗口的样子,本次小编就给大家带来的是用Android实现在视频或者语音通话的时候,最小化也是出现一个悬浮框的效果。
现在很多应用都使用到悬浮窗,例如微信在视频的时候,点击Home键,视频小窗口仍然会在屏幕上显示。这个功能在很多情况下都非常有用。那么今天我们就来实现一下Android悬浮窗,以及探索一下实现悬浮窗时的易错点。
本文实例为大家分享了android桌面悬浮窗,实现录屏时间控制显示效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前几天我刚写了一篇《Android实现可移动的悬浮窗》的文章,需要在AndroidManifest.xml里的加上权限申请
最近在一个项目中,需要制作录屏的功能,原先是在应用中有录屏/控制的按钮,思考之下觉得这种效果并不好,因此就想制作一个可以悬浮的悬浮窗,这样不论手机在什么界面中都可以对录屏功能进行控制。
最近项目targetSdkVersion升级到了26,出现很多问题趟了很多坑,其中就包括本篇的需要解决的问题:全局dialog 不显示。
首先,我们需要知道,悬浮窗分为两种:Activity级别的悬浮窗,系统级别的悬浮窗 Activity级别的悬浮窗跟随所属Activity的生命周期而变化,而系统级别的悬浮窗则可以脱离Activity而存在。 由此可知,要实现360手机卫士那样的悬浮窗效果,就需要使用系统级别的悬浮窗 下面学习实现桌面悬浮窗效果的代码步骤: Demo描述,悬浮窗为一个ImageView ,可以在桌面 ,任意应用,锁屏上方任意移动 1、配置清单文件AndroidManifest.xml 中 添加系统悬浮窗的权限 <use
本文实例为大家分享了Android实现触摸移动的悬浮窗的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在前面《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》中,我们提到每个页面都是一个Window窗口,许多的Window对象需要一个管家来打理,这个管家我们称之为WindowManager窗口管理。在手机屏幕上新增或删除页面窗口,都可以归结为WindowManager的操作,下面是该管理类的常用方法说明: getDefaultDisplay : 获取默认的显示屏信息。通常用该方法获取屏幕分辨率,详情参见《Android开发笔记(三)屏幕分辨率》。 addView : 往窗口添加视图。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 updateViewLayout : 更新指定视图的布局参数。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 removeView : 往窗口移除指定视图。 下面是窗口布局参数WindowManager.LayoutParams的常用属性说明: format : 窗口的像素点格式。取值见PixelFormat类中的常量定义,一般取值PixelFormat.RGBA_8888。 type : 窗口的显示类型,常用的类型说明如下: --TYPE_SYSTEM_ALERT : 系统警告提示。 --TYPE_SYSTEM_ERROR : 系统错误提示。 --TYPE_SYSTEM_OVERLAY : 页面顶层提示。 --TYPE_SYSTEM_DIALOG : 系统对话框。 --TYPE_STATUS_BAR : 状态栏 --TYPE_TOAST : 短暂通知Toast flags : 窗口的行为准则,常用的标志位如下说明(对于悬浮窗来说,一般只需设置FLAG_NOT_FOCUSABLE): --FLAG_NOT_FOCUSABLE : 不能抢占焦点,即不接受任何按键或按钮事件。 --FLAG_NOT_TOUCHABLE : 不接受触摸屏事件。悬浮窗一般不设置该标志,因为一旦设置该标志,将无法拖动悬浮窗。 --FLAG_NOT_TOUCH_MODAL : 当窗口允许获得焦点时(即没有设置FLAG_NOT_FOCUSALBE标志),仍然将窗口之外的按键事件发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的按键事件,而不管它们是不是发生在窗口范围之内。 -- : --FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN : 允许窗口占满整个屏幕。 --FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS : 允许窗口扩展到屏幕之外。 --FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH : 如果设置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL标志,则当按键动作发生在窗口之外时,将接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。 alpha : 窗口的透明度,取值为0-1。 gravity : 取值同View的setGravity方法。 x : 窗口左上角的X坐标。 y : 窗口左上角的Y坐标。 width : 窗口的宽度。 height : 窗口的高度。
其中第一篇就是里面有针对android8.0后怎么开启悬浮窗的权限问题,必须要把应用的顶层权限开启才可以使用。
又到了更博的时间了,今天给大家带来的就是“导航Tab栏悬浮功能”了。通常大家在玩手机的过程中应该会注意到很多的app都有这种功能,比如说外卖达人常用的“饿了么”。下面就给出了“饿了么”导航Tab栏悬浮的效果图。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
如果你是从事Android开发的程序员,那么你肯定对于权限这个词不会陌生,Android的权限分为一般权限和危险权限,一般权限(只需在AndroidManifest.xml文件中声明即可),危险权限(需要手动申请),接下来进入正题。
下面开始来具体实现。首先仍然需要提前准备好一个图标,这里放置了一张ic_done.png到drawable-xxhdpi目录下。然后修改activity-mam.xml中的代码,如下所示:
本文主要介绍了一种基于Android平台的悬浮窗实现方案,通过系统服务、自定义View和Handler实现悬浮窗的显示和隐藏,并利用ViewTreeObserver监听屏幕变化来实现悬浮窗的自动调整位置。同时,还提供了一个工具类实现悬浮窗的点击、滑动、长按等事件处理。
Hello大家早上好,说起PermissionX,其实我已经有段时间没有更新这个框架了。一是因为现在工作确实比较忙,没有过去那么多的闲暇时间来写开源项目,二是因为,PermissionX的主体功能已经相当稳定,并不需要频繁对其进行变更。
前言 最近接到一个需求,这需求让我表示很尴尬。(下面是一些废话) 要求的效果是这样的,顶部有部分悬浮,接着是一些布局,在下面是几个可切换的Tab页面,然后滚动的时候~~吧啦吧啦吧啦吧啦~~ 还是
前言 最近 UC 浏览器中文版出了一个快速搜索的功能, 在使用其他 app 的时候, 如果复制了一些内容, 屏幕顶部会弹一个窗口, 提示一些操作, 点击后跳转到 UC, 显示这个悬浮窗不需要申请and
这些天遇到一个列表数据吸底需求,如果不满一屏就全部展示,如果超过一屏就让底部悬浮在屏幕底部。
调用WindowManager,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,通过WindowManager的addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了。比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果!然后通过覆写悬浮View中onTouchEvent方法来改变windowMananager.LayoutParams中x和y的值来实现自由移动悬浮窗口。
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
这篇博客主要介绍的是 Android 主流各种机型和各种版本的悬浮窗权限适配,但是由于碎片化的问题,所以在适配方面也无法做到完全的主流机型适配,这个需要大家的一起努力,这个博客的名字永远都是一个将来时。
悬浮窗即可以显示在宿主应用之外的 View 视图,理论上任何 View 都能以悬浮窗形式展示在宿主应用之外甚至锁屏界面,一般在工具类应用中使用的比较多,通过悬浮窗可以很方便的从外界与宿主应用进行交互,例如金山词霸的锁屏单词功能、AirDroid 的录制屏幕菜单、360优化大师的清理悬浮按钮等。
博客:https://www.jianshu.com/p/1d22edea2647
在上一篇博文中,我们用WindowManager的方法实现了Tab栏的悬浮功能。如果你没有看过上篇博文,请点击[《轻松实现app中的导航Tab栏悬浮功能》][url]。 [url]: /2016/01/12/%E8%BD%BB%E6%9D%BE%E5%AE%9E%E7%8E%B0app%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%AF%BC%E8%88%AATab%E6%A0%8F%E6%82%AC%E6%B5%AE%E5%8A%9F%E8%83%BD/
M版本以上需要使用的Type--> TYPE_APPLICATION_OVERLAY
最近一位小姐姐在微信上向我抱怨,说自己每天坐地铁上下班,路上会阅读一些好的文章来提升自己。
本文例子实现了点击显示悬浮窗口,同时窗口可播放视频,拖动位置,点击关闭及返回 APP 页面,通过例子来讲述悬浮窗口实现原理及细节处理,效果图如下所示:
这个兼容库容易和Google之前发布的 Android Support Library 22.1 混淆,两者的区别在于:
最近开发项目中,有个在屏幕上任意拖动的悬浮窗功能,其实就是利用 WindowManager的api来完成这个需求,具体的实现的功能如下: 1.自定义view
链接:https://new.qq.com/omn/20200222/20200222A0N2XK00
在项目中需要对接入的腾讯云音视频,可以悬浮窗显示,悬浮窗可拖拽,并且在悬浮窗不影响其他的activity的焦点。
PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界面美观,这就少不了动画效果,MaterialDesign我们一般用到的动画,里面都有,不用我们自己写,在这个强大的库里,他都能够做什么呢,让我们来简单看一下。 上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加
因为写博客总是需要录制 Android 软件的演示效果, 研究了将近一小时找到了合适的工具;
你会发现QQ视频的时候,就算手机回到主页,视频小模块依旧能悬浮在桌面上。还有当年很火的各种手机杀毒软件的桌面小助手,总能在呆在桌面。这种悬浮窗的操作就需要用到Window。
应用常见的高危权限及使用场景,继已经发布的位置权限、短信权限、存储权限合理/不合理使用场景外,本期将为大家介绍悬浮窗、监听通知栏合理及不合理使用场景。
前面的文章介绍了如何实现广告轮播的Banner效果,本想可以告一段落。然而某天产品经理心血来潮,拿着苹果手机,要求像iOS那样把广告图顶到状态栏这儿。刚接到这需求,不禁倒吸一口冷气,又要安卓开发去实现iOS的效果,真是强人所难。翻了翻资料,发现修改状态栏的颜色倒是可行,但要把轮播图顶上去就不容易了。再瞅瞅淘宝和当当,原来两个大厂的App都没做出这个效果。正想跟产品经理说这个实现不了,谁料产品大姐笑盈盈地走过来,指着手机说道:“你看,做成京东这样就行了。”盯着手机看了半晌,京东这厮还真的让轮播图插进状态栏了,于是瞬间石化。下面是京东App的首页头部截图:
悬浮窗是在系统上显示的内容,好像微信视频聊天时的小窗口一样,在退出软件后依然存在的一个窗口,本博客以窗口中放一个button组件为例,简单展示悬浮窗,其中包括了对Android 6.0以下、Android 6.0到Android 8.0、Android 8.0以上版本的处理,下面开始介绍实现方法:
有时候,我们在运行多个任务时,需要把窗口同时显示在屏幕上,这样操作比较方便,而且可以避免频繁切换窗口的麻烦。折叠屏设备的分屏模式可以让两个应用或者任务同时在一个屏幕下显示,提高工作效率。
华为EMUI10.1的智慧分屏功能,多任务处理+应用分屏+悬浮窗口的设计让用户在操作时毫不费力,优化了人与机器的智慧交互体验,帮助用户大幅提升工作效率。如何让自己的应用快速适配,第一时间抢占新的应用入口呢?
现在很多应用都会用到悬浮窗,很多国产rom把悬浮窗权限加入控制了,你就需要判断是否有悬浮窗权限,然后做对应操作。
本文提出了一种通过辅助功能自动开启App相关权限的方法,该方法通过解析库文件实现权限的自动开启。主要步骤包括:1、解析库文件,获取权限开启列表;2、根据用户输入的参数和已开启的权限,生成待开启权限列表;3、根据待开启权限列表,开启相应的权限。该方法能够减少用户开启权限的等待时间,提升用户的体验。同时,该方法还具有很好的拓展性和可维护性。
在完成上一篇文章中我们知道了如何集成到项目中,本节我们来实现其中比较简单的一个功能,熟悉SDK的用法。屏幕分享代码在DEMO->trtcmeetingdemo module中
最近因为项目需要,自己实现了个可以自由移动,并且长按可以跳出一个控制播放的,大的悬浮窗。
Android app 开发中经常会遇到一些输入框要悬浮到软键盘上方的需求,大致做法有做法如下。
Android自5.0之后对UI做了较大的提升,一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,几乎所有的design控件都依赖于该布局。协调布局的含义,指的是内部控件互相之前的动作关联,比如在A视图的位置发生变化之时,B视图的位置也按照某种规则来变化,仿佛弹钢琴有了协奏曲一般。 使用CoordinatorLayout时,要注意以下几点: 1、导入design库; 2、根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; CoordinatorLayout继承自ViewGroup,实现效果类似于RelativeLayout,若要指定子视图在整个页面中的位置,有以下几个办法: 1、使用layout_gravity属性,指定子视图在CoordinatorLayout内部的对齐方式。 2、使用app:layout_anchor和app:layout_anchorGravity属性,指定子视图相对于其它子视图的位置。其中app:layout_anchor表示当前以哪个视图做为参照物,app:layout_anchorGravity表示本视图相对于参照物的对齐方式。 3、使用app:layout_behavior属性,指定子视图相对于其它视图的行为,当对方的位置发生变化时,本视图的位置也要随之相应变化。 下面是使用anchor方式定义子视图方位的截图,其中红色方块位于整个页面的右上方:
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