本文实例为大家分享了Android实现手势密码功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ? sp中,主页面也是根据sp是否存在判断密码是否已经设置, 如果没有设置密码点击重置密码提示:没有设置密码; 设置密码需要设置两遍,防止用户误操作; 当点击设置密码的时候会根据一个全局变量来判断你是第 1遍设置密码还是第二遍, 如果两次密码输入一样,保存成功,直接保存在sp中,如果不一样,设置密码失败,需要重新设置; 布局只有两个button,这里就不复制了,咱们看下设置密码的activity中创建 if(TextUtils.isEmpty(pwd)){ //如果为空,代码没有设置密码,需要设置新的密码; // 设置新密码需要设置两遍, ,判断输入密码和保存密码是否相同 if(pwd.equals(password)){ //如果相同,密码正确,进入”搏击爱好者“页面
Android 自定义View 当然是十分重要的,笔者这两天写了一个自定义 View 的手势密码,和大家分享分享: ? (canvas); } else { drawPoints(canvas); drawLines(canvas); drawFinger(canvas); } } 那么这个手势密码绘制过程就结束了 ,来进行绘制完成时的事件: case MotionEvent.ACTION_UP: // 完成时回调绘制完成的方法,返回比对结果,判断手势密码是否正确 mListener.drawFinish 接下来我们说说 HandleLock 的使用,首先是在布局文件中使用: <com.example.a01378359.testapp.lock.HandleLock android:id="@+id /handlelock_test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" / 接下来是代码中使用
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另外,这些博文都是来源于我日常开发中的技术总结,在时间允许的情况下,我会针对技术点分别分享iOS、Android两个版本,如果有其他技术点需要,可在文章后留言,我会尽全力帮助大家。 这篇文章重点介绍手势密码插件的开发与使用。 二:实现思路分析 手势密码插件是需要实现可视页面控制器、设置手势密码、验证手势密码、密码sm3加密、密码本地保存等功能,这些功能加通过在PwdLockPlugin类中封装的SetPwdLock方法和DecryptLock 新建验证密码控制器 设置手势密码 验证手势密码 密码sm3加密 Javascript调用浏览器方法 三:实现源码分析 实现源码分析是根据上面列出的具体实现思路来为大家解刨内部的实现流程及核心代码分析 验证手势密码 验证手势密码的滑动实现流程如下: 滑动输入密码 检测密码长度是否符合要求(至少为四个点) 取出本地存储的密码 判断输入的密码和本地密码是否一致 如果一致返回验证成功 如果不一致提示重新验证
这几天项目中要加九宫格手势密码,在网上搜了大量资料,大部分都是以图片实现为主,集合部分代码,android实现纯代码九宫格。 好了,不废话了,先上图。 ? ? android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View mCompleteListener.onPasswordTooMin(sPoints.size()); error(); clearPassword(); Toast.makeText(this.getContext(), "手势密码少于 public interface OnCompleteListener { public void onComplete(String password); } } 大概代码就是上面三个类了,保存九宫格密码
inputCode)) {//之前没有设置过 new AlertDialog.Builder(MoreFragment.this.getActivity()) .setTitle("设置手势密码 ") .setMessage("是否现在设置手势密码") .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { UIUtils.toast("现在设置手势密码 toggleMore.setChecked(false); } }) .show(); } else { UIUtils.toast("开启手势密码 手势密码–设置和校验功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
这次介绍的React Native手势密码组件为react-native-gesture-password,纯JavaScript实现,同时支持iOS和安卓平台。 效果图 ? message (string) 给用户的提示信息,如请输入手势密码,手势密码不准确等此类消息。 status (string) 状态为:'normal', 'right' or 'wrong’.验证手势密码是否准确是需要自己在onEnd事件中来判断的。 onStart (function) 当用户开始输入手势密码时触发。 onEnd (function) 当用户结束输入手势密码时触发。
这篇来分享一下绘制手势密码的实现(主要是设置手势密码、校验手势密码): 一、大致界面介绍: ? ? 【主要是绘制上方的9个提示图标和9个宫格密码图标】 图2:设置手势密码 【监听手势的输入,TouchEvent的事件处理,获取输入的手势密码,同时显示在上方的提示区域】 图3:再绘制一次,两次密码不一致提示界面 import android.view.View; /** * * 手势密码图案提示 * @author wulianghuan * */ public ; import android.view.View; import android.widget.Toast; /** * 手势密码路径绘制 * */ public 手势密码设置 代码如下: package com.wujay.fund; import com.wujay.fund.R; import android.app.Activity
由于公司新的项目需要用到九宫格手势密码解锁的功能,于是觉得自己写一个。废话不多说,直接上效果图: ? 首选我们来分析下实现的思路: 1. 手指离开屏幕的时候判断手势密码是否正确,如若错误这把错误状态下的点和线绘制出来。 具体实现: 首先我们得绘制出默认正常状态下的九个点: ? 在onTouchEvent中,当Action动作是Up的时候(手指离开屏幕):就会触发手势密码绘制完成的接口: case MotionEvent.ACTION_UP: boolean valid , Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return valid; } }); 至此自定义九宫格手势密码View介绍就结束了。 下面附上控件的源码和所用到的资源:Android九宫格手势密码解锁 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
),android支持的主要手势有: Touch Long press Swipe or drag Long press drag Double touch Double touch drag Pinch android.view.GestureDetector提供了对最常见的手势的识别。下面分别对手势识别的关键相关类型做介绍。 VelocityTracker 有时对手势运动过程中的速度感兴趣,可以通过android.view.VelocityTracker来根据收集的事件数据计算得到运动时的速度: public class MainActivity 推荐使用android.widget.OverScroller,它兼容性好,且支持边缘效果。 在自定义View时,可以依靠android.view.View#postOnAnimation,android.view.View#postInvalidateOnAnimation()方法简单的触发在下一动画帧
平时 Android 开发中总会遇到奇葩的功能或者需求,这里做个记录和积累,以便后面开发过程中遇到类似的问题,可以快速的解决。 Android tips 前言 这个版本终于快结束了,历时一个月的时间,这段时间里重复着开发、找 BUG 和解 BUG 的工作,人已经快麻木了,不过最后看到 自己的开发成果还是蛮欣慰的,这可能就是程序员最简单的乐趣吧 当你接触到屏幕便会产生事件,Android系统将其封装成 MotionEvent。 模拟点击 首先从简单的开始,模拟手势的点击操作。点击操作由一个 Down 和 Up 组合而成。 模拟滑动 模拟手势画了一个⭐️,具体的源码我已经上传到了 Github 上 ScrollDemo。
最近想实现Android左滑弹出菜单框,右滑消失菜单这个个功能。 了解了一下Android 的滑动事件,必须是在view组件或者Activity上实现,同时必须实现OnTouchListener, OnGestureListener这个两个接口。 FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移动最小距离 private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移动最大速度 //构建手势探测器
这里说下APP手势密码绕过的危害,手势密码一般应用在支付类,金融类,安全类等相关的APP,比如XX金融,XX支付,XX钱包,XX安全中心等APP,这些基本都会有手势密码,手势密码是一个用户的第一把APP ,因为现在你又有5次机会输入手势密码,以此思路循坏,可造成对手势密码的暴力拆解。 ,而追后只清理掉手势密码没清理掉登录信息的问题,在需要手势密码验证的界面点击忘记手势密码,此时会跳转到登录界面,直接返回到桌面,清理掉后台运行的APP,再次打开就直接进入到主界面,并且是登录状态。 总结: 以上思路有些是我自己测试过程中所发现的,有些是网上的,以上思路都是在无需ROOT环境下或越狱下实现的,但是IOS下的软件这里面的思路基本很少可以实现,因为这些思路主要是android 下的APP 在文件内找到手势密码,看手势密码是否加密,如果加密看能否得知加密方式以及明文信息,比如是base64或MD5等一些常见加密,那就去解密,便可得带密码,直接输入密码就行。
前言 手势操作是Android交互当中至关重要的. 可以说, 如果一个软件没有好的手势操作, 就不能将其定义为移动端的软件. 这里来看下谷歌提供的GestureDetector类. . ---- 初步了解手势操作 先来一段可以快速了解手势操作类的代码. return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } }); } } 可以看到手势操作其实就是丰富了原来的触摸事件 } } 所以说GestureDetector.SimpleOnGestureListener()真的很好用啊, 但是如果你有多个对象要使用的话, 还是老实复写吧. ---- 最后 还有很多新的手势操作 但是这些已经足够入门和大多数手势了. 喜欢记得点赞或者关注我哦. ----
先完成自定义手势的Activity 1.1 因为需要存储手势文件所以需要声明权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE ="wrap_content" android:gravity="center" android:text="请绘制手势" / <android.gesture.GestureOverlayView " android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:text="请输入手势名称" / <EditText //输入手势的名称 android:id="@+id/save_dialog_et" android:layout_width="match_parent" android ", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android实现自定义手势和识别手势的功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言
本文实例为大家分享了Android GestureDetector实现手势滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ? activity_main.xml页面: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns :tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height ; import android.view.Menu; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener ivShow=(ImageView) findViewById(R.id.ivShow); ivShow.setLongClickable(true); //view必须设置为true,否则手势识别无法正确工作
作者: Allen Huang 和 Rohan Shah, Android UI 产品经理 ? 新引入的手势导航是 Android Q 带来的主要变化之一。 为什么需要手势导航? 全屏体验是 Android 最大的亮点之一,因此,我们希望应用开发者和 Android 合作伙伴们能够在 Android 设备上实现创意十足的新型屏幕体验。 尤其是对开发者而言,碎片化 (即不同的 Android 设备具备不同的手势) 才是最棘手的问题。 我们之所以推出手势导航,主要是为了在 Android 上实现标准化的用户体验。 非常感谢大家的热心反馈——您的意见与建议不仅帮助我们改进了Android Q 的手势导航体验,而且也使 Android 日臻完美!
其实,对于 View 的触摸事件的处理,Android还提供了另一个方法:通过 GestureDetector 类(手势识别)和 这个类里面的提供的3个接口和一个类,先看一下官方文档: ? 一般来说,要使用 GestureDetector 类来检测一个 View 中的手势事件,我们会通过以下步骤: 1、新建一个 GestureDetector 对象并且设置它的手势监听器接口对象 2、这个 3、根据要求实现 GestureDetector 类中提供的手势监听接口来识别对应的触摸事件。 * 那么接下来的触摸事件都不会传递给该 View ,也就无法将触摸事件作为手势进行处理 * 详细的可以搜索一下 Android 里面的触摸事件的分发和拦截机制 */ return true; } }; /* * 新建一个手势监听器,实现手势监听接口,并重写其中的抽象方法 */
本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果 本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。 AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { // ViewFlipper实例 ViewFlipper flipper; // 定义手势检测实例 savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建手势检测器 MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE // 也就是手势从右向左滑
在昨天我们讲了Android的OnTouch触摸事件,有时候触摸和手势是相互联系的,密不可分的关系,所以上节我们讲了触摸事件,今天我们自然而然的就需要讲手势操作了。 触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活,那在Android开发中如何进行手势识别呢?下面我们就来讲讲。 什么是手势呢? Android的SDK提供了对手势的识别、自定义手势、存取手势、手势库中査询手势的相关类/接 口,提供了android.view.GestureDetector包用于检测用户的手势。 与手势相关的类和接口 手势操作一般用到下面的三个类: android.view.GestureDetector 手势操作的识别类,通过他来使用下面的识别接口,该类在andmid.view.GestureDetector android.view.GestureDetector.OnGestureListener; 手势识别的类,SimpleOnGestureListener接口的父类。
本文实例讲述了Android开发之手势检测及通过手势实现翻页功能的方法。 手势这种连续的触碰会形成某个方向上的移动趋势,也会形成一个不规则的几何图形。Android对两种手势行为都提供了支持: 1. 对于第一种手势行为而言,Android提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器。 2. 对于第二种手势行为,Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户的手势。 手势检测 Android 为手势检测提供了一个GestureDetector类,GestrueDetector实例代表了一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传入一个GestureDetector.OnGestrureListener 相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android手势操作技巧汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android
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