1. Android O 新特性 前段时间解决了几个 QQ 音乐多窗口屏幕显示的 bug,虽然这个问题最终不是 Android O 版本的问题,多窗口是 Android 7.1 之后引入的,但是趁此机会了解一下 Android O 版本的新特性也不错。 在 Google IO 大会上介绍到的 Android O 新版本更新和优化主要集中在两个方面:Fluid Experiences 和 Vitals,Fluid Experience 主要包含了四个显著特性:Notification Dots, Pictur
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Android 5.0 (LOLLIPOP) 为用户和应用开发者提供了新的功能。本文档介绍了最值得注意的新 API。
5.0中使用了recyclerview代替了listview,它具有高度解耦,可以自定义样式,提供ItemAnimator,ItemDecoration,LayoutLinearLayout实现丰富多样的效果,但也有缺点,比如需要自定义列表分割线,列表点击事件也需要自己实现,列表分隔线通过继承recyclerview的ItemDecoration方法
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知栏玩法,谷歌也不得不对其进行更新迭代调整,增加新功能的同时,也在不断地改变样式,试图迎合更多人的口味。本文总结了Android 通知栏的版本迭代过程,在通知栏开发过程中所遇到的各种各样的坑,以及一些解决技巧,特别的,对于大众期盼的Android 8.0的到来,通知栏又会发生怎样的改变呢?接下来一一进行介绍。
前言一年一年过的太快了,还记得两年前写了 Android 11(R) 的适配文章,这一转眼都13(T)了,这样算下去几年后26个字母就用完了,到时候也不知道 Google 会如何进行命名😂。下面咱们来看看 Android 13 都有哪些更新,并来看看开发者应该如何进行适配吧!隐私及权限相关通知的运行时权限在之前版本中我们应用如果需要弹通知的话只需要通过 NotificationManager 即可直接进行弹出,不需要任何权限,之前我一直觉得 Google 官方这一点做的不好,通知这么重要竟然不需要用户同意就
本文来自“天天P图攻城狮”公众号(ttpic_dev) 本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译,查看英文原文(需要翻墙) 译者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用
Android 12 需要更新适配点并不多,本篇主要介绍最常见的两个需要适配的点:android:exported 和 SplashScreen 。
Android Asset StudioWeb版是一个非常好用的Andrid图标资源设计工具,它是由RomanNurik开发的。现在我们已经在ADT14里支持同样的功能。首先,你要打开新建向导(Ctrl-N),选择Android分类,然后在其下找到名字为“Android Icon Set”的这一项:
或者是自己在开发过程中碰见了相关的问题,然后才发现是新旧版本之间的差异造成的(印象最深刻)。
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制 ;
2022年2月11日,谷歌发布了首个 Android 13 开发者预览版。2022年7月,发布了Beta 4版本,接下来就是Final Relase版本了。是时候适配一波Android12了,为后面项目适配铺平道路。
本文介绍了浅谈android性能优化之启动过程(冷启动和热启动) ,分享给大家,具体如下:
然后不可免得去想,这个东西是什么,有什么用.这篇文章就是来解决这些个问题得.
① 承担工作多 : GPU 没有出现之前 , CPU 要承担很多工作 , 如逻辑运算 , 内存管理 , 显示控制 , 界面渲染 等操作 ;
之前我们学习的一些UI组件都比较简单,但是在实际开发中,会经常遇见列表界面设计,如通讯录、电话列表、信息列表等。那么从本节开始来详细学习列表界面设计。 一、了解ListView 在Android开发中,ListView是比较常用的控件,它以列表的形式显示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。在学习ListView之前,先来一起了解AdapterView。 AdapterView是一组重要的组件,AdapterView本身是一个抽象基类,它派生的子类在用法上十分相似,只是显示界面
Android 8.0正式发布 Google 如约在今日正式发布了Android O正式版,中文名安卓8.0,代号奥利奥(Oreo); 随我来看看有哪些有意思的新东西: 系统自动填充框架 不管是在手机上注册账号、登录账号还是输入其他常用个人信息,过程都相当繁琐且容易出错,选择第三方密码管理和自动填写工具又不得不额外考虑安全和隐私问题。 因而在 Android 8.0 中,Google 首次整合了一个系统级的全局自动填写功能。开启后,当我们在第一次进行应用设置、登录时,系统就会帮我们快速填写好对应的个人信息
背景介绍 谷歌2017I/O开发者大会今年将于5月17-19日在美国加州举办。大会将跟往年一样发布最新的 Android 系统,今年为 Android 8.0。谷歌在今年3 月21日发布 Android 新系统开发者预览版时已给新系统取名为 Android O。自2008 年发布以来, Android 依靠 Google 的生态运作,全球市场份额在2016年底已超过85% 。而近几年依靠 Android 发展起来的智能手机厂商不断增加, Android 生态大家庭也正在不断壮大。 Android O 是 G
Android系统的源代码数量非常庞大,这些代码主要分成4层,从低到高为Linux内核层、系统库层、应用程序框架层和应用程序层,它们分别由驱动工程师、系统工程师、框架工程师和应用程序工程师来开发。如图所示为整个Android系统的框架图:
项目中遇到一个问题,Android 8.0 系统上 APP 的 icon 显示的是默认的机器人的 icon,这是什么回事?原来 Android 8.0(API 级别 26)引入了自适应启动器图标,可以
项目需要 要在快速设置面板里显示一个VoWiFi图标(为了能够区分出来图形,我把透明的背景填充为黑色了) 由于普通图片放大后容易失真,这里我们最好用矢量图(SVG(Scalable Vector Gr
2014-10-30 张云飞VIR 翻译自:https://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography 图标设计概述
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
在第一期 Android Oreo 8.0 开发者 FAQ 中,我们为了尽快让大家快速了解 Android Oreo 的新特性,以及它与之前版本 Android 的区别,我们针对 Android Oreo 发布后收到的大量留言咨询与重要新版本特性所留下了许多有代表性的问题逐个进行了解答。 然而对于 Android Oreo 这样一个全新的重大版本,寥寥几个问题无法代表全部开发者和用户。 近期,随着各个型号的手机陆陆续续升级到 Android Oreo,我们收到了更多的关于 Android Oreo 的留言
在之前的文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 图像格式以及它能够实现的功能:
一年一年的更新,一年比一年好,一年又一年的期待,可是国内手机用户,现在大多数还停留在 5.0 ,6.0 的 Android 系统年代,7.0 牛轧糖什么味还有很多人没尝过呢,现在 Android O 又来了。只能看着别人吃,那眼馋样,竟是无人可怜。 就在今天,没错,今天,Google 发布首个 Android O 开发者预览版。据说 Android 8.0 的名字叫 “粤利奥”,不对,叫“奥利奥”,再多说一句:去超市买“奥利奥”一定要看清楚品牌哦,是“奥利奥”,不是“粤利奥”,我就曾经在超市看到了粤利奥。咱
本文讲解从开机到app显示画面的流程,但不分析源码,如果想阅读源码请到参考文章中查阅。
每天,全世界都有数十亿人使用 Android 设备来完成各种事项。这些用户在使用 Android 时的优良体验离不开大家,也就是开发者社区的鼎力支持,是开发者的反馈和建议帮助我们打造出更强大的 Android。
在应用的开发中,我们必然会接触到应用通知这个知识,而在通知是随着Android版本进行不断变化,为了能在高版本和低版本中使用,就需要开发者去做适配,也属于查漏补缺。了解之前,先看一个效果图吧。
2017年8月22日,谷歌正式发布了Android8.0的正式版,其正式名称为:Android Oreo(奥利奥) 。
谷歌2017 I/O开发者大会上发布了Android 8.0的正式版, 其官方代号为Oreo(奥利奥)。网上关于Android8.0新功能特性的介绍已铺天盖地,新功能特性会对程序应用带来哪些影响呢,我们从兼容性角度来看下这部分变化。
Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表[1],最终版本预计在今年年底发布。
Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理。 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类。 其它的诸如Scroller、GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理。 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了。
因为 Android 设备通常具有不同的尺寸、形状和屏幕像素密度,所以我更喜欢用与分辨率无关的矢量资源(vector assets)。但它们究竟是什么?有什么益处?需要什么成本?什么时候应该使用它们?怎么创建和使用它们?在这一系列文章中,我将会探讨这些问题并解释为什么在你的应用中应该大量地使用矢量资源(vector assets)以及怎样最大限度地使用它们。
我们广大用户对于通知消息栏和桌面角标都很熟悉,Google Android 是在 8.0 以后加入的,但是对于部分国内厂商较早就有尝试,和尚今天对桌面角标进行简单尝试;
把资源放进对应的目录后,可使用在项目 R 类中生成的资源 ID 来访问这些资源。形如 R.drawable.icon,R.layout.main_activity。 R类是自动生成的。代表resources。
距离Flutter正式版出来已经有很长的时间了,目前大家对于Flutter的呼声也是很高,就算是平时不了解移动开发的朋友们也开始好奇Flutter究竟是个什么东西。就连我朋友的老板都开始问,公司产品能不能换成Flutter来开发?
在2017年3月21日,Google 为开发者推出了新的 Android O 首个开发者预览版,接着再2017 Google I/O 开发者大会上发布了第二个Android O开发者预览版,最后在20
话说,在某天,正在烦恼某个功能点如何实现更好、更快,老大来了一句,iOS 应用图标有未读提示,这个华为手机怎么没有呢?来,搞一下。
应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中经常会遇到的问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识。
昨天北风摇曳,我们等来了flutter2.8的更新,看他的介绍,说是更快速、更高效,
安卓3.0系统主要用于安卓的平板产品,画面动感,可操控性更强,代表有摩托罗拉的平板产品XOOM,3.1也已经发布,也主要用于平板产品。
有些猝不及防,Android 13 正式版本来了,相比 2021 年 10 月发布的 Android 12,以及 2020 年 9 月发布的 Android 11,今年 Android 13 到来的时间要比过往更早了一些。 ◆ Android 13 现已开源! 首先值得一提的是,Android 13 源代码已经推送到了 Android Open Source Project(AOSP)项目中。当前,Android 13 将从今天开始向 Pixel 设备推出。今年晚些时候,Android 13 会覆盖到更多
最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。
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