Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
本文实例讲述了Android开发实现ListView异步加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
Android开发者都经历过APP UI开发不当 会造成OverDraw,导致APP UI渲染过慢,但是很多人却没听过OverLoad,OverLoad一般是由于开发者在主线程操作耗时操作,导致程序变慢 甚至出现的anr的现象,那么Android早已为这种现象提供完美的解决方案,本文介绍带来的Android Loader机制。
启动优化、布局优化、内存优化、卡顿优化、网络优化、数据库优化、内存泄漏优化、包体积优化等等。
在我们做项目的过程中经常会有多线程异步处理的情况,那么Android中多线程操作数据我们一般会遇到什么样的问题?
Android开发中常用的数据存储 Android之数据存储 Android——SharedPreferences存储数据方式 Android Android数据库存储 1,Android数据库Realm实践 2,SQLite android中的数据库操作 - Winiex's Blog - 博客频道 - CSDN.NET 数据类型 sqlite3中的数据类型 - 柯大侠 - 博客园 查询: sqlite3查询表中最后一条记录 - xc889078的专栏 - 博客频
这些你有想过嘛。答案都在这几篇文章里面了,这里我就不展开讲了。有疑问的可以一起探讨探讨,我的微信公众号程序员徐公
在Android应用中,大图的加载和显示可能导致内存占用过高,进而引发OOM(Out Of Memory)异常,影响应用的稳定性和用户体验。为了更好地管理大图资源,我们需要建立起一套可靠的大图监测系统。
1. ActionBarSherlock ActionBarSherlock是一个独立的Android设计库,可以让Android 2.x的系统也能使用ActionBar。此外,ActionBarSherlock还能够允许开发者只通过一个API,就可以方便地使用和设计ActionBar。ActionBarSherlock还可以自主判断选择并调用原生Action Bar还是扩展ActionBar。如果在Android 3.x以上使用ActionBarSherlock,它还会调用系统原生的ActionBar。
最近和大家分享了很多关于Python开发的相关文章,今天就换个口味,在这里和大家记录一下在Android开发中连接数据库并进行基本操作的相关内容。
如果图片资源是静态的,当我们要在View上显示图片时,只需要简单的将图片赋值给ImageView就可以了,但如果需要浏览网络上的图片时该如何做呢?有可能图片很大,有可能网速很慢并且不稳定,这种情况下该如何增加用户体验。Android官方的BitmapFun示例程序已经给了我们很好的解决方法 - 其实万变不离其中,还是采用了提升性能的两种常用方法:异步和缓存。
專 欄 ❈ 罗罗攀,Python中文社区专栏作者 专栏地址: http://www.jianshu.com/u/9104ebf5e177 ❈ 提交Cookie信息模拟微博登录 需要爬取登录之后的信
关于Launcher是啥的问题我想这里就没必要再强调了。由于一些原因迫使最近开始需要研究一下Launcher3源码,为了不再像以前那么傻逼(研究Settings等代码没作笔记),故这里赶紧将阶段性的感悟整理成文章,方便日后回看。其实本文来源于我在项目组内部的一次分享活动的ppt。 在开始学习Launcher3源码之前请务必保证你已经具备如下图所示基础知识技能(相关权重系数已经饼状图标注),如下:
最近喜欢看《火星情报局》,搞笑中也不缺内涵。记得2016年的最后一期,里面说到,年终总结只需一个字,而沈梦辰给自己的是一个黑字,2016的她如此招黑,那今天我爬取她2017年的一篇微博评论,看看2017有什么变化呢? 提交Cookie信息模拟微博登录 需要爬取登录之后的信息,大家都是望而止步,不要担心,今天呢,给大家提供一个超级简单的方法,就是提交Cookie信息登录微博,首先,我们找到沈梦辰的微博网址:http://m.weibo.cn/u/1732927460 这里是登录的移动端,你会发现,你点
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随着互联网的发展,越来越多的企业开始使用VPS服务器来托管其网站。然而,一些企业经常会遇到网站速度慢、响应时间长等问题,这不仅会影响用户的体验,还会导致客户流失。因此,优化VPS服务器的性能,提升网站访问速度变得尤为重要。本文将介绍如何通过一系列优化措施来提高VPS服务器的性能,从而实现网站的快速访问。
本文实例讲述了Android数据库中事务操作方法之银行转账功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗
在Android开发领域,掌握Jetpack是一位专业Android开发者必备的技能。本文将围绕Android Jetpack展开,深度解析面试中可能涉及到的高级疑难问题,我将分享一些关于Android Jetpack的面试技巧,帮助你更好地准备面试。
OC库和Swift库相似功能的很多 选择的建议是:如果OC库在Swift中完全能用 就优先用OC库 原因是:Swift语言还是不太稳定 语言一更新 程序一大改 实在是太痛苦了
---- 前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用
Android官方 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:design:23.0.0'
采用了对象映射关系(ORM)的模式,并将开发最常用的一些数据库功能进行了封装,减小了代码量。
一、介绍 朋友暑假实践需要美团外卖APP评论这一份数据,一开始我想,这不就抓取网页源代码再从中提取数据就可以了吗,结果发现事实并非如此,情况和之前崔大讲过的分析Ajax来抓取今日头条街拍美图类似,都是
本文实例讲述了Android 开发使用PopupWindow实现加载等待界面功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文讲解了如何在Android上使用SQLite数据库进行数据的存储和查询,包括创建表、插入数据、查询数据和更新数据等操作。同时,还介绍了如何利用LitePal框架来简化SQLite的操作,以及如何进行数据的增删改查等操作。
在 Android 开发中,RecyclerView 是一个非常常用的组件,用于展示大量数据。然而,如果不进行优化,RecyclerView 可能会导致 UI 卡顿、内存泄漏等问题。本文将介绍一些优化技巧,帮助你更好地使用 RecyclerView。
封面由ACE Land 人工智能设计师设计,最近升级了一点点小能力,可以给文字配上Icon啦~ 以下为正文: 这是在开发一个持续监测电商数据变化的工具过程中的经验。 集爬虫、数据可视化为一体的工具 爬取网上的数据,最笨也最有效的方法就是解析HTML标签,通过class或者id或者HTML元素之间的位置关系(父子、前后)来选择到目标标签,然后通过getAttribute,getComputedStyle,innerText等来获取需要的数据。 之前写过2篇文章,都涉及到这种最有效的方法: 技能之谷歌Ch
專 欄 ❈爱撒谎的男孩,Python中文社区专栏作者 博客:https://chenjiabing666.github.io ❈ 主要工具 scrapy BeautifulSoup requests 分析步骤 打开京东首页,输入裤子将会看到页面跳转到了这里,这就是我们要分析的起点 我们可以看到这个页面并不是完全的,当我们往下拉的时候将会看到图片在不停的加载,这就是ajax,但是当我们下拉到底的时候就会看到整个页面加载了60条裤子的信息,我们打开chrome的调试工具,查找页面元素时可以看到每条裤子的信
在 Android 中,任何耗时的操作都不能放在 UI 线程中,所以耗时的操作都需要使用异步加载来实现。其实,加载耗时数据的常用方式其实也挺多的,就让我们来看一下
首先需要强调的是,这篇文章是对我之前写的《浅谈RecyclerView的性能优化》文章的补充,建议大家先读完这篇文章后再来看这篇文章,味道更佳。
1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,名字中每个单词首字母都为大写(第一个单词首字母除外),其他都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Button:btn 5.activity中的view变量命名 命名模式为:逻辑名称+view缩写 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 6.strings.xml中的id命名 命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 7.drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称 7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 8.使用layer-list和selector 9.图片尽量分拆成多个可重用的图片 10.服务端可以实现的,就不要放在客户端 11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大 12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端 13.图片的.9处理 14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重 15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述) 16.单元测试(逻辑测试、界面测试) 17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突 18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑 19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配 20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可 21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应 22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀 23.数据一定要效验,例如 字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值; 服务端响应数据是否有效判断;
本文实例讲述了Android 开发使用Activity实现加载等待界面功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理;基于回调的事件处理 1.基于监听的事件处理 Android的事件处理是一种委派式事件处理方式(事件源将整个事件处理委托给事件监听器),事件监听的处理模型主要涉及:Event Source(事件源)、Event(事件)、Event Listener(事件监听器)。 小技巧: requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 去掉窗口标题 getWindow().setFlags(WindowManage
可能是平台目前在一些公司已经进行大规模应用的缘故,很多因量变引起质变的问题也相继出现,比如接口库的接口过多,一页暂时不全,就想做分页显示这个功能。
本文主要介绍了如何在Android开发中实现高效的图片加载和显示。首先介绍了如何通过自定义ImageView和Bitmap类来优化图片加载和显示,然后介绍了如何使用AsyncDrawable和BitmapWorkerTask类来实现异步加载和显示图片,最后给出了一组示例代码和注意事项。
Android 3.0引入了CursorLoader实现异步加载数据,为了避免同步查询数据库时阻塞UI线程的问题。在API 11之前可以通过下载支持库,来使之前的系统支持此功能。
是的,我看了一下时间,LitePal的上个版本还是2018年10月份发布的,之后就再也没有更新过。因为我接下来将主要的时间都放在了giffun这个项目上,忙完giffun紧接着又开始编写《第三行代码》,以至于完全没有时间和精力去维护LitePal。
近期由于工作原因,需要一些数据来辅助业务决策,又无法通过外部合作获取,所以使用到了爬虫抓取相关的数据后,进行分析统计。在这个过程中,也看到很多同学爬虫相关的文章,对基础知识和所用到的技术分析得很到位
一,android装载器基本方法 装载器从android3.0开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效。 他们提供了异步加载数据的能力。 它们监视数据源的一将一动并在内容改变时传送新的结果。 当由于配置改变而被重新创建后,它们自动重连到上一个加载器的游标,所以不必重新查询数据。 装载器API概述 在使用装载器时,会涉及很多类和接口们,我们在下表中对它们总结一下: Class/Interface说明L
piacsso是Square公司开源的一个Android的图形缓存库 官网地址:http://square.github.io/picasso/ Images add much-needed context and visual flair to Android applications. Picasso allows for hassle-free image loading in your application—often in one line of code! Picasso.with(context).load(“http://i.imgur.com/DvpvklR.png“).into(imageView); Many common pitfalls of image loading on Android are handled automatically by Picasso: Handling ImageView recycling and download cancelation in an adapter. Complex image transformations with minimal memory use. Automatic memory and disk caching. 简单来说 其强大的部分在于,可以实现图片下载和缓存功能,并且完全通过一行代码就能实现图片的异步加载:
本文实例讲述了Android开发中播放声音的两种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android分页包能够更轻易地在RecyclerView里面缓慢且优雅地加载数据.
最近看到的一篇极好的关于Android入门的系列文章,回头在看,温故而知新! 原文地址:http://stormzhang.github.io/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/ 开发环境 Eclipse ADT Google帮你集成了一个完整的Android开发环境,包含一个定制的Eclipse + ADT plugin,以及最新的SDK及源码 IntelliJ IDEA 相比与Eclipse更推荐使用IDEA,以后可以无缝过渡
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