一、整体了解 Handler是Android中一个重要的组件,它主要负责接收和处理消息,实现线程间的通信。 主要在两种场景下使用: 1.跨线程通信。...Android消息机制主要涉及几个类 Handler。消息处理者,负责发送和处理消息。 Message。消息的主体,包含消息的具体内容和类型。 MessageQueue。...消息机制运行流程大概如下 应用进程启动后,默认Looper是创建好的。...利用平时我们比较熟悉的快递理解Android消息机制 在看源码之前我们先需要了解下 1.ActivityThread,涉及到Looper什么时候开始工作的 2.ThreadLocal,涉及到为什么一个进程...sPool的头部节点,sPool长度减1 3、回收Message,先清空当前Message,然后插入sPool头部,sPool长度加1,sPool最大长度是50 整个android消息机制如上,这种机制在我们生活中也存在
搞基三剑客 开发者日常接触最多的可能是 Handler,而支撑 Handler 运行机制的实际上还有 MessageQueue 和 Looper 这两个好基友。...MessageQueue 中文名称消息队列,实际上的数据结构并不是队列,而是一个链表,主要支持两个操作——消息入队和消息出队。...nextPollTimeoutMillis = 0; } } Looper 字面意思,循环者,在 Android 的消息机制中扮演的是消息循环的角色。...prepare( ) 方法 初学 Android 的时候我们经常会写这样的一段代码,如下: new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare...注意,这里的 msg.target 就是发送消息的 Handler 对象,所以,最后 Handler 发送的消息又交给了它的 dispatchMessage() 方法处理!
子线程通过Handle发送一条消息,消息被放到消息队列里面, 主线程里有一个Looper消息的轮询器 如果轮询器发现了新的消息,调用Handle对象的handleMessage()来处理消息 Handler...是一个消息处理器必须在主线程里面new出来 ?...; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import...android.os.Handler; import android.os.Message; import android.text.TextUtils; import android.view.View...; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public
Android 的消息机制主要是指Handler 的运行机制以及Handler 所附带的MessageQueue 和Looper 的工作过程,这三者实际上是一个整体,只不过我们在开发过程中比较多地接触到...这是因为Android 的UI控件不是线程安全的,如果在多线程中并发访问可能会导致UI 控件处于不可预期的状态,那为什么系统不对UI 控件的访问加上锁机制呢?...缺点有两个:首先加上锁机制会让UI 访问的逻辑变得复杂;其次锁机制会降低UI 访问的效率,因为锁机制会阻塞某些线程的执行。...当Handler 的send 方法被调用时,它会调用MessageQueue 的enqueueMessage方法将这个消息放入消息队列中,然后Looper 发现有新消息到来时,就会处理这个消息,最终消息中的...————本文节选自《Android开发艺术探索》
概述 Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI。...不断循环执行( Looper.loop),从MessageQueue中读取消息,按分发机制将消息分发给目标处理者。...]https://developer.android.com/training/multiple-threads/communicate-ui [Android消息机制]https://lrh1993..../blog/f77487d3.html [Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析]https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details.../6817933 [Android消息机制1-Handler(Java层)]http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/ [进程和线程
简述 首先,底层实现了一个线程本地存储,叫ThreadLocal区域, 一个主线程以及它对应的所有子线程,共享同一个 ThreadLocal对象, 这个Th...
Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解: 1....Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。 3....Handler Handler是Message的主要处理者,负责将Message添加到消息队列以及对消息队列中的Message进行处理。 4....Android应用在启动的时候会默认会为主线程创建一个Looper实例,并借助相关的Handler和Looper里面的MessageQueue完成对Activities、Services、Broadcase...处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。
前言 Android的消息机制主要说的是Handler的运行机制,相信大家对Handler已经非常熟悉了,Handler可以轻松的将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。...本文源码基于Android8.0。...首先Android的UI控件不是线程安全的,如果我们在多个线程中可以同时操作UI,那么UI控件会处于不可预期的状态,如果在设计的时候对访问UI加上锁机制,一方面会让访问UI的逻辑变得复杂,得不偿失,另一方便锁机制会使得访问...二、Android的消息机制 Android的消息机制主要说的是Handler的运行机制,Handler的运行需要MessageQueue和Looper,MessageQueue就是消息队列...,然后不断循环的looper进去取出又交给handler处理,这样就构成了Android的消息机制。
上图是消息循环的过程,当线程进入Looper.loop()循环之后,会从MessageQueue中阻塞的读取Message,要是MessageQueue中没有消息,会一直阻塞在queue.next的地方...上图是Handler中消息分发的机制,当调用dispatchMessage进行消息分发的时候,优先判断Message的callback是否为空,Message的callback是一个Runnable,当我们通过...上图是Android中线程间消息通信的过程,线程B向线程A发送消息,线程A有两种状态:激活状态和休眠状态。 1....当线程A中没有消息的时候,线程A就会处于休眠状态,此时线程A会监听eventfd这个变量; 2....当线程B向线程A的消息队列中写入一条数据的时候,同时线程B也会向eventfd写入数据,从而唤醒线程A从消息队列中读取Message并开始处理。
在日常的开发中,Android 的消息机制作为系统运行的根本机制之一,显得十分的重要。...到这里基本的Android消息机制就分析完了,简而言之就是,Handler 不断的将Message发送到一 根据时间进行排序的优先队列里面,而线程中的 Looper 则不停的从MQ里面取出消息,分发到相应的目标...分析完基本的消息机制,既然 Looper 的 looper 方法是一个for(;;;)循环,那么新的问题提出来了。为什么Android会在主线程使用死循环?...C层发出的消息和Java层发出的消息可以没有任何关系。所以 Framework 层只是很巧的利用了底层 epoll 的机制达到阻塞的目的。...总结 消息机制作为 Android 的基础,还是非常有深入了解的必要。对于我们遇到Handler发送消息的时候跑出的系统异常的排查也很有意义。
从Android的开发角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口,这使得开发过程中只需要和Handler交互即可。...Android的消息机制,主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑 MessageQueue的中文翻译是消息队列,它的内部存储了一组消息...Looper在这里理解为消息消息循环,由于MessageQueue只是一个消息的存储单元,它能去处理消息,而Looper就填补了这个功能,Looper会以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就处理消息...Android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI,那么就会抛出异常,同时,Android又建议不要在主线程中进行耗时操作,否则会导致程序无法响应,即ANR,因此提供Handler,主要原因就是为了解决在子线程中无法访问...系统之所以不允许在子线程中访问UI,这是因为Android的UI控件不是先从安全的,如果在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态,最简单且高效的方法就是采用单线程模型来处理UI操作。
那么,Handler 是如何发送消息并处理消息的呢?得从发送消息的方法看起,Handler 提供很多发送消息的方法,但大部分方法最终都会调用 sendMessageAtTime 方法。...指定下一个消息。...到这里 Android Handler 的基本原理一目了然了,对于其他一些在子线程中使用的方法,比如 Handler 的 post()方法 、Activity 的 runOnUiThread() 等方法...总结 Message:消息。 MessageQueue:消息队列,用来存放 Handler 发送过来的 Message,并且按照时间顺序将消息排成队列。...Handler:消息处理者,负责发送和处理消息。 Looper:消息轮询器,不断的从 MessageQqueue 中取出 Message 交给 Handler 处理。
Handler消息机制可以说是Android系统中最重要部分之一,所以,本篇博客我们就来深入解析Android中Handler消息机制。...:layout_centerInParent="true" android:clickable="true" /> 消息机制的分析理解 安卓的异步消息处理机制就是...handler机制。...至于Looper,它在Android的消息机制中担负着消息轮询的职责,它会不间断地查看MessageQueue中是否有新的未处理的消息;若有则立刻处理,若无则进入阻塞。...至此,Handler消息机制就分析完毕,如有错漏,欢迎留言指证。
Android多线程消息处理机制(一) Looper、Thread专题 Android多线程消息处理机制(二) Looper、Thread专题续 Android多线程消息处理机制(三) Handler部分源码分析...Android多线程消息处理机制(四) Handler、Looper、Thread、Message、MessageQueue大结局 Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决 如何正确的使用
导语: 本文讲述的是Android的消息机制原理,从Java到Native代码进行了梳理,并结合其中使用到的Epoll模型予以介绍。...Android的消息传递,是系统的核心功能,对于如何使用相信大家都已经相当熟悉了,这里简单提一句。...我们可以粗糙的认为消息机制中关键的几个类的功能如下: Handler:消息处理者 Looper:消息调度者 MessageQueue:存放消息的地方 使用过程: Looper.prepare...Java层 消息机制是伴随线程的,也就是说上面的几个类在可以在任何一个线程中都有实例的。 先看Looper吧。...咦,好像只用Java层貌似就能把整个消息机制说通了,native代码在哪儿?有何用呢?
来构建消息循环。...,消息传递给messagequeue的 equeueMessage方法中,而looper是一个无限循环从这个消息队列中取出消息,取出来消息后,消息中的runnnable或者handler中的handlerMessage...内存泄漏:使用static方法修饰,寄希望ThreadLocal对象失去引用,触发弱引用机制回收Entry的value不现实。...,不用时需要quit Looper.loop(); mTid = -1; } 8.Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?...handler机制内部采用Linuxpipe/epoll机制实现是一种IO多路复用机制 主线程没有消息即阻塞在管道读端,处于休眠状态,如果消息队列中有消息,就会往管道写端写入内容,唤醒正在等待消息的主线程
* The time-base is {@link android.os.SystemClock#uptimeMillis}....上面是sendMessage(Message msg)发送消息机制,这样再来看下其他的send方案 (二) boolean sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg)...* The time-base is {@link android.os.SystemClock#uptimeMillis}....,这个runnable将会一个特定的时间被执行,这个时间是以android.os.SystemClock.uptimeMillis()为基准。...* The time-base is {@link android.os.SystemClock#uptimeMillis}.
package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog...; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View...; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest...{ public void onClick(View source) { showDialog(PROGRESS_DIALOG); } }); //Handler消息处理...while (progressStatus < 100) { // 获取耗时操作的完成百分比 progressStatus = doWork(); // 发送消息到
为了搞清这个问题的根源,需要对Android消息机制有一定了解,大家可以搜索一下相关文章。...2、 控制消息的时机 既然没法找到Activity Handler的关联,就只好从消息机制本身着手。...到此,您已经清楚Android是如何插入消息的了,您要是愿意,完全可以把全部消息hook住了,随意改uptimeMillis,那您已经掌握了玩弄消息顺序于股掌之中的技术。...效果 延迟消息分发SDK已加入NewMonkey随身版挑战者模式中,能做到无场景延迟Runnable类型消息的分发,功能上线短短1天内,就发现了Android QQ 4个Crash,都得到了开发同学的迅速...由于本人能力、精力有限,对Android消息机制远未啃透,若有纰漏,欢迎斧正,对其他平台的消息机制更是一窍不通,若对您有所启发,深感荣幸。 道高一尺魔高一丈,在降Crash率上,依旧任重而道远。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云