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Android游戏之数独游戏开发

数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。...本文实现简单的数独游戏,通过mars的视频教程完成编程 1.自定义View: package com.example.administrator.shudugame; /** * Created by...event) { int x=(int)(event.getX()/width); int y=(int)(event.getY()/height); if(x<=8 && y<=8){ //判断点击的是否是游戏界面...][y+i/3]; } } return c; } //设置选定的数字 public void setTitle(int i,int x,int y){ numbers[x][y]=i; } //判断游戏结束...<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical

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Android 游戏开发速递

这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏的运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将游戏推向市场。...面向移动游戏开发的 Android 工具 为支持您构建出色的 Android 游戏,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体游戏性能的工具。...申请使用我们持续开发的开发者预览版,其中包括Android 游戏开发扩展程序 (Android Game Development Extension) 面向利用自己的 C++ 游戏或引擎拓展 Android...受众的跨平台开发者、Android GPU Inspector (一种可帮助您查看 Android 设备 GPU 并优化游戏图形性能的分析工具)。...,并将游戏推广给整个 Android 生态系统中日益增长的游戏玩家群体,我们也因此见证了越来越多二者结合而带来的成功。

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Android 应用开发】Android游戏音效实现

游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效...int streamType, int srcQuality) ; 参数解析 :  maxStream : 该参数是定义最多能同时播放的多少音效 . streamType : 该参数定义音频类型 , 游戏中一般设置为...SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;

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Android游戏开发流程

一、概述 刚开始接触Android平台,之前也没有游戏开发经验,因此对于如何开发一款游戏没有思路,而且也不知道如何对整个项目进行模块划分。...游戏规则:点击开始按钮,游戏开始;然后从1开始依次点击界面上的数字,本游戏中设计的最大数为50,当所有的数字都被点击完毕后,游戏结束。...二、模块划分 用于显示游戏主界面的GameView,作为整个游戏的交互界面 游戏逻辑处理模块,用于人机处理交互信息(如点击屏幕上的某一方块时,会出现什么情况)GameService 配置信息GameConf...游戏的基本配置信息 GameConf 这里包含了游戏中用到的基本参数,如每个方块的宽高,第一个方块的坐标等 package hust.wzb; import android.content.Context...MainActivity游戏入口程序流程 作为控制游戏的中枢,流程如: 初始化——注册监听器——事件触发处理方法 a.

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Android使用WebSocket实现多人游戏

webSocket使用场景:社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、体育实况更新、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景。...服务端向客户端发送连接成功消息 2、客户端发送消息(内容和服务端定义好,一般是json格式)———-服务端收到消息,根据想要的逻辑,决定是否推送给所有连接上的客户端 3、客户端收到推送消息,更新UI界面 Android...下面开始说说,如何用websocket来搞多人游戏的思路,不过,我还没去试过啊,只是理论上的一种思路,应该可行,哈哈。...然后推送新的游戏信息给所有的客户端,客户端收到命令后,同样是更新界面,这时A用户的位置就改变啦。 ? 更新界面信息 这样就大概完成整个流程啦。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android使用WebSocket实现多人游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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Android 8款开源游戏引擎

1、Angle  (2D    Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。

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Android实现手机游戏隐藏虚拟按键

手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下 在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。...游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。 其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。...View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; // hide status bar if( android.os.Build.VERSION.SDK_INT...hasFocus); if( hasFocus ) { hideNavigationBar(); } } 另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域...dm = new DisplayMetrics(); @SuppressWarnings("rawtypes") Class c; try { c = Class.forName("android.view.Display

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聚焦 Android 11:游戏开发新工具

作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell 在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、Android...Android 游戏开发扩展 : 对于使用 C/C++ 在多个平台上构建游戏的开发者,我们持续扩展 Visual Studio,包括增加 Visual Studio 2019 支持并推出独立 Android...Android GPU Inspector : 深入探查 Android 设备 GPU 更好地了解您的游戏性能瓶颈,结合工具提供的独到洞见即可优化图形性能,提高游戏体验。...覆盖更多设备和用户 Android Performance Tuner : 更方便地为更多 Android 用户提供优质的游戏体验。...赢得市场份额 Play 游戏服务 - Friends : 现已开放测试,帮助玩家在 Android 游戏上轻松结交好友。

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基于Android平台实现拼图小游戏

一、需求描述 拼图是一款益智类经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,整体来说讲,将图片用切图工具进行切割,监听用户手指滑动事件,当用户对凌乱的图片,在一定的时间内拼凑恢复成原来的样子,则成功闯关。...实现游戏时间逻辑控制。 游戏结束和暂停。...6、实现游戏时间逻辑:游戏时间的更新,以及Handler不断的回调,时间超时后游戏状态的处理,以及成功闯关后,游戏时间的变更。...7、游戏的结束与暂停:当用户返回主页面的时候,游戏能够暂停,当用户返回游戏的时候,游戏可以重新开始。 三、概要设计 1、**切图工具类**ImagePiece和ImageSplitterUtil。...:width="2px" android:color="#1579DB" / <solid android:color="#B4CDE6"/ </shape 五、测试 开始游戏 ?

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Android实现寻觅红桃A的翻牌游戏

有一种游戏,在我们还小的时候,会经常和小伙伴玩耍,拿出几张扑克牌,其中包含红桃A,游戏中有两种身份,洗牌者和猜测者,洗牌者通过洗牌打乱顺序,然后将所有纸牌背部朝向猜测者,由猜测者从中选择,如果抽出红桃A...这应该是最简单的扑克牌游戏了。那么如何在Android程序中编写这个游戏功能呢?在本篇博客中,我将就这个需求完成寻觅红桃A的纸牌游戏。...; private ImageView myImageView3; private Button myButton; private boolean isPlay =false; // 判断是否为猜测游戏过程的标志位...2); //(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) myImage[i]=myImage[s]; myImage[s]=temp; } } } 运行程序,就可以开始游戏了...好了,这就是红桃A翻牌游戏了,大家编程时可以增加纸牌的数量提高游戏的难度,代码并不会有太大的改变,不信你试试!

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