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TRTC Android端开发接入学习之互动直播(七)

前言: 近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程 第二步:配置对应权限和混淆规则 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android :name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera 若直播间列表已包含主播端的 userId 信息,观众端可直接调用startPlay并传入主播的 userId 即可开始播放。

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互动仪式链 | 直播情感化互动体验设计

在虚拟空间中,用户通过语音、文字等形式进行实时交流互动,“面对面”的交流形式更是激发了用户间的情感共鸣。 接下来我们以市面上的直播业务场景为例,具体分析互动仪式视角下的用户行为设计。 ▲ QQ直播中的粉丝团权益 & 玩法 ▲ 映客中的家族权益 & 玩法 二、【互动】从围观到参与,促进关键行为转化 我们将直播间内的用户分为参与型和围观型,积极参与互动的用户通过点赞、评论、送礼等方式吸引主播和其他用户的注意 想要让更多围观用户融入直播间氛围参与互动,将围观转化为参与,直播平台做过诸多尝试。 最典型的做法有当用户在某直播间观看一定时间后,触发关注、加团、评论等关键行为引导。 ▲ 淘宝直播中的一键分享和快速跟帖 此外,通常情况下围观型用户难以在直播间内找到合适的互动契机,产品设计上可以考虑寻找合适的场景帮助用户降低破冰门槛,这种方式相较于前两种更加友好,更能够刺激用户互动欲望 除了增强送礼者/收礼者的情感体验,还为直播间留足了话题性。 ‍▲   QQ直播中的互动礼物特效 五、【符号】建立统一的身份信息 成功的互动仪式可以创造符号,符号形成某种象征物,帮助体验具体化。

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    直播预告 | 腾讯云AI展区现场互动直播

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    基于WebRTC的互动直播实践

    互动直播已经逐渐成为直播的主要形式。 本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。 本次分享内容可以分为四个部分。 与观众互动的方式除了评论区互动外,还可以通过音频、视频连麦的方式使观众加入到直播过程中与主播面对面进行交流。但是,互动直播的缺点是对传输时延比较敏感,并且整个直播系统的实现比较复杂。 目前来讲,PK业务是我们整个互动直播中最有价值的一个业务场景。 介绍完CDN直播互动直播后,接下来把它们进行一个对比。从主播端来看,在业务形式上,CDN直播一般是单个主播的,而互动直播是多个主播的。 二、映客互动直播SDK及体验优化 1、什么是直播需要的互动SDK? 什么是直播需要的互动SDK?其实直播里的互动是属于VOIP实时通话领域的一种特殊应用,接下来会介绍它的一些特点。

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    使用TRTC Web SDK实现互动直播

    以主播身份进入房间进行直播的场景跟实时音视频通话场景流程一样,请参考使用TRTC Web SDK实现实时音视频通话。本文主要介绍以观众身份进入直播间。 实现直播互动,就是在创建用户时(调用 TRTC.createClient() 方法)将配置属性中 mode 的值改为“live”,然后在用户进入房间时(调用 client.join() 方法)说明身份参数 当 role 的值为 ‘anchor’ 时,通常的操作为开播和下播,方法的调用和音视频的接通挂断一样;当 role 的值为 ‘audience’ 时,通常的操作会有进入房间看直播、离开房间、与主播进行连麦互动 let roomId = this.roomId; // 房间号 let mode = this.mode; // 实时音视频通话模式,‘live’为直播 let role = this.role; // 直播模式时,设置有效,‘anchor’为主播角色,‘audience’为观众角色 let client

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    直播系统开发中都有哪些直播互动功能?

    现在直播互动已经成为大家比较熟知的交流方式,可以通过直播沟通、学习、宣传、商业等,粉丝经济也是很多人加入主播的一个重要原因,展示自己的魅力,技能,知识,让更多的人了解自己。 如何搭建一套比较完整的直播体系,直播系统开发中都有哪些直播互动功能? 弹幕 直播里面基础的功能,可以带动房间的活跃,有的大主播的房间更是可以看到满屏的弹幕,非常震撼。 送礼物 直播里面主要的收入来源。

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    互动直播推出有趣新特性

    腾讯视频云为您提供:云直播互动直播、点播、音视频通信、鉴黄等能力,我们把腾讯18年的音视频技术积累,变成全套的服务和源码,提供给您! 互动直播推出全新有趣新特性,低延时、超清、多路、多场景直播解决方案,满足秀场、电商、教育、财经、游戏直播等领域,推出屏幕分享、主播PK主播变脸、多人赛事解说等全新有趣特性。 ? ? ? ? ? ? 更多DEMO源码问题及商务合作咨询请联系QQ:3358225043 (注明企业名+互动直播

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    WebRTC直播课堂实践:实时互动是核心

    在演讲中他阐述了基于WebRTC架构的低延时直播技术突破以及其在教育行业中的实践与思考。本文由LiveVideoStack整理而成。 类似于上面的情况基本上是无法实现实时互动的,想要进行实时互动的关键点就在于低延时。 我以前也曾经做过八年直播相关的研发,从最初的底层协议到RTMP协议再到现在的WebRTC,用户需求为何会逐渐从点播域向直播域靠拢,直播流媒体实时音视频为何会越来越关注互动,也正是因为有了低延时,互动才得以慢慢发展出来 第四,端到端的协商/建联框架;在七八年前,端到端上的直播几乎不可能实现,为什么那时大家看到都是广电做的直播,而不是互联网在做直播?原因是端上的系统度不够。 2.1 在线白板 电子白板是用于解决多人互动场景下,用户理解和分析的黑板能力。在教育行业中,无论是视频还是音频,都离不开这个白板。

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    海量用户的实时互动直播云服务

    实时互动直播架构的演进 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

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    iOS音视频接入- TRTC互动直播

    互动直播简介 TRTC低延时互动直播,单房间支持10万观众同时在线,50个主播同时连麦(Web端为20人)。主播与主播延时300ms,主播与观众端到端延时<1秒。 适用场景 适用于大班课、语聊房、在线KTV、互动直播、狼人杀桌游、相亲约会等场景。 支持互动内容 主播创建新的直播间开播,观众进入直播间观看。 主播和观众进行视频连麦互动。 两个不同房间的主播 PK 互动。 支持发送各种文本消息和自定义消息,自定义消息可用于实现弹幕、点赞和礼物。 LiveRoomMainViewController.swift 视频互动直播主页面 UI。 多个 roomid 可以汇总成一个直播间列表,腾讯云暂不提供直播间列表的管理服务,请自行管理您的直播间列表。

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    URTC万人直播互动实践之路

    详细介绍了URTC万人直播互动的架构设计与难点,在研发、业务应用和产品迭代过程中的架构演进与考量标准。 文 / 王立飞 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是王立飞,目前在UCloud负责RTC的架构以及优化,本次分享的主题是URTC在万人直播互动场景下的实践与优化经验,主要从万人直播互动难点 万人直播互动难点 ? 万人直播互动的难点有很多,其中大家经常遇到或普遍关注的主要有四个问题:大流量、读写扩散、高并发以及用户分布。 大流量:实时互动本身就是一种大流量的数据交互活动,而万人直播则是在小规模直播互动形式的基础上进行了万级别的末端放大或中间链路的放大,因此其数据流量是非常庞大的,尤其是在拉流端。 第三个是在传统的互动娱乐场景,互动游戏,游戏解说以及比赛直播。 ?

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    互动直播AVSDK1.8.4版上线了

    AV_iOS_SDK1.8.4 版本特性: 直播场景进房速度优化 新增高音质连麦功能(android) 原http通道改为https(iOS) 优化流控策略,加快屏幕分享出帧速度,提升用户体验 增加控制播放指定用户音频流的接口 新增外部音频数据采集的能力(android/ iOS) 外部视频输入流采集接口新增是否使能本地渲染的选项(android/ iOS) 获取质量参数接口新增客户端IP 请客户前往 https://console.qcloud.com

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    互动直播之WebRTC服务开源技术选型

    1.3 直播中的重难点 在直播中,有几个非常重要的地方,会直接影响直播效果,导致用户流失。  1.3.1 首屏时间 首屏时间,即从观众打开直播,到看到画面呈现出来的时间。 支持的浏览器和平台: Chrome Firefox Opera Android iOS 特点: 基于浏览器,且主流浏览器都支持,跨平台能力强 默认P2P,但是需要TURN服务器作为fallback 自适应码率 2 WebRTC技术 2.1 为什么选择WebRTC 目前 WebRTC 提供了在 Web、iOS、Android、Mac、Windows、Linux 在内的所有平台的 API,保证了 API 在所有平台的一致性 ,以及互动连麦、在线教育、在线医疗、金融证券在线开户、智能硬件(如无人机)、智能家居设备如摄像头监控以及智能语音设备; WebRTC还可以录制音视频到本地文件; WebRTC提供音视频加密功能; WebRTC 所以总连接数为5*5,消耗的带宽也是最大的,如果每个连接1M带宽,总共需要25M带宽,它的典型场景是1对N的视频互动

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    线上课堂教育行业选择互动直播时有哪些直播方案?

    对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。 第二种方案:老师端和学生端将音视频发送给音视频中转服务器,音视频中转服务器转发对方的音视频给连麦方,同时转发一份给互动直播服务器,由互动直播服务器对多方音视频进行混合,再将混合后的音视频推送给其他用户。 优点:可以实现多人连麦互动直播,实时性高;服务器压力小。 缺点:多人互动场景下随着人数增长,带宽成本成几何级增长。 互动直播相较其他直播而言,低延迟是其核心能力。 单向直播延迟,用户感受并不明显,但当互动直播的延迟超过800ms时,用户的体验就很差了。 这里的延迟,是指从老师端采集到学生端播放之间的时间差,是检验直播应用实时性能的最重要指标,对视频直播来说,延迟的高低是影响用户直播体验好坏的重要因素。

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    互动直播之WebRTC服务器Kurento实战

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