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CLion 集成 、Xcode 集成Android集成

但为了方便对FFmpeg的认知和调试,先在桌面把它消化一下,毕竟在Android中修改、调试都比较费事。知识殊途同归,重要的不是它在哪里,而是它能干嘛,你想拿他干嘛。 这里记录一下Xcode 和 CLion 桌面、Android集成FFmpeg的方式。 ---- 3.Clion集成FFmpeg 3.1 新建项目 选择C++ 和C都无所谓,如果想用C++ 的特性就选C++,否则直接写C也可以。 ? ---- 4.Xcode 集成FFmpeg 可能你比较习惯使用Xcode,这里也介绍一下 4.1 新建项目 ? ? ---- 4.Android集成FFmpeg 编译什么的,网上一堆,以后有机会单写一篇C/C++库编译相关的文章 4.1 新建Native项目 一步步创建就不废话了 ?

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移动直播集成问题

2、摄像头直播切换录屏直播 场景:开始摄像头直播推流,然后切换成录屏推流。 直播连麦,使用加速流地址播放失败。 5、移动直播,自定义视频采集,能否使用我们的美颜、水印功能? 解决方法:自定义音视频采集是无法使用我们移动直播的美颜,水印功能。需要客户自己进行渲染。我们的sdk只保留负责编码与发送的能力。 viewfile-1.png 7、移动直播,观众端进入房间,再切换到后台,进入抖音看视频,再回到直播App前台,发现没有声音。 viewfile.png 8、直播过程中,刚开始的1分钟左右音频采集失败,导致录制会看视频出现全程无声音。

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    移动直播集成(IOS版)

    最近在腾讯云集成了一下移动直播的SDK,从0到1的整个过程,中途遇到的问题也详细地给大家列举出来,希望对将要用到腾讯云移动直播产品的开发者们,起到一点点作用。 那么开始集成SDK,将Demo中的Common和LiveRoom文件拖到你的工程中 [截屏2020-07-06 下午10.53.27.png] command+b 运行,注意(这里的 Bundle ID https://cloud.tencent.com/document/product/647/32689#Enterprise) 中生效 }; /** * 设置美颜(磨皮)算法 * * SDK 内部集成了两套风格不同的磨皮算法 查看了房间监控的直播流量监控,发现看到连麦后,推流就为0帧了。 往后还会有更多的关于腾讯云音视频集成的相关问题,请大家多多关注。有不对的地方也请开发者们多提意见,谢谢大家!

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    android集成aspectj

    ——泰戈尔 安卓集成aspectj 首先要引入依赖 先在项目gradle中配置 dependencies { classpath "com.android.tools.build :gradle:4.0.1" classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.10' they belong // in the individual module build.gradle files } 然后在模块gradle中配置 apply plugin: 'android-aspectjx

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    Android集成libRtmp

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    Android集成lrzsz

    Android系统中缺少通过串口传输文件的工具,有文件传输需求的时候还需要插上ADB口,通过adb push/pull操作,不是太方便。 GNU/Linux 2.6.16, BuildID[sha1]=31108b6d6dceb3f7c44c8d55916ad40628e20406, not stripped [david@src]$ Android 集成lrzsz 从前面的编译LOG,我们可以看到lrz、lsz的编译分为下面3个阶段: 编译libzmodem.a arm-linux-gnueabihf-gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. 系统中没有libnsl库,所以修改config.h,将 #define HAVE_LIBNSL 1 修改为: #define HAVE_LIBNSL 0 同时删除 Android.mk 中所有的libnsl 最终的Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \ lib/long-options.c

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    Android 集成腾讯定位

    Android 集成腾讯定位 概述 在安卓软件开发过程中需要用到定位,在对比了国内比较知名的三种: 高德定位 百度定位 腾讯定位 后选择了第三种,腾讯定位,原因主要是: 支持获取WGS-84坐标 支持网络定位 -- 通过GPS得到精确位置 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <! -- 通过网络得到粗略位置 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <! -- 访问网络,某些位置信息需要从网络服务器获取 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <! 参考文献 如何在安卓项目里部署so文件 腾讯地图开放平台定位服务使用注意事项 Author: Frytea Title: Android 集成腾讯定位 Link: https://blog.frytea.com

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    android eclipse集成环境

    Android开发工具(ADT)是一个插件为Eclipse IDE,它的目的是给你一个强大的,集成的环境来构建Android应用程序。 ADT扩展了Eclipse的功能使用Android SDK工具,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的UI,添加基于Android框架API包,调试你的应用程序,甚至是导出符号(或符号) 随着引导项目设置提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器和调试输出窗格中,ADT为您提供了一个令人难以置信的提升在开发Android应用程序。 需要注意的是,之后才能安装或使用ADT,你必须同时Eclipse IDE和安装Android SDK的兼容版本。有关详细信息,请务必阅读安装Eclipse插件。 有关由ADT插件提供的功能,如代码编辑器的功能,SDK工具集成,以及图形布局编辑器(用于拖动和拖放布局编辑)的信息,请参阅Android开发工具的文档。

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    Android 信鸽推送集成

    +的版本,在集成4. +的版本中,集成mid包时遇到一个问题 Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version +的手机系统版本还是有不少的,放弃是不可能的,在Manifest中配置uses-sdk也是无果,直接集成3.+也并无大碍。 官方文档:http://xg.qq.com/docs/android_access/jcenter.html 创建应用 注册登录官网,添加应用,拿到配置参数 导入依赖 在app build.gradle 文件下配置 以下内容 android { ......

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    Android Studio集成Genymotion

    Android Studio集成Genymotion比在Eclipse中集成简单多了。 2、Android Studio中安装Genymotion插件,关于插件如何安装,请看:Android Studio如何安装插件。注意哈,这边要搜索的插件的名称就是:genymotion。

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    微信小程序集成TRTC SDK,集成移动直播SDK

    TRTC小程序集成方法 在集成小程序 SDK 前,请确保您已完成以下步骤,具体操作请参见跑通Demo(小程序)。 环境要求: 微信 App iOS 最低版本要求:7.0.9 微信 App Android 最低版本要求:7.0.8 小程序基础库最低版本要求:2.10.0 由于微信开发者工具不支持原生组件(即 <live-pusher 文件中就可以获取组件对象进行操作了,相关方法可以参见<trtc-room> let trtcRoomContext = this.selectComponent('#trtcroom') // 获取组件对象 小程序集成移动直播方法 集成方法和trtc的加成方法一样,都是集成组件,然后在对应的页面中引入,组件源码也可以在移动直播的小程序Demo中找到, image.png 在需要引入的页面的json文件中引入组件 "usingComponents 开通云直播后需要添加一个播放域名,和推流域名,相关操作可以参考开通云直播服务

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    腾讯视频直播01-直播常见协议和集成sdk

    MP4非常经典的文件格式,在移动终端和PC浏览器上的支持度都很好(在IOS和大部分Android设备上,都可以使用系统浏览器进行播放,在PC上可以使用FLASH控件进行播放)。 下载SDK 腾讯提供了集成librart方式,但是有好几个版本类型的sdk,我打算把视频推流,直播,点播,短视频都写下,所以我下载全功能专业版。下载完解压之后: ? 文件名 说明 LiteAVSDK_Professional_4.6.4218.aar 适用于 Android Studio 用户 LiteAVSDK_Professional_4.6.4218.zip ,记得添加权限,这里不加了,自行去腾讯官网添加 测试下是否集成成功,在Activity添加: String versionStr = TXLiveBase.getSDKVersionStr(); Log.d 运行之后在 logcat 中看到当前sdk版本为:4.6.4218,跟我们上面集成的sdk版本一样,说明集成sdk成功。

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    Android 小米推送服务集成

    小米推送服务集成 前言 正文 一、创建平台应用 二、下载SDK 三、项目配置 四、注册推送 五、创建推送消息 前言   丰富厂商渠道推送,下图为小米手机,应用销毁进程之后收到推送消息,点击消息打开引用的 开始今天的小米推送服务集成,前期准备:Android Studio,小米手机、小米的开发者账号。 一、创建平台应用 进入小米推送运营平台 ? 点击创建应用。 ? android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE 四、注册推送 首先新建一个MyBroadcastReceiver,集成PushMessageReceiver 。

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    Android集成Dagger2

    在Project的build.gradle中添加apt命令 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' //添加apt命令 com.google.dagger:dagger:2.0.2' //dagger公用api provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' //添加android 缺失的部分javax注解 如果同时依赖了butterknife那么可以采用如下的配置 apply plugin: 'com.android.application' //添加apt命令 apply plugin : 'android-apt' dependencies { //butterknife compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0 apt 'com.jakewharton com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' //dagger公用api compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2' //添加android

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    快速集成Bugly Android SDK

    这里要注意一下,在app下配置build.gradle,这种方式在AS中是最高效的,不推荐配置libs方式集成sdk,如果想了解另外一种集成方式可参考官方文档:http://bugly.qq.com/androidfast demo demo例子已经上传到github: https://github.com/devilWwj/Android-Tech/tree/master/BuglyDemo 总结 bugly的整个集成过程还算比较简单

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    偶遇FFmpeg(三)——Android集成

    记录一下在Android端的集成。 文章组织架构 接下来几遍文章将会按照以下结构来进行组织。 编译FFmpeg For Android. 简单编写对应的NDK来完成操作。 使用时遇到的一个大坑。 Step2.编写Android编译的脚本 !/bin/bash #第一行是你自己的NDK路径。 # 这个是输出的路径 PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" function build_one{ . /bin/bash​ NDK=$HOME/Library/Android/sdk/ndk-bundle SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/ TOOLCHAIN /x264/android/arm/include" \ --extra-ldflags="-L..

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    Android 集成 Flutter | 与交互

    前言 使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter 这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。 在 Android 项目中集成 Flutter 项目 首先我们需要找一个 android 项目,以这个为基础来集成 Fluuter。 io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:theme="@style/MyTheme" android:configChanges 跳转 android 页面实际上使用的是 MethodChannel ,需要跳转的时候,flutter 调用一下 android,在 android 端执行跳转的逻辑即可,如下所示: flutter 端代码

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    Android快速集成融云

    自己闲暇没事就想搞搞即使通讯,选了融云去集成一下,操作不是很难,一起来看一下。 首先了解一下融云的组成库都有那些: 1、IMKit 集成了会话界面,并且提供了丰富的自定义功能,我们推荐首次接触融云的客户直接使用 IMKit 来快速集成和开发。 您可以通过集成该组件来实现丰富的音视频通话界面,并进行自己的 UI 定制开发。同时我们开源了 CallKit,您可以根据您的需要去使用。 4、CallLib 融云音视频通话核心能力组件。 7、RedPacket 融云红包相关组件,通过集成该组件,即可快速实现红包功能。 自己测试demo只集成了IMLib 和IMKit 两个库,完成基本的单聊与群聊。需要其他功能的请按官方文档集成。 [5.png] 到此集成完毕,IMKit 集成方式跟IMLib一样(必须集成) 第四步 初始化 在 application 中调用 RongIM.init(this); 第五步 集成单聊 1、配置会话列表

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    原生 Android 集成 React Native

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 如果需要访问开发者调试菜单,还需要在AndroidManifest.xml <activity android:name=".MyReactActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar "> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> 完成上述操作后,我们在 react-native bundle --platform android --entry-file index.js --bundle-output app/src/main/assets/index.android.bundle

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