由于开发商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,签名可以保证相当名字,但是签名不同的包不被替换。 ...签名的注意事项 所有的Android应用都必须有数字签名,没有不存在数字签名的应用,包括模拟器上运行的。Android系统不会安装没有数字证书的应用。...正式发布一个Android应用时,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名,不能使用ADT插件或者ANT工具生成的调试证书来发布。...数字证书都是有有效期的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期。如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能。...点击finish之后,稍等片刻就生成了你自己的Android安装包了。 ?
开始打包 下面我不会讲解每一个参数的意思,大家应该可以自己翻译,实在不行就机翻,直接进入磁力链接搜索神器的打包教程了,顺便讲几个常用参数的使用教程。...但是打包成单个exe文件只能在电脑装了Python解释器才可以运行。可是我最终是想让所有64位系统都可以运行这个程序,32位系统我就不做推广了,毕竟32位系统是过时的玩意了。...如果想要没有Python解释器的x64系统执行最终生成的二进制文件,不加任何参数直接打包就行,但这样会有一个问题,程序打包会在当前目录下生成两个文件夹和一个文件,有点不方便管理。...最然这样做确实打包完成了,而且也可以运行,但是大家会发现执行exe文件结束时会出现闪退,为此,刚才全都错了,因为没有控制程序执行的控制台界面,实际上控制界面很简单,程序最后加一个输入语句就可以了,前面的代码我就不放上去了...在验证之前讲一个比较重要的参数——“-w”,这个参数用在打包带有图形界面的程序,如果加了这个参数,就没有背后那黑黑的控制台,就是一个纯粹的图形界面。这个我就不做验证了,大家可以自己验证。
当使用这个命令生成后,会有个警告,不符合pkcs12标准,需要消除掉(也可以不消除),使用如下命名: keytool -importkeystore -srckeystore android.keystore...--ks release.jks app.apk apksigner verify --verbose app.apk apksigner is a tool for signing Android...APK files and for checking whether signatures of APK files will verify on Android devices....--debuggable-apk-permitted Whether to permit signing android:debuggable="true"...Android disables some of its security protections for such apps.
Android 打包流程: image.png 具体的打包步骤如下: 1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用androidSDK提供的aapt.exe程序生成...3:编译.java类文件生成class文件:Eclipse中自动生成,ant和命令行使用jdk的javac编译java类文件生成class文件. 4:将class文件打包生成classes.dex文件:...5:打包资源文件(包括res、assets、androidmanifest.xml等):Eclipse中自动生成,ant和命令行使用AndroidSDK提供的aapt.exe生成资源包文件 6:生成未签名的...7:对未签名的apk进行签名生成签名后的android文件: 8:对签名后的android文件进行字节对齐
混淆就是对发布出去的程序进行重新组织和处理,使得处理后的代码与处理前代码完成相同的功能,而混淆后的代码很难被反编译,即使反编译成功也很难得出程序的真正语义。...被混淆过的程序代码,仍然遵照原来的档案格式和指令集,执行结果也与混淆前一样,只是混淆器将代码中的所有变量、函数、类的名称变为简短的英文字母代号,在缺乏相应的函数名和程序注释的况下,即使被反编译,也将难以阅读...同时混淆是不可逆的,在混淆的过程中一些不影响正常运行的信息将永久丢失,这些信息的丢失使程序变得更加难以理解。...dontusemixedcaseclassnames #不使用大小写混合,混淆后类名称为小写 #告诉Proguard 不要跳过对非公开类的处理,默认是跳过 -dontskipnonpubliclibraryclasses #如果应用程序引入的有...dontusemixedcaseclassnames #不使用大小写混合 #告诉Proguard 不要跳过对非公开类的处理,默认是跳过 -dontskipnonpubliclibraryclasses #如果应用程序引入的有
gradle打包 gradle就是构建工具,他使用的语言是groovy 功能类似java的maven、ant建立文件依赖关系,并打包输出 Maven打包配置 org.springframework spring-test gradle打包配置
uni-app模板 2.修改mainfest.json中的基础配置 选择本机打包 解压Android 离线SDK 解压后的项目结构 这里要用到的文件在SDK\asserts\data...和oaid_sdk_1.0.25.aar复制一份备用 Android studio离线打包apk环境配置 1.创建一个空的模板,填写项目的相关信息 2.环境配置 之后吧libs下的四个文件复制到...:name=”dcloud_appkey” android:value=”替换为自己申请的Appkey” /> 登录开发者中心:DCloud开发者中心 点击离线打包可以管理 Android...studio工具生成的证书填写的信息 打包 测试运行,配置手机模拟器,运行成功 如果出现appley is not configured or configured incorrectly...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/230889.html原文链接:https://javaforall.cn
环境配置调试好就可以运行调试python代码,代码没有问题,需要打包运行测试 我只是在windows环境运行验证 我使用的是pyinstaller 进行的打包测试 首先需要先安装pyinstaller...下面进行打包 -F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用 -D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件...-d, –debug 产生debug版本的可执行文件 -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效) -c,–...nowindowed,–console 使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效) 打包成功会出现下面成功的标识 打包完成运行时,可能会出现找不到python模块的问题,这时候就需要查看到底什么模块包找不到...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/174655.html原文链接:https://javaforall.cn
android studio 打包app 首先配置apk信息 创建key信息 首次进来点击Create new… 创建成功后点击ok返回原页面 勾选Remember passwords...点击Next 打包app 接上步选择release 点击Finish 开始Build app 打包成功
设置签名信息 minifyEnabled true //混淆开启 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt
打包py程序在我们完成一个项目开发后,可能后续我们想要在其他未安装python环境的电脑上运行我们的程序,这个时候打包项目就很有必要了,无论是哪个操作系统。...所以我们只需要将Python程序打包为exe文件以后,发送给任何人都可以使用,我们打包成exe需要使用到的工具是pyinstaller模块(Linux系统也适用)。...程序即可。...打包后在 pyinstaller 选项 Python 源文件 中,选项处时有很多参数的:例如(其中部分):-F,-onefile产生单个的可执行文件-D,–onedir产生一个目录(包含多个文件)作为可执行程序...两种打包方式pyinstaller -F flower.py,打包就一个excel文件,缺点是exe启动慢pyinstaller -D flower.py,打包文件出来多,但启动比较快。
这样qt就会自动把依赖拷贝出来,然后我们安装软件Enigma Virtual Box
对于macOS用户使用flutter build apk打包可为曲折,官方只给出了Android正常的配置流程,但是macOS用户是不行滴---需要申请系统的访问权限授权 GitHub地址:https:...//github.com/skeyboy/less_flutter 视频内容 简略的Android Studio配置(默认你的签名文件已经设置完成) 防止key.properties文件 ?...") //终端中 whoami 查看YOUR_USER_NAME android_keystore你在密钥串中设置的名称 def pass = getPassword(getWhoami...") //终端中 whoami 查看YOUR_USER_NAME android_keystore你在密钥串中设置的名称 def pass = getPassword(getWhoami(),"les01...signingConfig signingConfigs.debug signingConfig signingConfigs.release } } } 打包
对未来的真正慷慨,是把一切都献给现在。――阿尔贝·加缪《反抗者》
打包:本次打包不是终极打包,像启动程序,可以有一闪的或者启动的图片,这些都是可以设置的,这里只是满足了最基本的打包流程,并没有完全的美化。...程序图标设置:下载图片,把图片格式转化(可以用免费的格式工厂)成ICO。大小为128*128,并且图标放在目标py文件同目录下。...打包库:PyInstaller做过多项对比,pyinstaller比较好 安装: pip install -i https://pypi.douban.com/simple PyInstaller 注意事项...:电脑系统最好的是低版本的,客户如果是win10,那打包程序可以是win10低版本的且最好是32位系统,本机自用可以不管。
hbuilderx使用android studio打包 hbuilder中使用本地打包生成android资源如下 再hbuilderx的打包指南中,下载sdk包,解压如下 https://nativesupport.dcloud.net.cn..." android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated...="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:..." android:screenOrientation="user" android:theme="@style/DCloudTheme" android:windowSoftInputMode...android:name="android.intent.action.VIEW" /> <data android:scheme="h56131bcf
运行之后产生的包发给别人安装不了 outputs中 解决方案 在gradle.properties添加android.injected.textOnly=false即可 原理 AS Run 出来的 Apk...想要去掉可以通过增加android.injected.textOnly=false 来实现。...正式包和测试包由于包名相同不能同时安装到同一个手机上 正式包的环境和测试包的环境是不一样的,有的时候正式包和测试包都会出现问题,这个时候,来回安装太浪费时间了 解决方案 在 app下的build.gradle 的 android...➡buildTypes➡debug 节点下面设置 applicationIdSuffix 即可 android { // ...
上一篇文章讲了如何实现一个简单的计算器程序,肯定你也想能不能做成像电脑桌面软件一样,不用安装python运行环境也可以运行,同时也可以分享给有需要的人。...、等待执行结束 执行结束后,会在程序所在的文件夹生成一些文件夹 5、查看文件 除了dist文件夹外,其它的都没什么用,可以安全删除,生成的exe文件就在dist里面。...6.加上ICON 打包过程已经完成,如果还想要一个专属的icon,就需要在去找一个图标了。 找到对应的图标下载下来。 png格式图片不支持,转换一下变成icon格式。...将cal.ico图标放到程序文件一起的位置。 重新运行pyinstaller -F -i cal.ico cal.py生成文件,这里添加上了-i 表示加入图标。...友情提示: Pyinstaller 打包出EXE文件 运行一闪而过 没有错误 ,cmd进入命令行后,直接运行exe程序,会发现少了一些模块,需要本地系统有提前安装python程序使用到的模块库,不然会失败
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案...然后我们在与7z的极限压缩结合,同时我们也可以强制压缩类似resources.arsc、png、jpg等Android默认不会打包压缩的文件。...美团方案 Android查找资源的流程 在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家、地区和语言等等。...这些资源是在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配的。这也就是说,给定一个相同的资源ID,在不同的设备配置之下,查找到的可能是不同的资源。...这个查找过程对应用程序来说,是完全透明的,这个过程主要是靠Android资源管理框架来完成的,而Android资源管理框架实际是由AssetManager和Resources两个类来实现的。
前言 14年在给天天酷跑团队做sdk的算是第一次接触到Jenkins,当时有种乡下孩子进城的感觉,被jenkins流弊的体验所折服,只需要一个按钮点一下就坐等出包,不用IED繁琐的打包流程。...当然自动化打包好处很多,比如定时出包,可以每天晚上12点出包;还有一种情况场景也急需解决,比如正在你本地在修改代码,突然测试要求出包,你本地代码可能一团糟,工程完全跑不起来,很不方便。...3.创建项目 jenkins安装成功了,如何关联我的android项目,并实现打包呢?...4.打包 上面已经创建好项目,并且配置好信息,接下来打包就很简单了。 1)点击【立即构建】,下面就会多一个进度 ? 2)稍等片刻,apk就都打好了,可以点击下载 ?...好了,到这里就完成了Jenkins的自动打包
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