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Android开发实现消除屏幕的方法

本文实例讲述了Android开发实现消除屏幕的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 实现屏幕无— 当我们开机或者超过屏幕时间或按电源键之后屏幕没有的一种状态。...里面有一个handleshow方法: 真正的去屏实现有一个 handlehide方法,真正的去隐藏屏实现 handleshow方法: private void handleShow() { synchronized...= true; // 屏状态 , 即显示屏 adjustUserActivityLocked(); // 取消对用户Activity的控制 adjustStatusBarLocked...更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图...View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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Android应用程序开发「建议收藏」

Android应用程序开发 第一章 Android应用初体验 1.1应用基础 activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。...R.java文件在Android项目编译过程中自动生成,遵照该文件头部的警示,请不要尝试修改该文件的内容,如代码清单1-5所示。...在activity_quiz.xml文件中,分别为两个按钮添加上android:id属性,如代码清单1-6所示。...1.5从布局XML到视图对象 1.5.1引用组件 1.5.2设置监听器 代码接上 1.5.3 创建提示消息 1.6 Android编译过程 第二章 Android与MVC设计模式 第三章...Activity的生命周期 3.1Activity的状态 3.2日志级别方法 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147675.html原文链接:

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Android流媒体开发之路二:NDK开发Android端RTMP直播推流程序

NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像头和麦克缝数据,然后进行...程序名为NdkRtmpEncoder,在这里把整个过程,和大体框架介绍一下,算是给需要的人引路。...和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点 获取Android摄像头数据 对摄像头数据进行h264编码 编码后数据以RTMP协议封装数据并推送 下面分开来讲开发思路: Android端采集摄像头原始数据...具体可以参考我之前的文章“C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频” 程序框架 根据我的开发思路,程序框架就显而易见了: ?...关于Camera2接口获取摄像头数据,可以参考之前的文章“Android流媒体开发之路一:Camera2采集摄像头原始数据并手动预览”,不同的是,那篇文章里直接使用ImageReader的Surface

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python android开发_python编制应用程序

本节目录: 1.下载和安装 Scripting Layer for Android (SL4A) 2.下载和安装 Python for android 3.第一个HelloWorld程序 1.下载和安装...这些脚本语言已经可是使用很多封装好的android API来开发功能丰富的android应用程序,并且使开发变得更加的简单和高效!...这个平台支持多种脚本语言,比如 Python, Perl, JRuby, Lua, BeanShell, JavaScript, Tcl, shell 等,你可以选择你熟悉的语言进行开发,本系列教程使用...我打开的是Python的页面,如下图所示: 程序安装完成后,打开Python for Android应用,在应用的最上方会有一个Install的按钮,点击该按钮,就会自动下载Python相关的文件并解压和安装...,这个过程结束后,你的android手机上的Python开发环境就配置好了!

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开发 | 一个 Android 开发者的小程序开发之旅

文 | Southbox 我是一名 Android 开发程序员,以前没有接触过前端开发,直到接手了公司的小程序项目,才开始逐渐接触前端领域。 小程序学起来还是很快的。...而且,自从接触了小程序,我也一直想做一个自己的东西。在机缘巧合之下,「碰词 er」的小程序就这样诞生了。 下面,我将在知晓程序(微信号 zxcx0101),与大家分享我的小程序开发的点滴。...关注「知晓程序」公众号,在微信后台回复「开发」,获取小程序开发技巧精选文章。 「碰词 er」的起源 有一天,和我家宝宝玩成语接龙,突然觉得这个东西挺有意思,也许可以做一个小程序。...在 Android 开发里,有一个叫 FloatActionButton 的控件,当列表滚动时,这个控件可以向下移动隐藏。我尝试在小程序里实现类似的效果。...首先,这个实现效果在开发工具上没什么问题。但在真机上,列表到达底部触发 onReachBottom 之后,居然还会同时触发 onPageScroll。

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程序中的机制

蛋蛋尝试从最基本的概念来描述,然后慢慢展开,研究java、数据库、分布式。相信最后,读者能从中看到的本质,从根源理解锁,并会应用。 ​程序中的和现实生活中的还有点儿不一样。...而程序中的要想别的线程/进程进不来,通常需要别的线程/进程也有获取的代码,当获取不到不能继续往下走。 如果你没有这段代码,你还是可以继续访问共享资源的。...所以从这个点来说,程序中的它其实是一种需要自发遵守的约定。 所以很多时候有新手玩家会问,我明明在这里加锁了,为什么那里的线程还是能访问到资源呢?...那是因为你没有遵守获取的约定,它不是强制的,它需要你的代码按照一定的格式来编排,才能获取不到。 写程序的时候,我们需要在该加锁的地方加锁,但是更重要的是在该锁住的地方要锁住。...今日份总结:程序中的不是强制性的,代码漏洞、代码疏忽完全可以绕过,它更多的是一个写代码的约定。

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Android开发-第一个程序Helloworld

第一个Android程序 1、在Eclipse中编写HelloWorld程序 1.1、启动Eclipse->Help->New->Android Project-> 1.1.1、Name:Helloworld...1.1.2、Build Target:如果选择1.5的话,程序是用1.5的库文件编译的,Android编译是像前兼容的, 即:1.1编译的程序可以在1.5上运行,而1.5编译的程序是不能在1.1上运行的...的,所以这时候我们要选择模拟器AVD2.2 3、运行第一个Android程序 在项目名称上右键->Run As->Android Application 这样就可以在模拟器上面运行我们的第一个Android...程序了:Helloworld 我们在之前是一句代码都没有写,却能在模拟器上输出:Hello World,HelloActivity 4、文件关联 在android-sdk-windows\source目录下面...       用户界面上显示的信息在main.xml文件中进行配置的 Values:        String.xml        资源文件,解决国际化问题 7、比较 Assets和res比较 在我们开发完成一个项目后

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Windows 驱动开发 - 自旋,队列自旋,链表自旋的使用.

目录 windows 驱动开发之自旋结构的使用 一丶自旋 1.1 简介 1.2 使用自旋 1.3 错误的用法 二丶 链表中使用自旋 2.1 简介 三丶队列自旋 3.1 简介 windows 驱动开发之自旋结构的使用...其实自旋就是用来限制多线程对同一数据资源的访问而设定的。 而内核中的自旋与Ring3层的临界区类似。 看看如何使用自旋吧。...1.2 使用自旋 初始化自旋 ​ 自旋是内核中提供的一种高IRQL的,用同步以独占的方式来访问某个资源。...我们定义一个自旋并且传入进去,他就会给我们进行初始化。 那么以后就是用这个值即可。 使用自旋 使用自旋分别使用以下两个函数即可。...所以在使用队列自旋的时候一定注意不要和自旋混用。 比如等待使用 自旋, 释放使用队列自旋

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Android 逆向】Android 逆向通用工具开发 ( Android 平台运行的 cmd 程序类型 | Android 平台运行的 cmd 程序编译选项 | 编译 cmd 可执行程序 )

文章目录 一、Android 平台运行的 cmd 程序类型 二、Android 平台运行的 cmd 程序编译选项 三、编译 Android 平台的 cmd 可执行程序 一、Android 平台运行的 cmd...程序类型 ---- Android 平台运行的 cmd 程序 , 该项目工程的程序类型是 " 生成文件项目 ( Android ) " ; Visual Studio 2019 默认没有该选项 ,...需要使用 Visual Studio Installer 安装 ① 进入 Visual Studio Installer , 选择 " 修改 " 选项 ; ② 选择 " 使用 C++ 的移动开发 "...开发库 , 安装该开发库 ; 二、Android 平台运行的 cmd 程序编译选项 ---- MobileGameModify 源码中的 remote 就是在 Android 平台上运行的远程程序 ;..., 该程序可以在 Android 平台执行 ;

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