我们在 Android 12 中进行了一些变更,来提升应用和平台的安全性,进而使我们的用户能够拥有更安全的使用体验。回顾关于隐私和安全的文章,请参阅: 政策更新 | 开发者如何处理软件包可见性。
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
好久没有更新技术文了,年后一直忙于其他事情,空闲时间,就在反思,规划,谈一些人生感悟。今天终于提起笔来,继续在代码的世界里,埋头耕耘。 今日我来进行一个分享大会,主要分享的是view 窗口相关的流程讲解,相信下面的链接,会帮你建立起来完备的知识体系。 当然了,在此之前,我先来概括性的进行下描述,如有描述不当之处,欢迎留言交流。 TextView Button ImageViewView 完成内容的展示,同时处理一些输入事件,加入逻辑,可以产生动画等一系列其他行为。View 既然有多个,那么在使用的过程中
从手指接触屏幕到MotionEvent被传送到Activity或者View,中间究竟经历了什么?Android中触摸事件到底是怎么来的呢?源头是哪呢?本文就直观的描述一个整个流程,不求甚解,只求了解。
悬浮窗,大家应该也不陌生,凌驾于应用之上的一个小弹窗,实现上很简单,就是添加一个系统级别的窗口,Android中通过WindowManagerService( WMS)来管理所有的窗口,对于WMS来说,管你是Activity、Toast、Dialog,都不过是通过WindowManagerGlobal.addView()添加的一个个View。
回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法;
Android中的View包含了用户交互和显示,类似于Windows操作系统中的window。
ANR,是“Application Not Responding”的缩写,即“应用程序无响应”。直观地说就是:“又卡了?” 与Java Crash或者Native Crash不同,ANR并不会导致程序崩溃,如果用户愿意等待,大多数ANR在一段时间后都是可以恢复的。但对于用户而言,打开一个窗口就要黑屏8秒,或者按下一个按钮后10秒程序没有任何响应显然是不可接受的。为了便于开发者Debug自己程序中响应迟缓的部分,Android提供了ANR机制。ActivityManagerService(简称 AMS)和 WindowManagerService(简称 WMS)会监测应用程序的响应时间,如果应用程序主线程(即 UI 线程)在超时时间内对输入事件没有处理完毕,或者对特定操作没有执行完毕,就会出现 ANR。
辅助功能(AccessibilityService)是一个Android系统提供的一种服务,继承自Service类。AccessibilityService运行在后台,能够监听系统发出的一些事件(AccessibilityEvent),这些事件主要是UI界面一系列的状态变化,比如按钮点击、输入框内容变化、焦点变化等等,查找当前窗口的元素并能够模拟点击等事件。官方文档
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
关于Android的Touch事件传递机制,只是知道事件传入Activity后的流程,但是这些事件是如何传递给Activity的一直模糊不清。现在再来好好回顾一遍,顺道整理一点儿东西出来,同时分享给大家。 前面用源码带着大家分享过View的创建和加载,以及View的绘制流程,可以通过阅读原文跳转回顾。今天就随着Android源码一起来探寻一番Android中各View的Touch事件到底是怎么注册和接收的,虽然有一些大神做过分享,但是源码比较老旧,而且通过自己研究会掌握的更透彻一些。本文章主
之前接了需求要让视频播放时可以像优酷视频那样在悬浮窗里播放,并且悬浮窗和主播放页面之间要实现无缝切换,项目中使用的是自封装的ijkplayer 这个要求就代表不能在悬浮窗中新建视频控件,所以需要在悬浮窗中复用主页面的视频控件,以达到无缝衔接的效果。
鸿蒙系统 (HarmonyOS)是华为推出的一款分布式操作系统,那么如何在保证开发迭代效率的前提下,以相对低的成本将移动应用快速移植到鸿蒙平台上呢?美团外卖 MTFlutter 团队近期做了一次技术探索,成功地实现了 Flutter 对于鸿蒙系统的原生支持。
前言 此前我用多篇文章介绍了WindowManager,这个系列我们来介绍WindowManager的管理者WMS,首先我们先来学习WMS是如何产生的。本文源码基于Android 8.0,与Android 7.1.2相比有一个比较直观的变化就是Java FrameWork采用了Lambda表达式。 1.WMS概述 WMS是系统的其他服务,无论对于应用开发还是Framework开发都是重点的知识,它的职责有很多,主要有以下几点: 窗口管理 WMS是窗口的管理者,它负责窗口的启动、添加和删除,另外窗口的大小和
SurfaceFlinger是一个系统服务,如:audioflinger,audiopolicyservice等等,系统的主要服务通过这个文章进行了解,Android的系统服务一览。这个系统服务主要实现了Surface的建立、控制、管理等功能。换种说法就是,在Android 的实现中它是一个service,提供系统范围内的surface composer功能,它能够将各种应用程序的2D、3D surface进行组合。
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
概述 WindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将顶级的控件注册到 Window Manager 中, 当用户真是触碰屏幕或键盘的时候,Window Manager就会通知到,而当控件有一些请求产生,也会经由ViewParent送回到Window Manager中。从而完成整个通信流程。 整个Android的窗口机
activity是Android的四大组件之一,负责控制activity的生命周期和处理事件,负责视图的添加与显示,以及通过一些回调方法与window和View进行交互。一个activity包含一个window,window才是真正的窗口
概述 WindowManager是Android中一个重要的服务(Service )。WindowManager Service 是全局的,是唯一的。它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将顶级的控件注册到 Window Manager 中, 当用户真是触碰屏幕或键盘的时候,Window Manager就会通知到,而当控件有一些请求产生,也会经由ViewParent送回到Window Manager中。从而完成整个通信流程。 整个Android的窗口机制是基于
在前面《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》中,我们提到每个页面都是一个Window窗口,许多的Window对象需要一个管家来打理,这个管家我们称之为WindowManager窗口管理。在手机屏幕上新增或删除页面窗口,都可以归结为WindowManager的操作,下面是该管理类的常用方法说明: getDefaultDisplay : 获取默认的显示屏信息。通常用该方法获取屏幕分辨率,详情参见《Android开发笔记(三)屏幕分辨率》。 addView : 往窗口添加视图。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 updateViewLayout : 更新指定视图的布局参数。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 removeView : 往窗口移除指定视图。 下面是窗口布局参数WindowManager.LayoutParams的常用属性说明: format : 窗口的像素点格式。取值见PixelFormat类中的常量定义,一般取值PixelFormat.RGBA_8888。 type : 窗口的显示类型,常用的类型说明如下: --TYPE_SYSTEM_ALERT : 系统警告提示。 --TYPE_SYSTEM_ERROR : 系统错误提示。 --TYPE_SYSTEM_OVERLAY : 页面顶层提示。 --TYPE_SYSTEM_DIALOG : 系统对话框。 --TYPE_STATUS_BAR : 状态栏 --TYPE_TOAST : 短暂通知Toast flags : 窗口的行为准则,常用的标志位如下说明(对于悬浮窗来说,一般只需设置FLAG_NOT_FOCUSABLE): --FLAG_NOT_FOCUSABLE : 不能抢占焦点,即不接受任何按键或按钮事件。 --FLAG_NOT_TOUCHABLE : 不接受触摸屏事件。悬浮窗一般不设置该标志,因为一旦设置该标志,将无法拖动悬浮窗。 --FLAG_NOT_TOUCH_MODAL : 当窗口允许获得焦点时(即没有设置FLAG_NOT_FOCUSALBE标志),仍然将窗口之外的按键事件发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的按键事件,而不管它们是不是发生在窗口范围之内。 -- : --FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN : 允许窗口占满整个屏幕。 --FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS : 允许窗口扩展到屏幕之外。 --FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH : 如果设置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL标志,则当按键动作发生在窗口之外时,将接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。 alpha : 窗口的透明度,取值为0-1。 gravity : 取值同View的setGravity方法。 x : 窗口左上角的X坐标。 y : 窗口左上角的Y坐标。 width : 窗口的宽度。 height : 窗口的高度。
你知道如何将Android手机投屏到Linux系统吗?本文就以 Scrcpy 软件为例,来讲解一下如何将Android手机投屏到Ubuntu系统。
本文旨在将Framework的框架描绘出来,主要是记录我一段时间关于android framework的学习,希望抛砖引玉,对于读者有一定的帮助。
本文例子实现了点击显示悬浮窗口,同时窗口可播放视频,拖动位置,点击关闭及返回 APP 页面,通过例子来讲述悬浮窗口实现原理及细节处理,效果图如下所示:
简单地说,Wayland是一套display server(Wayland compositor)与client间的通信协议,而Weston是Wayland compositor的参考实现。其官网为http://wayland.freedesktop.org/。它们定位于在Linux上替换X图形系统。X图形系统经历了30年左右的发展,其设计在今天看来已略显陈旧。在X系统中,X Server作为中心服务,连接clien和硬件以及compositor。但时至今日,原本在X Server中做的事很多已被移到kernel或者单独的库中,因此X Server就显得比较累赘了。Wayland在架构上去掉了这个中间层,将compositor作为display server,使client与compositor直接通信,从而在灵活性和性能等方面上能够比前辈更加出色。
Demo地址:https://github.com/qyxxjd/ClearProcesses
来自于一个网友在技术交流群中问题,我正好之前开发过程中也遇到了类似的问题,写个文章记录一下。
当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求。 一、概述 很多初入Android开发的程序员,对于Android自定义View可能比较恐惧,但这又是高手进阶的必经之路,这里先不做过多学习,只是简单了解。关于高阶的内容会在后续课程陆续进行学习,欢迎关注分享达人秀ShareExpert获取第一手教程。 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种:自绘控件、组合控件、以及继承控件。 自绘控件:内容都是开发
官方文档是这样解释的:这就是一个弹出窗口,可以用来显示一个任意视图。出现的弹出窗口是一个浮动容器的当前活动。
Cloak&Dagger攻击是一种利用权限不匹配问题来访问Android设备的攻击方法,版本在7.1.2及以下的Android设备都会受到这种攻击的影响。Cloak&Dagger可以捕获用户的PIN码和密码,并且能够帮助攻击者在不会被检测到的情况下获取目标设备的所有权限。目前,厂商还没有修复相关漏洞,而且安全社区也没有很好的解决方案。
上一篇详细讲了shape的用法,讲解了怎么用shape自定义矩形、圆形、线形和环形,以及有哪些需要注意的地方。不过,shape只能定义单一的形状,而实际应用中,很多地方比如按钮、Tab、ListItem等都是不同状态有不同的展示形状。举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状,不可操作时又是另一个形状。有时候,不同状态下改变的不只是背景、图片等,文字颜色也会相应改变。而要处理这些不同状态下展示什么的问题,就要用selector来实现了。
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师。
学习了Android PopupWindow的使用技巧 和【Android UI设计与开发】7.底部菜单栏(四)PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单,然后自己进行了一下研究,写一个总结,方便以后学习。
调用WindowManager,并设置WindowManager.LayoutParams的相关属性,通过WindowManager的addView方法创建View,这样产生出来的View根据WindowManager.LayoutParams属性不同,效果也就不同了。比如创建系统顶级窗口,实现悬浮窗口效果!然后通过覆写悬浮View中onTouchEvent方法来改变windowMananager.LayoutParams中x和y的值来实现自由移动悬浮窗口。
Android 设备的屏幕尺寸日新月异,随着平板和可折叠设备的普及度越来越高,在开发响应式用户界面时,了解您应用的窗口尺寸和状态显得尤为重要。Jetpack WindowManager 现已进入 beta 测试阶段,这个库提供了与 Android 框架中 WindowManager 比较相似的功能,包括了对支持响应式 UI、检测屏幕改变的回调适配器和测试窗口 API 的支持。但 Jetpack WindowManager 还新增了对可折叠设备和 ChromeOS 这类窗口环境的支持。
在Android Studio3.0 Preview版本中,Android Profiler中提供了Memory Monitor工具来监控选中App内存变化,可以方便的追踪内存回收以及定位内存泄露,追踪内存分配,呈现出当前内存的分配与使用情况。
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
本文只是视频王小二图解Android【007】UI绘制篇的提纲和整理,建议配合视频学习
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
整体流程框架 SDL作为一款渲染器,我们首先掌握下它的一些基础要素,本文通过渲染一张图片,熟悉SDL的整个流程。 #include "SDL.h" 扩入我们的头文件,SDL.h是SDL框架向我们提供的一个总包含文件,我们使用SDL提供的方法,都被包含进来。 int main(int argc, char *argv[]) { 开发过c的代码,都知道这个是入口方法,argc为参数数目,argv[]为参数内容,我们当前没传入参数,所以变量没在main方法内部使用。 SDL_Window *win
首先,我们需要知道,悬浮窗分为两种:Activity级别的悬浮窗,系统级别的悬浮窗 Activity级别的悬浮窗跟随所属Activity的生命周期而变化,而系统级别的悬浮窗则可以脱离Activity而存在。 由此可知,要实现360手机卫士那样的悬浮窗效果,就需要使用系统级别的悬浮窗 下面学习实现桌面悬浮窗效果的代码步骤: Demo描述,悬浮窗为一个ImageView ,可以在桌面 ,任意应用,锁屏上方任意移动 1、配置清单文件AndroidManifest.xml 中 添加系统悬浮窗的权限 <use
窗口管理可以说是Android系统中最复杂的一部分,主要是它涉及的模块比较多,虽然笼统的说是窗口管理,其实,除了WindowManagerService还包括SurfaceFlinger服务、Linu
悬浮窗即可以显示在宿主应用之外的 View 视图,理论上任何 View 都能以悬浮窗形式展示在宿主应用之外甚至锁屏界面,一般在工具类应用中使用的比较多,通过悬浮窗可以很方便的从外界与宿主应用进行交互,例如金山词霸的锁屏单词功能、AirDroid 的录制屏幕菜单、360优化大师的清理悬浮按钮等。
不管是Activity,Dialog还是Toast,它们视图都是附加在window上的,window才是view的直接管理者。
大家在使用主流的视频软件以及直播软件的时候,经常会看到打开视频最小化以后,不是直接关闭,而是在屏幕右下角一个小窗口的样子,本次小编就给大家带来的是用Android实现在视频或者语音通话的时候,最小化也是出现一个悬浮框的效果。
通常情况下,在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,在调用该方法后,布局内容才真正显示出来。下面来看一下Android界面的架构图,如下图所示。
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进,并且新增了更多特性。
本文实例为大家分享了Android下拉框PopupWindow展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
第一步必须加入调用摄像头硬件的权限,拍完照后我们要将图片保存在SD卡中,必须加入SD卡读写权限,所以第一步,我们应该在Android清单文件中加入以下代码
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