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  • 设计模式~策略模式

    一般而言,有意义的策略模式的应用都会涉及到多于一个的具体策略角色。模式的实现策略模式实现要注意的地方:1. 经常见到的是,所有具体的策略类都有一些公关的方法。排序策略系统假设要设计一个排序系统,动态的决定采用二元排序(Binary Sort)、泡沫排序(Bubble Sort)、堆栈排序(Heap Sort)、快速排序(Quick Sort)、基数排序(Radix显然,采用策略模式把几种排序算法包装到不同的算法类里面,让所有的算法类具有相同的接口,就是一个很好的设计。排序策略系统的设计如下:?此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句,并体现面向对象设计的概念。策略模式的优点和缺点优点:策略模式提供了管理相关算法族的办法。策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同的客户端使用。也就是说,可以使用享元模式来减少对象的数量。
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  • 互动白板

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  • TDSQL-A PostgreSQL版

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  • 即时通信 IM

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  • 设计模式学习---策略模式

    最近在看Head First 设计模式这本书,便想将自己所学的记录下来以加深理解,文中肯定有许多不足之处,请各位前辈们指出.什么是设计模式设计模式并不是某种开发语言中的工具,而是我们处理问题时的一种体现,其实设计模式就是如此,它是前辈们通过大量的经验总结了出了一套程序设计思想,然后通过记录和分享,于是出现了现在编程中的圣经-----23种设计模式.也就是说设计模式其实并不神秘,但是它却如此的重要 注:此处所说的问题是代码中设计的问题,并不是功能需求问题,例如代码的紧耦合 策略模式介绍下面来说一下第一个设计模式:策略模式,策略模式是一个极其简单的模式,但也是一个极其常用的模式,下面以一个极其简单的例子介绍策略模式可以在不改变当前结构下添加新的策略可以在运行时动态的改变策略策略模式体现了两个原则: 找出程序中可能需要变化的地方,把它独立出来,好让其它部分不会受到它的影响多用组合,少用继承其中策略模式强调的是组合,也就是有一个(HAS-A),只是这里并没有很好的体现,在装饰者模式更能很好的体现 我们在设计编写代码时也要遵守这样的规则,让系统变得更有弹性.策略模式结构UML下面是这个简单的策略模式的UML图 ?
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  • 移动解析 HTTPDNS

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  • TDSQL MySQL版

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  • Android设计模式之策略模式详解

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  • 设计模式--策略模式

    模拟鸭子项目:不使用设计模式的方案:传统继承方式如下:鸭子超类:public abstract class Duck { public void Quack() { System.out.println不是好的设计方式需要新的设计方式,应对项目的扩展性,降低复杂度:  1)分析项目变化与不变部分,提取变化部分,抽象成接口+实现;  2)鸭子哪些功能是会根据新需求变化的?叫声、飞行...用策略模式来解决新需求接口:public interface FlyBehavior { void fly();}public interface QuackBehavior { voidmQuackBehavior = new GaGaQuackBehavior();  实现了叫声接口的类(可以多个) } @Override public void display() {...}}策略模式此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。经验:多用组合来实现设计。更详细的解释参考:http:www.cnblogs.comzuoxiaolongppattern8.html
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  • 设计模式之策略模式

    简介策略模式(Strategy Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式,是日常开发中使用最广的一个模式,相对于其他模式,自认为这个模式是最容易理解和使用的。角色策略模式有三个角色:上下文、抽象策略接口、具体策略实现。策略模式中核心就是策略接口和策略实现,可以看到策略模式从本质上来说就是对继承和多态的使用,不同的策略实现之间也要遵循里氏替换原则,不过策略模式的不同策略实现之间还有其他约束,我们后面在看。策略模式在抽象出来之后,更重要的可能是客户端的程序如何组织才能使得程序更加具有灵活性,可以和其他设计模式配合使用来达到这个效果。缺点客户端虽然不需要知道每个策略的细节,但需要知道每个策略,这样才能选用对自身合适的策略。设计模式的通用缺点:类增多。与其他模式的配合使用简单工厂模式,见上模板方法模式。
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  • 语音识别

    录音文件识别,自学习模型,热词,更新热词表,获取热词表,删除热词表,创建热词表,设置热词表状态,列举热词表,下载热词表,识别效果问题排查,产品动态,TRTC 接入实时语音识别,访问管理概述,可授权资源类型,授权策略语法新手指引,语音流异步识别任务列表,语音流异步识别任务创建,录音文件识别极速版,语音流异步识别任务关闭,SDK 概览,操作指引,一分钟接入服务端 API,热词管理,自学习模型管理,资源包管理,概览,基础知识,Android获取热词表,删除热词表,创建热词表,设置热词表状态,列举热词表,下载热词表,识别效果问题排查,产品动态,最佳实践,TRTC 相关实践,TRTC 接入实时语音识别,访问管理,访问管理概述,可授权资源类型,授权策略语法新手指引,语音流异步识别相关接口,语音流异步识别任务列表,语音流异步识别任务创建,录音文件识别极速版相关接口,录音文件识别极速版,语音流异步识别任务关闭,SDK 概览,一分钟跑通集成 SDK,iOS,Android,自学习相关接口,操作指引,一分钟接入服务端 API,操作指南,热词管理,自学习模型管理,资源包管理,概览,视频专区,基础知识,Android 和 iOS 接入 SDK,录音文件识别极速版,录音文件识别极速版
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  • 设计模式之 策略模式

    策略模式属于对象行为型的设计模式定义 :封装了一些列算法,它们之前可以相互替换,此模式使得算法的改变,不会影响到使用它们的客户端?策略模式有以下3个角色组成抽象策略类 : 所有策略类的父类,为所支持的策略算法声明了抽象方法具体策略类 :实现抽象策略类的方法Context环境类 : 维护一个对Strategy对象的引用策略模式分离了算法的定义和使用,要做到这样客户端要依赖于策略接口,而不是具体的实现所有策略类对象可以互相替换,说明具有共同的特性->行为相同以下是PHP对上述UML的实现
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  • 设计模式-策略模式

    设计模式-策略模式 以计算器为栗 最直接加减法 public class Calculator{ 加符号 private final static String ADD_SYMBOL = +; 减符号Integer.parseInt(args); 生成运算器 Calculator calculator = new Calculator(); calculator.exec(a,b); }} 引入策略模式即,将原先的加减法进行拆分 引入策略模式 protected interface Calculator{ public int exec(int a, int b);} 书写具体策略 public class为什么要进行封装,因为保证可以随时的增加具体的策略,所以需要一个上下文。应用 动画的实现,将各种缓动函数,书写为策略模式,然后使用的时候,将类注入即可。 表单校验,同样可以将各种校验进行解耦,使用的时候注入即可。
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  • 设计模式--策略模式的思考

    ----策略模式是一种简单的设计模式,但是其在业务开发中是一种非常有用的设计模式.举个例子,当你的业务需要针对不同的场景(可以简单理解为枚举类),执行不同的策略时那么使用策略模式可以帮助你更好的写出低耦合与高可扩展的代码Map,可以参考我在观察者模式中所使用到的方法.设计模式–观察者模式的思考策略模式的本质策略模式的本质是把复杂的算法从一个类中提取出来,用一种合理的方式管理起来,避免业务类的膨胀.对于扩展只需要新增策略,而不需要怎么动业务代码.对于修改也只需要修改具体的策略类.业务类与策略成功的实现了低耦合.与IOC的配合下可以更加彻底的与业务类解耦,其间只需要枚举类与策略接口进行联系,对于代码的扩展性更加有力.与状态模式的关系状态设计模式的类图结构与策略模式几乎是一致的.从逻辑上状态是平行的无法互相替换,但是策略与策略之间是可以完全替换的,只是实现方式的不同.在选择设计模式的时候是根据这一点来区分,代码上的体现是对于状态设计模式以State结尾,对于策略设计模式以Strategy结尾,让开发人员第一眼看过去就能明白整个设计的思路最佳.
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  • 智聆口语评测

    简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法,返回结果,更新历史,发音数据传输接口,发音评估初始化,数据结构,产品简介,联系我们,应用场景,签名方法 v3,错误码,Android SDK,iOS SDK,常见问题,发音数据传输接口附带初始化过程(常用实践),Web SDK,其他 SDK,词汇表,服务模式,音素标注,小程序插件,服务等级协议,关键词评测,计费概述,欠费说明,退费说明,评测模式介绍,音频上传格式,调用方式,请求结构,公共参数,签名方法,返回结果,更新历史,【推荐】快速接入相关接口,发音数据传输接口,发音评估初始化,数据结构,产品简介,联系我们,应用场景,签名方法 v3,错误码,SDK 文档,AndroidSDK,iOS SDK,常见问题,发音数据传输接口附带初始化过程(常用实践),Web SDK,其他 SDK,词汇表,开发者指南,服务模式,音素标注,小程序插件,服务等级协议,关键词评测,购买指南,计费概述,欠费说明,退费说明,评测模式介绍,音频上传格式,自定义接入相关接口
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  • Java设计模式-策略模式

    什么是策略模式? 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。(); }}复制代码 策略模式构造完毕,开始使用(这里给出了3种策略的使用方式)。但是,如果你的需求更加多样,更加复杂...你会发现这种设计模式其实可以把你的复杂问题简单化、流程化。 总结 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化,使算法自身更具灵活性。拓展 组合两种设计模式 我们常常听说或正在使用的MVC、MVP、MVVM...等模式,其实在很大程度上是将设计模式进行组合规整后形成的...我们今天也要组合一个新模式 - 简单策略工厂模式(将调度的策略进一步用简单工厂模式进行封装
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