Netflix的应用程序可以在数百台智能电视、电视棒和付费电视机顶盒上运行。Netflix的合作工程师的角色是帮助设备制造商在他们的设备上启动Netflix应用程序。在这篇文章中,我们将讨论一个特别困难的问题,它影响了一款设备在欧洲的正常发布。
Android线程池得要这么用 Android 线程池原理及使用 (转载)Android开发——Android中常见的4种线程池(保证你能看懂并理解) Android–多线程之Handler JAVA Future类详解 Java多线程学习之wait、notify/notifyAll 详解 Thread中yield方法 【Bugly干货】Android性能优化典范之多线程篇 Android耗时任务处理方案–AsyncTask Android 多线程—-AsyncTask异步任务详解 详解AsyncTask的cancel的有效用法,强制停止AsyncTask异步任务 Android定时执行和停止某任务 关于同步、异步与阻塞、非阻塞的理解 Java中终止正在运行线程 Java 浅析 Thread.join()
一、问题背景 手Q每个版本上线以后研发同学都会收到各种问题反馈。在跟进手Q内部用户反馈的问题时,发现多例问题,其表象和原因如下: 1、问题表象:“未读不消失”、“图片不展示”、“菊花一直在转” 。。。 2、问题原因:死锁导致的功能不可用。 这类由死锁造成的功能不可用的问题,具有表象简单但影响非常严重的特点。一般用户在遇到这类问题后,除了采取杀掉进程重启的策略,没有其他办法继续使用应用。由此可见,死锁问题对产品的影响是巨大的,那么有没有有效的方法能够监控Android应用的死锁呢? 首先想到的是使用代码规范来
手Q每个版本上线以后研发同学都会收到各种问题反馈。在跟进手Q内部用户反馈的问题时,发现多例问题,其表象和原因如下:
Android进程与线程 进程 前台进程 可见进程 服务进程(service进程) 后台进程 空进程 Android线程间通信有哪几种方式 Devik进程和Linux进程的区别 进程保活(不死进程) 当前Android进程保活手段主要分为 黑、白、灰 三种 黑色保活 白色保活 灰色保活 进程 前台进程 可见进程 服务进程 后台进程 空进程 前台进程 // 前台进程 当前进程activity正在与用户进行交互。 当前进程service正在与activity进行交互或者当前service调用了startF
本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
上回书说,Android可以用Looper+Handler来实现线程通信的关键是在于Looper 回顾:深入了解Android的Looper Looper 在当前线程里维护了一个MessageQueue,并不断从中取Message出来给Handler去处理。 我们留了个问题,Looper是个全局类,它通过ThreadLocal来保证每个线程只能获取到自己的Looper,那么它是怎么做到的呢?
本文实例讲述了Android编程实现使用handler在子线程中更新UI。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
背景:最近在梳理Android线程调度的相关内容。在梳理过程中,阅读了部分源码,以及相关的介绍文章,甚至重新翻起了《Linux内核设计与实现》,但是距离理解透彻,并且能够用自己的语言清晰无误地阐述出来,感觉还有点远,还有很多细节需要进一步理论结合实际。为了避免在忙乱的生活节奏中,梳理的目标又草草结束。希望自己能够把目标细分一下,先把几个理解清晰的问题给记录下来,通过不断清晰地回答相关的问题,最终能够完成整个原理的清晰理解与阐述。这篇文章,就是针对Android线程优先级方面,一个一个问题的回答,可能有些凌
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
3、 字符串“abcde”通过写一个函数不让调用第三方的字符串,实现一个字符串倒序,比如字符串“abcde” 变成“edcba”
android开发中使用AndroidManiFest.xml静态注册的BroadCastReceiver没有作用是什么原因?
服务(service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。服务的运行不依赖任何的用户界面,即使应用被切换到后台或者用户重新启动了另一个程序,服务还是能够保持正常运行的。
蓝牙这块儿算是系统中的一个大块儿,刚开始分析确实很容易没有头绪,所以在进入庞大的源码之前先确定一个分析顺序,也好避免越学越乱。 对于源码的分析不外乎whw(what—how—why) 对于蓝牙各协议的功能以及如何演示都已经分析完了,具体可以参考 带你解锁蓝牙skill(一)以及带你解锁蓝牙skill(二)。 本文以Android7.0为例进行源码分析。开始分析源码之前,先来看看蓝牙相关的都有什么东西 4,如何开始 在对一个新事物进行研究之前,我们已经了解了他是什么,那么接下来就是庖丁解牛了
随着应用Android系统的手机、平板电脑等产品层出不穷,以及智能硬件大潮的兴起,Android开发人才缺口仍在扩大,Android工程师前景依旧明朗。
进程:是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
本项目需要制作一款APP,实现手机蓝牙和HC-05蓝牙模块连接,接收来自单片机的数据,并在APP页面上进行实时显示。
原生 Android 的蓝牙 API 使用有点麻烦,要先获取设备的蓝牙适配器,接着注册广播来接受蓝牙设备信息,用完了还需要将广播给注销,相对来说有点麻烦。
1.启用蓝牙并使设备处于可发现状态 1.1 在使用BluetoothAdapter类的实例进操作之前,应启用isEnable()方法检查设备是否启用了蓝牙适配器。 // 使用意图提示用户启用蓝牙,并使设备处于可发现状态 private void startBluetooth() { BluetoothAdapter bt = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); // 检测蓝牙是否开启 if (!bt.isEnable
1.添加jar包,在app目录下新建libs文件夹,拷入jar文件并Add As Library
<uses-permissionandroid:name=”android.permission.BLUETOOTH” />
最近在做物联网课设,过程中需要用到Android的蓝牙API,奈何原生的蓝牙API使用有点麻烦。于是上网搜索看有没有好用的Android蓝牙库,然后发现了这个宝贝,给大家分享一下。
合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千里之行,始於足下。《老子》 地址 http://www.jianshu.com/p/dc2a4fb0fcde ---- 目录 Looper概念 Looper实例 HandlerThread概念 HandlerThread实例 ---- Looper概念 Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。 (1) Looper类用来为一个线
讲解如何通过 UUID 连接蓝牙设备。如果你针对 GATT 服务不太了解。那么这篇应该能够稍微帮助到你。
前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据。 因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、蓝牙开发相关类 1、BluetoothAdapter 显而易见,蓝牙适配器。 通过这个类我们进行以下操作: 1、开关蓝牙设备 2、扫描蓝牙设备 3、设置/
相对其他传输方式的优势(蓝牙2.1,3.0,wifi): 1,相对wifi和zigbee无线方案,蓝牙和无线射频模块nRF24l01成本会低很多,wifi的好处是可以比较方便实现远程控制,距离比较远,信号也相对比较稳定。 2,健康类的应用有人做出产品的 但不是基于蓝牙4.0低功耗的 还是用蓝牙2.1的spp协议来做的,蓝牙2.1或者3.0的耗电是个比较大的问题,一些小外设,需要用纽扣电池的应用就无法真正使用,对一些创意产品如果需要经常换电池或充电对用户体验都会大打折扣,成本也会大大提高。 3,iPho
该BluetoothAdapter可以执行基本的蓝牙任务,例如启动设备发现,查询配对的设备列表,使用已知的MAC地址实例化一个BluetoothDevice类,并创建一个BluetoothServerSocket监听来自其他设备的连接请求
每个线程只有一个Looper来管理消息队列,handler在使用的时候需要绑定到对应的Looper上。Handler给自己绑定的Looper不断的发送消息,Looper来做死循环来不断读取MessageQueue队列中的消息,发送给handler来进行处理。
Handler我们都知道,它需要和Looper绑定,当Handler在主线程创建,则会默认绑定主线程的Looper,当是在子线程创建,则需要在Handler的构造方法里传入子线程的Looper的对象。
解题思路:我们可以把5张牌看成是由5个数字组成的数组。大小王是特殊的数字,我们可以把它们都定义为0,这样就可以和其他的牌区分开来。
先来了解下Android传统蓝牙连接的大致简单的流程: 其中涉及到几个类依次来介绍,废话不多说,下面是从Android4.4开发指南蓝牙所用到的类的截图: 第一个类BluetoothAdapter:
本文实例为大家分享了android实现手机与单片机蓝牙模块通信的具体代码,供大家参考,具体内容如下
EventBus支持线程分发,在上一篇博客EventBus简介以及初步使用中,了解到EventBus的使用主要涉及事件发送者,以及事件订阅者;对于发送和订阅这两个行为,可以在不同的线程中,这就是EventBus的线程分发。关于线程的设置,可以在订阅方法中使用@Subscribe注解进行线程的调节,如代码所示:
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。
Process中定义,值越小,优先级越高,默认是THREAD_PRIORITY_DEFAULT 0
JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
asset与res.png ** 注意: ** 1 assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。可以通过AssetManager类来访问这些文件。比如要读取assets目录下的background.png:
首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!
我前些日子入了一台云台相机,小巧的机身,强大的机身,反正就是喜欢的不行,作为一个半吊子程序员当然是想写个程序来控制它了。但是逛遍全网,就发现一个写2代HDMI连接的。和我有啥关系呢~~~
基于蓝牙的RSSI可以有很多应用,要获得蓝牙的RSSI无外乎两种方法,一种就是基于扫瞄的方法,优点是Android本身支持,缺点是scan的时间比较长,并且中间过程不受控制,为了连续的测量,需要不断的scan;第二种就是,基于连接的方法,前提是要建立两个蓝牙设备的连接后,再测量RSSI,优点是后期测量比较方便,间隔时间也较短。
0参考代码 蓝牙(BLE)模块及协议.pdf:在电脑内,有助于理解ble BLE蓝牙在Android开发中的应用 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟 Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信 - hellogv的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 置顶 Android 蓝牙4.0BLE开发实现对蓝牙的写入数据和读取数据 / 蓝讯 dfrobot Android源码 Android BLE学习(三
Android系统庞大且错综复杂,今天小编将带领大家初探Android系统整体架构,一窥其全貌。
今天分享的面试题,基本都是针对一线互联网公司的面试题整理的,我这里就不单独以公司为单位整理,我自己进行了分类,循序渐进,由基础到深入,由易到简。
笔者前段时间做了一个功能,需要对接一个蓝牙设备,该蓝牙设备使用的就是BLE蓝牙。这里给大家分享一下我的实现。这篇文章主要是实现程序与BLE蓝牙设备的连接,交互和设置、测试工具等请期待下一篇文章。
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
本文旨在提供一个方便没接触过Android上低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy)的同学快速上手使用的简易教程,因此对其中的一些细节不做过分深入的探讨,此外,为了让没有Ble设备的同学也能模拟与设备的交互过程,本文还提供了中央设备(central)和外围设备(peripheral)的示例代码,只需2部手机大家就可以愉快的“左右互搏”了。
Android面试题总结 Android四大组件 Activity(活动) 概念 Service(服务) 概念 定义与作用 Content Provider(内容提供器) 介绍 作用 系统的Content Provider 自定义Content Provider Broadcast Receiver(广播) 概述 广播的作用 广播接收者的创建 广播接收者的类型 注册广播的两种方式 静态注册和动态注册的区别 有序广播和无序广播的区别 有序广播接收者们的优先级 有序广播的拦截和篡改 Android类加载器 An
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