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django 模型字段设置默认代码

50,primary_key=True) ip = models.CharField(max_length=50) port = models.IntegerField(default=22) #设置默认为...22 path = models.CharField(max_length=50) 补充知识:django 设置默认到SQL 环境:django 1.9.7 背景介绍 django migrate...项目前端系统使用tornado,后端管理系统使用django, 鉴于这种情况,所以就用django来生成所有的表,但是在实际中,不通过django 插入的数据全都报错,一查看,全是默认没有填写的情况。... create_model 方法在调用 column_sql,方法时,没有传递参数,skip_default 方法始终返回False 知道了这些后,我们只需要自定义 include_default 的就好...当数据库用mysql, longtext and longblob 设置默认会报错 include_default = False if sql in [‘longtext’, ‘longblob

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Android7.1.1系统设置默认大全

1,是否有默认 在寻找一个开关的默认时,首先要明白一点,该开关是否存在默认,以及该开关状态是否有状态保存(一般状态存储在settings的db中)。...判断条件: 在reboot(重启)之后开关状态仍旧保存或者是在reset(恢复出厂设置)之后开关状态恢复到默认的,才能找到默认。...在reset之后开关状态恢复默认的,表示状态有一个默认。 比如像wiif开关,蓝牙开关,gps开关等,都有默认,并且状态都在db中保存。.../frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java:该文件中对状态进行存储.../java/android/provider/Settings.java:定义了各开关状态默认存储时对应的key 接下里看都有什么默认 value 含义 key def_dim_screen 0=no

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【OpenGL】十、OpenGL 绘制点 ( 初始化 OpenGL 矩阵 | 设置投影矩阵 | 设置模型视图矩阵 | 绘制点 | 清除缓冲区 | 设置当前颜色 | 设置点大小 | 绘制点 )

文章目录 一、初始化 OpenGL 矩阵 1、设置投影矩阵 2、设置模型视图矩阵 二、绘制点 1、清除缓冲区 2、设置当前颜色 3、设置绘制点的大小 4、绘制点 5、将缓冲区绘制到前台 三、部分代码示例...; 设置的 参数三 就是 近平面的距离 near , 参数四 就是 远平面距离 far , 角度 + 近平面 + 远平面 确定了一片三维空间 , 这个空间中就是要在屏幕中显示的空间 ; 2、设置模型视图矩阵...设置 模型视图 ( ModelView ) 矩阵 : 首先选中 模型视图 ( ModelView ) 矩阵 , 然后进行设置 , 下面的代码中设置的是一个 单位阵 ; // 上述设置好了摄像机的参数..., 具体的摄像机能看什么东西 , 就需要模型视图矩阵设置 // ( 选中模型矩阵 ) glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // ( 设置模型矩阵 ) , 这里设置的是单位矩阵..., 具体的摄像机能看什么东西 , 就需要模型视图矩阵设置 // ( 选中模型矩阵 ) glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // ( 设置模型矩阵 ) , 这里设置的是单位矩阵

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Android 逆向】IDA 工具使用 ( 同步指定的 IDA View 视图 | Hex View 数据格式 | 过滤设置 )

文章目录 一、同步指定的 IDA View 视图 二、Hex View 数据格式 三、过滤设置 一、同步指定的 IDA View 视图 ---- IDA 中可以 同时打开多个 IDA View ( 下图红色矩形框视图...with 选项 , 然后选择与哪个 IDA View 进行同步 ; 二、Hex View 数据格式 ---- Hex View 视图中 , 可以选择每个空格相隔开的元素是几个字节 ; 在 Hex View...视图中 , 点击右键 , 选择 Data format 切换显示的数据格式 ; 默认是 1 字节 , 可以通过按下 1 按键 , 切换成 1 字节样式 ; 通过按下 2 按键 , 切换成 2...字节样式 ; 通过按下 4 按键 , 切换成 4 字节样式 ; 通过按下 8 按键 , 切换成 8 字节样式 ; 三、过滤设置 ---- 在 Function Window 中 , 按下 Ctrl...+ F 快简介 , 弹出搜索框 , 可以设置字符串过滤 ;

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Android关于SeekBar无法点击到最大问题解决方法记录(推荐)

先说一下问题发现经过吧,最近项目定制系统设置应用,其中亮度条一开始是0-255变化,使用了SeekBar控件去调节,后来需求变更将划分为10个等级,也就是进度条的max为9,可以说一下子进度条从0-...255变成了0-9范围缩小了很多,范围缩小,控件没有变,也就是每个进度点到下一个进度点的距离就变长了,众所周知,SeekBar是支持拖动以及点击两种方式控制,在我无聊瞎点时发现,我怎么点,这个进度条都无法通过点击跳到最大...那么为啥我们拖动可以到最大呢?...方法一:我们都知道控件除了本身实际长度外,其实还有很多额外的量,如android:layout_marginXXX,android:paddingXXX,但是margin并不会计算在控件内部范围,但是padding...如增加个android:paddingRight=”20dp” 我目前用的是这种 方法二:原理同上,不过是通过setTouchDelegate方法去增大触控范围,具体这个方法使用方式和局限性大家可以自己百度

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Android UI】绘制圆角矩形进度条 ① ( 像素转化 dp -> px | Paint 标志位设置 | Paint 画笔线帽样式设置 | Paint 画笔线段连接处样式设置 )

文章目录 一、绘制圆角矩形进度条 二、像素转化 dp -> px 三、Paint 标志位设置 四、Paint 画笔线帽样式设置 五、Paint 画笔线段连接处样式设置 PathMeasure 官方文档...: https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/android/graphics/PathMeasure 一、绘制圆角矩形进度条 ----...绘制圆角矩形进度条 , 默认进度条框是灰色 , 进度条走过的区间是黑色的 ; 二、像素转化 dp -> px ---- 在自定义组件中涉及到像素问题 , 为了保证在所有的设备中显示相同的效果 ,...一般情况下推荐使用 dp 作为计量单位 , 如这里将进度条的宽度设置为 10 dp , 这个宽度在不同屏幕像素密度的手机中的实际 px 像素是不同的 . /** * 将 dp 屏幕像素...转为 px 真实像素, 目的是使用 dp 为单位在手机中显示相同的效果 * @param dp * @return */ public float dp2px

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【Jetpack】DataBinding 架构组件 ⑤ ( 数据模型视图双向绑定 | BaseObservable 实现双向绑定 | ObservableField 实现双向绑定 )

一、数据模型 Model 与视图 View 双向绑定 ---- 1、数据模型 Model 与视图 View 的单向绑定 在之前的博客中 , 将 数据模型 Model 中的 指定 Field 字段 绑定到...Student("Tom", 18) } 实现一个 getXxx 函数 , 使用 @Bindable 注解修饰该函数 , 同时 在 DataBinding 布局中 , 为 EditText 组件设置时..., 也使用该函数设置 ; 设置了 @Bindable 注解 , 只要 student 对象中的 name 发生了变化 , 绑定的组件中的内容就会发生变化 ; /** * 只要 student...Model 与视图 View 双向绑定 ( 本博客的核心重点 ) ★ ---- 示例代码 : ObservableField 实现数据模型 Model 与视图 View 双向绑定 与 BaseObservable...实现数据模型 Model 与视图 View 双向绑定 进行对比 , 除了 StudentViewModel 之外 , 其它代码都一样 ; 重点介绍 StudentViewModel 类 ; 将数据模型

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DataBinding最全使用说明

在数据和视图的数据不统一时可以使用该注解@InverseMethod解决数据转换的问题 例如数据模型存储用户的id但是视图不显示id而是显示用户名(数据和视图的类型不一致), 我们就需要在两者之间转换....我们需要两个函数: 设置数据到视图的函数 称为set / 设置视图变更到数据的函数 称为get set和get都至少要有一个参数 自身参数必须和另一个函数的返回对应(不然怎么叫转换) 简单示例: 在用户...() } 不允许存在更多参数 返回类型必须是绑定的数据类型 notify函数 视图变化后要通知Databinding开始设置Model层, 同样要用到@BindingAdapter, 不同的是参数要求只能为...Bindable 设置数据刷新视图. 自动生成BR的ID BindingAdapter 设置自定义属性....: 避免空指针 variable的即使设置null或者没有设置也不会出现空指针异常. 这是因为官方已经用DataBinding的@BindingAdapter注解重写了很多属性.

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Android编程权威指南笔记

系列教程—基本设置与运行:http://mp.weixin.qq.com/s/oUZCUk4FgPLJcHNJJfZFgA activity是android sdk中activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互...组件属性: android:layout_width和android:layout_height属性 match_parent:视图与其父视图大小相同。...android:text属性不是字符串,而是字符串资源的引用。 布局是一种资源。资源是应用非代码形式的内容。 MVC设计模式:应用对象按模型,控制器和视图的类别分为三部分。...android应用基于模型-控制器-视图模型对象存储着应用的数据和业务逻辑。视图对象知道如何在屏幕上绘制自己以及如何响应用户的输入。控制对象含有的逻辑单元,是视图模型对象的联系纽带。...控制对象响应视图对象触发的各类事件,还管理着模型对象与视图间的数据流动。

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【Jetpack】LiveData 架构组件 ( LiveData 简介 | LiveData 使用方法 | ViewModel + LiveData 示例 )

一、LiveData 简介 ---- 在 视图 View 与 数据模型 Model 通过 ViewModel 架构组件 进行绑定后 , 可以立即 将 ViewModel 中的数据设置到 UI 界面中..., 运行过程中 , 在 UI 界面中 , 可以 修改 ViewModel 中的 , 并 将新的设置视图 View 中 ; 但是 , 如果 数据是在 ViewModel 中发生的改变 , 那么如何...View ; 二、LiveData 使用方法 ---- 首先 , 在 ViewModel 视图模型 中定义 LiveData 数据 , 如 MutableLiveData , class MyViewModel...{ // 将 ViewModel 中的数据设置视图 View 组件中 textView.setText("${myViewModel.second.value}")...Fragment , 两个 Fragment 之间借助 ViewModel + LiveData 进行通信 ; 第一个 Fragment 代码 先将 ViewModel 中的 LiveData 数据中的 进度设置

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