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python 贪吃蛇代码

sys.exit() if keys[K_LCTRL]: main() main() 自学python 第一次尝试编程贪吃蛇

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python贪吃蛇代码

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    贪吃蛇代码来咯

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    【程序源代码】python 贪吃蛇

    关键字:python 贪吃蛇 ? 正文 | 内容 今天这篇文章主要是介绍: 贪吃蛇游戏是一款休闲益智类游戏,既简单又耐玩。游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得蛇变得越来越长。 01 — ? WindowTypeface = pygame.font.SysFont('Calibri.ttf', 25) #从一个字体文件创建一个Typeface对象 pygame.display.set_caption('贪吃蛇 m = {'x': RetroSnakerCoords[0]['x'] + 1, 'y': RetroSnakerCoords[0]['y']} #通过向贪吃蛇移动的方向添加一个单元格来加长贪吃蛇 RetroSnakerCoords.insert(0, m) #侦测贪吃蛇是否吃到苹果 if RetroSnakerCoords[0] #侦测贪吃蛇是否触碰到窗口边缘或自身 if RetroSnakerCoords[0]['x'] == -1 or RetroSnakerCoords[

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    【C】贪吃蛇小游戏代码

    #include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*...

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    C语言贪吃蛇完整代码

    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

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    200行Python代码实现贪吃蛇

    200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始; 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键; 触碰到边缘、墙壁、自身则游戏结束; 接触到食物则食物消失 代码片段分析 各个部分绘制的代码 # 游戏背景以及最下方用于显示文字的背景 def draw_background(): # white background screen.fill(COLORS ]-SNAKE_WIDTH,first[1]] elif head == 'right': snake_list[0] = [first[0]+SNAKE_WIDTH,first[1]] 全部代码

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    【程序源代码】python像素贪吃蛇

    关键字:python 游戏 贪吃蛇 ? 正文 | 内容 介绍 python像素贪吃蛇小游戏,可以通过上下左右键控制蛇头转向,点击回车键开始游戏。 02 — 【一条蛇】 """功能:python像素贪吃蛇作者:程序源代码时间:2020-07-15"""# 导入相关模块与函数import randomimport pygameimport sysfrom right': m = {'x': RetroSnakerCoords[0]['x'] + 1, 'y': RetroSnakerCoords[0]['y']} # 通过向贪吃蛇移动的方向添加一个单元格来加长贪吃蛇 RetroSnakerCoords.insert(0, m) # 侦测贪吃蛇是否吃到苹果 if RetroSnakerCoords[0]['x'] == apple # 侦测贪吃蛇是否触碰到窗口边缘或自身 if RetroSnakerCoords[0]['x'] == -1 or RetroSnakerCoords[0]['x'] ==

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    python学习笔记05:贪吃蛇游戏代码

    首先安装pygame,可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行以下代码即可: #! 控制游戏速度 fpsClock.tick(5) if __name__ == "__main__": main() 操作方法: 上下左右键或wsad键控制 ESC键退出游戏 下载代码 :http://files.cnblogs.com/files/qiu2013/snake.zip 游戏代码来源于《Raspberry Pi 用户指南》,仅供参考。

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    150行python代码实现贪吃蛇游戏

    上篇博文我们实现了两百行代码实现贪吃蛇游戏,这次我们来实现一个代码量更加少,功能却更加完整的 python代码实现贪吃蛇游戏,具体代码与文件可以访问我的GitHub地址获取 游戏截图 ? 动图 ? 贪吃蛇python代码 """贪吃蛇""" import random import sys import time import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇

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    花狗C语言彩色贪吃蛇(完整代码)

    以前我写的贪吃蛇是全图刷新的,导致在窗口运行时,眼睛都快闪瞎了!今天为大家带来了不闪的贪吃蛇!!!废话不多说,上图,上代码!! 1.游戏效果 ? //暂停速度(移动速度) int * PJ = &JudgeDirection; //用指针传值判断移动方向 nakebody *end = NULL; //尾节点 3.定义链表 贪吃蛇的身体如何保存是游戏的核心 printf("一个难度(速度)"); ISnake(); FoodRand(); MoveCursor(40, 20); Move(); Free(); return 0; } 15.完整代码奉上 typedef struct Snakebody { int x, y;//身体的坐标 struct Snakebody *next;//结构指针 }Snakebody;//先来创建保持身体的链表,贪吃蛇的核心代码就是该如何保存蛇的身体

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    Python:游戏:贪吃蛇原理及代码实现

    一、游戏介绍 贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图: ? 玩法介绍: 回车键:开始游戏 空格键:暂停 / 继续 ↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。 二、游戏分析 贪吃蛇这个游戏很简单,屏幕上随机出现一个点,表示“食物”,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“食物”以后“蛇”的身体加长,“蛇”碰到边框或自己的身体,则游戏结束。 想象一下我们玩过的贪吃蛇,每次“蛇”的移动感觉上是整体往前移动了一格,排除掉脑子中“蛇”的“动作”,细想移动前和移动后“蛇”的位置变化,其实除了头尾,其他部分根本就没有变。 如果脑子里想的是“蛇”动的画面,那真的比较难了,但是放到代码中,我们的“蛇”是一个列表,那么只要判断下一格的坐标是否已经包含在“蛇”的列表中岂不就可以了? 理清了这些问题,我们就可以开始编码了。 三、代码展示 由于程序中要频繁的对“蛇”进行头尾的添加和删除操作,为了性能更好那么一点,我们用 deque 代替列表。 首先需要初始化“蛇”,“蛇”的初始长度为 3,位置位于左上角。

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    【程序源代码】python贪吃蛇小游戏

    关键字:python 游戏 贪吃蛇 ? 正文 | 内容 在网络还不发达,没有平板电脑和手机的童年;电视机里的动画片和小游戏曾经陪伴我们度过了欢乐的时光.扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块、58坦克大战、超级玛丽、魂斗罗...每一个都是回忆满满的游戏 02 pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32) #全屏显示 fpsClock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_caption('贪吃蛇

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    贪吃蛇游戏C语言源代码学习

    代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。

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    200行python代码实现贪吃蛇游戏

    本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这次我们来写一个贪吃蛇游戏 下面贴出具体代码 import pygame import time import numpy _draw(screen, self.item[0], self.item[1]) # 贪吃蛇 class Snack(object): def __init__(self): # self.item [(3, 25), (2, 25), (1, 25), (1, 24), ] self.x = 0 self.y = -1 def move(self, enlarge): # enlarge 标记贪吃蛇有没有吃到食物 self.x = x self.y = y def get_head(self): # 获取蛇头坐标 return self.item[0] def draw(self, screen): # 画出贪吃蛇 = pygame.display.set_mode((BOARDWIDTH * 20, BOARDHEIGHT * 20)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏

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    Python|200行代码实现贪吃蛇小游戏

    --------------------- def __init__(self): self.window = Tk() self.window.title("贪吃蛇

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    80行C代码实现ncurses版贪吃蛇

    还是贪吃蛇最简单,这个东西以前我写过不止一版了: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/5303351 https://blog.csdn.net/dog250 /article/details/6787135 https://blog.csdn.net/dog250/article/details/6819996 不过代码都挺长的。 这次我想来个简约风格的朴素版本,这次我用ncurses来实现,代码如下: #include <ncurses.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define #":" "); refresh(); usleep(200000); } } return 0; } 代码在:https://github.com/marywangran 代码思路很简单,就是 把蛇尾拿开拼到蛇头前面 以模拟蛇移动,那么问题就剩下两个: 如何知道蛇尾在哪里? 如何知道蛇头在哪里? 于是我维护了两个方向: 蛇头方向:取决于上一次按下的方向键。

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    pygame 贪吃蛇无边界版本源代码

    代码: import pygame import sys import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口的大小,单位为像素 WIDTH,HEIGHT

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    贪吃蛇

    1 前言 终极目标:打造酷炫贪吃蛇游戏 制作环境: VS2015(支持VC++2010,VS各个版本) easyx图形库(稍微改下VC6.0 也可以实现) 本来我想将贪吃蛇放到链表的时候拿来做案例,结果 image.png 还有好多消息过期查看不了了 我想说的是,安排! 贪吃蛇真正实现的核心代码也就100来行,为了搞一些花里胡哨的东西,我硬是将代码弄成了300多行,但效果是,这游戏还挺好玩的。 2 游戏设计 贪吃蛇的制作思路就是蛇头带动蛇尾移动,主要还是看蛇头和蛇头的下一个位置。蛇头的下一个位置只有空地,墙,食物,和自己的身体。 6 优化设计 优化的话就是利用链表代替数组来创作贪吃蛇,数组有局限性,定义了多大就多大,本程序定义的是1024,如果哪位小伙伴分数达到了1024分就会出现Bug。

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