如果你是使用android studio编译项目的化,在编译apk只会会自动给apk签名。
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
AVD路径设置 前面提到,不管用Eclipse还是从命令行创建Android Emulator时,相应的文件是被放置到 “C:\Documents and Settings\Administrator\.android“ 下面。如果想改变AVD的路径设置,也有2个办法 解决办法一: 新添加一个环境变量,名字为 "ANDROID_SDK_HOME”,然后把变量值改为你想将".android”文件夹(AVD信息)所放置的位置 解决办法二: 修改配置文件中的路径,比如我的AVD名称是MyAV
项目做好,发送给朋友,结果她运行时有问题,非说我没做好!怎么可能!可以侮辱我,也绝不可以侮辱我的代码!
React Native(以下简称RN)绑定微信分享/微信登录/微信支付的实现演示+源码+注意事项!微信的调用大同小异,本文实现了微信的分享功能,其他功能可以在链接文档里面找到具体的方法。 本文分文三
问题:-bash: fultter: command not found 解决:
https://developers.facebook.com/apps/?show_reminder=true
DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网的一项核心服务,负责将人类可读的域名(如www.example.com)解析为计算机可识别的IP地址(如192.0.2.1)。DNS通过层级式的分布式数据库系统实现域名与IP地址的映射,使得用户可以通过输入易于记忆的域名访问网站,而无需记住复杂的IP地址。
前言: 目前关于rn比较知名并且封装好的图片选择控件很多,不过能同时支持多图片上传,个数控制兼容iOS/Ad的却寥寥无几,而今天介绍的这款框架可以实现:图片裁剪、最大图片个数限制、拍照、本地相册等
一方面是觉得自己似乎已经把知道的性能相关的内容都写过一遍了,再写重复的,味如嚼蜡。
上一篇文章中介绍了 HTTPDNS & Private DNS,这一篇文章来单独讲一下 Public DNS,首先简单贴几张官网的介绍截图
应用Kotlin之后,涉及到注解的注解处理器依赖也会由annotationProcessor替换成kapt,和最初应用Kotlin一样,总会让人一种感觉,一番应用Kotlin和Kapt之后,编译耗时更长了,不过好在Kotlin和Google 在这一方面做了很多的优化和改进,本文将简单介绍一些配置,来实现项目编译关于kapt这方面的加速。
通过fbo处理视频数据,通过samplerExternalOES纹理来创建SurfaceTexture,这样的话摄像头数据就和fbo相关联,具体可以看OpenGLES通过SurfaceTexture预览摄像头画面
本文引用了颜向群发表于高可用架构公众号上的文章《聊聊HTTPS环境DNS优化:美图App请求耗时节约近半案例》的部分内容,感谢原作者。
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,
本文为大家分享个推消息推送SDK【通知栏铃声】功能的使用窍门,帮助开发者用简单10行代码,即可以声传意,轻松收获用户喜爱。
引言:在如今的网络环境下,特别是中国各个大厂”流氓式“广告投放以及隐私追踪横行霸道的情况下,想必各位的家里老人或者对电子产品比较生疏的人的手机上没有合理的控制措施,即使是旗舰机(特指安卓,iOS相对封闭)都能卡成🐕,我自建DNS的想法便来自于自己家里几个老人手机上五毒俱全时 想出的解决方案。 || 使用公网的目的出于当家人出门后本地DNS解析器便不再起作用。 一、自建DNS解析器 adguard home 1.材料准备(公网):灵活的思维能力 充足的动手能力 境内公网服务器 SSL证书(本地搭建可以
最近不怎么带手机,所以收不到一些验证码什么的,所以想搞一个app放手机上将短信以有邮件的形式发送到指定邮箱,然后用电脑查看邮件,这样就可以不用带手机了。在github上找到两个项目,他们都提供了库非常方便使用,一个是关于短信的监听处理的,一个是关于邮箱发送的。于是准备在这两个轮子的基础上继续造轮子,下面给出这两个库和我写的app在github上仓库的地址。
ro.product.cpu.abi 属性 : 该属性用于配置 CPU 架构类型 ;
开发及测试过程中经常需要切换开发、测试、预发布等环境,切换环境是通过修改hosts实现的。
按照需求,选择需要配置的平台,每个平台的配置都需要单独配置,配置流程也有一定差异。
关于微信分享,主要用到了这两个库 react-native-wechat-lib react-native-wechat
当我们需要把同一个场景渲染到不同的Surface上时,此时系统GLSurfaceView 就不能满足需求了,所以我们需要自己创建EGL环境来实现渲染操作。 注意: OpenGL整体是一个状态机,通过改变状态就能改变后续的渲染方式,而 EGLContext(EgL上下文)就保存有所有状态,因此可以通过共享EGLContext 来实现同一场景渲染到不同的Surface上。
Android作为移动设备,尽管最初并非设计为服务器,但是随着技术的进步我们可以将Android配置为生产力工具,变成一个随身Linux。
谈到优化,首先第一步,肯定是把一个大功能,拆分成一个个细小的环节,再单个拎出来找到可以优化的点,App 的网络优化也是如此。
在DNSPod控制台中打开公共解析你可以看到一些有关PublicDNS的配置信息。
域名劫持大家并不陌生,从PC时代到移动互联时代,网络安全愈发重要,劫持方式更是层出不穷。
在网络中,机器之间只认识IP地址,机器之间最终都要通过IP来互相访问。但是为了方便记忆,可以为IP地址设置一个对应的域名,通过访问域名,就可以找到对应IP地址的网站。 比如,我们访问今日头条官网的时候,在浏览器地址栏输入头条地址
从 banner 可以看到之前的产品名叫做「云解析」,现在升级成了「DNSPod」,访问控制台需要跳转到 console.dnspod.cn 了
Android配置egl环境我们根据GLSurfaceView源码来实现。在GLSurfaceView源码里面,当调用setRenderer的时候会开启一个线程GLThread,GLThread调用start的时候会初始化EglHelper来配置egl环境,然后一个while(true)执行,根据不同的标识判断执行egl的环境配置,Renderer的onSurfaceCreated,onSurfaceChanged,onDrawFrame等函数。
所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,我们可以直接通过资源id访问到对应的资源。使用mipmap会在图片缩放在提供一定的性能优化,分辨率不同系统会根据屏幕分辨率来选择hdpi,mdpi,xmdpi,xxhdpi下的对应图片,所以你解压别人的apk可以看到上述目录同一名称的图片,在四个文件夹下都有,只是大小和像素不一样而已!当然,这也不是绝对的,比如我们把所有的图片都丢在了drawable-hdpi下的话,即使手机 本该加载ldpi文件夹下的图片资源,但是ldpi下没有,那么加载的还会是hdpi下的图片! 另外,还有一种情况:比如是hdpi,mdpi目录下有,ldpi下没有,那么会加载mdpi中的资源! 原则是使用最接近的密度级别!另外如果你想禁止Android不跟随屏幕密度加载不同文件夹的资源,只需在AndroidManifest.xml文件中添加android:anyDensity="false"字段即可!
判断:445通讯 通过端口扫描是否开放445端口进行判断 上线:借助通讯后绑定上线 详见往期文章 通讯:直接SMB协议通讯即可
可以自己百度Google hosts寻找最新的hosts文件,获取前往GitHub上由大佬们维护的项目获取:https://github.com/googlehosts/hosts
去微信官方网址https://open.weixin.qq.com/,注册移动应用,填写相关信息,获取到相关到key
首先是防劫持,我们可以使用HttpDns,它与传统的DNS解析相比,HttpDns会绕开运营商的DNS服务器,直接与DNS服务器的80端口进行交互,可以有效的防止域名劫持。
Github在国内的访问速度一直都不怎么样,主要的原因是DNS解析太慢了,也就是从github.com获取IP的过程太慢了,因此,一种最有效的办法是直接修改本地Hosts,绕过DNS解析。
在 App 访问网络的时候,DNS 解析是网络请求的第一步,默认咱们使用运营商的 LocalDNS 服务。有数据统计,在这一块 3G 网络下,耗时在 200~300ms,4G 网络下也须要 100ms。
在开发安卓应用时,网络通信是一个不可或缺的方面。HTTP协议是许多应用程序数据交换的基础,因此了解如何正确地使用它对于确保应用的性能和安全性至关重要。
目录介绍 01.基础介绍 02.stetho大概流程 03.Android中应用 04.如何使用 05.案例截图如下 06.网络请求接口信息 07.如何使用ping 01.基础介绍 该工具作用 诸葛书网络拦截分析,主要是分析网络流量损耗,以及request,respond过程时间。打造网络分析工具…… 参考stetho库地址 https://github.com/facebook/stetho 功能 Stetho 是 Facebook 开源的一个 Android 调试工具。 是一个 Chrome Devel
TME live周杰伦地表最强摩天伦-“奇迹现场重映计划”之回首篇将于5月20日、5月21日在QQ音乐线上播出,截至目前直播总预约人数已达1476万。 而QQ音乐,也是DNSPod 的用户,通过DNSPod的产品HTTPDNS ,降低域名解析时延,保护数据传输安全、防劫持,给予粉丝们更好的视听盛宴。 那么本周的D妹小课堂,就给大家讲讲,面对像虎牙、TME live这类直播需求的客户,HTTPDNS是如何帮助这类APP 优化时延、保障访问安全的问题。 HTTPDNS 改善直播、点播推拉流慢、卡顿问题 用户痛
AdGuard Home 项目是著名广告拦截器 AdGuard 里 DNS Server 的一个开源版本。该项目的原理是,在 DNS 的域名解析的过程里拦截网页上的广告。
使用Burp对安卓应用进行渗透测试的过程中,有时候会遇到某些流量无法拦截的情况,这些流量可能不是HTTP协议的,或者是“比较特殊”的HTTP协议(以下统称非HTTP流量)。遇到这种情况,大多数人会选择切换到Wireshark等抓包工具来分析。 下面要介绍的,是给测试人员另一个选择——通过Burpsuite插件NoPE Proxy对非HTTP流量抓包分析,并可实现数据包截断修改、重放等功能。 NoPE Proxy简介 NoPE Proxy插件为Burpsuite扩展了两个新的特性: 1. 一个可配置的DNS
二.为何要修改host: 1).就是将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联“数据库”, 当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从Hosts文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应网页,如果没有找到,则系统会再将网址提交DNS域名解析服务器进行IP地址的解析。
一个app的表现,往往和网络状态密切相关。这里的网络诊断主要是针对特定的域名或者ip,也就是说app的网络诊断是对当前网络到域名指向的服务端的连通性和带宽情况。
SpyCast是一款功能强大的跨平台mDNS枚举工具,该工具支持在主动模式下递归查询服务,也可以在被动模式下仅侦听多播数据包。因此,广大研究人员可以使用该工具测试mDNS协议和本地网络的安全性。
本文是对去年做的webview接入HttpDNS工作的一个总结,拖的时间有点久了。主要分享了GOT Hook webview中域名解析函数的方法。 HttpDNS简介 首先简单介绍下移动App接入HttpDNS后有什么好处,这里直接引用腾讯云文档中的说明: HttpDNS是通过将移动APP及桌面应用的默认域名解析方式,替换为通过Http协议进行域名解析,以规避由运营商Local DNS服务异常所导致的用户网络接入异常。减少用户跨网访问,降低用户解析域名时延。 更详细的内容可以参考这篇文章:【鹅厂网事】
HttpDNS是使用HTTP协议向DNS服务器的80端口进行请求,代替传统的DNS协议向DNS服务器的53端口进行请求。也就是使用Http协议去进行dns解析请求,将服务器返回的解析结果(域名对应的服务器IP),直接向该IP发起对应的API服务请求,代替使用域名。
在介绍使用 Gradle 统一配置依赖管理前我们先来简单介绍一下 Gradle, Gradle 是一个基于 JVM 的构建工具,也是一款非常灵活强大的构建工具,支持 jcenter、maven、Ivy 仓库,支持传递性依赖管理(即 A 依赖 B,B 依赖 C,那么 A 也就可以依赖 C,不用再单独去依赖),而不需要远程仓库或者是 pom.xml 和 ivy.xml 配置文件,抛弃了各种繁琐,基于 Groovy,build 脚本使用 Groovy 编写
关键字“必须”、“不能”、“应该”、“不应该”和“可以”本文档中使用的术语应按照 [BCP 14] 中的规定进行解释。本文档中使用的其他术语在 DNS 中定义规范,RFC 1034。
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