音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...e.printStackTrace(); } mMediaRecorder.start(); } handler.postDelayed(runnable, 200); } 停止录制...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放
[FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码] 前文利用 FFmpeg 对 Android Camera2 采集的预览帧先进行渲染,然后利用 OpenGL 添加滤镜,最后将渲染结果进行编码生成...本文将利用 Android AudioRecorder 采集 PCM 音频,然后利用 FFmpeg 对其编码生成 aac 文件。...提前预告下,在该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。...[FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码] AudioRecorder 使用 这里利用 Android AudioRecorder API 采集音频 PCM 裸数据,...int StartRecord(); //接收音频数据 int OnFrame2Encode(AudioFrame *inputFrame); //停止录制 int
本文将利用 Android AudioRecorder 采集 PCM 音频,然后利用 FFmpeg 对其编码生成 aac 文件。...提前预告下,在该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。 ?...FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码 AudioRecorder 使用 这里利用 Android AudioRecorder API 采集音频 PCM 裸数据,然后通过...代码实现 FFmpeg 编码音频数据跟编码视频数据实现一样,Android AudioRecorder 通过 jni 将 PCM 数据传递到 Native 层队列中,供 FFmpeg 编码使用。...int StartRecord(); //接收音频数据 int OnFrame2Encode(AudioFrame *inputFrame); //停止录制 int
前言 本章主要讲述如何通过Android OpenSL 实现录制 PCM 音频数据。开发流程回顾可以看下笔者前面发布过的文章。...开发准备 1.在Android studo下面建立工程,在使用OpenSL ES的API之前,首先需要引入CMakeLists.txt里面添加依赖库和链接库,代码如下: find_library( #...SHARED native-lib.cpp ) OpenSL ES 录制 PCM 音频数据流程主要有如下: 1、 新建native-lib.cpp文件,...engineObject)->GetInterface(engineObject, SL_IID_ENGINE, &engineEngine); } 2、设置IO设备麦克风,设置buffer队列,设置录制规格...OpenGL ES录制pcm功能,文章最后会附送上demo链接,demo生成的pcm数据会保存在 /Android/data/com.pengjie0668.opensles.demo/cache/temp.pcm
,导致录制RTMP Reader无法正确初始化音频的AVCodecContext,进而影响录制Muxing音频AVCodecContext初始化,最终导致录制文件出现静音等问题。...时,ffmpeg会报错: image.png 此时若忽略音频的AVCodecContext,可以正常录制静音文件,这样做存在的问题是若后续推送了正常的音频数据,也会被录制端忽略。...AVCodecContext指针则为0,忽略音频录制则静音录制。...,音频数据则延迟推送 2.rtmp server接收到aac sequence header先进行保存,等到第一个音频数据包达到再一起推送给录制模块,实现均延迟的效果 录制中途,日志有(ffmpeg发现了上行音频...该场景实际是会影响音频AVCodecContext的extradata的初始化,该场景中,录制代码对录制hls和非hls有不同的做法,录制hls时,放弃录制音频,其他格式则依旧使用无extradata的
一、前期基础知识储备 Android提供了MediaRecorder这一个类来实现视频和音频的录制。...setAudioSource() – Set the audio source,设置音频源。 setVideoSource() – Set the video source,设置视频源。...二、上代码,具体实现录制视频和视频播放功能 这里调用MediaRecorder的API实现视频录制功能并借用MediaPlayer多媒体播放类实现录制好的视频播放。..." android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" <Button android..." android:layout_marginLeft="15dp" android:layout_weight="1" android:text="record" /
文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制的素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符的形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 , Melodyne 会自动选择正确的算法
我又来掀桌子了(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,这次是MP3录制和显示声音波形的一个故事。...1 MP3录制的逻辑过程就忽略了(真的不是因为懒(。...,站在巨人的肩膀上(cao xi),增加了音频录制的权限判断和数据提取的逻辑。...关于录制的请戳这里传送。...,因为手机每次读上来的音频数据是比较大的,这和我们配置的录制参数也有关系,这里使用的是44100HZ的参数,那么我们直接降频就好了。
Android使用MediaRecorder类进行视频的录制。...-- 开始录制按钮 --> <Button android:id="@+id/startRecord" android:layout_width..."btnStartRecord" android:text="开始录制" /> <Button...:text="停止<em>录制</em>" /> <SurfaceView android:id="@+id/surView"...onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { 128 129 } 130 } 本例子只是一个简单的Demo,用于给刚接触MediaRecorder音频录制的
video标签中,视频会实时更新) errorCallback,接口调用失败后回调的方法 我主要想知道第一个参数里的情况,因为很多国内的教程里都只是这样:{video : true},我还想知道如果要录音频...constraints 如果单纯指定需要什么类型的媒体,只要这样就行{ audio: true, video: true },这个表示需要视频和音频。
screen-capture-recorder : 该设备可用于 录制屏幕 ; virtual-audio-capturer : 该设备可用于 录制音频 ; 两个虚拟 音视频 设备 , ffmpeg...虚拟音频设备的数据 , 这个虚拟音频就是 系统声音 ; 上述参数 与 录制视频 的参数配置相同 , 只有录制设备由 screen-capture-recorder 虚拟视频设备 改为 virtual-audio-capturer...虚拟音频设备 ; 录制的过程中 , 会在 命令行底部 实时显示 录制音频的 大小 , 时间 , 帧率 , 速度 等参数 ; 先按回车 , 再按 Ctrl + C 组合键 , 就可以停止音频录制 ; 3..., 会实时显示录制的实时参数信息 ; 先在命令行 输入 回车 , 再按下 Ctrl + C 键 , 可以停止录制 , 查看视频信息如下 , 该视频可正常播放 ; 5、同时录制 系统音频 + 麦克风音频..." -filter_complex amix=inputs=2:duration=first:dropout_transition=2 部分 设置的事 麦克风 + 音频 录制参数 和 两路音频的混音参数
,比如音频采集和播放 在这段时间实践来看,RN是能够满足我的需求的,今天就通过一个例子来认识下RN是如何进行开发的。...目录结构解析: android (原生Android工程,AS) img(这是我自己创建的,放图片) js(这是我自己创建,js源代码) node_modules(RN依赖的所有模块,需要通过npm去安装...) .flowconfig(配置文件,这个文件用于约束js代码的写法,非必须) index.android.js(RN Android的入口,这里注册开发的组件) package.json(RN的全局配置文件...这个开源组件实现了,录制音频,对音频进行播放、停止、暂停等操作。 看下我的原生工程: ?...android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res/ 具体路径根据你的工程来配
我们可以在Mac机器和iOS设备上使用这个类来从内置的麦克风录制视频,也可从外部音频设备进行录制,比如数字音频接口或USB麦克风 创建 AVAudionRecorder let tmpDir...在录制音频的质量及最终文件大小方面,采样率扮演着至关重要的角色。...3.通道数 AVNumberOfChannelsKey用于定义记录音频内容的通道数。指定默认值1意味着使用单声道录制,设置为2意味着使用立体声录制。...AVAudionPlayer和AVAudioRecorder提供了一种简单但功能强大的接口,用于处理音频的播放和录制。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。
这个开源项目具有以下优势: 支持从任何真实或虚拟音频设备进行录制。 可以导入/导出各种音频格式,并可通过FFmpeg扩展支持更多格式。 使用32位浮点数处理高质量的声音效果。...无论您是音频编辑爱好者还是专业人士,Audacity都将成为您不可或缺的工具!...Ardour/ardour Stars: 3.1k License: NOASSERTION Ardour是一款备受赞誉的开源音频工作站,它为用户提供了一个功能强大且灵活的平台来录制、编辑和混合音频。...无论您是要录制、编辑还是混合音频,Ardour都能满足您对高质量声音产出需求,并将带给你愉悦与乐趣。...这个项目有以下几个优点: 强大而全面:Ardour拥有广泛的功能集,包括多轨录制、非线性编辑、实时效果处理等。不仅如此,它还支持各种插件和扩展,使用户可以根据自己的需要进行定制。
远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安装了虚拟声卡软件也看不到麦克风(vnc下能看到...),由于看不到麦克风,rdp远程无非录制,安装虚拟声卡后,在vnc下能转录音频文件,但这不是我要的,我要的就是用server系统远程录制声音,得用到本地的麦克风 图片 图片 图片 经研究,...远程录制音频方面的体验,微软把NT10整了3类: server2016-2022,默认不支持,配置远程桌面会话主机可支持 win10(专业版/企业版/工作站版),默认如果不支持,那就组策略配置远程桌面会话主机...→ 设备和资源重定向→ 启用音视频播放重定向和录制重定向后可支持 win11(专业版/企业版/工作站版),默认就支持
" /> 录音的实现: 录音方面是利用MediaRecoder实现录制。...mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置麦克风 /* ②设置音频文件的编码...* ②设置输出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式 * ,H263视频/ARM音频编码...)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音频且音频编码要求为AMR_NB) */ mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB...录制时间用线程去跑。核心内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
DirectShow audio devices 的查询结果是 “立体声混音 (Realtek® Audio)” 可使用该设备录制音频 ; 二、使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 1、录制视频数据命令...设置编码速度为 ultrafast ; 执行过程中 , 最后一行实时动态更新当前的 帧数 , fps , 大小 等参数 ; 执行结果如下 , 输出的 output.mp4 文件属性如下 : 2、录制音频数据命令...系统声音 ; -c:a aac : 设置 音频编解码器 为 AAC 格式 ; 按下 Ctrl + C 组合键后 , 就会终止音频录制 ; 3、同时录制音频和视频数据命令 执行 ffmpeg -f gdigrab...视频 和 音频 到 输出文件中 , 录制视频的命令 与 上面的命令参数相同 , 只是在上述录制视频的基础上 , 增加了 -f dshow -i audio="立体声混音 (Realtek(R) Audio...)" 选项 , 这个音频的设备 是通过 执行 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 命令 获得的 ; 执行过程中 , 在最后一行显示实时录制信息 ; 按下
image.png 因为一直需要将Android手机上的效果录制下来,转成gif,然后上传到博客上。 原来都需要手动操作好几次,所以索性的写了一个脚本来配合使用。...因为笔者下载了Android Studio,帮忙下好SDK。所以就不过多描述了。...s: rem 开始录制 adb shell screenrecord --time-limit %t% /sdcard/demo.mp4 adb pull /sdcard/demo.mp4 set h...gif start target-%dh%.gif 另外一个可以剪切尺寸的 @Echo off&setlocal,EnableDelayedExpansion set /p duration=请输入录制时间.../bin/bash echo -e '请输入录制时间:' read t echo -e '开始录制' adb shell screenrecord --time-limit $t /sdcard/demo.mp4
本文实例为大家分享了Android实现屏幕录制功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.效果图: ?...isRecording) { // 如果你想录制音频(一定会有环境音量),你可以打开下面这个限制,并且使用不带参数的 stopRecord() // recordAudio = true startRecord...= null) { // 如果选择带参数的 stop 方法,则录制音频无效 stopRecord(mediaPlayer!!....UI */ fun onBeforeRecord() /** * 开始录制 */ fun onStartRecord() /** * 取消录制 */ fun onCancelRecord() /** *...结束录制 */ fun onEndRecord() } } 6.布局 <?
Android常用的录音工具有两种,分别是MediaRecorder和AudioRecord,前者用于录制普通音频,后者用于录制原始音频。...若想让录音文件放之四海而皆能播放,就得事先将其转为通用的MP3格式,虽然Android官方的开发包不支持MP3转换,不过借助第三方的LAME库,能够将原始音频转存为MP3文件。...= new Mp3EncodeTask(mRecordFile, bufferSize); encodeTask.start(); // 启动MP3转码线程 // 根据音频配置和缓冲区构建原始音频录制实例...encodeTask.addTask(buffer, readSize); // 添加MP3转码任务 } } record.stop(); // 停止原始音频录制...点此查看Android开发笔记的完整目录
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