libs:导入的Java引用包放在这里,比如你需要在项目中使用java发送邮件,可以将mail.jar包放在这里然后导入项目。
前篇我们讲解了有关如何在IOS平台开发集成SDK,那么今天来给大家简单讲解下如何在社交源码Android客户端上开发集成 SDK。
2017 Google IO 大会,宣布将支持Kotlin作为开发语言。自此Kotlin成为了Android开发中的又一官方支持语言,当然这并不表明Google 已经放弃了对Java 语言的支持。总体上来说,因为Kotlin是一门JVM语言,所以从本质上来讲,Kotlin 和 Java 没什么区别。
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新,最新版本集成方法已经发生很大变化啦~OK,今天我们用新版本进行走一遍流程,具体原来就不讲了,直接看移植步骤。 (二)前提准备工作 ①.首先我们有一个采用Gradle构建的Android应用项目,这个大家直接采用Android Studio进行创建一个项目即可。我这边新建一个目录TestInt
已经有一个多月没有看Android的知识了,之前在杭州时就买了邓凡平的《深入理解Android卷I 》一直没来得及研究。后来因为公司要求,要为新的项目做准备,做各种业务的KT和技术的training,虽然新技术本身的难度不大,但是业务知识很是复杂,搞的头大,到现在终于有了一些头绪。趁现在有时间来研究下Android的源码。之前没有接触过Linux系统,我的本本现在用的是Windows系统,已经用习惯了。所以先安装虚拟机VMWare8.0,在虚拟机上安装的Ubuntu10.04(32)。安装过程相对简单,一般不会出现什么问题,真的不行删掉重新安装,我就安装了两次Ubuntu,没什么大不了的。接下来说重点,Ubuntu上下载Android源码。
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
注意不能将这个方法运行用Android项目上,Android有另一套规则,它需要把Jar转换成dex的。
初始化项目工程 进入自己的工作空间然后shift+鼠标右键打开命令行窗口执行如下命令创建RN工程HelloWorld: 然后使用Android Studio打开AVD Manager创建模拟器,在
由于Android项目是基于java语言的,而java属于高层抽象语言,易于反编译,其编译后的程序包包含了大量的源代码变量、函数名、数据结构等信息,根据其编译打包后的APK文件,可以非常容易的得到 近乎源代码质量 的反编译代码。如果不加混淆,相当于直接将源代码拱手送人,内容严密的app权限审核可以说是形同虚设。如果大家想避免自己的成果被别人夺取,然后重新修改策划而额外增加的工作量,那就尽量得自己的Android项目加上混淆吧。
今天在弄一个程序的时候,需要引入第三方的一个jar包,但是在运行的时候找不到第3方的类java.lang.NoClassDefFoundError,。但是编译完全没有任何问题,APK文件可以生产,但是运行时报错。
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
使用 React Native 从零开始开发一款移动应用是一件很惬意的事情,但对于一些已经上线的产品,完全摒弃原有应用的历史沉淀,全面转向 React Native 是不现实的。因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。
(本文在mac环境下走一遍流程) 一开始我是准备使用Android Studio(弱化版的IntelliJ IDEA),后来我查看了一下 800多MB,并且我已经安装配置过 IntelliJ IDEA 了,所以就不再下载AS,直接使用IDEA来创建安卓项目。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由于Android平台不支持Java8,如果我们想在Android项目中使用Lambda表达式、Stream API等Java8中的新特性就必须使用Retrolambda、Lightweight-Stream-API等第三方开源库来实现。现在Google爸爸终于让Android平台支持Java8了,这篇文章中
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
如何创建Andrioid项目可以参考之前的文章:IDEA创建Android项目并反编译APK
gradle是一个项目构建工具,java开发中有两个大名鼎鼎的项目构建Maven,Ant,其中maven简单易控深受开发者喜爱。 项目构建工具是什么?能干吗?
伴随着移动端用户增速的放缓,移动端市场经过几年的大浪淘沙,沉淀下来的APP产品逐渐稳定,对于移动端人才需求的增速也日趋下降。移动开发“两极分化”愈加明显:只有平庸和抢手之分,没有差不多的“中间层”。退后一步一无所有,向前一步一马平川!
静态代码分析工具 - 分析代码而不执行它。通常用于发现错误或确保符合编码指南。有助于保持你的代码健康,并保持代码质量。
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是:
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件。 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res、图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、首先学习如何在Android studio中将android项目打成.jar文件
上一节课给大家介绍了如何使用AS进行开发我们的第一个Android应用程序——HelloWorld,本节课来给大家系统介绍一下在Android Studio中Android的项目结构是怎样的,每一个文件夹和文件具体含义是什么,在我们Android程序中有什么作用,大家不妨来看看接下来的内容。
博客已经很久没有更新内容,一方面工作最近很忙,另一位方面最近在陆续把博客内容同步到公共账号,在重新整理SDK这个系列的过程中才发现关于自动构建提到的或者介绍的地方很多,但是对于自动构建具体介绍的内容很少,因此现在再补上一篇。 这里同样不会过度分析Android的自动构建工具有哪些以及他们的优缺点,为什么要使用自动构建等等。本文的侧重点还是集中在SDK的自动化构建中主要做那些工作。 Android自动构建工具 早期的Android项目使用ADT(Eclipse)来开发,当时的自动构建工具大多是用ant。随着A
Step2: 修改Makefile文件,将install:下面的if和endif各添加一个缩进:
一、Android 环境搭建 1、安装Andriod-NDK(Native Development Kit) 新建一个文件夹(eg:NDK),解压Android-NDK,将解压文件与压缩包放在一个目录下(eg:放在NDK中)。 2、安装cocos2d-x 解压cocos2d-x源文件到任意目录(一般放在你Workspace一起)。 修改create-android-project.sh文件,修改NDK_ROOT_LOCAL和ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL的值,如下: NDK_R
基于流行的IntelliJ IDEA创建,Android Studio是用 于Android开发的一套集成开发工具。
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
Android studio开发工具中,如何如何删除Android项目,下面是在Android studio 1.5正式版删除Android项目的操作步骤。
【说明】:MongoDB也可以在iOS上面使用,我是做安卓开发的,本文只讲解MongoDB在Android上面的使用,iOS的使用情况请上MongoDB官网自行查阅。
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常:
以前的Android项目好久没有用了,开发工具也卸载了,现在想重新跑起来又不想装Android Studio,因此尝试使用vscode来重新跑起来。在以前的文章中我提到vscode搭建java开发和环境,今天来尝试搭建Android开发环境。
相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构。
本文介绍了Unity手游性能优化方案,从三个方面进行展开:内存管理、渲染优化和加载速度优化。通过使用Cube工具进行检测,可以有效地找出内存泄漏、卡顿等手游常见的问题。针对这些问题,提供了相应的解决方案。同时,介绍了腾讯WeTest平台为手游提供的一系列测试服务,帮助开发者更好地优化游戏性能。
最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以Apache License 2.0 开源的 ZXing项目。Zxing项目里的Android实现太过复杂多余东西太多,得对其进行简化。
随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。
如果在android studio启动的时候发现无法访问加载js脚本文件,注意用命令 adb shell input keyevent 82 调出手机调式菜单,然后设置IP地址和端口号(ip地址=本地电脑的ip地址:8081)。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
前段时间升级 Android Studio 3.1.3+ 版本后,决定尝试使用 Kotlin 做 APP 开发看看。结果却发现,修改 String 资源后,“运行”,修改的内容没有生效。一开始以为只是 String 资源是这样,于是试了下 kt 文件,结果发现“运行”也不能生效。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
打开 Visual Studio Installer,点击修改,然后勾选 “使用 .NET 的移动开发”
adt : https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
以下是报错,不过他已经给了解决办法,报错提示的大概中文译为“无法加载脚本,请确保你的Metro服务以及那个包正确”,由于我个人并不是专业安卓,公司项目没办法就上了,所以我就不关包了,包肯定是正确的吧,其中提示 run react-native start=。=。。,唔是启动RN服务吗?于是我跑到项目根目录下运行 react-native start,
建立Android项目,如果会的话特别简单,不会的话让自己去琢磨也需要一定的时间!小编之后将自己学习Android的经验给大家分享出来!
我不知道人们为什么那么喜欢用HelloWorld来做为自己的第一个程序入门,为什么不是hello **其他的东西或者hi。 一、打开ADT 的Eclipse开发工具新建一个Android项目 New-
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云