android-async-http开源项目可以是我们轻松的获取网络数据或者向服务器发送数据,使用起来非常简单,关于android-async-http开源项目的介绍内容来自于官方:http://loopj.com/android-async-http/.下面我对此主页上内容进行大体上的翻译,希望能够对你理解android-async-http开源项目有所帮助 1.1 Overview(概况) An asynchronous callback-based Http client for An
android开发如果使用sdk23以上会发现之前很多http库都不能用了,原因是sdk23 中已不提供org.apache.http.*,推荐使用 HttpURLConnection,这个API的效率更高,可以减少网络使用,降低耗电量,好处是不少但是没啥好用的封装库,要是还想用Apache HTTP API也是有办法的。
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android
相信对于前面的教程,大家已经很熟悉安卓网络编程了。这篇文章主要讲解一下异步网络编程和文件下载。学习编程重在写代码,只有自己的代码量上去了,自己才能完全理解。所以一定不要吝啬您的手指,代码敲起来吧~ 翻滚吧牛宝宝。
前言 网络请求在 Android 开发中非常常见,为了降低开发周期和难度,我们经常会选用网络请求的开源库 而现在网络请求的开源库越来越多,我们应该选用哪种呢? 今天我就给大家分别介绍 & 对比现今主流
IM技术已经广泛应用于App,自己搭建IM即时通讯不仅对技术要求甚高,人力物力方面也得不偿失.掌握一门IM即时通讯SDK应用技术.能让我们在程序猿大军中提升竞争力. sealtalk GitHub
📷 前言 网络请求在 Android 开发中非常常见,为了降低开发周期和难度,我们经常会选用网络请求的开源库 而现在网络请求的开源库越来越多,我们应该选用哪种呢? 今天我就给大家分别介绍 & 对比现今主流的网络请求库。 目录 📷 1. 为什么要用网络请求开源库? 网络请求开源库是一个将 网络请求的相关功能封装好的类库 没有网络请求框架之前 App想与服务器进行网络请求交互是一件很痛苦的事:因为Android的主线程不能进行网络请求,需另开1个线程请求、考虑到线程池,缓存等一堆问题 使用网络请求库后
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/
在eclipse或 android studio开发, 设置android SDK的编译版本为23时,且使用了httpClient相关类的库项目:如android-async-http等等,会出现有一些类找不到的错误。
在技术面试的时候肯定都会问到使用了哪些第三方框架,为什么使用它而不用其他的。身边朋友就有这样的亲身经历: 面试官:你们项目中加载图片都是用的什么框架? 面试者:Glide 啊(内心窃喜) 面试官:为什
关于Android常见使用的相关内容文章,都可以从我的文集找到:Carson带你学:Android使用技巧
上节课给大家讲了,如何实现检查更新,通过Android-async-http这个网络库进行Http请求服务器API,响应返回更新信息。这节课来将如何通过绑定一个Service来启动一个服务,并通过它来下载我们的Apk文件。 首先我们创建一个后台服务跟我们的Activity相关联,这里取名AppUpdateService,因为我们是需要跟Activity绑定在一起,所以需要通过bindService的方式来启动服务,启动服务成功之后,则开启一个线程来下载apk,在下载的过程中,我们可以通过handler来更新
项目地址: https://github.com/zeyangli/helloworld-android-gradle.git
Retrofit: Retrofit是Square 公司开发的一款正对Android 网络请求的框架。底层基于OkHttp 实现,OkHttp 已经得到了google 官方的认可。
与文件下载相比,文件上传的场合不是很多,通常用于上传用户头像、朋友圈发布图片/视频动态等等,而且上传文件需要服务器配合,所以容易被app开发者忽略。就上传的形式来说,app一般采用http上传文件,很少用ftp上传文件。
介绍github上的异步http框架android-async-http loopj开发
An asynchronous callback-based Http client for Android built on top of Apache’s HttpClient libraries. All requests are made outside of your app’s main UI thread, but any callback logic will be executed on the same thread as the callback was created using Android’s Handler message passing.
作为一名程序猿,好的工具会让你在搬运工的道路上越走越远。以下框架是AC在开发过程中经常会使用到的一些好的框架。列在这里做一个小小的总结,包含但不限于此。
本文总结了著名的Android的异步网络请求库Asynchronous Http Client的使用
抓包常常是Android协议分析的第一步,抓不到包困扰着众多爬虫工程师,因此很有必要抽丝剥茧,了解和学习Android的网络通信相关知识,并且打算写一些爬虫er学习安卓网络库的系列文章。
网络访问框架经过了从使用最原始的AsyncTask构建简单的网络访问框架(甚至不能称为框架),后来使用开源的android-async-http库,再到使用google发布的volley库,一直不懈的
来看看上一篇记录get、post方式提交以及抓包和乱码问题,里面是开启子线程联网再提交,post方式就更复杂了。现在用开源项目就简单得多。tomcat服务器端代码参见上一篇,这里不赘述了,只看android端。
这节课来正式讲解App更新策略的第一部分,检查更新实现,本节课来教大家如何集成android-async-http这个比较优秀的网络库,由于Android6.0已经抛弃使用HttpClient这个类,所以集成这个网络库的时候一定要选择最新的版本,这里是1.4.9,如果大家以后想换成其他网络库,比如Volley,Okhttp再或者是retrofit这样比较流行的Http网络请求库,只要针对相应的方法替换成新的网络库的方法就行了。 我们来看如何实现检查更新,说白了就是通过调用服务端给我们提供的API接口,我们通
HttpClient,是一款强大的支持HTTP协议的客户端编程工具包。主要功能在于提供一种有效、最新且功能丰富的方式来执行HTTP请求和响应。HttpClient与浏览器有着本质的区别,它并不会缓存内容,也不会处理嵌入在HTML页面中的代码或是错误输入,更不会对不符合HTTP标准的行为进行处理。
GitHub 上的开源项目不胜枚举,越来越多的开源项目正在迁移到GitHub平台上。基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。
前言 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/50516055 目录 相关概念 AsyncTask全解析 AsyncTask使用示例播放进度示例 ---- 一.相关概念 1)什么是多线程: 应用程序(Application):为了完成特定
Retrofit用法和介绍的文章实在是多的数不清,也有很多介绍其内部原理的,但是看过之后,还是让很多人云里雾里, 本篇文章旨在通过自我实现一个自定义的Retrofit,来熟悉了解其Retrofit的内部原理。也帮助针对那些项目很稳定,解决迁移API接口带来的难度问题。(本文实际上去年7月写的),再回过头来去了解retrofit源码想必是小菜一碟。
内容目录 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 项目名称 仓库 地址 star 描述 java-design-patterns iluwatar/java-design-patterns git://github.com/iluwatar/java-design-patterns.git 43459 Design patterns implemented in Java elasticsearch elastic/elasticsear
步骤1:添加Retrofit库的依赖 步骤2:创建 接收服务器返回数据 的类 步骤3:创建 用于描述网络请求 的接口 步骤4:创建 Retrofit 实例 步骤5:创建 网络请求接口实例 并 配置网络请求参数 步骤6:发送网络请求(异步 / 同步)
另外除了上面这些外,有时我们还可能须要对响应码进行推断,比方200: if(conn.getResponseCode( ) != 200)然后一些处理 还有,可能有时我们并不须要传递什么參数,而是直接去訪问一个页面。我们能够直接用: final InputStream in = new URL(“url”).openStream(); 然后直接读流。只是这种方法适合于直接訪问页面的情况。底层实现事实上也是return openConnection().getInputStream(),并且我们还不能设置一些请求头的东东,用不用能够自己掂量掂量
一、代码库 1、from 代码家 整理比较好的源码连接 *****************************************************************
微信公众号:777开发日志 新年寄语:苟日新 日日新 又日新 如果能够一天新,就应保持天天新,新了还要更新。 我们要努力革新自己,坚持学习,下面给大家统计github最受欢迎项目,一起学习 内容目录 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 截止目前github最受欢迎的项目 项目名称 仓库 地址 star 描述 java-design-patterns iluwatar/java-design-patterns git://github.com/iluwatar/java-d
大家好,今天我们用httpclient实现一个网络请求,之前我们用的最多的就是原生,或者是axios,今天我们一起来看一下第三种实现方式。
本文实例为大家分享了Android快速实现断点续传的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android实现断点续传和下载的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在真正学习网络请求之前有必要了解一下什么是URL,URL的英文全拼是Uniform Resource Locator,翻译过来为统一资源定位器,大概意思就是URL是指向互联网资源的指针。
https://github.com/rovo89/XposedInstaller
在 App 开发中网络请求是每个开发者必备的开发库,也出现了许多优秀开源的网络请求库。例如
手机上的资源毕竟有限,为了获取更丰富的信息,就得到辽阔的互联网大海上冲浪。对于App自身,也要经常与服务器交互,以便获取最新的数据显示到界面上。这个客户端与服务端之间的信息交互,基本使用HTTP协议进行通信,即App访问服务器的HTTP接口来传输数据。HTTP接口调用在Java代码中可不是一个轻松的活,开发者若用最基础的HttpURLConnection来编码的话,至少要考虑以下场景的处理: 1、HTTP的请求方式是什么,是GET还是POST还是PUT还是DELETE? 2、HTTP的连接超时时间是
这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!
Android 系统从 2008 年正式发布到现在已经过去了 11年,系统版本也来到了 10,作为开发者,或者作为用户,我们见证了系统一次次大大小小的改动,见证了系统的不断完善,见证了我们写的每个 Android 小程序给我们带来的成就感。但是,当我们写的程序越来越多时,当我们对 Android 应用开发越来越了解时,我们发现它并不完美,甚至有些简陋:
前言 本篇是何梁伟的投稿~ 何梁伟,沪江高级Android工程师,在他的带领下,沪江学习对现有App进行了一次大范围重构,也是我们对项目架构的一次探索之旅~ 对于大的架构重构,其实我们一直很谨慎的。我们的原则是将重构融合在每次迭代中,逐步优化代码的结构。这次针对整个应用的架构的调整背景是,公司移动开发部门的人数和项目越来越多,当初设计的移动端的架构让项目的依赖关系越来越复杂,维护成本也越来越高。刚好赶上公司产品的特别需求,我们决定梳理并优化一下整个项目结构。在实施过程中,我们依然坚持将整个重构的过程
Flutter七日游第六天:2018-12-21 天气:雨-阴 零、前言 对于掘金的首页已经无力吐槽,也引发了我的一些思考,导致今天的心情不太好 毕竟我Flutter系列的文章都没上过首页(自认为比驳来驳去的有意义很多), 虽然说并不在乎,但多少有些不平。对于那条沸点更是问的...好吧,与我无关,进文 对于问我怎么学习的人,空口白牙说的是鸡汤,我不喜欢喝也不喜欢做。 文中根据实际情况,分享一些个人的编程心得,自己参考一下,取长补短 ---- 一、单线程模型下的异步操作 为什么强调是单线程:Da
之前写过PC与Android之间通过WIFI通信(通过Socket,可以在博客里面搜索),PC作为主机,Android作为客户机,现在手头有一台仪器通过wifi传输数据,如果仪器作为主机发射WIFI热点信号,Android需要连接到该热点才能进一步进行通信,但是由于主机并没有连接到网络,所以在该种情况下Android设备无法使用网络实现相关的网络服务(比如关键数据的上传,网络数据的获取等等),所以仪器在开始设计的时候将其作为客户端,Android设备作为主机(网上的相关资料大多是将Android设备作为客户端),当Android设备开启热点后,仪器会主动尝试连接固定的热点信息,其中网络SSID和密码已经写死了,所以需要手机端手动修改热点名称:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云