<------------------------------------> 但是在showConfirmDialog的时候发生了异常导致程序崩溃了, 百度了很多 没找到解决方法,现已解决,特来记录一下这个错误原因
1、当出现下面错误时候 08-21 03:43:16.679: E/AndroidRuntime(1087): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.fragment/com.example.fragment.MainActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #5: Error inflating class fragment 肯定是那个MainActivity.xml文件出了问题,就在第五行,我用的fragment,里面的一个class=”com.sss.TitleFragment” 原来是这个写错了, 那个包名写错了,改了就好,然后再xml里面写时候要注意是<fragment/>第一个是小写,不是大写,要记住
<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize"
📷 MaterialButton 官网占楼,下面是个人使用的总结 MaterialButton官方文档 首先肯定是导包 implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha06' 包引入以后你就会发现可以在布局里写出MaterialButton控件了 <com.google.android.material.button.MaterialButton android:layout_width="@dimen/
1.Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #7: Error inflating class fragment
嗨,我是写博客满脑子骚东西的哈利迪~今天和大伙聊聊Android中的xml和view的那些事,首先会分析一下xml布局解析inflate的流程,然后会介绍一些业内的方案,如:
APP中需要实现LayoutInflater布局加载器动态加载布局,然而开启程序一运行就闪退。。。
在一个fragment中使用时 时没有什么问题的,但是当有几个界面当时都用到这个地图功能时,就会出现上面这个问题。
LayoutInflater其实是一个布局渲染工具,其本质就只是一个工具,说白了LayoutInflater的作用就是根据xml布局文件构建View树,自定义View的时候经常用到,常用的做法如下:
LayoutInflater其实是一个布局渲染工具,其本质就只是一个工具,说白了LayoutInflater的作用就是根据xml布局文件构建View树,自定义View的时候经常用到,常用的做法如下: View tmpView= LayoutInflater.from(context). inflate(R.layout.content,container,false); 首先通过LayoutInflater.from静态函数获得一个LayoutInflater实例,其实是是个PhoneLayoutInfl
在Android开发中,View是我们必须要接触的用来展示的技术.通常情况下随着View视图的越来越复杂,整体布局的性能也会随之下降.这里介绍一个在某些场景下提升布局性能的View,它就是ViewStub.
NoSuchMethodException: <init> [class android.content.Context, interface android.util.AttributeSet]..... 就是说自定义View的时候,三大领头重载构造函数要好好写好呐,缺了容易出错。 喏,三个补齐给他,就完事了:
1.前言 在android的进阶之路上,看《android开发艺术探索》实在看不下去了,开始怀疑自己的android基础了,于是找了两本android基础的书把android基础过一遍,还确实发现了好多知识漏洞-基于回调的事件,这个还真以前没用过,然后就想着把android事件处理机制的知识点都整理一遍,嗯,就是这样的。 2.基于监听的事件 基于监听的事件更接近于“面向对象”的事件处理,这种处理方法与java的AWT/Swing的处理方式相同。 2.1监听的处理流程 基于监听的事件
Unable to start activity ComponentInfo{cn.lanol.studykongjian/cn.lanol.studykongjian.MainActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #11 in cn.lanol.studykongjian:layout/activity_main: Binary XML file line #11 in cn.lanol.studykongjian:l
这题目起的够骚情了,原创傲慢的上校哦,转载请标明:http://blog.csdn.net/aomandeshangxiao/article/details/7753421 其实有些方法也是从网上找来的,拿来主义,共同分享下(Fragment其他资料:android之Fragment(官网资料翻译))。 第一个错误:FragmentManagerImpl.saveFragmentBasicState 下面是log: E/AndroidRuntime(29923): FATAL EXCEPTION:
本节继续带来的是Android系统服务中的LayoutInflater(布局服务),说到布局,大家第一时间 可能想起的是写完一个布局的xml,然后调用Activity的setContentView()加载布局,然后把他显示 到屏幕上是吧~其实这个底层走的还是这个LayoutInflater,用的Android内置的Pull解析器来解析 布局。一般在Android动态加载布局或者添加控件用得较多,本节我们就来学习下他在实际开发中 的一些用法~
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LayoutInflater.inflate方法基本上每个开发者都用过,也有很多开发者了解过它的两个方法的区别,也有一些开发者去研究过源码,我这里再重复分析这个方法的源码其实一是做个记录,二是指出我认为的几个重点,帮助我们没有看过源码的人去了解将xml布局加载到代码中的过程。这里我们需要重点关注三个问题,然后根据对源码的分析来解决这三个问题,帮助我们详细了解inflate的过程及影响,那么这篇文章的目的就达到了。
今天不想去聊一些Android的新功能,新特性之类的东西,特别想聊一聊这个老生常谈的话题:LayoutInflater。
之前我们分析了setContentView方法的相关代码 接下来说说LayoutInflater的方法
09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): FATAL EXCEPTION: main 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): Process: com.example.nongmin, PID: 22703 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.nongmin/com.jarvis.user.info.UApplyedActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #17: Error inflating class com.clockrock.widget.PullToRefreshLayout 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2392) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2443) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:157) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1354) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:110) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.os.Looper.loop(Looper.java:193) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5348) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:829) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:645) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #17: Error inflating class com.clockrock.widget.PullToRefreshLayout 09-24 18:22:23.692: E/AndroidRuntime(22703): at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java
在开发中UI布局是我们都会遇到的问题,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长。Android官方给了几个优化的方法,但是网络上的资料基本上都是对官方资料的翻译,这些资料都特别的简单,经常会出现问题而不知其所以然。这篇文章就是对这些问题的更详细的说明,也欢迎大家多留言交流。
何为Virtualview,简单来说,就是通过xml来描述视图,然后压缩成二进制格式,客户端通过解析并渲染成原生view或交由Canvas绘制的过程。
当谈到移动应用程序的体验时,页面启动速度是其中至关重要的一点,更快的页面展示速度确保应用程序可以迅速加载并响应用户的操作, 从而提高用户使用 App 时的满意度。在页面启动的整个流程中,随着 UI 复杂度的上升,布局的 Inflate 耗时占据了相当一部分关键的比例,本文分享得物自身在页面布局构建耗时优化方案上的探索历程。
在我们写listview的adapter的getView方法中我们都会通过LayoutInflater.from(mContext)获取LayoutInflater实例。 现在我们通过源码来分析一下LayoutInflater实例的获取:
在Android开发中,UI布局可以说是每个App使用频率很高的,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长,这样使得UI布局的优化,显得至关重要,UI布局不慎,就会引起过度绘制,从而造成UI卡顿的情况,本篇博客,我就来总结一下UI布局优化的相关技巧。
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文
.apk文件其实就是一个压缩包,把文件的后缀改成.zip,用压缩软件解压搜就可的下图(我是mac)
学习自定义控件,坐标系是必须了解的内容,Android中我们需要了解的坐标系有屏幕坐标系,View的坐标系。
最近做一个项目,项目调试基础库的一个调试工具展示设备信息页面使用WebView。有一个应用集成调试基础库展示内容时出现
在Android中,xml文件经过编译后都是不可读的二进制文件。今天我们来解析一下这个二进制文件的内容,看看如何与我们的源码进行对应。
阅读本文可以让获得如下知识:(1)Android编译打包流程。(2) Android是如何通过R文件引用到真正的资源文件?(3)打包流程中的的对齐是什么,为什么要对齐?(4)aapt工具为何把xml编
我们在根据layout文件得到View的时候都会使用LayoutInflater.from(mContext).inflate().下面我们来分析这个获取View流程。 我们知道inflate有如下函数:
在前面一期,我们学习了DatePicker和TimePicker,在实际开发中其不能完全满足我们对时间和日期的处理。 如果只是想要显示时间,而不需要用户修改,就可以使用DigitalClock和AnalogClock时钟组件,这2个组件非常有用,使用起来也非常简单,其值可以随时间自动更新。 一、AnalogClock 首先来一起学习AnalogClock组件。AnalogClock继承的是View,实际开发中可重写OnDraw方法。 AnalogClock的XML有3个属性,
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889 相信接触Android久一点的朋友对于LayoutInflater一定不会陌生,都会知道它主要是用于加载布局的。而刚接触Android的朋友可能对LayoutInflater不怎么熟悉,因为加载布局的任务通常都是在Activity中调用setContentView()方法来完成的。其实setContentView()方法的内部也是使用LayoutInflater来加载布局的,
即日常说的View,具体表现为显示在屏幕上的各种视图控件,如TextView、LinearLayout等。
网络HTML查看器 httpurlconnection: 1、发送请求 (1)创建一个URL对象 (2)设置请求头信息 2、服务器返回数据 (1)判断状态码:200 ok,404 没有找到资源、503、509 服务器端错误 (2)解析服务器返回的二进制数据,解析成一个图片 (3)把图片显示在TextView上 示例代码: package com.itheima.htmlview; import java.io.InputStream; import ja
我们直接看看 Activity 的三个 setContentView 方法的源码:
1、在Android studio中进行打开一个项目的文件之后,然后进行点击Android stuio中菜单中的“tools”的选项。在弹出了下拉菜单中,进行选中下拉菜单中的“Generate JavaDoc”的选项。
Unity中的数据持久化,可以使用excel、文件、yaml、xml、json等方式。
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
链接:https://juejin.im/post/5c984e926fb9a070c975a9b4
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆
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形如 LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.test,root,true) 的使用在android开发中很常见,但许多人不但不清楚LayoutInflater的inflate()方法的细节,而且甚至在误用它。
注意事项 使用include最常见的问题就是findViewById查找不到目标控件,这个问题出现的前提是在include时设置了id,而在findViewById时却用了被include进来的布局的根元素id。例如上述例子中,include时设置了该布局的id为my_title_ly,而my_title_layout.xml中的根视图的id为my_title_parent_id。此时如果通过findViewById来找my_title_parent_id这个控件,然后再查找my_title_parent_id下的子控件则会抛出空指针。代码如下 :
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png
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