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关键词

最好用的python库pyinstaller详解

一、安装pip install pyinstaller二、简单使用pyinstaller 即可,生成的exe文件在dist目录中pyinstaller main.py三、进阶使用-D:成多个文件,多个文件必须同时存在才可以运行 -F:只成一个exe文件,就可以运行,非常方便-p:指定python安装路径-i:指定图标,我的图标放在同目录下-w:无窗口运行--noconsole:无窗口运行main.py:要的文件pyinstaller -F -w -p .lib -i logo.ico main.py四、多进程的处理if __name__ == __main__:multiprocessing.freeze_support()五 、混淆代码对的代码进行混淆,防止源码泄漏需要安装tinyaes模块pip install tinyaes使用:--key=pyinstaller -F -w -p .lib -i logo.ico

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golang封装tar

这里想到了2个实现方案:1、使用官方的archivetar库,自行实现压缩和解的过程;2、通过osexec调用shell命令,直接调用系统的tar命令进行;这里先介绍下方案一的实现,有需要的老铁可以参考 dir string) bool { info, err := os.Stat(dir) return (err == nil || os.IsExist(err)) && info.IsDir()}压缩首先看的逻辑 sourceFullPath, filepath.Base(sourceFullPath), tarWriter) } return tp.tarFile(sourceFullPath, tarWriter)}单文件单个文件的比较简单 = nil { return err } return nil}文件夹文件夹的逻辑也很简单,直接遍历文件夹下的所有文件,不过跟单文件有2个需要主要的地方:1、header需要对Name进行处理 这样解压时可以直接在将根目录解压到工作目录下 sourceFullPath为待目录,baseName为待目录的根目录名称func (tp *TgzPacker) tarFolder(sourceFullPath

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    最壕十一月,敢写就有奖

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    ❤️Android 应用的诞生 ❤️ 只需两幅图

    前言在分析安装过程之前,需要先了解一下 Android 项目是如何经过编译->生成最终的 .apk 格式的安装。谷歌有一张官方图片来描述 apk 的流程,如下图所示。 3、APKPackager使用调试或发布密钥库对你的 APK 进行签名: 3.1如果你正在构建应用程序的调试版本,即你算仅用于测试和分析的应用程序,则程序会使用调试密钥库对你的应用程序进行签名。 3.2如果你正在构建你算在外部发布的应用程序的发布版本,则程序会使用发布密钥库对你的应用程序进行签名。 阶段最后使用工具 APK Builder 将经过编译之后的 resource 和 .dex 文件一起到 apk 中,实际上被到 apk 中的还有一些其他资源,比如 AndroidManifest.xml 这里说一下,aab正常,传到Google后台,谷歌还是会生成apk 文件提供给玩家下载,而不是直接使用aab文件。Apk 已经好了。后面咱们看看 Android 应用是如何启动的。

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    APK过程aapt过程

    build.pngaapt过程?aapt.jpg1. 解析AndroidManifest.xml,创建ResourceTable对象?uml.png2. 添加被引用资源Android系统定义了一套通用资源,这些资源可以被应用程序引用。 例如,我们在XML布局文件中指定一个LinearLayout的android:orientation属性的值为“vertical”时,这个“vertical”实际上就是在系统资源里面定义的一个值。 收集资源文件在编译应用程序资源之前,Android资源工具aapt会创建一个AaptAssets对象,用来收集当前需要编译的资源文件。 APK文件assets目录res目录,但是不括resvalues目录, 这是因为resvalues目录下的资源文件的内容经过编译之后,都直接写入到资源项索引表去了资源项索引文件resources.arscAndroidManifest.xml

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    Ant

    Ant使用步骤: 对于已经存在的工程需要利用Ant命令更新一下: android update project -n Test -p D:workspaceTest -s -t 1  -n (name 1234刷新工程 在eclipse中的Ant视图中右键add build files选择工程中的build.xml,选择最下面的release或者是debug, 注意release是生成带签名的apk. 常见错误: 有时候在用ant的时候会报一些错误,一般按照错误的提示进行修改即可,如文件的非法字符等。 开D:Javaadt-bundle-windowssdkbuild-toolsandroid-4.4dx.bat将set defaultXmx=-Xmx1024M改为set defaultXmx=-Xmx512M

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    MVN

    方式后会在target目录下生成一个xxx-jar-with-dependencies.jar文件,这个文件不但含了自己项目中的代码和资源,还含了所有依赖的内容。 命令:mvn package assembly:single 在pom文件中加入插件: org.apache.maven.plugins maven-assembly-plugin 2.5.5 com.xxg.Main

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    PyQt

    py2exePyQt4 中成EXE文件将某个GUI程序成EXE文件。Python2.7,在PyCharm中直接执行这个文件。 这里使用3.5版本的pyinstaller来。注意--paths指定了路径。环境变量中并没有设置这个路径。我们指定去找PyQt5的依赖dll。 ##############from file_utils import FileUtilsfrom mainwindow import Ui_MainWindow运行exe找不到模块报错使用默认方式 from my_package.ui_main import Ui_MainWindow # 显示指定了my_package 得到的exe会找不到这个from my_widget import DragInWidget # 不显示指定package 否则得到的exe会找不到而无法运行

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    【Maven】项目-war-Jar

    这样就可以在IDEA中增加一个的配置,开RunDebug Configurations对话框,选择增加配置一个Maven项目? 运行package项目,就可以将实例工程的文件将输出在工程的target文件?然后,我们看工程的target目录下:?也可以直接使用Maven的命令开一个命令行窗口,将路径切换到工程跟目录下,直接在命令行输入mav package,一样的可以实现这个运行成war。 如果需要成jar,可以不写war此句,也可以写成jar如果你的是war文件,完成后将war文件放置在Tomcat的webapp路径中,启动Tomcat就能自动运行程序。 如果你的jar文件,假如后在工程的target目录种生成jar文件为:springBootHelloM-1.0-SNAPSHOT.jar。

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    weexpackweex项目运行记录

    使用weexpackweex项目 各种百度 ‘weex’ ‘如何weex apk’ ‘weex 发布 apk’ 未果 最后在这里看到了这玩意T_T weexpack 介绍 更多详情见Githubweexpack 它能够帮助开发者通过命令行创建weex工程,添加相应平台的weex app模版,并基于模版从本地、GitHub 或者 weex 应用市场安装插件,快速 weex 应用并安装到手机运行,对于具有分享精神的开发者而言还能够创建 修改gradle-wrapper.properties文件gradle下载地址distributionUrl值为:distributionUrl=file:F:gradle-2.14.1-all.zip编译

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    iOSipa无签名企业签

    最近有一个需求,就是提供无签名的ipa,然后再通过第三方对ipa进行企业签,达到不需上App Store就可以快速分发供用户下载使用。平常我们都是习惯Xcode通过开发者账号进行有签名的。 那么如何做到无需开发者账号进行无签名ipa呢? 答案很简单,具体操作如图:首先进入edit scheme,勾选编译为releaseimage.png这里选择为releaseimage.png首次可以直接按键盘上的command+B进行编译,也可以用

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    Android apk解

    apktool d -f .RetroArch_aarch64.apk或者apktool d -f .RetroArch_aarch64.apk -o RetroArch_aarch64apktool : y目录中就会生成psvmc.keystore文件签名jarsigner -verbose -keystore psvmc.keystore -signedjar RetroArch_aarch64

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    Jar 命令 jar

    myapplication.jar myapplication.mf classdirManifest.mf的详细用法(转)现在我们来体验一下manifest文件的作用,如果现在我们有一个Java 应用程序在 Multiple Main Classes情况,如果你的应用程序可能有命令行版本 和GUI版本,或者一些不同的应用却共享很多相同的代码,这时你可能有多个Main Class,我们建议你采取这样的策略:把共享的类成 lib,然后把不同的应用成不同的,分别标志主类:如下Manifest for myapplicationlib.jar:Manifest-Version: 1.0Created-By: JDJ exampleClass-Path 使用分隔目录,与平台无关使用空行分隔主属性和package属性使用而不是.来分隔package 和class ,比如 comexamplemyappclass 要以.class结尾,package 要以 结尾可执行 Class-Path中如果有很多项,写成一行的时候会报错line too long,这时需要把Class-Path分多行写。

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    Android篇:Android Studio将代码成jar教程

    二、编译完成后,开model下的build——intermediates——bundles目录,目录下有两个文件夹,debug,default,在default文件夹下有一个classess.jar, 三、在确保classess.jar文件存在的情况下,开model模块的build.gradle文件,在文件中与android模块中添加如下代码,并编译: Copy类型 task makeJar(type : Copy) { 删除存在的 delete buildlibsmysdk.jar 设置拷贝的文件 from(buildintermediatesbundlesdefault) 进jar后的文件目录 这样我们就将我们自己的代码模块成jar了,用的时候直接导入jar就可以了。 class内部,这种格式的jar可以在Eclipse里面导入并正常使用,但是可能存在一定的兼容性隐患以上这篇Android篇:Android Studio将代码成jar教程就是小编分享给大家的全部内容了

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    Ionic3 Android

    所谓的Anrdoid,就是将ionic项目成一个可以安装在Android系统上的apk文件,的时候,使用的是cordova工具,不过在此之前,需要一些准备工作:配置JDK、Android SDk 添加平台配置Android SDk完全是为了能够在的时候需要用到,不过在操作之前,还有一个非常重要的操作,那就死为该应用添加平台。可选的平台有很多,常见的 Android、IOS。 添加IOS平台需要在MacOS上操作,本文也仅是介绍将ionic项目成Android应用,因此不涉及到IOS的内容。 执行该命令之后,可以在应用的根目录看到一个新建的文件夹:platform这个过程中可能会遇到一些问题,不需要轻言放弃,仔细观察错误信息同样利用cordova工具进行。 cordova build android 成功之后,可以看到以下信息: ? image.png 提示成功,放在了指定的目录下面。进入目录,查看该文件。 ?

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    iOS Framework

    详情区别请前往 http:www.2cto.comkf201408325602.html 接下来记录一下迟到的Framework文件的过程:衔接上一篇的 Bundle&Framework&.a? 创建Framework工程.gif二、创建添加需要集成在Framework中的文件,比如说Bundle、Framework、.a、.h.m类文件等等...之后进行你的需求操作就是了? 创建完成后.png三、配置工程的环境 将Mach-O Type设为Static Library, framework可以是动态库也可以是静态库,对于系统的framework是动态库,而用户制作的framework 四、合并 分别在模拟器和真机设备下编译,生成两个WSLFramework.framework文件,然后把两个WSLFramework.framework文件中的WSLFramework用命令合成一个 使用测试 好了,这只是简单基础的framework,具体运用到项目中时可能会有各种各样的问题,欢迎在此下方留言交流讨论... ?

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    spingboot jar

    https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=jykf9t9jq2zu

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    React Native

    欢迎大家吐槽,今天要说的是在Android和iOS两个平台如何的问题。 Android平台Android平台有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio平台发布借助于Android Studio生成签名keystore,然后生成签名,这和传统的Native开发一样。? gradlew assembleRelease完成之后便会在androidappbuildoutputsapkapp-release.apk生成可安装。 IOS平台相对于Android平台来讲,IOS平台的发布操作相对简单,只需要简单配置即可。选择Product ⇒ Archive。?等待系统出来的即使ipa文件?

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    React Native

    欢迎大家吐槽,今天要说的是在Android和iOS两个平台如何的问题。 Android平台Android平台有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio平台发布借助于Android Studio生成签名keystore,然后生成签名,这和传统的Native开发一样。? gradlew assembleRelease完成之后便会在androidappbuildoutputsapkapp-release.apk生成可安装。 IOS平台相对于Android平台来讲,IOS平台的发布操作相对简单,只需要简单配置即可。选择Product ⇒ Archive。?等待系统出来的即使ipa文件?

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    IDEA war

    Build------>build artifacts----->xxxxx.war

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    程序

    开始下面我不会讲解每一个参数的意思,大家应该可以自己翻译,实在不行就机翻,直接进入磁力链接搜索神器的教程了,顺便讲几个常用参数的使用教程。 但是成单个exe文件只能在电脑装了Python解释器才可以运行。可是我最终是想让所有64位系统都可以运行这个程序,32位系统我就不做推广了,毕竟32位系统是过时的玩意了。 如果想要没有Python解释器的x64系统执行最终生成的二进制文件,不加任何参数直接就行,但这样会有一个问题,程序会在当前目录下生成两个文件夹和一个文件,有点不方便管理。 然后使用pyinstaller,执行什么命令我就不讲了,上面已经说了。 目前为止已经完成,最后为了验证没有Python解释器的64位系统能不能用这个,我直接使用虚拟机的windows 7 64位进行测试了。

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