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android中的drawable resource的属性太多,进阶路上必须要记住啊 看了下面的一段code就明白了: 稍微解释一下啊: solid:实心,就是填充的意思 android:color 指定填充的颜色 gradient 渐变 android:startcolor 起始颜色 android:endcolor 结束颜色 android:angle 渐变角度,必须为45的整数倍。 (另外渐变默认的...
我想知道如何在android中使用shape该类的矢量绘图可能类似于另一个矢量绘图标准。 既然shape是a drawable,drawable通常被定义为xml,这听起来很像svg中的矢量绘图命令。 我的问题是:是否有人创建了xslt转换或其他机制,用于将svg绘图描述转换为android shapes?...

android xml shape 标签使用详解一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 view 的背景。 但是,也肯定也有人在能使用 drawable 的地方选择使用一张 png图(或者是一张 .9 图)作为 view 的背景,因为后者把问题交给 ui 设计人员去了,省事。 当然,使用图片这种...

android xml shape 标签使用详解一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 view 的背景。 但是,也肯定也有人在能使用 drawable 的地方选择使用一张 png图(或者是一张 .9 图)作为 view 的背景,因为后者把问题交给 ui 设计人员去了,省事。 当然,使用图片这种...

一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中。 使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定:rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆line...