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Unity与Android Studio✨之间那些不清不楚的小秘密✨(Android Studio与unity交互)

()里面的是自己的包名+类名 这样写的可以不用继承UnityPlayerActivity也可以用 unity代码: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass...自己的类写一个静态构造方法 注意:这里的AndroidJavaClass()里面的是自己的包名+类名 这样写的可以不用继承UnityPlayerActivity也可以用 我这里是写了一个静态构造方法...,先通过Unity拿到这个方法,然后通过这个方法来调用这个类里面写的非静态方法 说到底还是先用了静态方法获取的第一步 unity代码: AndroidJavaClass jc =...jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic...("currentActivity"); AndroidJavaClass toast = new AndroidJavaClass("android.widget.Toast

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