一、简介 Google 2018 IO 大会推出了 Android新的扩展库 AndroidX,用于替换原来的 Android扩展库,按照官方文档说明 AndroidX 是对 android.support.xxx 四、AndroidStudio自动转换 AS 3.2 及以上版本提供了更加方便快捷的方法一键迁移到 AndroidX。选择菜单上的ReFactor —— Migrate to AndroidX... 可以在新建工程时就配置好AndroidX。 属性变更 AndroidX对某些组件的属性做了调整,比如FloatingActionButton,切换到AndroidX后,可能会出现解析失败,需要删除一些属性或者调整一些属性。 PS:更多信息请参考AndroidX官方文档
不知从什么时候开始,总是会时不时听到AndroidX这个名词,这难道又是什么新出技术吗?相信有很多朋友也会存在这样的疑惑,那么今天我就来写一篇科普文章,向大家介绍AndroidX的前世今生。 ? *下面的,而AndroidX库中所有API的包名都变成了在androidx.*下面。这是一个很大的变化,意味着以后凡是android. 吸取了之前命名规则的弊端,AndroidX所有库的命名规则里都不会再包含具体操作系统API的版本号了。比如,像appcompat-v7库,在AndroidX中就变成了appcompat库。 一个AndroidX完整的依赖库格式如下所示: implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2' 了解了AndroidX是什么之后,现在你应该放轻松了吧 因此,AndroidX上手起来也没有任何困难的地方,比如之前你经常使用的RecyclerView、ViewPager等等库,在AndroidX中都会有一个对应的版本,只要改一下包名就可以完全无缝使用,用法方面基本上都没有任何的变化
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前言 AndroidX replaces the original support library APIs with packages in the androidx namespace. 迁移AndroidX 2.1 迁移之前的准备 原有项目的support库版本升级至28(Android 9),这也是support library的最后版本,SDK 28 和AndroidX 1.0 是等效的 # Android 插件会使用对应的 AndroidX 库而非支持库。 解决方法: 情况1,更新第三方库到最新版本或使用androidx的版本,如果这个库没有使用androidx的版本,那就要找其他的方案代替吧(不知道是否是正确的解决方案)。 5 参考资料 AndroidX预览 官方迁移教程 谷歌开发者-是时候迁移至 AndroidX 了 到此这篇关于Android AndroidX的迁移的文章就介绍到这了,更多相关AndroidX迁移内容请搜索
AndroidX Android系统版本不断地迭代更新,每个版本中都会加入很多新的API进去,但是新增的API在老版系统中并不存在,因此这就出现了一个向下兼容的问题。 Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。 之前Android Support Library中的API,它们的包名都是在android.support.下面的,而AndroidX库中所有API的包名都变成了在androidx.下面。 吸取了之前命名规则的弊端,AndroidX所有库的命名规则里都不会再包含具体操作系统API的版本号了。比如,像appcompat-v7库,在AndroidX中就变成了appcompat库。 使用 一个AndroidX完整的依赖库格式如下所示: implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.2'
AndroidX Library。 ,而AndroidX Library中的API都变成androidx.,意味着后续android. 一键迁移 AS 3.2及以上版本提供了一键迁移到AndroidX的功能,依次点击菜单栏的 Refactor → Migrate to AndroidX。 配置 在项目的 gradle.properties 文件中添加下述配置: # 当前项目启用androidx android.useAndroidX=true # 将依赖包也迁移到androidx,一般写 AndroidX变化中的类映射改,可直接查官方文档: https://developer.android.com/jetpack/androidx/migrate/class-mappings 或下载映射的
但Glide在缓存策略上,花费了很多心思,从而使得其在加载图片过程中,对内存的使用量非常小。 本文将分享Glide在缓存策略上使用的技巧。 Glide的策略是从源头上,区分正在显示和没有显示的Bitmap。Glide将内存分为两块儿:ActiveCache和MemoryCache。 监听生命周期 Glide.with(this).load("http://goo.gl/gEgYUd").into(imageView); 这是Glide的典型用法。 同理,Glide对于生命周期的监听也是采用了这种方式。 是Glide缓存策略的精妙之处。 如有问题,欢迎指正。
引入Glide 在项目中引入Glide方式十分方便,首先在在project层级下的build.gradle添加如下内容: repositories { mavenCentral() google () } 其次在app层级下的build.gradle添加如下内容: dependencies { implementation 'com.github.bumptech.glide:glide 显示GIF Glide的强大之处在于除了加载图片之外,还可以加载GIF Glide.with(this).asGif().load(url).into(imageView); 如上代码即可展示GIF 图片转换 我们可以在Glide将图片加载到ImageView显示之前进行一些操作,比如实现圆角化、圆形化、模糊化等等,Glide内置了一些转换的API RequestOptions options = Glide还有很多使用方式,感兴趣的读者可以在github上去了解。
几乎所有的 OOM 错误都是因为宿主应用出了问题,而不是 Glide 本身。 升级到Glide4.0,使用asDrawable代替asBitmap,drawable更省内存。 onTrimMemory,调用 Glide.cleanMemroy() 清理掉所有的内存缓存。 使用它要比glide加载GIF效果效果要好,glide加载加载GIF图片CPU占用高,并且内存占用一直在增加。 glide, @NonNull Registry registry) { super.registerComponents(context, glide, registry);
AndroidX简介: Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。 AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。 AndroidX 与 Android 操作系统分开提供,并与各个 Android 版本向后兼容。 所以对于使用AndroidX后,不需要因为使用v4还是v7库而烦恼了。 修改项目中的gradle.properties文件中将下面两个属性置为true就能完全使用AndroidX的库了。 android.useAndroidX:使用相应的 AndroidX 库,而非支持库 android.enableJetifier:重写其二进制文件,自动迁移现有的第三方库以使用 AndroidX 更多具体信息及如何使用请到 的库,而默认Junit使用的是非AndroidX库,导致出现各种报错。
AndroidX Library。 ,而AndroidX Library中的API都变成androidx.,意味着后续android. ② 执行完Migrate to AndroidX后就完成AndroidX迁移了? ⑤ Glide注解不兼容AndroidX 答:Glide升级到4.8.0以后,具体可见 官方issues ⑥ 没有迁移到androidX,却出现Support库和AndroidX库冲突? 答:大概率是依赖的第三方库用到了AndroidX,可执行 gradlew :app:dependencies 查看第三方的依赖树,直接搜androidx的包。
gradle.properties文件中添加 android.useAndroidX=false #禁用AndroidX android.enableJetifier=false #禁止第三方jar 包使用androidX 补充知识:解决Android Studio androidx 包冲突问题 如果包冲突了会包如下这样的错: Android dependency ‘androidx.core details.requested.name.contains('multidex') ) { details.useVersion "27.1.1" } if (details.requested.group == 'androidx.core details.requested.name.contains('androidx') ) { } } } } 某个包冲突 就 在group androidx.core 并且指定Androidx 要用的版本 以上这篇Android studio 禁用AndroidX方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
原版本: implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.10.0' 新版本: implementation 'com.github.bumptech.glide com.xxx.xxx/com.xxx.xx.activity.login.XXXX}: java.lang.NullPointerException: Attempt to read from field 'androidx.camera.view.PreviewView com.xxx.xxx/com.xxx.xx.activity.login.XXXX}: java.lang.NullPointerException: Attempt to read from field 'androidx.camera.view.PreviewView (ProcessCameraProvider.java:470) at androidx.camera.lifecycle.ProcessCameraProvider.bindToLifecycle @ed46d74 is already attached to a RecyclerView: androidx.recyclerview.widget.RecyclerView{584229d VFED
前言 随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。 Android官方 implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' implementation 'androidx.core:core-ktx: 1.3.0' implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' implementation 'androidx.legacy :legacy-support-v4:1.0.0' implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1' implementation 'androidx.multidex Glide //Glide implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' Gif加载 android-gif-drawable implementation
Glide.with() public static RequestManager with(FragmentActivity activity) { //单例拿到一个RequestManagerRetriever RequestManagerTreeNode treeNode; private final RequestTracker requestTracker; private final Glide glide; private final OptionsApplier optionsApplier; private DefaultOptions options; //RequestManager lifecycle; this.treeNode = treeNode; this.requestTracker = requestTracker; this.glide = Glide.get(context); this.optionsApplier = new OptionsApplier(); ConnectivityMonitor
//Google Material控件,以及迁移到AndroidX下一些控件的依赖 implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0 ' //图片加载框架 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.10.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide ; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.core.widget.NestedScrollView; /** * 回到顶部ScrollView --协调布局--> <androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http ; import android.util.DisplayMetrics; import com.bumptech.glide.Glide; import com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
1.用法及参考资料 参考资料:http://www.apkbus.com/blog-705730-60158.html 用法: Glide.with(this).load("https://timgsa.baidu.com return Glide.get(context).getRequestManagerRetriever();//-----------------------get函数中有对Glide的初始化initGlide glide = builder.build(applicationContext);//-----------------------------建造者模式生成glide 。。。。。。 Glide glide = Glide.get(context); applicationManager = factory.build(glide, new ApplicationLifecycle Glide glide = Glide.get(context); requestManager = factory.build(glide
互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/cPLkefpEb3w12-uoiqzTig 作者:连凌能 Android上图片加载的解决方案有多种,但是官方认可的是Glide Glide提供简洁易用的api,整个框架也方便扩展,比如可以替换网络请求库,同时也提供了完备的缓存机制,应用层不需要自己去管理图片的缓存与获取,框架会分成内存缓存,文件缓存和远程缓存。 一、综述 开始之前,关于Glide缓存请先思考几个问题: Glide有几级缓存? Glide内存缓存之间是什么关系? Glide本地文件IO和网络请求是一个线程吗?如果不是,怎么实现线程切换? Glide网络请求回来后数据直接返回给用户还是先存再返回? 3、Glide本地文件IO和网络请求是一个线程吗?
前言 之前一直是在java项目中使用Glide加载图片,自从去年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,我也开始使用kotlin开发了项目,自从使用kotlin之后,再也回不到了 现在,Glide的版本也进行了几个大的升级,目前,最新的版本是4.8.0,提供了很多的新的特性,GlideAPP就是其中一个,唯一不足的就是,还没有引入对AndroidX的支持,不过听说是在5.0之后开始对 AndroidX支持,让我们拭目以待吧,下面我们开始在kotlin项目中引用Glide库 集成步骤 1.在grandle文件中加入相应的依赖,也就是下面的代码,需要注意的是,在java中使用的是annotationProcessor ,而在kotlin中推荐使用kapt引入注解框架,这在官方文档中也有相应的说明 implementation ‘com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0’ kapt 生成的类 4.然后你就可以在项目中使用GlideAPP代替原来的Glide加载图片了 ?
1.LinkedHashMap——http://blog.csdn.net/lxj1137800599/article/details/54976180 2...
Jetpack 和 AndroidX 有什么关系呢? Jetpack 中所有库都使用 AndroidX 作为包名,我们把 AndroidX 作为一个开发、测试和发布 Jetpack 库的开源工程。 其实我们自己就在这方面 "栽过跟头",我们有一个演示应用: Plaid,它依赖了图片加载库 Glide,我们本来打算使用 Plaid 来演示如何迁移应用至 AndroidX,但当我们在没有检查 Glide 检查后才发现,当时依赖的那个版本的 Glide 无法兼容 AndroidX。 而当我们把 Glide 和其他依赖库版本都升级后,再做迁移工作,就没有再出现相同的错误。 在 迁移到 AndroidX 中,您能看到前文提到过的 Support Library 与 AndroidX 的类型映射关系表。 AndroidX 概览 包括: AndroidX 总览、迁移指南以及 Support Library 到 AndroidX 库稳定版和 Alpha 版的映射关系表。
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