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8单选按钮(JRadioButton)和复选框(JCheckBox)

单选按钮(JRadioButton)和复选框(JCheckBox)       实现一个单选按钮(或复选框),此按钮项可被选择或取消选择,并显示其状态。...单选按钮的构造方法有如下所示几点: 1) JRadioButton() 创建一个初始化为选择的单选按钮,其文本未设定 2) JRadioButton(Icon icon) 创建一个初始化为选择的单选按钮...5) JRadioButton(String text,boolean selected) 创建一个具有指定文本和选择状态的单选按钮。...6) JRadioButton(String text,Icon icon) 创建一个具有指定的文本和图像并初始化为为选择的单选按钮。...7) JRadioButton(String text,Icon icon,boolean selected) 创建一个具有指定的文本、图像和选择状态的单选按钮       复选框和单选按钮的构造方法相似

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AngularJS中使用表单输入的应用设计

Angular中使用表单元素非常方便。正如我们在前面几个例子中看到的,你可以使用ng-model属性把元素绑定到你的模型属性上。...这一机制对于所有标准的表单元素都可以起作用,例如文本框、单选按钮、复选框,等等。...同时,在一开始的时候我们会把文本框的默认值设置为0: 但是,以上代码所采取的策略有一个潜在的问题,即,只有当用户在文本框中输入值的时候我们才会去计算所需的金额。...下面运用这一技术重写StartUpController: 但是,以上代码所采取的策略有一个潜在的问题,即,只有当用户在文本框中输入值的时候我们才会去计算所需的金额。...我们可以试着实现一个这样的功能:再次扩展开始的那个计算器,为它添加一个复位按钮,这个按钮将会把输入值重置为0:

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新拟物风格,视觉垃圾or设计趋势?

我认为,新拟物风格(Neumorphism)在设计中是完全不可行的,首先最重要的问题,就是这种风格的“材质感”。 ? 新拟物风格来自单词“New”和“Skeuomorphism”的组合。...它的界面元素灵感来源于真实的物体材质以及形状。多数的音乐处理软件也非常拟物化。 Neumorphism介于普通平面设计和物料设计之间:所有以Neumorphism风格制作的元素都被挤出或者压入背景中。...物体材质变厚,他们看起来都非常类似,并且抬升到背景上方相同的高度,所有元素都非常吸引用户的注意力,没有明确的层次结构。这就让用户产生了额外的认知负担。 ? 按钮,卡片,单选按钮,一切都看起来很类似。...对比度和视觉限制 Neumorphism风格设计师好像忘记了设计的基本原则,如何设计更好的对比,如何向用户证明,Neumorphism设计稿上的按钮都有很强的对比度和识别度。 ?...相比与原有的设计,Neumorphism中,普通的单选按钮会占用更大的空间区域,并且这个区域会被无用的阴影充斥,毫无用处。 ? ?

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Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上)

即全范围发射: -180°~180° Gravity 重力加速度 设置为 0 粒子将不受重力控制 Initial Velocity ⭐ 粒子发射初始速度 与生命周期 Lifetime 参数结合产生特效 Angular...Velocity 粒子的角速度 类似 Initial Velocity Linear Accel 粒子的加速度 与 Initial Velocity 参数配合 Radial Accel 粒子旋转加速度 与 Angular...除此之外,真正的特效一般都会使用到各种各样的图片作为粒子材质纹理, Godot 中粒子节点还支持使用 SpriteSheet 精灵图集、动画材质、地图材质等,位于 Textures 纹理菜单下,本游戏并没有使用到...ParallaxBackground/TextureButton ,这里我也简单地说明一下: VisibilityNotifier2D 用于控制节点进出视窗、屏幕通知,比如用于物体飞出屏幕就删除等 TextureButton 一个按钮控件...,和普通按钮不同的是,它可以设置按钮在鼠标的各种状态下的图片显示 ParallaxBackground 节点配合 ParallaxLayer 实现滚动特效,主要属性参数为 Scroll 和 Scale

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常用的表单元素有哪些_h5新增的表单元素属性

7. button: 定义一个按钮8. select: 定义一个选择列表,即下拉列表。 9. option: 定义下拉列表中的选项。 接下来是对这些表单元素的具体分析。...3. radio:单选按钮,同一组的单选按钮必须要有相同的name。 4. checkbox:复选框,同一组的单选按钮必须要有相同的name。 5. button:普通按钮。...6. submit:提交按钮,每出现一次,一个 Submit 对象就会被创建。 7. reset:重置按钮,会重置当前表单中全部的内容。 8. image:图像形式的提交按钮,写法是“”。...A1%A8%E5%8D%95.html#/ 腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/o05246f2ah7.html 问题整理 1....使用input上传文件或图片应该怎么办 涉及到angularjs,可参考插件https://github.com/nervgh/angular-file-upload 2. input为什么不使用闭合标签

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IntelliJ IDEA 2022.2.2汉化版免登陆账号「winmac」

UI元素(如按钮单选按钮,复选框,文本字段,选择控件,微调器和选项卡)的外观已更新。4、版本控制- 更容易解决合并冲突使用Git时,现在查找包含合并冲突的文件要容易得多。...在“修订”操作中使用新的“ 浏览存储库”(可从VCS日志的上下文菜单或文件历史记录中获取),以在“ 项目工具”窗口中打开所需的存储库状态。...只需选择所需操作,按Alt + Enter,然后输入快捷方式。...8、JavaScript和TypeScript- 提取并转换React组件使用新的Extract Component重构来创建新的React组件,方法是从现有的渲染方法中提取JSX代码。...- 与Angular CLI的新集成在IntelliJ IDEA 2019中,由于与ng add的集成,您可以为Angular应用程序添加新功能。

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2024十大JavaScript库

D3.js 的一个主要优势是它使用声明式编程, 它通过允许开发人员指定所需结果并让 D3.js 处理渲染来简化复杂可视化的创建。它通常与其他库(如 React 和 Angular)结合使用。...Node 主要功能 高性能:基于 Chrome 的 V8 引擎构建,为服务器端应用程序提供出色的速度和性能。 非阻塞、事件驱动的架构:高效地处理多个并发操作,使其成为实时应用程序的理想选择。...8. Svelte Svelte 是一个现代 JavaScript 框架,它将传统上在浏览器中完成的工作转移到编译时。...Three.js 主要特性: 高级材质系统:支持广泛的材质和着色器,实现高度详细和逼真的渲染。 高效的场景图:管理包含大量对象的复杂场景,确保最佳性能。...提高生产力:简化复杂任务,减少所需的自定义代码量。 跨浏览器兼容性:确保不同浏览器之间的一致行为。 性能优化:包括性能优化,以实现更快的执行。

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如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

所以,我们直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 ? 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ?...充值按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 首次充值,如果因网络原因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击刷新或者退出重新登录来解决。 发票按钮可以跳转到发票申请的网页。...Angular X Limit(X轴旋转的上限) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular YZ Limit Spring(弹簧Y轴和Z轴旋转限制) 支持(包括:Spring...弹簧、Damper阻尼) Angular Y Limit(Y轴旋转的限制) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular Z Limit(Z轴旋转的限制) 部分支持(包括:...Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))); earth1.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 20, -8)

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3D场景编辑导出-LayaAir引擎Unity插件使用详解

所以,我们直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 ? 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ?...充值按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 首次充值,如果因网络原因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击刷新或者退出重新登录来解决。 发票按钮可以跳转到发票申请的网页。...Angular X Limit(X轴旋转的上限) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular YZ Limit Spring(弹簧Y轴和Z轴旋转限制) 支持(包括:Spring...弹簧、Damper阻尼) Angular Y Limit(Y轴旋转的限制) 部分支持(包括:Limit限制、Bounciness弹力) Angular Z Limit(Z轴旋转的限制) 部分支持(包括:...newLaya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5,32,32))); earth1.transform.translate(newLaya.Vector3(10,20,-8)

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Windows server——部署DNS服务(2)

3.添加“DNS服务器”角色 在“选择服务器角色”窗口中选择“DNS服务器”复选框,在弹出的“添加DNS服务器所需的功能”对话框中保持默认,单击“添加功能”按钮,然后在“选择功能”窗口保持默认单击“下一步...在“区域文件”对话框中,使用默认设置,单击“下一步”按钮 7)设置动态更新 在“动态更新”对话框中,选择“不允许动态更新”单选按钮,单击“下一步”按钮 8)完成新建区域 在“正在完成新建区域向导”对话框中...在“区域类型”对话框中,选择“主要区 域”单选按钮,并单击“下一步”按钮 (3)在“正向或反向查询区域”对话框中,选择“反向查找区域”单选按钮,单击“下一步” 按钮 (4)在“反向查找区域名称”...“创建新文件,文件名为”单选按钮,并使用默认文件名,单击“下一步”按钮 (7)在“动态更新”窗口中,选择“不允许动态更新”单选按钮,单击“下一步”按钮。...(8)在“正在完成新建区域向导”对话框中,单击“完成”按钮,完成反向查找区域的创建。

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AngularDart Material Design 应用布局 顶

自述 应用布局 应用程序布局是一个样式,指令和组件系统,当它们一起使用时,可以提供材质外观和感知应用程序的层叠关系。 它根据材料规格提供应用栏,抽屉和导航样式。...构建 样式由包提供:angular_components/app_layout / layout.scss.css。...shadow 材质标题上的修饰符可以将阴影应用于标题。 dense-header 使主要使用鼠标和键盘界面的应用栏更加密集。 material-header-row 标题中的一行。...material-drawer-button 行中的一个按钮位于左侧,用于导航。 material-header-title 头部的标题。...-- Content goes here --> 持久性抽屉 持久抽屉是可以通过动作打开和关闭的抽屉,例如按钮触发器。这些抽屉重新定位内容以适应抽屉的流动。

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如何使用 GitHub Actions 构建 Docker 镜像

如果你沿着我,你将构建一个包含Angular CLI的镜像。如果你需要一个不同的镜像,那么修改以下内容以满足你的需求。Dockerfile的内容应该是: # ..../Dockerfile FROM node:12-alpine as node-angular-cli LABEL authors="Tinywan" # Linux setup # I got...CLI RUN npm install -g @angular/cli@8 创建GitHub Action 因此,要开始使用GitHub操作,请在GitHub中的repo页面上单击Actions选项卡...要做到这一点,点击代码标签下的releases部分: 点击“Draft a new release”按钮。GitHub将引导您完成创建发布的步骤,但您应该选择标记名称和所需的发布提交。...记住两件事:您在这里使用的标签名称将用作Docker镜像的标签名称,一旦您单击“发布版本”按钮,工作流将启动。一旦你准备好了,发布新版本!

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Angular学习(01)-架构概览

组件与模板 在 Angular 中,最常接触的应该就是组件了。 我是这么理解的,组件可以是你在界面上看到的任何东西,可以是一个页面,可以是页面上的一个按钮。...这个时候,就可以将这些工作都封装到指令内部,然后在每个按钮标签上加上该指令,Angular 在解析模板时,发现了这个指令,就会为每个按钮都加上这么一段程序逻辑。...当然,上面举的场景,也可以自己封装个按钮组件,然后在其他模板中,不使用原生按钮,而使用封装后的按钮组件,也可以达到目的。...比如,tslint 用来配置 lint 检查,tsconfig 用来配置 TypeScript 的编译配置,其他那些 html,css,ts,js 文件基本都是 Angular 项目运行所需的基础文件。...在这份配置文件中,配置了项目所需要的三方库,npm 会自动去将这些三方库下载到 node_modules 目录中。然后,再去将一些需要一起打包的三方库在 angular.json 中进行配置。

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按钮与交互-使用按钮触发操作

对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。 主要故事板 我们在屏幕上放置一些按钮。...let scaleMinus = SCNAction.scale(by: 0.5, duration: 2) iPhoneXNode.runAction(scaleMinus) } 切换材质...对于最后一个按钮,我们将更改3D模型的漫反射材质。...调用节点并访问其漫反射材质。然后,转到art.scnassets并找到不同的屏幕。对我们来说,它是AR-Screen.png。

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