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angular,防止按钮两次点击 原

在我项目中,用户点击按钮后,如果网页响应慢一点,用户常会再次点击一下。结果就触发了两次 click 操作。 如果是查询还好,但如果是post,put请求时,可能就是大问题了。...方案一: 由于我用是ng-zorro, 方案一是在组件增加一个 isLoading=false 变量, 按钮上指定它  nzLoading="isLoading" 。 ...=false ); } 问题: 1、页面上如果有多个button话,且都绑定到一个isLoading变量, 则在点击一个按钮时,所有按钮都禁用了。...如果想每个按钮单独控制,那就需要为每个按钮分配一个变量,这样会引入非常多变量,也是麻烦事。...如果点击后想产生遮罩层,可以在根组件添加一个变量控制这个层显示,然后引入一个全局service来注册一个Subject对象。

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提交到不同URL表单按钮

然后你需要 另一个 提交按钮,跳转到不同URL。为什么需要这样做不重要,任何事都有原因,毕竟网页包含太多东西。 我找到了一些人们尝试处理这个问题其它方法。...其中一种方法是放弃提交到不同URL,但是给每个提交按钮一个相同name,不同value,然后当需要处理不同问题时检查value值。...对于所述问题,这是一种解决办法。 另一种方法是在按钮点击时,通过JavaScript改变form行为。有好几种方法实现,但是都归结为: <!...正确答案HTML已经为你想到了。我猜它或许并没有像它应该那样众所周知,因此才有了这篇文章。 它是formaction属性,你可以直接放在提交按钮里,它会覆盖表单自己action。...---- 往期精选文章 ES6一些超级好用内置方法 浅谈web自适应 使用Three.js制作酷炫无比无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳学习计划 全栈工程师技能大全 WEB前端性能优化常见方法

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Angular专题】——(2)【译】AngularForwardRef

问题点在哪里 先做一个小声明,我们现在拥有一个AppComponent,并使用DI系统向其中注入了一个NameService,因为我们使用是Typescript,所以需要做工作就是在构造函数参数声明变量...别着急反对,先听听我希望声明问题点。...那么问题来了: Javascript解释器进行这样改动意义何在呢? 二....五.补充 以下内容摘录自Angular中文网: 在Typescript里面,类声明顺序很重要,如果一个类尚未定义,就不能引用它。 这通常都没有问题,特别是遵循一个文件一个类规则时候。...但有时候循环引用可能无法避免,当类A引用类B,同时B又引用A时,就会陷入困境:它们某一个必须先定义。 forwardRef( )建立一个间接引用,供Angular随后解析。

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Angular-内存溢出问题

本项目用angular6搭建,用动态组件形式来显示页面,之前遇到过因为内存溢出而导致无法aot问题Angular4以上该方法都适用 解决方法:手动改写内存上限 修改目录: my-project..._@angular_compiler-cli@4.0.1@@angular\compiler-cli\src\main.js" %* ) 至于到底是什么原因导致内存溢出,还不清楚,只是有如下猜测: 1...)文件过多; 2)订阅数据没有销毁占用内存,(看了下订阅数据很少,应该不是的); 3)因为所有的组件都在一个根目录下(上面说了,用动态组件没用路由),导致需要编译组件过多?...暂时还不清楚只能先用设置内存上限方法来解决,有大神的话望不吝指教; 还有一个问题就是用动态组件方式,组件都在根目录下,会导致首次加载时间过长。...有奇思妙想请告诉我,哈哈 同时package时候也需要修改打包时候内存 package.json { "name": "pms", "version": "0.0.0", "scripts

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Android自定义动画酷炫提交按钮

下边就先来看看设计需要效果图及我们最终实现效果图,毕竟有图有真相嘛! 目录 刚接到任务 动画分析 画个圆角矩形 让矩形变圆 让圆上移 在圆绘制对勾 总结 1 刚接到任务 ?...添加动画之后效果如下 ? 第二步:让矩形变圆 当矩形两边都是半圆之后就要处理使其向中间靠拢逐渐形成一个圆,那么问题又来了,需要向中间移动多少呐?并且怎么移动才能使两边都想中间聚拢呐?...第三步:让圆上移 这个移动很好实现,直接改变Y轴方法坐标就行了,这个很简单就直接看代码吧 ? 第四步:在圆绘制对勾 而且是带动画对勾,让对勾以动画形式慢慢绘制出来。...我们先拿到对勾path路径在对其改变偏移量加上DashPathEffect就能实现动态绘制对勾效果了,那么怎么计算对勾起点折点和终点坐标呐,在网上找了一个不错图片,如果你设计师直接把位置给你标明很详细的话你就省了这些自己计算麻烦...至此动画分解都已完成,但是机智你应该已经发现问题了,就是感觉动画播放衔接不是很好,那么接下来我们就处理这个问题,回到最初效果图上,矩形变圆角和缩放成圆形是同时进行,那么我们有什么办法可以实现动画同时播放呐

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Angular 伪事件

原文 - Angular Pseudo-Events 作者 - Shijir Tsogoo Angular 提供了一个巧妙小功能,用于简化监听键盘事件过程。...尽管在 Angular 模版绑定文档中提到了伪事件 pseudo-event,但是在其他地方没有进一步文档说明。深入之前,我们看看 Angular 伪事件解决了什么问题。...如下,是一个关于怎么在模版声明伪事件例子: <input (keydown.esc) ='.....下面是一个正确<em>的</em>放置案例,因为非修饰键 Z 放在最后定义: 相比之下,下面这个例子<em>中</em>修饰键放置<em>的</em>位置不对...尽管符号键存在一些小缺点,但是 <em>Angular</em> 伪事件是一个非常棒<em>的</em>功能,能够满足大多数监听键盘事件<em>的</em>需求。我相信在任何 <em>Angular</em> 应用中使用它可以使实现键盘辅助功能和交互<em>的</em>过程更加简单。

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Angular 数据绑定

原文链接:Data Binding in Angular - 原文作者 Amit Dhiman 本文采用意译方式 插值绑定: 将动态值插入到模版内容,我们使用 {{}} 符 属性(Property...插值和属性绑定 在 Angular ,插值 Interpolation 和属性 Property 绑定都用来传递组件类数据到模板(视图)。嗯~区别是它们怎么实现这个任务,我们在哪里使用它们。...下面是 Angular Interpolation 插值绑定和 Property 绑定主要区别: 语法 Interpolation 绑定:插值绑定在模板 HTML 内容,使用{{}}来包含表达式或者变量...用法 Interpolation 绑定:用于将动态内容插入到模板 HTML ,例如在文本元素显示组件属性。...两者在 Angular 应用中都很重要,我们根据使用场景来选择使用。 事件绑定 事件绑定允许我们将事件(比如按键、点击、悬停、触摸等)绑定到数组一个方法。它是从视图到组件单向绑定。

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Flutter 按钮组件

Flutter提供了丰富按钮组件可以让我们快速构建UI界面。 常见按钮组件如下: 1. RaisedButton :凸起按钮; 2. FlatButton :扁平化按钮; 3....FloatingActionButton:浮动按钮按钮组件常见属性: 1. onPressed 按下按钮时触发回调方法,为必填参数,如果值为 null 表示禁用按钮,会显示禁用相关样式; 2....值类型为Widget; 3. textColor 文本颜色。值类型为Colors; 4. color 按钮颜色。值类型为Colors; 5. disabledColor 按钮禁用时颜色。...值类型为Colors; 6. disabledTextColor 按钮禁用时文本颜色。值类型为Colors; 7. splashColor 点击按钮时水波纹颜色。...值类型为Colors; 8. highlightColor 长按按钮按钮颜色。值类型为Colors; 9. elevation 阴影范围。

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Angular关于时间操作总结

和想要有点不一样 Angular 自带时间管道 现在时间是{{today | date:'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'}} ?...nodejs上时间和我本地时间总是相差8个小时,这导致我每次发送时间到后台时,nodejs将时间转化成字符串传送出去时候总是和我服务器上时间相差8小时。 node上显示出来时间 ?...发送前控制台打印出来 浏览器网络监测显示 ?...浏览器网络监测显示 解决方案 nodejs只有在发送时间类型数据时会进行转换,导致相差8个小时,但是我发送前就将其转换成字符串,就不会造成这样结果了。...所以对angularhttp进行封装,在发送前将body时间类型转换成字符串类型 post(url: string, body?: any, params?: any,headers?

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