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Angular练习之animations动画

让我们隆重介绍Angular动画。Angular是基于最新的Web Animations API,我们使用动画触发器(animation triggers)来定义一系列状态和变换属性。我们也可以用CSS样式来改写实现我们想要的效果 主要的原则是开始和结尾的动画样式由我们自定义,中间变换的计算过程交给工具本身 当然,可以通过设置时间来设置中间动画,比如1s,1.2s,200ms。其他的就是大家熟悉的CSS动画的速度属性比如ease、liner和ease-in-out。 而Angular 4.2以上的版本里我们可以用顺序(sequence)和组合(group)来让动画一个接一个执行还是同时执行;查询(query)可以操作子元素而交错(stagger)可以创造一个很棒的连锁效果。 这些事件将触发一个动画: 向或者从视图里装载或者卸载一个元素 改变已绑定触发器的状态 比如:[@routerTransition]="home" 在路由转换的前后关系中,要注意,组件正在被移除并作为导航的一部分被添加到视图中的过程。

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AN软件安装包 adobe animate --技巧分享--安装下载

Animate是由Adobe公司开发的动画制作软件,早期版本称为Flash Professional,主要用于创建各种类型的动画,如电影、电视节目、网站、广告等。Animate提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户创建高质量的动画,并支持多种输出格式,如SWF、HTML5 Canvas、WebGL等。Animate具有强大的绘图工具,可以创建各种形状、图案和花纹,并支持各种颜色和渐变效果。Animate还提供了丰富的动画工具,可以创建逼真的运动效果、变形效果和特效动画。Animate还提供了灵活的交互式设计工具,可以创建各种交互式元素,如按钮、菜单、表单等。Animate还支持多种媒体类型,如音频、视频和图像等,可以将它们与动画结合起来,创造出更加丰富的动画效果。Animate的用户界面友好,易于学习和使用,因此成为了广告设计师、网页设计师和动画师的首选软件之一。

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