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  • Android动画-Drawable Animation(帧动画)

    文章导航Android动画-概述Drawable Animation使用方式View Animation使用方式Property Animation使用方式概述Drawable Animation是逐帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果,那么使用它之前必须先定义好各个帧。我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者动画定义 其中android:oneshot=true表示该动画只播放一次,等于false时则循环播放平常我们加载中动画就可以这样实现有时我们想每一帧是由多个图片组成怎么办这样图片就一层层的叠起来了动画调用public class MainActivity extends Activity { private AnimationDrawable loadingAnimation所以,如果想启动界面就自动运行动画,可以在OnWindowFocusChanged(boolean hasFocus)中启动动画。
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  • animation动画实践

    animation-delay来依次进入动画,如流星,波纹圆圈.meteor-list .meteor-item{ animation: meteoFlush 2.4s 0.12s linear infinite;}.meteor-list .item--2{ animation-delay: 1.3s;}.meteor-list .item--3{ animation-delay: 0.8s;}infinite,流星动画暂停.s-1-2-on .meteor-item { animation-play-state: paused;}多次动画如“学习成就梦想”实现了三次动画,刚进入的时候是fade in动画,滚动进入第二层的时候是缩小动画class来控制,如刚进入的fade in动画,父元素追加classs-1-1-on.s-1-1-on .s-slogan { animation: fadeIn 1.3s 1.1s cubic-bezier2-on.in .s-slogan{ animation: ttShrink 1s forwards;}.s-1-2-on.out .s-slogan{ animation: ttShrink 1s reverse
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  • animation动画实践

    animation-delay来依次进入动画,如流星,波纹圆圈.meteor-list .meteor-item{ animation: meteoFlush 2.4s 0.12s linear infinite;}.meteor-list .item--2{ animation-delay: 1.3s;}.meteor-list .item--3{ animation-delay: 0.8s;}infinite,流星动画暂停.s-1-2-on .meteor-item { animation-play-state: paused;}多次动画如“学习成就梦想”实现了三次动画,刚进入的时候是fade in动画,滚动进入第二层的时候是缩小动画class来控制,如刚进入的fade in动画,父元素追加classs-1-1-on.s-1-1-on .s-slogan { animation: fadeIn 1.3s 1.1s cubic-bezier2-on.in .s-slogan{ animation: ttShrink 1s forwards;}.s-1-2-on.out .s-slogan{ animation: ttShrink 1s reverse
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  • Android开发(10) 动画(Animation)

    概述Android SDK介绍了两种Animation:Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种 渐变动画 ,或者说 补间动画。Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画,或者说 逐帧动画。渐变动画4种渐变动画alpha 渐变透明度动画效果scale 渐变尺寸伸缩动画效果translate 画面转换位置移动动画效果rotate 画面转移旋转动画效果实现动画的步骤:1.准备一个animationAnimation(ani1); 下图是我做的DEMO截图,动画的样式很难截图上来。下面是xml描述的animation动画透明alpha效果的代码: 旋转(rotate) 缩放(scale) 位移(translate ) 逐帧动画演示(Frame Animation)逐帧动画就是将多张图片按顺序展示
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  • CSS3动画animation

            animation和上次说的transform动画有点不同,需要进行定义动画规则,而animation则无需受体,自动执行动画,translation则需要某个动作执行才进行动画!匀速)第四个是一个完整动作执行完毕后延时(暂停时间),infinite(重复)动画是否重复;一般只需要指定动画规则和运动时间这个动画就可以正常执行!; } 80%{ width:600px; } 100%{ width:300px; } }@keyframes是执行规则定制开头,第二个run是在animation时候定义的动画规则名字上述指定了run还有一个参数alternate(反转):正向完成一个动画后则反向继续运动.一个动画从0%到100%执行一次,100%到0%过程(则为反转alternate) 如果指定alternate(反转)则第1,3,5,7:paused;这个这指定了animation的动画暂停!   
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  • CSS3 animation动画 - 转风车、loding加载、人物走路等示例

    CSS3 animation动画相关参数1、@keyframes 定义关键帧动画 2、animation-name 动画名称 3、animation-duration 动画时间 4、animation-timing-function动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数) 5、animation-delay 动画延迟 6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite7、animation-direction 动画结束后是否反向还原 normal|alternate 8、animation-play-state 动画状态 paused(停止)|running(运动刚才上面的扩展动画效果比较生硬,增加一个缓冲效果来看看,如下:? animation-delay 动画延迟 ?设置1秒延迟的效果,不会立即呈现动画效果。练习一:风车动画看完上面的参数应该已经基本知道animation动画的使用方法,下面来看看这张图片,如下: ?fengche.png制作一个动画效果,让这个风车不停地旋转。
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  • 第100天:CSS3中animation动画详解

    CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation;一、Animation定义动画CSS3的Animation是由“keyframes”这个属性来实现这样的效果下面先来看看Keyframes:Keyframes语法规则:@keyframes 动画名 { from{开始状态} to{结束状态} } 调用 animation: 动画名称 持续时间 执行次数(infiniteanimation-name: move;*动画名称* animation-duration: 2s; *持续时间* animation-iteration-count:3 ; *动画执行次数 无数次:infinite* animation-direction: alternate;*动画方向 normal 正常,alternate 反向* animation-delay: 1s;*动画延迟* animation-fill-mode: forwards;*设置动画结束后盒子的状态 forwards:动画结束后的状态 backwards:保持动画开始前的状态* animation-timing-function: steps(3);
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  • 【Flutter 专题】38 Animation 基本动画 (二)

    和尚前两天学习了以下 Animation 的基本动画,接下来和尚学习以下稍微进阶版的 Animation 动画。复合动画 和尚前两天学习的主要是基本的单一动画,当然多个动画效果集一身也是毫无问题的,和尚接下来尝试一个图片显隐性和缩放同时循环使用的 Demo;addStatusListener 用来监听当前动画状态,即开始或结束;addListener 用来坚挺动画过程,可获取实时 value 值;AnimationController controller;Animation animation, sizeAnim时间段动画 既然可以监听动画过程和动画状态,整体的动画便可以灵活掌握;和尚接下来尝试一下分时间段动画,前 50% 显隐性处理,后 50% 缩放处理;AnimationController controller自定义动画 动画是灵活的,我们可以根据自己的需求自定义动画效果,和尚尝试一个圆环绕一个圆转圈;AnimationController controller;Animation animation; @overridevoid
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  • 【Flutter 专题】37 Animation 基本动画 (一)

    和尚一直对动画不太熟悉,最近学习了一些关于动画的皮毛知识,网上资料很多,和尚按自己的理解整理一下。?Animation Animation 可以生成动画过程中的值,生成的值并非单一的 double 也可以是 SizeColor 等;Animation 可以获取状态但无法获取屏幕显示内容。; AnimationController 有两个常用方法:forward() 方法用来开始动画,即从无到有;reverse() 方法用来反向开始动画,即从有到无;动画分类 Flutter 提供了两种动画,分别是 Tween Animation 补间动画和 Physics-based Animation 基于物理动画;和尚理解为线性匀速动画和非线性动画;TweenAnimation Tween 动画是无状态的+ 84 * animation.value, child: Container(child: FlutterLogo(size: 100.0))); }} ---- 和尚对动画的研究不深,仅整理一些基本的动画方法
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  • CSS3 动画Animation的8大属性

    CSS3 动画Animation的8大属性animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。animations  animation-name:animations;2.animation-duration  检索或设置对象动画的持续时间animation-duration:3s;    动画完成使用的时间为3s3.animation-timing-function  检索或设置对象动画的过渡类型linear:线性过渡。cubic-bezier(, , , ):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在区间内4.animation-delay  检索或设置对象动画延迟的时间animation-delay:0.5s;     动画开始前延迟的时间为,并持续交替运行alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行7.animation-play-state  检索或设置对象动画的状态animation-play-state
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  • Android动画之View Animation

    文章导航Android动画-概述Drawable Animation使用方式View Animation使用方式Property Animation使用方式一、动画类型Android的View animation画面转移旋转动画效果 二、Android动画模式Animation主要有两种动画模式:tweened 和 frame一种是tweened animation(渐变动画)alphascale 一种是frame类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件五、Java代码中定义动画在代码中定义 动画实例对象private Animation myAnimation_Alpha;private0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);六、Android 代码动画解析1., Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);设置动画持续时间myAnimation_Rotate.setDuration
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  • 虾扯蛋:Android View动画 Animation不完全解析

    View动画使用Android提供了属性动画(property animation)、帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画为了完成功能,Animation组合了其它几个类,下面依次了解下。Animation类Animation封装了动画的参数、动画执行逻辑、动画运行状态的有关数据。动画逻辑每个Animation动画对View执行的变换操作——也就是动画操作是不同的,所以Animation定义了方法applyTransformation来供子类完成实际的动画逻辑。Animation子类类似View和具体View子类那样的关系,Animation提供了有关View动画的公共基础,而Animation子类完成专有的动画逻辑。Animation原理总结这里将以上得到的线索进行整理。Animation的设计Animation封装了动画的参数——开始时间,持续时间,动画的运行状态的控制,以及动画的操作。
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  • 微信小程序:动画(Animation)

    简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。一、实现方式官方文档是这样说的:①创建一个动画实例 animation。②调用实例的方法来描述动画。③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。因为小程序是数据驱动的,给这句话加上数字标注分为三步:?前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。当然如果有多个元素的animation={{ani}},也都会执行这个动画规则。: 动画持续多少毫秒      timingFunction: “运动”的方式,例子中的 ease代表动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢        delay: 多久后动画开始运行      opacity,再次向左移动50可以继续写 animation.translateX( -50).step() , 作用就是向右上方移动和变透明是同时进行, 这两种变化完成之后才会进行向左运行的一步。
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  • CSS3中的animation动画

    animation制作复杂帧动画 body{ background-color: rgba(163, 207, 255, 0.69); } a:link{ color: #ff5ee6; } h4,dtbackground-color: rgba(108, 112, 255, 0.85);}*开始帧* 25%{background-color: rgba(161, 255, 108, 0.85);}*在整个动画运行到; } animation案例一animation实现一个属性值得动画——背景变换鼠标经过总结:而他的帧集合也需要写内核前缀,就会有四个不同的:-webkit-keyfranmes;-moz-keyfranmes;-ms-keyfranmes;-o-keyfranmes.然后,hover模式中每一个带着animation的属性前也要加内核前缀 animation案例二animation实现多个属性值得动画——transform设定动画循环次数 infinite表示无限循环;也可以填数值来设置具体的循环次数, animation案例三animation实现网页渐入效果鼠标经过
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  • animation-iteration-count 属性——动画示例

    用途 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。语法animation-iteration-count: infinite; animation-iteration-count: 3; animation-iteration-count: 2.3;animation-iteration-count: 2, 0, infinite;值值描述infinite无限循环播放动画动画播放次数,不可为负数。animation-iteration-count: infinite; 无线循环播放动画。animation-direction: alternate;反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。
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  • animation-duration 属性——动画示例

    用途 animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。语法animation-duration:2s;animation-duration:2ms;值值描述动画样式应用到元素到元素开始执行动画的时间差。该值可用单位为秒(m)和毫秒(ms)。默认值为0s,表示无动画。: slide; animation-duration:2s; animation-timing-function: ease-in-out; animation-delay: 1.5s;延迟1.5秒animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate;反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。
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  • matplotlib 动画(animation)

    matplotlib 的 animation子模块的 FuncAnimation()函数支持动画功能,可用于动态绘图。例子1:?= plt.subplots()xdata, ydata = ln, = plt.plot(, ro, animated=True)ax.set_title(动画基本案例,color =b,fontsizenp.linspace(0, 2*np.pi, 128), init_func=init, blit=True, interval=20)#ani.save(sin_dot.gif, fps=20) #可保存动画repeat 为bool型,动画结束后是否重复,默认False。blit 为bool型,是否用blitting技术优化绘图,默认False。例子2:?matplotlib.animation as animation def data_gen(t=0):#生成器 for i in range(800): t += 0.1 yield t, np.sin
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  • animation-delay 属性——动画示例

    用途 animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。即从动画应用在元素上到动画开始的这段时间的长度。代表动画在应用到元素上后立即开始执行。否则,该属性的值代表动画样式应用到元素上后到开始执行前的时间长度;定义一个负值会让动画立即开始。但是动画会从它的动画序列中某位置开始。语法animation-delay: 1s; animation-delay: 3ms;值值描述动画样式应用到元素到元素开始执行动画的时间差。该值可用单位为秒(m)和毫秒(ms)。: slide; animation-duration:2s; animation-timing-function: ease-in-out; animation-delay: 1.5s;延迟1.5秒animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate;反向运行动画,每周期结束动画由尾到头运行。
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  • CSS3的变形transform、过渡transition、动画animation学习

    三、动画animation动画的使用,首先通过@(-webkit-)keyframes 定义动画名称及动画的行为,再通过animation属性设置动画特征相关值进行调用 @keyframes test综合animation ,可同时定义多个子属性2. animation-name 动画名称,需与@keyframes中设置的一致3. animation-duration 动画执行时间  :正数,单位可以是秒默认值为0,表明动画不执行4. animation-delay 动画延迟时间  默认值0表示立即执行,正数为动画延迟一定时间,负数为截断一定时间内的动画。的效果冲突,而以animation-fill-mode的设置为动画结束的状态。不设置对象动画之外的状态forwards:结束后保持动画结束时的状态,但当animation-direction为0,则动画不执行,持续保持动画开始时的状态backwards:结束后返回动画开始时的状态
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  • 小程序动画animation向左移动效果

    今天在家做一个私活,效果类似于淘宝的筛选功能,微信小程序商品筛选,侧方弹出动画选择页面,研究了一下小程序的动画相关的文档,于是又get到了一个新的小程序技能,小程序动画animation向左移动效果。wxml 移动 wxss.animation-element-wrapper { display: flex; width: 100%; padding-top: 150rpx; padding-bottom: 150rpx; justify-content: center; overflow: hidden; background-color: #ffffff;}.animation-element {width: 80rpx; height: 80rpx; background-color: #1AAD19;}.animation-button { float: left; line-height:() }, translate: function () { this.animation.translate(-50, -1).step() this.setData({animation: this.animation.export
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