Tailwind CSS 是一个受欢迎的“实用优先”的 CSS 框架,声称可以帮助你更快、更轻松地创建自定义设计。然而,并不是每个人都对 Tailwind CSS 感到满意。事实上,有很多原因让你应该避免使用它,而坚持使用纯 CSS 或其他框架。以下是你应该讨厌 Tailwind CSS 的主要原因:
这个框架里面包含了 Android 专属的 Dispatcher,我们可以通过 Dispatchers.Main 来拿到这个实例;也包含了 MainScope,用于与 Android 作用域相结合。
DSL并不是单独为Kotlin语言提供的,可能你并知道DSL是什么,但是我敢说,只要你是Android开发者,你就一定使用过并且一直在使用DSL,那么到底什么是DSL?使用DSL又可以实现怎么样的功能呢?
关于 Anko-Layouts框架的好处和局限性,网上已经有大部分文章在讲,它好在用DSL的方式来描述View,而缺点在于无法即时预览,在这方面导致Anko DSL的开发效率不及XML传统方式。经过大家的一些踩坑,以及开发上的试用,一致表示,Anko Layouts无法用在成熟的项目之中,还是老老实实用XML吧…
杨净 明敏 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 鸿蒙负责人王成录博士,被曝已经离开华为。 在华为就职二十余年期间,他一手主导了鸿蒙操作系统、方舟编译器的开发工作,是华为的元老技术骨干。 目前,具体离职原因尚不清楚。 但此前就已经有迹可循,比如微博修改了ID,官方华为认证也已经取消。 最近一次公开亮相,是在去年10月的华为开发者大会。 △右二:华为消费者AI与智慧全场景业务部总裁王成录 还有网友证实,在华为云智能工作平台WeLink上,已经搜不到王成录的名字。 种种爆料显示,这一进展是真的。
Tabby 是 Windows 标准终端 (conhost)、PowerShell ISE、PuTTY、macOS Terminal.app 和 iTerm 的替代品,Tabby 不是一个全新的 shell,也不是 MinGW 或 Cygwin 的替代品。它也不是轻量级的 - 如果你对内存的占用很敏感,请考虑 Conemu 或 Alacritty。下图是公司电脑使用 tabby 的占用详情。【i5-9400F/8G】
这个名为“xg2xg”的清单,原本是这位前谷歌工程师(ex-Googler),为所有离职的谷歌工程师写的一份“厂外”生存指南。
这个名为 “xg2xg” 的清单,原本是这位前谷歌工程师(ex-Googler),为所有离职的谷歌工程师写的一份 “厂外” 生存指南。
编译自 BBC 原文作者 Jose Luis 原标题 Could AI help to create a meat-free world? 回想一下最近一次让你吃得很过瘾的那个汉堡——丰富、多汁的口
导语: Kotlin现在已成为Android的另一官方语言。JetBrains针对Android开发者也推出了一些有用的库和工具。Anko Layouts是使用Kotlin针对Android布局写的一
毕竟以往的布局都是要从 XML 中解析出来,然后再到 LayoutInfalter 里面通过 Constructor.newInstance 反射创建出来的。而 Anko 则是直接创建 View,用代码构建布局,省去了解析 XML 的时间。
kotlin是一门基于jvm的编程语言,最近进行了关于kotlin和 anko的研究。并且结合现在的APP设计模式,设想了初步的开发方式。并且准备应用在新的项目中。 Kotlin和anko Kotlin是大名鼎鼎的JB公司开发的jvm语言,官网地址为;http://kotlinlang.org/ 官网的介绍为: Statically typed programming language for the JVM, Android and the browser Kotlin的设计思想非常的轻量,尽可能的去复用
这篇不讲怎么搭建Kotlin环境 android studio 3.0是集成了kotlin 要是有不会搭建的小伙伴可以看看这里 http://www.jianshu.com/p/d6a763aa34f0
昨天在学习使用kotlin的时候遇到了anko写toast("提示")导入不了anko包的问题org.jetbrains.anko.toast 将
GreedySnake是一款贪吃蛇游戏,致力于缓解生活压力,为生活带来快乐。GreedySnake是一个可以给游戏玩家提供紧张刺激游戏体验的,可以帮助玩家提高专注力,瞬时记忆能力,通过训练玩家对键盘操控的掌控力以此来提升玩家的流体智力,是依赖于键盘操控的电脑游戏。
DSL(domain specific language),即领域专用语言:专门解决某一特定问题的计算机语言。由于它是以简洁的形式进行表达,整体上直观易懂,使得调用代码和读代码的成本都得以降低,即使是不懂编程语言的一般人都可以进行使用,所以近年来频频被提起,颇受关注。
最近发现很多公司对于Android开发者都要求又提升了一些,比如熟悉Kotlin的开发,会使用React Native,会使用Flutter开发语言,要么就会对前端有一定的基础小程序 Vue等等。。。 在众多知识中我选择学习Kotlin,其原因Kotlin作为谷歌霸霸主推的语言,而且它是一种兼容Java的语言,还有就是看到很多Android开发者都在使用Kotlin写项目。在大环境的驱使下,我选择学习这门新语言。
开源软件(OSS)彻底改变了当今软件开发的方式。在数百万个开源GitHub项目中,要找到最适合需求的开源项目可能会让人不知所措。
kotlin是一门基于jvm的编程语言,最近进行了关于kotlin和 anko的研究。并且结合现在的APP设计模式,设想了初步的开发方式。并且准备应用在新的项目中。 Kotlin和anko Kotlin是大名鼎鼎的JB公司开发的jvm语言,官网地址为;http://kotlinlang.org/ 官网的介绍为: Statically typed programming language for the JVM, Android and the browser Kotlin的设计思想非常的轻量,尽可能的去
The code above will show the default Android alert dialog. If you want to switch to the appcompat implementation, use the Appcompat dialog factory:
SimilarWeb 这个应用让你知道用户在不同网站上花费的时间。换句话说,它可以让您了解不同网站的流量。您还可以了解竞争对手从哪里获得流量的来源。尽管不完全准确,但该应用程序可以让您了解竞争对手的流量来源。
原文地址:ViewModels: Persistence, onSaveInstanceState(), Restoring UI State and Loaders 原文作者:Lyla Fujiwara 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Feximin 介绍 我在上篇博文中用新的 ViewModel 类开发了一个简单的用例来保存配置更改过程中的篮球分数。ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewMod
确定了你的竞争对手并收集到足够数据后,我们就要对他们进行深度分析了。 竞争对手分析路径 竞争对手分析共分为10个步骤,如图1是分析路线图。这个分析路线图侧重于企业前端即营运端的分析。 图1 竞争对手分
在之前的一篇文章《Kotlin初探》,我们简单的知道了Kotlin这门新语言的优势,也接触了一些常见的语法及其简单的使用,相信你会对它有浓厚的兴趣,暂且理解为对它感兴趣吧,哈哈哈。那么,我们该如何在Android中应用这门新的语言呢?今天的这篇文章带你学习使用Kotlin开发Android应用,并对比我们传统语言Java,让你真真切切的感受到他的美和优雅。
前面我们学习了宏观经济,宏观经济就好比是站在羊台山山顶看下面的城市,哈哈。那么微观经济又是啥呢?微观经济就好比你站在路边看道路,通过身边的事例来增加自己身边的市场,获取更多的报酬。
长久以来,在K8S环境中,都是将docker作为K8S默认的容器运行时,docker和k8s的结合也一直挺顺手的。
随着Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 9.2的发布,Alma Linux 9.2和Rocky Linux 9.2成为了RHEL 9.2的备选替代品。这两个Linux发行版旨在提供与RHEL兼容的功能和稳定性,以满足那些需要企业级操作系统的用户需求。本文将详细介绍Alma Linux 9.2和Rocky Linux 9.2作为RHEL 9.2的替代品的相关信息和特点。
今天开始开新坑——把Spring Boot 微服务部署到容器平台(K8S,OpenShift)上!
我在上篇博文中用新的 ViewModel 类开发了一个简单的用例来保存配置更改过程中的篮球分数。ViewModel 被设计用来以与生命周期相关的方式保存和管理 UI 相关的数据。ViewModel 允许数据在例如屏幕旋转这样的配置更改后依然保留。 现在,你可能会有几个问题是关于…",is_english:d,is_original:h,user_index:d,original_type:d,original_author:e,content:"
开源软件彻底改变了当今软件开发的方式。GitHub上有数百万个可用的开源项目,找到符合需求的项目会让人不知所措。本文列出了值得您了解的GitHub上10个增长最快的开源项目。
Tailwind CSS 是一个工具集 CSS 框架,网上很多文章已对其有详尽的介绍。本文不是官方文档的复述,也不是系列优点的罗列,作者 Gerard 会从另一个角度出发,在尽力保持客观的前提下,立足于实际开发的场景,指出 Tailwind CSS 存在的一些问题。事实上,除了文中提及的,Tailwind CSS 还存在着不少缺点,比如对高度定制化的支持程度不足、记忆大量预定义类名带来的心智负担等。友情提醒,你不一定会赞同这篇文章的看法,因为我们的看法会受到自身认知和使用体验的影响,但更重要的是可能是作者对新兴技术的态度,用他的原话说,就是:“When everyone is shouting that it’s awesome, it’s usually a good moment to sit down and have a good look at it”
介绍的话我就不说了,可以看我的第一篇关于Kotlin的文章,讲了为什么要用Kotlin的原因,进入正题,我们现在已经重新创建了一个Kotlin的项目,我在activity_main.xml文件中放了一个id为tv_hello的TextView和一个id为btn_test的Button, 然后在MainActivity.kt中的头部导入 贴一下布局文件activity_main.xml的的代码
线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二维的平面,这意味着还剩另一维方向需要指定视图的对齐方式。故而线性布局主要有以下两种属性设置方法: 1. setOrientation: 设置内部视图的排列方向。LinearLayout.HORIZONTAL表示水平布局,LinearLayout.VERTICAL表示垂直布局。 2. setGravity: 设置内部视图的对齐方式。Gravity.LEFT表示靠左对齐、Gravity.RIGHT表示靠右对齐、Gravity.TOP表示靠上对齐、Gravity.BOTTOM表示靠下对齐、Gravity.CENTER表示居中对齐。 空白距离margin和间隔距离padding是另外两个常见的视图概念,margin指的当前视图与周围视图的距离,而padding指的是当前视图与内部视图的距离。这么说可能有些抽象,接下来还是做个实验,看看它们的显示效果到底有什么不同。下面是个实验用的布局文件内容,通过背景色观察每个视图的区域范围:
我相信,这个辟谣的可信度还是可以的,应该还是合规性问题,而不是随意删除文件,如果是随意删除文件,那就涉及到破坏用户数据了,这个,破坏计算机系统罪不知道适用不适用啊;)
Kotlin作为Android开发第一语言,然而身边做Android的大多还是使用java。Android转到Kotlin的趋势是必然的,公司隔壁部门已经全部使用Kotlin开发,我们在以后新的项目里,也会以Kotlin为主。关于Kotlin的知识,博主只是在去年下半年的时候看过官网的教程,也读了《Kotlin for Android Developers》,并写了一个练手项目,不过大半年过去了,要把以前学过的知识重新拿起来有点儿不易,于是总结了一些Kotlin在Android开发中的常用技巧。
总会被别人问到,”你听过 ChatGPT 吗?你知道怎么安装吗?帮我装一个呗!“等等诸如此类的疑问,前面也写了不少关于 ChatGPT 的文章,相信面前的你估计也有类似的疑问,今天我就把类似的问题梳理总结一下,做一篇扫盲文吧。
作为Flash的新生替代品,Adobe Animate是Adobe公司宣布将Flash Builder更名为Adobe Animate后推出的产品
在根目录下的build.gradle文件下添加 buildscript{ …. } 中的内容:
激励是引起一个人做出某种行为的某种东西(例如惩罚和奖励的预期)。由于理性人通过比较成本与收益做出决策,所以他们会对激励做出反应。
随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。
Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了;所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写。
【编者按】NoSQL拥有可扩展性和超高吞吐量的能力,然而这却没有发挥实际的优势,同时它不具备关系数据库所有的智能操作,虽然具有无模式存储的优势,却无形中增加了代码的复杂度。更多的应用证明使用NoSQL如此困难,它仅能成为SQL系统的构件而不是替代品。 以下为译文: 这是我第二次为新项目深入调研NoSQL,也是第二次决定放弃NoSQL。跟我上次发表的“为什么选择使用NoSQL如此困难”的结论一样,我们最终决定放弃NoSQL,使用传统关系型数据库。 我从上个帖子的许多评论中得出评估NoSQL的一大问题——其解决
任何正式APP都不可能只有一个Activity,当有多个Activity时,怎么从一个Activity进入到另一个Activity呢? 答案就是活动跳转。
另外,Anko支持动态生成视图,语法简单,结构清晰,但是不能预览,预览插件:
下面是一些比较著名的开源笔记软件。绝大多数开源软件都是针对某款知名笔记软件的替代品,比如印象笔记/EverNote、Roam Research、Notion 等笔记软件的替代品。
ChatGPT 引领着聊天 AI 的世界,许多人已经开始在日常生活中使用它。OpenAI 的 GPT-3 语言模型是聊天机器人的基础,它使得用户能够通过回答问题与 AI 进行交互。
栗子 问耕 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 32年前,人工智能、机器学习界的泰斗Hinton提出反向传播理念,如今反向传播已经成为推动深度学习爆发的核心技术。 然而反向传播自诞
介绍了mysql与mariaDB后,相信大家也明白,mariaDB和mysql哪个更有发展前景,当然,当前可能会有人很疑惑,这跟我报的错有什么关系,不不不,关系大了。你知道在当今时代yum install mysql-server mysql mysql-devel安装的是什么嘛?mysql?不不不,是mariaDB,不相信?那你在运行一下yum install mysql-server mysql mysql-devel试试:
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