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初赛直播 | 2022 CSMS中国仿真学会复杂系统仿真建模大赛初赛入围名单及观赛报名入口

“2022中国仿真学会复杂系统仿真建模大赛”旨在推动科技创新作出贡献,发挥中国仿真学会团结和组织广大仿真科技工作者、促进科学技术的普及和推广、推动我国仿真科学技术发展的作用。以比赛为契机,旨在激发广大科技工作者、广大师生的科研热情,提升全国高等院校、科研院所、企事业单位的仿真决策能力,为国民经济建设和国防现代化贡献智慧和力量。 大赛于7月31日完成参赛作品提交工作,共计83支队伍符合参赛要求,其中高校组75支高校队伍入围初赛,企业组8支队伍直接晋级决赛。8月24-26日,18位专家将分为6组,采用线上及线下

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论文推介 | 同步运输和物流中基于智能体的数字孪生(ABM-DT):虚拟和物理空间的融合

本文通过将来自物理系统的实时数据馈送连接到可用于实时同步交通运输的虚拟 GIS 环境,首次展示了远程数字孪生解决方案的概念验证。 由于欧盟委员会的目标是到 2030 年将 30% 的陆路货运转变为更环保的模式,到 2050 年转变为 50%,托运人的模式选择标准在实现这种转变方面发挥着重要作用。众多运输模式中,公路运输通常最受青睐,因为托运人认为多式联运是一种缓慢且不灵活的解决方案,所能提供的服务有限。 同步性使多式联运更具动态性、灵活性和可接受性。 事实上,同步运输是模式转换的另一种说法,也可以被视为实时

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codeReview常见代码问题

路线图   常见代码问题   空值   未捕获潜在的异常   低性能   影响范围过大   单测问题   与原有业务逻辑不兼容   缺乏必要日志   错误码不符合规范   参数检测缺乏或不足   引用错误   名字冲突   细节错误   多重条件   文不符实   跨语言或跨系统交互   可维护性问题   硬编码   重复代码   通用逻辑与定制业务逻辑耦合   直接在原方法里加逻辑   多业务耦合   代码层次不合理   不用多余的代码   使用全局变量   缺乏必要的注释   更难发现的错误   并发   资源泄露   事务   SQL问题   安全问题   设计问题   较轻微的问题   命名不贴切   声明时未初始化   风格与整体有不一致   类型转换错误   否定式风格   容器遍历的结构变更   API参数传递错误   单行调用括号过多   修改方法签名   打印日志太多   多级数据结构   作用域过大   分支与循环   残留的无用代码   代码与文档不一致   使用冷僻用法或奇淫巧技

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【Rust日报】2022-05-06 - 用 Rust 构建爬虫:抓取和解析 HTML

事实证明,几十年来,我们在输出无 bug 程序方面表现不佳。试图去寻找“银弹”逻辑的计算机程序似乎注定要失败。代码审查是一个比较好的解决办法,虽然代码审查的实践还在逐步进行,尤其是在开源文化成为主导的情况下,但情况仍然不是太乐观:原因是因为它需要花费大量时间和金钱。相反,如果我们可以有一个伙伴,随时可用,永不疲倦,并且锦上添花,这不会花费开发人员的薪水,这将帮助我们在软件投入生产之前避免软件中的错误?让我们看看现代编译器和类型系统如何帮助防止许多错误,从而帮助提高每个人的安全性并降低软件生产和维护的成本。

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Spring解决循环依赖

1、Husband创建Bean,先判断缓存池中是否存在,存在直接返回,不存在进入createBean创建的流程,调用构造方法创建一个早期的Bean【未进行属性赋值】,创建成功将其放入二级缓存earlySingletonObjects中,之后又调用addSingletonFactory方法将其放入三级缓存中并且将二级缓存中的移除,之后调用populateBean为属性赋值,在@Autowired的后置处理器中查找需要注入的依赖,发现Husband中的一个属性Wife,因此调用getBean方法从容器中获取,但是此时的Wife还未创建,因此又进入了doGetBean的流程,但是此时Wife并没有创建,因此在一二三级缓存中不能获取,又执行createBean方法创建Wife,同样调用构造方法创建一个早期Bean放入二级缓存中,调用addSingletonFactory放入三级缓存并移除二级缓存,然后调用populateBean方法为Wife属性赋值,在@Autowired的后置处理器中查找需要注入的依赖,发现Wife类中有一个属性是Husband,因此调用getBean方法,再次调用doGetBean获取Husband,但是此时的Husband已经创建成功【未赋值】,存放在三级缓存中,因此直接从三级缓存中取出Husband赋值给Wife属性,至此Wife属性已经赋值成功,直接添加到一级缓存(singletonObjects)中并且移除三级缓存,直接返回给Husband赋值,因此Husband中的属性也持有了Wife的引用,都创建并且赋值成功了。

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减少装箱与拆箱

在 .NET 中存在一个的冲突,值类型不应该被设计为多态类型,但是 .NET Framework 又必须把 System.Object 设计为引用类型,并把它作为整个对象体系的基础。针对这一冲突 .NET 引入了装箱与拆箱。所谓的装箱就是把值类型放在非类型化的引用对象中,使得需要使用引用类型的地方也可以使用值类型,而拆箱指的是把已经装箱的值复制出来一份。在只能使用 System.Object 类型或接口类型的地方使用值类型,那么就必定设计到装箱和拆箱操作。但是装箱和拆箱操作严重的影响了所开发的应用程序的性能,并且在部分情况下还会创建对象的临时拷贝,进而会造成难以查找的 bug 。下面我们就具体来讲解一下如何减少装箱和拆箱。

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