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《从01学习Flink》—— 你的 jar 包藏去了?

前言写这篇文章其实也是知识星球面的一个小伙伴问了这样一个问题:通过 flink UI 仪表盘提交的 jar 是存储在个目录下? 找了一条,点进去看 Issue 如下:发现这 tm 不就是想要的吗?都支持配置文件来填写的 jar 后存储的目录了! 确实没有配置这个 jar 文件的目录,那么我们来看看这个临时目录 JOB_MANAGER_WEB_TMPDIR_KEY 是在的? 水落石出进入这个目录发现我们的 jar 终于被找了:配置 jar 目录确认面我们虽然已经知道我们的 jar 是存储在这个临时目录,那么我们现在要验证一下,我们在配置文件中配置一下 总结本文从知识星球一个朋友的问题,从现象本质再解决方案的讲解了下如何找 Flink UI 的 jar 包藏身之处,并提出了如何解决 Flink 的 jar 包被删除的问题。

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摄像机信号如何通过NDIZoom议软件

随着融媒体技术的不断发展,线网络直播、议、远程医疗等高清输应用已日趋火爆。而NDI作为是一种低延时、高画质的输协议,可与各种软件系统相兼容。 下面以Zoom议软件为例,详细介绍:如何将摄像机拍摄信号通过NDIZoom议软件。 在NewTek选项-33.png 4、在“音”页面中,可以根据议环境和需求选择合适的扬声器和麦克风,在“麦克风”下拉列表中可以看NewTek NDI Audio,Zoom议软件就可以使用NDI 检测话窗66.png7、在议室操作界面可以看摄像机所拍摄的画面,点击界面左下角“停止”旁边的向小箭头,可以切换其他不同的源。 摄像机所拍摄的画面77.png8、调试完成后,即可邀请其他参人员进入议室进行线议。附:其他可支持NDI输入的软件可以参考此配置。例如Skype:支持NDI输入的软件88.png

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    从开发小白直播软件开发的音专家

    2.音开发包括些内容虽然一篇文章无法把音开发的知识点都介绍清楚,但是大概的学习路线还是可以梳理一下的,我们先看看下面这张图:其实说白了,音开发,就是要掌握图像、音的基础知识,并且学如何对它们进行采集 2.1 采集采集,它解决的是,数据从来的问题,那么,数据究竟从来的呢 ? 其实无论在个平台,图像、最终都是要绘制面,而音最终都是要输出扬声器,因此,做音渲染,就要掌握如下的技术知识:a. 其实无论在个平台,图像和音的加工,除了系统的 API,大多数都依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本就可以满足日常音处理工作了,这些库包括但不限于:a. 因此,研究音输,其实就是在研究协议,具体有些协议呢 ?a. 音输前,怎么打包的,如:FLV,ts,mpeg4 等b. 直播推流,有些常见的协议,如:RTMP,RSTP 等c.

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    Android使用OKHttp库实现文件的服务器功能

    ., 1) in ALLOWED_EXTENSIONS# 文件@app.route(apiupload, methods=, strict_slashes=False)def api_upload( file_dir) f = request.files # 从表单的file字段获取文件,myfile为该表单的name值 if f and allowed_file(f.filename): # 判断是否是允许的文件类型 fname.rsplit(., 1) # 获取文件后缀 unix_time = int(time.time()) new_filename = str(unix_time) + . + ext # 修改了的文件名 (new_filename) print token return jsonify({errno: 0, errmsg: 成功, token: token}) else: return jsonify ({errno: 1001, errmsg: 失败})if __name__ == __main__: app.run(debug=True)2 Android端代码实现代码分三部分:分别是xml布局文件

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    WebRTC | 原理、架构、框架目录、运行机制、核心类、PeerConnection调用过程等详解

    ;最面的箭头是层应用了, 层应用 可以在 浏览器中 直接访问 浏览器提供的API;最终调用核心层【蓝色虚线框、可重载!!】 ,提供的API简单,方便应用层开发; 内部比较复杂;】Session层【下文管理层】: 如应用创建了音、非音的数据输, 都可以在Session层做处理,做管理相关的逻辑; 【最重要】引擎层输层 但是rtc_base都封装好了, 层按照规范编写调用逻辑即可, 框架判断是在个平台运行,并执行相应的代码;rtc_tool是音相关的测试; tool_webrtc是整个框架的测试;system_wrappers offer to the remote peer】; 【SDP描述信息】内容: 有些音数据,音数据的格式分别是什么,输地址是什么等; 远端收数据后,则根据offerSDP, 回复一个answerSDP 】, 本地PeerConnection就对方的媒体流信息、输端口、输地址; 至此,远端和本地就打通连接, 可以相互媒体数据; 远端数据来的时候, PeerConnection还将远端的流添加

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    写给小白的实时音技术入门提纲

    其实说白了,音开发,就是要掌握图像、音的基础知识,并且学如何对它们进行采集、渲染、处理、输等一系列的开发和应用。 6、具体技术点之采集采集,它解决的是,数据从来的问题,那么,数据究竟从来的呢 ?? 其实无论在个平台,图像、最终都是要绘制面,而音最终都是要输出扬声器,因此,做音渲染,就要掌握如下的技术知识。 其实无论在个平台,图像和音的加工,除了系统的 API,大多数都依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本就可以满足日常音处理工作了。 (以这些第3方库的详细介绍和盘点,详见《福利贴:最全实时音开发要用的开源工程汇总》)9、具体技术点之输,它解决的是,数据怎么共享的问题,那么,数据究竟怎么共享呢 ?

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    冼牛:5G的低延迟特性将给多媒体应用带来变革

    LiveVideoStack:根据思科的报告,2022年,5G流量占整个移动设备流量的12%。5G对于多媒体输带来些本质变化呢?冼牛:5G对于多媒体输的本质影响,不能完全停留在技术指标面。 5G带来行带宽、低延迟和流畅性的大幅改善,终端设备内容消费和生产能力大大幅提升,最终产生的结果是,用户对内容生产和消费的行为习惯完全转变:对实时音的使用更高和普及。 冼牛:随着5G时代的来,面提的AI智能课堂和AI智能客服,应该是比较快落地的应用场景。 在IoT方面,在智能硬件添加音功能相当于让这些硬件有了觉和听觉,把人们的听觉和觉在整个网络实现延展,相信有更多的应用场景陆续涌现。 冼牛:强壮、易用的API对于多媒体生态肯定是有促进作用的。即构科技也在不懈努力,持续让自己的API变得更加强壮和易用,在开发者体验极致。

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    WebRTC 点对点直播

    实际,细分看来,它包含三个部分:MediaStream:捕获音流RTCPeerConnection:输音流(一般用在 peer-to-peer 的场景)RTCDataChannel: 用来二进制数据 那么对应于 Web 直播来说,我们通常需要两个端:主播端:录制并观众端:下载并观看,我就不谈观众端了,后面另写一篇文章介绍(因为,这是在是太多了)。 这,主要谈一下 WebRTC 的主播端。简化一下,主播端应用技术简单可以分为:录制。大家先记住这两个目标,后面我们通过 WebRTC 来实现这两个目标。 如果想进行的相关交互,首先应该是捕获音。捕获音在 WebRTC 中捕获音,只需要使用一个 API,即,getUserMedia()。 不过,面只是简单确立了两端的连接信息而已,还没有涉及信息的输,也就是说 UDP 输。

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    系统设计:共享服务

    非功能性要求:1.系统应高度可靠,的任何都不应丢失。2.该系统应具有高可用性。一致性可能影响(为了可用性);如果一个用户有一段时间没有看,那应该没问题。 返回结果:成功将返回HTTP 202(请求已接受),编码完成后,通过电子邮件通知用户访问的链接。我们还可以公开一个可查询的API,让用户知道他们的当前状态。 7.详细部件设计这项服务的阅读量很大,因此我们将重点构建一个能够快速检索的系统。我们可以预期我们的读写比为200:1,这意味着每次都有200个图。将存储在? 在我们的系统中,这种陈旧性可能是可以接受的,因为它非常短暂,用户可以在几毫秒后看新的。缩略图将存放在?缩略图将比多得多。 在存储过程中,我们可以将UserID递给hash函数,该函数将用户映射数据库服务器,在那我们将存储该用户的所有元数据。

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    开源框架WebRTC终极指南:3大 API 详解

    如今,WebRTC可在不同程度在Chrome,Firefox,Safari,Edge,Android和iOS中本地使用,并且是一种广泛流行的通话工具。 它控制在消费多媒体流数据,并提供对产生媒体的设备的一些控制。 它还公开了有关能够捕获和呈现媒体的设备的信息。RTCPeerConnection:对等连接是WebRTC标准的核心。 每个参与者都将从媒体流API中获取的媒体插入对等连接中以创建音提要。 PeerConnection API在幕后发生了很多事情。 精彩推荐:开源框架WebRTC 10年发展,现已成为官方Web标准拓展阅读:EasyRTC议云服务EasyRTC是TSINGSEE青犀团队基于Webrtc研发的覆盖全球的实时音开发平台,支持一对一 EasyRTC拥有MCU和SFU两种架构,无需安装客户端与插件,纯H5在线议系统,支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式,极大满足语音社交、在线教育和培训、议和远程医疗等场景需求

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    范醒哲:5G时代是时候全面解决TCP的效率问题了

    在LiveVideoStackCon2019海音技术大,范醒哲将详细介绍TCP技术的未来。 LiveVideoStack:我注意您一直专注在网络输技术,回顾历史,您认为网络输技术实现了程碑式的演进?未来的挑战和突破口在? 范醒哲:5G人未,声先至,现在也是各种媒体关注的焦点,如前面提的,5G极大的解决了网络底层输带宽问题,几乎所有的人都期待5G能极大的提升输速度,为多媒体输带来变革,像超高清3D、VR、AR等数据量极大需要带宽更多的音应用都因为多媒体输速度的提升可以通过互联网进入更多的家庭 比方说云,为了解决一些进云的输效率问题某些企业采用非标准的双端应用层输协议,这样做的一个很大问题就是当需要第三方时,对接就很大阻力,因为大型公有云平台往往不支持需要双端部署的非标准应用层协议 在多媒体输中还有很多特定的挑战,比方说在超高清议系统,低延时的挑战,首屏等待时间的挑战,卡顿的挑战, 转码和安全的挑战等等。

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    浅谈开发实时直播平台的技术要点

    前言 现在大大小小的公司,甚至个人开发者,都想开发自己的直播网站或App,本文帮你理清,开发直播平台,你需要注意些技术要点。 开源WebRTC能做实时直播吗? 所以,别迷信 WebRTC,WebRTC只适合小范围(8人以内)音议,不适合做直播。 开发实时直播需要些技术? 目前业内水准来看,延迟都在3-6秒之间。也就是在直播时,你看的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果你部署的数据中心不够多,那么遇跨网、跨省的输,还是得用CDN加速。 当然,不管用种方式,请综合权衡利弊,找适合自已的方案就是最好的方案。 下面,开始讲,直播的究竟需要些环节,应该如何处理? 开发实时直播的流程是什么?? 小结 以技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时直播平台确非易事,跟IM统的实时音一样,这样的技术都是音编解码+网络输技术的综合应用体,没有一定的技术积累,确实有很多坎需要迈过去

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    定制手机直播系统开发需要些知识信息?

    直播+电商、小+直播、社交+直播等模式应运而生,那么对于没有接触过直播系统行业的创业者,如果想要开发定制一个手机直播系统,需要了解些方面的信息? 所以,别迷信WebRTC,WebRTC只适合小范围(8人以内)音议,不适合做网络直播。 二、做一个手机直播平台需要运用些技术外行人员以为:“熟悉开发语言,几个人大约7个工作日内就可以开发出在线直播系统了吧”。面对这样的想法,只能说太天真了,把开发搭建一个手机直播软件想得太简单了。 定制一个在线直播软件除了需要解决了面说的技术问题,还需要解决输问题。网络直播平台输好坏,也就是是否延迟、卡顿,取决于网络条件好坏,公共互利网复杂的网络环境就不用说了,这怎么办? 三、解决网络直播系统平台的输问题1、用CDN加速用CDN加速,可以尽量减少延迟。目前网络直播平台业内水准来看,延迟都在3-6秒之间,也就是在直播时,你看的是几秒以前的画面。

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    实时音技术入门提纲

    其实说白了,音开发,就是要掌握图像、音的基础知识,并且学如何对它们进行采集、渲染、处理、输等一系列的开发和应用。 ? 我们分别具体来看看采集、渲染、处理、输等技术点。 3、具体技术点之采集 采集,它解决的是,数据从来的问题,那么,数据究竟从来的呢 ? ? 其实无论在个平台,图像、最终都是要绘制面,而音最终都是要输出扬声器,因此,做音渲染,就要掌握如下的技术知识。 ? 其实无论在个平台,图像和音的加工,除了系统的 API,大多数都依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本就可以满足日常音处理工作了。 因此,研究音输,其实就是在研究协议,具体有些协议呢 ?

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    www2013338com请拨18608765024SRT在B站的落地

    云团队的三年,主要参与了哔哩哔哩的亿秒级日吞吐转码系统的开发与自营窄带高清技术的探索,以两项服务都已线并长期运行。本次分享将从以下四个方面为大家分享SRT协议在互联网领域的实践。? 观察API的头文件我们不难看出,在SOCKET编程能够遇的几乎所有connect、SOCKETlsn、sendmsg、recvmsg等等函数,都可以在SRT的API中找可以无缝替换的函数;除此之外 接下来详细介绍SRT协议与互联网的结合,图展示了一个典型的包含CDN的直播与观看的场景。?来自主播的流推至行CDN,再由源站推至下行CDN,继而分发给众多用户。 大家可以看流在该路径中的不同位置,其需要复制的数量也不尽相同。 直播行部分,用户多使用OBS、移动智能终端的App或者FFmpeg与其衍生品采集制作并生成流,继而通过RTMP推流至NGINX服务器,NGINX服务器进行数据交换处理,这便是一条典型的工具链

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    通过WebRTC进行实时通信-通过RTCPeerConnection

    什么是RTCPeerConnectionRTCPeerConnection 是调用WebRTC输音和交换数据的API。 呼叫打开 index.html, 点击Start button 从webcam 获取, 点击 Call 建军一个对等连接 。 你将看在两个video元素显示同样的来自于webcam的。 WebRTC使用 RTCPeerConnection API在 WebRTC客户端之间建立连接,称之为 peers。 Bob 运行RTCPeerConnection的 createAnswer () 方法,将他从Alice儿得的远端描术递给它,这样就可以生成一个与她兼容的本地话。 我们学了什么在这一步你学了如何去:摘要浏览器与WebRTC的差异,adapter.js。使用RTCPeerConnection API

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    技术开发周刊(第130期)

    该演讲主要集中在Xilinx公司在和成像硬件加速层面的策略。音技术华为云.通信云服务激活无限商业潜力从电信网互联网,从运营商客户行业客户。 华为实时音团队一直以来,都用最为极致的技术与体验服务用户。基于互联网的通话是华为向业界推出最新的实时通信云服务产品,产品中有些独的方案与技术?重点关注些行业? 同时作为运营商出身的华为,在互联网实时音统话音关系是什么?来自华为云核心网产品线的高级架构师左俊在LiveVideoStackCon 2019深圳站对这些问题作出了解答。 AI智能北航&旷联合打造:最强实时语义分割网络MSFNetMSFNet在Cityscapes测试集77.1%mIoU41FPS(注意是1024*2048),在Camvid测试集75.4 mIoU97FPS 资源推荐DASH IF workshop 20192019年12月10日至12日,DASH行业论坛(DASH Industry Forum)在波特兰举行了第21次面对面议,与的还有来自分销服务、

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    云点播(VOD)“你问我答”第二季(2020.2)

    Q1、云点播方式有些?云点播支持控制台本地、控制台拉取、服务端、客户端API拉取和直播录制的方式,具体的方式请参考文档:媒体综述Q2、云点播如何删除? 云点播支持用户直接在【控制台】-【媒资管理】处直接删除,也可以通过调用API接口DeleteMedia来对进行删除。Q3、云点播播放器如何设置多清晰度切换播放? 部分浏览器允许静音或者无音轨自动播放,因此用户可以尝试将播放器设置为静音。对于静音也无法播放的浏览器,暂无解决办法。Q7、云点播防盗链在开启? 根据转码目标分辨率的不同,转码的耗时一般是原始时长的2倍3倍(目标分辨率越大,耗时倍数越大)Q9、购买资源包后,为什么还在产生费用? 需要注意的是,用户观看体验很大程度由用户终端服务端的网络质量以及用户本地的硬件配置决定,所以在网络服务高峰期,由于用户所在网络情况可能发生变化,或者用户硬件配置过低,可能带来体验的差异。

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    董朝:打造云存储服务——移动端数据存储与分发

    当我们从终端的角度来看待我们数据存储的场景的话,更多情况下,从业务场景出发,比如有一些头像、Feed图片、音、短非结构化的数据,这时注重的是数据集反馈的URL,为此,我们需要去匹配相关的及下载接口 对于端来讲,我们更多关注数据和URL,COS更偏向于PaaS层的服务,这个URL可以理解为一个指向的数据内容,没有限定具体什么样的格式,如音都是可以存储的。 Q:关于存储,首先想的问题,像图象、流,压缩和解压缩是怎么做的?保证不失真。最后和优化,关于COS的对象存储和阿云的OSS的对象存储,它的优势在? A:先回答第一个问题,关于音的问题。其实COS作为一个通用的数据服务,我们在并没有做太多的关于特定数据的优化,如果你对音压缩或者数据输有一些诉求,可能是层业务。 比如层业务提供短SDK,短SDK进行数据压缩或者一些设定,是分层的业务来处理这个问题。应对不同的场景,可能有不同的分层。

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    从架构分析代码,Amazon无人超市是这样诞生的|附教程

    首先我们先看一段预览,了解一下无人超市的整个销售与运作过程。内容无人超市,未来趋势。面这段,展示了逛亚马逊的Amazon Go无人超市是种怎样的体验。 系统能够识别出个顾客拿了件商品,商品的ID被添加顾客的cart栏。经理App和顾客App团队的iOS开发者John只用了12小时,就写完了这两个App。? 顾客要进店,需要先自己的照片,注册成为可以在无人店内购物的用户。图片通过APIImgur(一家国外图片分享网站),并与用户名相关联。EZShop根据这个照片来识别顾客。 超声波感器和树莓派相连接,树莓派运行的Python脚本处理感器与货架物体之间的距离读数。商品被拿起来的时候,感器的读数就变化,触发数据库中商品库存的更新。 塔顶绑着的手机(摄像头)也探测场景的变化,还识别拿商品的顾客。然后,这件商品被放顾客的虚拟购物车。出入口的摄像头在商店的出口和入口,这个小组使用了Android手机作为面部识别摄像头。

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      云 API

      云 API 是腾讯云开放生态的基石。通过云 API,只需执行对应 API 命令行工具即可快速操作云产品;在熟练的情况下,使用一些频繁使用的功能,使用云 API 可以极大的提高效率;除此之外,通过API可以组合功能,实现更高级的功能,易于自动化, 易于远程调用, 兼容性强,对系统要求低。

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