摘要:本文介绍了tensorflow的常用函数。 1、tensorflow常用函数 TensorFlow 将图形定义转换成分布式执行的操作, 以充分利用可用的计算资源(如 CPU 或 GPU。 x : y) tf.cos(x, name=None) 三角函数cosine tf.sin(x, name=None) 三角函数sine tf.tan(x, name=None) 三角函数tan tf.atan , name=None) 以6为阈值的整流函数:min(max(features, 0), 6) tf.nn.elu(features, name=None) elu函数,exp(features) – / (1 + exp(-x)) tf.tanh(x, name=None) 双曲线切线激活函数 卷积函数(Convolution) 操作 描述 tf.nn.conv2d(input, filter, API介绍的文章就介绍到这了,更多相关tensorflow常用函数内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
上一篇学习了 FreeRTOS 的任务基础知识,本文就正式学习如何使用 FreeRTOS 中有关任务的 API 函数。 先学习怎么用,先知其然,后面在知其所以然。 1、任务创建和删除 API 函数 xTaxkCreate():创建一个任务,任务需要 RAM 来保存与任务有关的状态信息(任务控制块),任务也需要一定的 RAM 来作为任务堆栈。 此函数原型如下: 2、任务挂起和恢复 API 函数 有时候我们需要暂停某个任务的运行,过一段时间以后在重新运行。这个时候要是使用任务删除和重建的方法的话那么任务中变量保存的值肯定丢失了! FreeRTOS 的任务挂起和恢复 API 函数如表所示: vTaskSuspend():此函数用于将某个任务设置为挂起态,进入挂起态的任务永远都不会进入运行态。 FreeRTOS 中任务相关的 API 当然不止有这几个,还有很多其他 API,我们在下一篇文章再讲解。但大部分情况下,我们要用的就只有这几个 API:创建、挂起、恢复、删除,就四个。
函数编程:强大的 Stream API 图片 每博一文案 只要有人的地方,世界就不会是冰冷的,我们可以平凡,但绝对不可以平庸。 第一个便是 Lambda 表达式,想要进一步了解的大家可以移步至 函数式编程:Lambda 表达式_ChinaRainbowSea的博客-CSDN博客 ;另外一个则为是我们这个主题了:Stream API Stream API 是在 java.util.stream 包下的,Stream 是把真正的函数式编程 风格引入到 Java 中,这时目前为止对 java 类库最好的补充了,因为 Stream API 执行的数据库查询 也可以使用 Stream API 的来并行执行操作。 extends R> mapper) 接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,并将其映射成一个新的元素。 注意: 返回的是一个新的对象,不会修改原本的数据信息的。
学过了 FreeRTOS 的任务管理,但是真正涉及到的与任务相关的 API 函数只有那么几个:任务的创建、删除、挂起、恢复。 FreeRTOS 还有很多与任务相关的 API 函数,不过这些 API 函数大多都是辅助函数了,本文我们就来看一下这些与任务相关的其他的 API 函数。 1、函数 uxTaskPriorityGet() 此函数用来获取指定任务的优先级,要使用此函数的话宏 INCLUDE_uxTaskPriorityGet 应 该定义为 1。 16、函数 vTaskList() 此函数会创建一个表格来描述每个任务的详细信息。 18、函数 vTaskSetApplicationTaskTag() 此函数是为高级用户准备的,此函数用于设置某个任务的标签值 ,这个标签值的具体函数和用法由用户自行决定,FreeRTOS 内核不会使用这个标签值
常用Windows API 常用Windows API API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之文件处理函数 CloseHandle 关闭一个内核对象。 API之绘图函数 AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。 API之硬件与系统函数 ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。
开始使用 Keras 函数式 API Keras 函数式 API 是定义复杂模型(如多输出模型、有向无环图,或具有共享层的模型)的方法。 processed_sequences = TimeDistributed(model)(input_sequences) 多输入多输出模型 以下是函数式 API 的一个很好的例子:具有多个输入和输出的模型 函数式 API 使处理大量交织的数据流变得容易。 来考虑下面的模型。我们试图预测 Twitter 上的一条新闻标题有多少转发和点赞数。 该模型也将通过两个损失函数进行监督学习。较早地在模型中使用主损失函数,是深度学习模型的一个良好正则方法。 模型结构如下图所示: ? 让我们用函数式 API 来实现它。 让我们使用函数式 API 来构建它。
这个的函数被声明为一个设备函数,当从主机调用时在设备上面执行,这个函数只能从主机调用 cudaMalloc:是动态分配 cudaMalloc(void ** d_pointer,size_t size) ; cudaMalloc((void**)&d_c,sizeof(int)); 以上code分配一个整数大小的内存块,并返回一个指向该内存位置的指针 cudaMemcpy:这个函数用于将一个内存区域复制到主机或者设备上的其他区域 src_ptr,size_t size,enum cudaMemcpyKind kind); cudaMemcpy(&h_c,d_c,sizeof(int),cudaMemcpyDeviceToHost); 这个函数哟 4个参数,一个是目标的指针,第二个参数是原指针,第三个是参数的数据的复制的大小,最后一个是复制的方向 cudaFree:是free函数 cudaFree(void * d_ptr); cudaFree(
什么是函数式组件->Vue 无状态 无法实例化 内部没有任何生命周期处理函数 轻量,渲染性能高,适合只依赖于外部数据传递而变化的组件(展示组件,无逻辑和状态修改) 在template标签里标明 functional 只接受props值 不需要script标签 需要提供一个render方法, 接受一个参数(createElement函数), 方法内根据业务逻辑,通过createElement children(通过createElement构建, 或者字符串) 官方文档 因为函数式组件没有状态,所以他们不需要像vue的响应式系统一样需要经过额外的初始化。 函数式组件仍然会对相应的变化做出响应式改变,比如新传入props,但是在组件本身中,它无法知道数据何时发生了更改,因为它不维护自己的状态。 对于大型应用程序,在使用函数式组件之后,你会看到Dom的渲染,更新会有重大改进 我们为什么要做dialog的api化这件事 dialog的api化等于是基于面向函数式编程的思维方式写代码,但是api化不等于实现函数式组件
今日分享主题: 借助 loadRunner 如何使用纯代码来助力 api 的压力测试,需要读者对loadRunner 有一定的基础了解,以便更好的理解本文分享的示例代码及参数信息。
1、API函数 API的英文全称(Application Programming Interface),WIN32 API也就是MicrosoftWindows32位平台的应用程序编程接口,在window 操作系统盛行的期间,程序员主要是利用API函数来开发Windows平台下的应用程序当时程序员必须熟记很多API函数。 这也是API函数使用的场合,所以我们对待API函数不必刻意研究每一个函数的用法,那也是不现实的(能用的到的API函数有几千个呢)。API不用去刻意学,只要用到的时候查看API帮助即可。 2、API函数在VB中的查看 开始→所有程序→Microsoft Visual Basic 6.0 中文版→API文本浏览器 出现API文本浏览器对话框,然后点击文件→加载文本文件→WIN32API 对此,你只要记住任何API函数声明都必须写这个语句就可以了。 Iib: 指明包含所声明过程或函数的动态链接库或代码资源。也就是说,它说明的是,函数或过程从何而来的问题。
内联扩展函数 apply II . Kotlin 调用 Java API III . apply 内联扩展函数示例 ( 调用 Java API 处理图像 ) I . : 扩展了调用 apply 函数的泛型类型 T 的对象的操作方法 , 等同于为泛型 T 对象定义了一个新的方法 ; 3 . apply 函数调用对象 : 所有的对象都可以调用 apply 函数 , 4 语言中也可以调用 Kotlin 的类和方法 ; 因此 Kotlin 中是可以调用 Java 的 API 函数库的 , 这极大的拓展了 Kotlin 的功能 ; III . apply 内联扩展函数示例 javax.imageio.ImageIO /* Kotlin 图像处理 涉及到调用 Java API 中的方法 */ fun main() { /* Kotlin 中可以使用 Java 的所有 API , 这里使用 Java 的图像操作 API 进行图像处理 作用 : BufferedImage 作用是在内存中生成图片 , 下面代码的含义是
同样前面我们也介绍了Azure函数服务,Azure函数的http trigger可以对http作出响应,可以完美的承当web api的角色。 现在Azure静态web应用可以直接集成Azure函数,使得一次发布可以同时发布前端项目(vue、blazor)及后台api服务(azure函数)。 基本配置跟上次发布Blazor Webassembly应用一样,关键的不同在于API位置需要修改为我们上面新建的Azure函数的项目名称。以便Azure能够找到这个目录。配置好之后点击开始创建。 一般实现一个真正的web应用还需要api服务。Azure静态web应用通过直接对Azure函数的支持简化了项目开发发布流程。 我们开发一些简单的项目的时候可以直接使用Azure函数做为api服务,提交代码等待几秒就可以运行了。本来可能需要前后端代码分别部署一次,现在只需要提交一下代码等待几秒就可以运行了。
Vue 3 中引入的一种新的编写 Vue 组件的方式,可以将 2.x 中与组件逻辑相关的选项以 API 函数的形式重新设计。 是不是可以将一个功能点涉及到的数据和逻辑组织到一起,Composition API 就这么诞生了,它很好的解决了上面的问题。 的 setup 函数 一 setup 函数 setup 其实就是组件的另外一个选项,只不过这个选项强大到我们可以使用它来替代之前所编写的大部分其他选项,比如:methods、computed、data 如果需要解构 prop,可以通过使用 setup 函数中的 toRefs 来安全地完成此操作。 我们可以理解为:this未指向当前的组件实例,在setup被调用之前,data,methods,computed等都没有被解析,但是组件实例确实在执行setup函数之前就已经被创建好了。
问题来源 看到一个null pointer dereference的demo使用了这个函数。 2.
提供了select、poll、epoll三种接口函数来实现IO复用。 当调用select时,通过这3个參数传入自己感兴趣的文件描写叙述符,select函数返回后,内核通过改动他们来通知应用程序那些文件描写叙述符已经就绪。 epoll是Linux特有的IO复用函数,它在实现和使用上与select和poll有非常大差异,首先。 epoll使用一组函数来完毕操作,而不是单个函数。 其次,epoll把用户关心的文件描写叙述符上的事件放在内核上的一个事件表中。 成功返回创建的内核事件表相应的描写叙述符,出错-1 size參数如今并不起作用,仅仅是给内核一个提示,告诉它内核表须要多大,该函数返回的文件描写叙述符将用作其它全部epoll函数的第一个參数
熟练掌握Win32 API函数的参数传递,是软件逆向的基础,本章节内容将使用MASM汇编器,逐个编译这些源程序,你可以通过使用一些调试工具,这里推荐OllyDBG来附加编译后的可执行文件,进行逐个分析, ◆进程相关函数◆创建进程:.dataszBuffer DWORD ? ◆创建线程函数: 默认情况下,线程创建后会被系统挂起,需要执行ResumeThread函数,将其放入前台..dataThreadID DWORD ? .endifinvoke FreeLibrary,hLibMod ; 传递句柄,并释放dllretmain endpend main◆远程线程DLL注入◆动态调用函数: 动态的加载并使用一个函数. ].while TRUE_invoke[ebx + _lpGetProcAddress],@hModule,esimov [edi],eax ; 获取到函数地址后,放入导入函数字符串中add
本节程序的目的是:打开 LCD 设备节点,获取分辨率等参数,映射 Framebuffer,最后实现描点函数。 5.2.1 open 函数 在 Ubuntu 中执行“man 2 open”,可以看到 open 函数的说明: 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys /stat.h> #include <fcntl.h> 函数原型: int open(const char *pathname, int flags); int open(const char * 5.2.2 ioctl 函数 在 Ubuntu 中执行“man ioctl”,可以看到 ioctl 函数的说明: 头文件: #include <sys/ioctl.h> 函数原型: int ioctl 5.2.3 mmap 函数 在 Ubuntu 中执行“man mmap”,可以看到 mmap 函数的说明: 想更深刻地理解 mmap 的内部机制,可以看《嵌入式 Linux 驱动开发基础知识》中关于
: # -*- coding: utf-8 -*- # 作者:Dfounderliu(刘宇) # 程序功能:腾讯云API DEMO # Python版本:Python 3.0 import binascii # 3) 请求路径: 当前版本云API的请求路径固定为 / 。 4) 请求字符串: 即上一步生成的请求字符串。 # 签名原文串的拼接规则为: # 请求方法 + 请求主机 +请求路径 + ? 调用可以直接激活函数。 其实我这个程序主要就是一个监控工具,可能我现在做的一个网址监控,有人觉得意义不大,你既然都跑了API证明你有网络,为啥不自己打开一下网页呢? 当然也是有原因的: 1:无服务器函数可以设置一个间隔时间进行触发,不用电脑一直在线,除此之外他也有多种触发模式 2:我现在这个程序是小程序,可能本地跑,无服务器云函数跑都一样,但是如果我这是一个很大,很复杂的程序呢
前言 如果要在Windows上面写程序,就不得不了解一些 Win32Api 的使用,Win32 Api 在 C / C++的环境中使用非常的方便,直接调用头文件 <Windows.h> 使用就行了,但在 C#中不会这么简单,需要在指定的模块之中导入想要的Win32,下面我们来学习一下如何在C#之中使用Win32 Api . . . ---- 在测试Win32 Api 之前,我先教大家如何获取有窗口的进程信息 ,代码如下: 有窗口的进程,它的窗口句柄不会为 0,所以我们只需在所有运行的程序之中判断一下即可,下面是效果: 这些都是我所运行有窗口的进程 . . . ---- Win32 Api 使用 首先我们准备一个额外的窗口 ,用于测试 Api: 准备两个按钮,一个用于显示上面的窗口,另一个用于测试 Api: 导入 Win32 Api: User32 表示导入的 Api所在模块 CharSet 表示字符集 下面的是一个 Api 对应的样式(参数要对应正确),可以百度搜索查询 . . .
任意脚本里可定义全局变量**** window.G = { a: null, b: null, }; //任意脚本里可访问全局变量(切记定义全局变量的那个脚本已执行过) G. a = 0; G.b = 0; ****函数
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