Alpine 操作系统是一个面向安全的轻型 Linux 发行版。它不同于通常 Linux 发行版,Alpine 采用了 musl libc 和 busybox 以减小系统的体积和运行时资源消耗,但功能上比 busybox 又完善的多,因此得到开源社区越来越多的青睐。在保持瘦身的同时,Alpine 还提供了自己的包管理工具 apk,可以通过 https://pkgs.alpinelinux.org/packages 网站上查询包信息,也可以直接通过 apk 命令直接查询和安装各种软件。
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
Debian软件包的包名叫 deb ,类似于rpm包; deb 包的管理方式有 dpkg 、apt 两种方式deb包。对于软件管理有dpkg apt两种:
做Android开发肯定对APK不陌生,你现在Android手机上所有的应用都是apk,只不过分为系统自带和第三方。
使用Python生成多渠道包 往apk包中追加到一个空文件到META-INF目录以标识渠道,Android中获取此文件即可获得App的下载渠道 首先在info文件夹新建一个qdb.txt的空文本
官方 Wiki:https://wiki.alpinelinux.org/wiki/Alpine_Linux_package_management 由于基于 Alpine 的 Docker 镜像体积较 Debian 小很多,很有必要学习一下 Alpine 的包管理工具 apk。就像 CentOS 的 yum,Ubuntu 的 apt。 源文件位于 /etc/apk/repositories 你可以在这里搜索所有的包 http://pkgs.alpinelinux.org/packages 安装 $ apk
在Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2后,之前快速生成渠道包的方式(美团Android自动化之旅—生成渠道包)已经行不通了,在此应用签名方案下如何快速生成渠道包呢? 本文会对新的应用签名方案APK Signature Scheme v2以及新一代渠道生成工具进行详细深入的介绍。 新的应用签名方案APK Signature Scheme v2 Android 7.0(Nougat)引入一项新的应用签名方案APK Signature Sch
为了解决每次安装包大小的改变测试能完全掌握具体情况,所以需要有这样一个平台实现.apk包所有文件遍历并获取大小。
本文是对 Analyze Your Build with APK Analyzer 的翻译。 Android Studio 2.2包含了APK Analyzer,通过它我们能够直观地看到APK的组成。使用APK Analyzer不仅能够减少你花在debug上的时间,而且还能减少你的APK大小。使用APK Analyzer,你能够实现: 查看APK中文件的绝对大小和相对大小。(译注:相对大小指的是该文件占整个APK大小的百分比) 理解DEX文件的组成。(译注:能看到DEX文件中包含了哪些类) 快速查看APK中
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/145814.html原文链接:https://javaforall.cn
本文实例为大家分享了Android和iOS包批量重签名的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文来自“天天P图攻城狮”公众号(ttpic_dev) 本文是对 《Analyze Your Build with APK Analyzer》 的翻译。 Android Studio 2.2包含了APK Analyzer,通过它我们能够直观地看到APK的组成。使用APK Analyzer不仅能够减少你花在debug上的时间,而且还能减少你的APK大小。使用APK Analyzer,你能够实现: 查看APK中文件的绝对大小和相对大小。(译注:相对大小指的是该文件占整个APK大小的百分比) 理解DEX文件
alpine,是一个重量仅为5 MB的最小Linux发行版。它还有基本的linux工具和一个不错的包管理器APK。APK非常稳定,有相当数量的包。由于体积小,在容器中很受欢迎,但是使用上坑也很多,大部分可能是我们的无知吧。
文章目录 一、获取 APK 包流程 二、获取 APK 包完整流程命令行输出 一、获取 APK 包流程 ---- 从应用市场中下载的应用 , 安装完毕后 , 自动删除 ; 如果想要获取安装应用的 APK 包 , 可以使用如下方法进行获取 ; 模拟器 或者 root 过的手机中 , 可以获取 APK 包 ; 这里以 Root 过的 Pixel 2 手机为例 ; 进入 adb shell 命令行 : adb shell 获取 root 权限 : su 进入 /data/app 目录 : cd /data/app
高性能diff&patch算法 -- 如何将微信Apk的官方增量包20.4M缩小到7.0M 作者: HouSisong@GMail.com 2018.03.16 ---- 什么是diff&patch算法 原理抽象概述: … … ---- 3种有效的diff算法 增量压缩流 同步流 覆盖线流 其他:按行、按文件等… ---- 增量压缩diff算法 最容易实现的可以自己diy出来的一种有效算法 寻找一种高效的基础压缩算法 实现技巧: 拼接old+new一起压缩,输出new部分压缩得到的编码
除了发送彩信需要文件提供器,安装应用也需要FileProvider。不单单彩信的附件图片能到媒体库中查询,应用的APK安装包也可在媒体库找到。查找安装包依然借助于内容解析器,具体的实现过程和查询图片类似,比如事先声明如下的对象变量:
apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具,
将 apk.zip 更名为 main.6.com.example.app.obb ;
本文主要介绍一种增量升级方案。用户在升级版本时,不需要下载完整的安装包,只需下载增加的部分即可体验新版本完整功能,即节约用户流量,也减少服务器流量,并解决了多渠道问题,值得尝试。 一、背景 随着全民K歌版本不断迭代,安装包大小也不断增大,现在每次版本更新,用户都需要下载最新版本安装包,如果使用增量更新的方式,用户每次更新只下载新版本和旧版本差异的部分,将会为用户和服务器节约大量流量。以全民K歌3.2和3.3版本为例: | 文件名 | 文件大小 | |———- | ———- | | karaok
先将你要上传酷安的APK安装包和你项目的签名文件和酷安提供的未签名apk包放到桌面如下图:
把.apk包放入apk目录下,然后进入到install_apk_once_many.py所在目录,运行程序:
本文我将给大家介绍一个 apk 打包工具 VasDolly 的使用介绍、原理以及如何在服务端接入 VasDolly 进行服务端打渠道包操作。
当我们在 Android Studio 中,直接 Run 一个项目时,AS 会自动打一个 Debug 的 Apk,并通过 ADB 命令,将 App 安装到我们连接的设备上。
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫、企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化。业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com 。 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。Github地址是https://github.com/ltlovezh/ApkChannelP
最近公司的一款产品提交国内市场,发现有些国内市场提示需要进行应用认领。原因就是别人(或者市场抓取)已经在我们之前将这个应用提交到了该市场。认领成功后,这个应用就重回你的怀抱了,其实认领很简单,这里讲到的自然是对未签名的包进行签名。由于这样的操作细小琐屑,这样更需要记录一下,免得以后麻烦。
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫、企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化。业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com 。 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。 Github地址: https://github.com/ltlovezh/ApkChanne
Walle 介绍 Walle(瓦力):Android Signature V2 Scheme签名下的新一代渠道包打包神器。 瓦力通过在Apk中的APK Signature Block区块添加自定义的渠道信息来生成渠道包,从而提高了渠道包生成效率,可以作为单机工具来使用,也可以部署在HTTP服务器上来实时处理渠道包Apk的升级网络请求。 ——来自 Walle 使用 使用Walle生成多渠道的速度是很快的,原来的项目打一个包就需要两分钟多,每次发布打7个包需要十几分钟。用了Walle后,7个包只要两分钟左右
这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该非常好反编译从而得到源码吧,google了一下,确实非常easy,下面是我的实践过程。
被解压的 apk 文件位置 app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk ,
前提:准备Matrix jar包,以及填写相关配置文件,并从开发获取到R.txt,mapping.txt和测试apk包。测试apk包大小9.7M多
Andriod安装包文件(Android Package),简称APK,后缀名为.apk。
一般来说,当我们从网上下载的apk程序版本比当前设备的版本高,就会在安装程序时出现“解析包出现错误”的警告。
前言 Tinker简介 Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。 Tinker已知问题 1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三
这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是我的实践过程。
关于如何多渠道打包,以下文字详细解答了Android如何实现多渠道打包以及快速打包。
APK(android Application PacKage)文件是安卓app的安装文件,其实就是一个zip或rar压缩包,把apk后缀改为zip,即可解压得到一堆安卓相关文件。
我们在 app 正式发布的时候一定会使用正式签名的方式来打包,这种方式只能生成唯一的一个包,但是如今的应用商店非常多,如:小米、OPPO、360、百度、豌豆荚、应用宝等等。而我们只有一个 apk 文件要投入到这么多的应用商店中去,如果你的公司不需要统计每个应用商店的实际下载使用量的话,那倒是不会有这样的问题。
PMS,全称PackageManagerService,是用来获取Apk包的信息的。
这种方式很简单,我们只需要打开网址,把我们的 AKP 放进去就可以进行在线反编译了。不过过程会有点慢。网址:http://www.javadecompilers.com/apk
Bugly热更新采用Tinker开源方案,官方文档如下: Bugly Android热更新使用指南 Bugly Android热更新详解
tinker官方文档推荐用walle或者packer-ng-plugin来辅助打渠道包。估计有不少同学用过,今天我想推荐另外一款多渠道打包的插件ApkMultiChannelPlugin,它作为Android Studio插件进行多渠道打包。 安装步骤:打开 Android Studio: 打开 Setting/Preferences -> Plugins -> Browse repositories 然后搜索 ApkMultiChannel 安装重启。 有不了解的同学,可以直接看它的文档。
0001b ====== 最近在公司做了一个多渠道打包的工具,趁今天有空就来讲讲 Android 多渠道打包这件小事。众所周知,随着业务的不断增长,APP 的渠道也会越来越多,如果用 Gradle 打多渠道包的话,可能会耗费几个小时的时间才能打出几百个渠道包。所以就必须有一种方法能够解决这种问题。
最近在公司做一个项目,需要把Android界面打包进jar包给客户使用。对绝大部分开发者来说,Android界面的布局以XML文件为主,并辅以少量Java代码进行动态调整。而打包进jar包的代码,意味着无法通过常规的getResources(),getString()等方法来快速的获取资源,因为这些资源都是在apk安装的时候初始化生成的。为了满足客户的需求,笔者开始在网上寻找各种解决方案。结果如下:
由于博主长期从事海外App的开发,所以心系谷歌爸爸的动向呀,最近谷歌爸爸推出了一个Android App Bundle的东西,据说可以压缩包体,当然这仅限于上传Google Play的应用,国内市场不支持,当然我们也可以学习谷歌爸爸的思想。
Tinker 是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
首先需要知道V1,V2,V3签名的区别,可以参考之前的文章:AndroidV1,V2,V3签名原理详解
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