实际上,现在Android开发IDE自带签名功能,但是有时我们还是可能遇到自己签名apk的场景的,比如你有一个未签名的apk,但是你要adb install到device上,这时我们在adb install之前就必须对该apk进行签名处理才能install成功,这篇文章就简单的介绍下apk签名流程吧。
【】因为每个公司的业务不同,所以会在某些自研的应用APK上进行签名,下面讲解下如何查看应用APK签名
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。
背景介绍: 一般开发者会指定使用自己创建的证书,如果没有指定,则会默认使用系统的证书,该默认的证书存储在C:\Users\admin.android\debug.keystore,不同的电脑可能安装不同路径。一个签名证书文件中,是包含一对公私钥,用私钥对apk进行签名,在安装到android手机时,系统会使用证书中对应签名私钥的公钥来验证,查看apk是否被更改过,如果没有则可以安装在手机上。任何的app store都不允许使用默认的debug.keystore打包的apk发布上去,因为debug.keystore的密码是默认的,不安全。 一,没有签名的APK无法安装 Android的APK要进行签名才能够安装到手机上,这是因为在安装的时候系统会进行检测,平时我们直接点AS里面那个绿色的运行按钮也能够直接安装到手机上,这是因为其实它也进行了签名,只不过AS自动帮我们做了这个操作有个默认的签名
其中,文件名.tar.gz是你要解压的.tar.gz文件的名称。解压命令选项的含义如下:
我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份即keystore。小编所在项目,遇到应用被恶意篡改的情况。新版本客户端加入了在线签名逻辑以及防止二次签名逻辑。小编对相关知识加深了理解,并运用在项目测试中,分享给大家。
从Android演进开始,APK签名就已经成为Android的一部分,并且android要求所有Apks都必须先签名,然后才能将其安装在设备上。关于如何生成密钥以及如何签名的文章很多。一个Apk,但我们将从安全角度进行研究。在对Apk文件进行反编译或反向工程之后,应查看哪个文件,以获取有关最初对应用进行签名的开发人员的更多信息。
然后参看apk签名 apksigner verify -v E:\UnityProjects\HXNoRes\Dolphin6.0.0.0.apk
Android为了保证系统及应用的安全性,在安装APK的时候需要校验包的完整性,同时,对于覆盖安装的场景还要校验新旧是否匹配,这两者都是通过Android签名机制来进行保证的,本文就简单看下Android的签名与校验原理,分一下几个部分分析下:
本文最后更新于2022年06月10日,已超过3天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框架的过程,我们常见的Android SDK就属于这一类。除了这种比较大的SDK,我们平时开发的library也属性SDK,只不过功能比较单一,适用的场合也比较简单,如短视频SDK、推送SDK,分享SDK等。 而我们所做的游戏SDK主要是用于第三方游戏开发接入我们的账号体系和支付体系,类似于友盟分享等聚合SDK。
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个
一、背景介绍 近日,Android平台被爆出“核弹级”漏洞Janus(CVE-2017-13156),该漏洞允许攻击者任意修改Android应用中的代码,而不会影响其签名。 众所周知,Android具有签名机制。正常情况下,开发者发布了一个应用,该应用一定需要开发者使用他的私钥对其进行签名。恶意攻击者如果尝试修改了这个应用中的任何一个文件(包括代码和资源等),那么他就必须对APK进行重新签名,否则修改过的应用是无法安装到任何Android设备上的。但如果恶意攻击者用另一把私钥对APK签了名,并将这个修改过的
近期更新Android应用可要注意了,不要随意点个链接就升级,你的正宗应用可能升级成山寨应用哦。 Google在12月发布的安全公告中提到的“Janus”漏洞,可使攻击者在不改变原应用签名的情况上,注入恶意代码。
在AndroidManifest.xml中配置sharedUserId可以使apk获取响应的用户uid并且能够使用与该用户相关的权限,常用的sharedUserId有system,media,shared。
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。
apksigner是Google官方提供的针对Android apk签名及验证的专用工具,
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫、企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化。业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com 。 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。Github地址是https://github.com/ltlovezh/ApkChannelP
加固过程中会破坏apk的签名文件,此时直接安装时会出错,找不到签名。因此需要重新签名,重签名后的apk签名文件和原来的保持一致就不会影响更新应用。
常用的android的签名工具有:jarsigner 和apksigner。jarsigner使用keystore文件,apksigner使用pk8+x509.pem。
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫、企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化。业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com 。 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。 Github地址: https://github.com/ltlovezh/ApkChanne
通过 ./gradlew assembleRelease 命令打包,此时的apk没有加固,不符合安全需要
非对称加密算法需要两个密钥:公开密钥(简称公钥)和私有密钥(简称私钥)。公钥与私钥是一对,如果用公钥对数据进行加密,只有用对应的私钥才能解密;如果用私钥对数据进行加密,那么只有用对应的公钥才能解密。因为加密和解密使用的是两个不同的密钥,所以这种算法叫作非对称加密算法。
apk(android package)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中打包apk有几种方式可取 一、最简单的方法(类似我们的winfrom) 只要我们调试或者运行过项目,在项目下的bin debug下就有同名apk文件了(Eclipse)下是这样的。在Android下变成了\app\build\apk下了 当然我们不能把这个apk放在商店。没有签名会被人家的apk替换 二、签名发布 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同
上述之前在其他文章里面也常见的图,而这张图讲述一个APK的诞生流程,可以分为以下的几个流程
在进行百度地图等地图开发时,需要申请一个SHA1,方法流程如下: 开发版SHA1: 1.找到文件debug.keystore所在位置,一般在C盘的.android目录下。 2.使用jdk自带的keytool工具。 3.进入win+r输入cmd进入cmd窗口,进入debug.keystore所在目录,使用keytool工具,示例: C:\Users\SYY.android>D:\SYYData.download\IDEA-C\jdks\bin\keytool -list -v -keystore debug.keystore (上面D:\SYYData.download\IDEA-C\jdks\bin是我jdk的位置,具体情况按照自己jdk位置来定,C:\Users\SYY.android是debug.keystore位置) 5.密钥库口令默认为android。
大部分开发者对apk签名还停留在APK v2,对APK v3和APK v4了解很少,而且网上大部分文章讲解的含糊不清,所以根据官网文档重新整理一份。
切入正题,胡小毛在学习Android逆向的过程中又有所总结,先来看看apk文件结构:
APKLab是一款针对VS Code的高级Android逆向工程工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松在Visual Studio中测试你的Android应用代码。APKLab已经将目前最好的一些开源工具,比如说Apktool、Jadx、uber-apk-signer和apk-mitm等无缝集成到了Visual Studio中,这样一来,广大研究人员就可以专注于Android应用程序分析并在不离开IDE的情况下完成所有的任务。
网上已有多篇分析签名的类似文章,但是都有一个共同的问题,就是概念混乱,混乱的一塌糊涂。
实现UAF协议的时候,Client需要获取调用者的信息(获得其APK的签名)。用中文查了半天没查到获取Activity的方法,用英文一下就搜出来了(主要还是看英文累脑子)
1.在AndroidManifest.xml文件的manifest标签中加入一条android:sharedUserId=”android.uid.system”
最近在调研一个测试工具的使用,在使用中发现被测试工具处理过的apk文件经安装后打开就会崩溃,分析崩溃日志后原因是签名不一致导致的。
在项目开发时,如果需要使应用具有系统权限,例如可以支持静默安装和卸载APK,此时就需要使用系统签名。 常用的系统签名方式包括在ubuntu环境下、手动签名和在AndroidStudio环境配置,三种方式中,实现最简单的是通过AndroidStudo方式,该方式的签名实现与正常的APK签名相同,唯一不同的就是签名文件是通过系统生成的。 注意,无论采用何种签名方式,如果想实现具有系统权限的应用,在APK生成时,都需要在AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId=“android.uid.system”,如下所示
话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse不一样了。在此记录下,顺便拓展下其他小知识点,方便你我他。
之前有多个游戏遇到关于签名错误的问题,加上有些游戏开发不熟悉Android签名校验的机制以及打包的方法,就专门总结了一下,现在整理一下。 首先放上官方文档链接:http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html 什么是签名 就是只有信息的发送者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明。数字签名是个加密的过程,数字签名验证是个解密的过程。 为什么有签名 最简单直接的回答: 系统要
APK(android Application PacKage)文件是安卓app的安装文件,其实就是一个zip或rar压缩包,把apk后缀改为zip,即可解压得到一堆安卓相关文件。
反编译(Decompilation)是将已编译的程序(比如二进制代码)转换回更高级别的编程语言代码的过程。这通常用于理解程序的工作原理,进行软件审计,恢复丢失的源代码,或者进行教学研究。反编译的难度和效果取决于原程序的编译过程中丢失了多少信息(比如变量名、注释等)。
前言 Ant是历史比较悠久的一个自动化构建工具,Android开发者可以通过它来实现自动化构建,也可以实现多渠道打包,关于apk打包的方式一般有Ant、Python、Gradle三种,这三种打包方式都各自有优点和缺点,本篇博文先给大家介绍如何使用Ant来实现自动构建和多渠道发布。 开发环境 Window7 Ant jdk android sdk mac系统下所需要的运行环境也是类似的,我们都需要配置Ant、jdk、sdk的环境变量,我们可以看一下window下是环境变量配了些什么: ANT_HOME : D
研究了一下android的apk困惑签名和代码包装,假设没有混乱包。然后apk人们可以直接查看源代码反编译出来,尽管混乱包或能看懂。但不是那么容易理解,要求在至少一些时间
所有 Android包(APK)文件在部署之前都需要被数字签名,Android使用一个已有的密钥签发调试用的 APK。你可以使用 Java提供的 keytool命令来查看。
那么,在解包生成的目录下找到AndroidManifest.xml,着手修改package以及对应引用。
在调试应用程序时,Android SDK工具会自动对应用程序进行了签名。Eclipse的ADT插件和Ant编译工具都提供了两种签名模式——Debug模式和Release模式。 在开发和测试时,可以使用Debug模式。Debug模式下,编译工具使用内嵌在JDK中的Keytool工具来创建一个keystore和一个 key(包含公认的名字和密码)。在每次编译的时候,会使用这个Debug Key来为apk文件签名。由于密码是公认的所以每次编译的时候,并不需要提示你输入keystore和key密码。
随着现在社交app的越来越普及,微信,QQ,微博几乎成了我们每个人的手机必备,而且第三方应用也越来越多,不是每个用户都想为你的应用注册一个独立帐号的,所以联合登录也就显得尤为重要,成了我们不得不掌握的开发要点,但你要用微信等帐号实现联合登录,人家也有要求,就是你必须遵守OAuth2.0协议标准(https://oauth.net/2/)就行。
一、查看Metasploit工具中可以在Android系统下使用的payload类型 可以看到有9种可以在Android下使用的payload 这些payload可以作为我们后面攻击的软件的生成工具
3月初谷歌发布了Android Studio 2.3,博主这一阵认真用2.3把之前的项目重编了一下,发现了不少兼容性问题,于是决定开个贴记录一下这些疑难杂症。 一、首先是升级完毕之后,原来的项目居然编译不过了,原因是Android Studio 2.3与其自带的Gradle闹矛盾,需要把Gradle升级到3.3并做一系列的配置调整才行,具体操作步骤详见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 二、在管理WIFI或者热点操作时,原本都要先调用以下代码获取WifiManager的实例:
下午闲来无事便想修改个app的名字,弄来一下午顺便在记录下,熟悉了步骤还是挺简单的,不过使用的工具这个东西最好是下载最新的,比较反编译出错,很大程度上依赖工具的强大,在此也是收集网络资料而来,不过话说技术这个东西,博客很多用法已经失效,各位看客也只能看看参考就好(不过特别鄙视那些博客随便复制,不经过自己的实测就发表,可能只是自己记录,可是很容易误导别人,因为我看到很多就是错的,不是过时的问题,是语句本身出错!!!)
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