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reactNative平台app开发经验分享-平台开发兼容

Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 既然已经入了react坑 那自然不会少了移动端app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做平台开发的 这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高,字体,不同手机系统的独占组件等等 如何解决这些问题 我是这样做的: ios app的时候使用自定义字体时会报错,具体设置百度上都有 // 简单的方法是:如果Android实在需要自定义字体,可以使用系统监控,做ios的兼容判断,去除ios自定义字体 import { Platform null : "PingFangSC-Regular", }}> </View> // 关于兼容 // 平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from

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几个平台移动App开发方案框架比较

---- 总括 根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。 ——移动应用平台开发的唯一解决方案。 由于Xamarin可直接产生各平台之原生App应用程序,相较于其他平台方案,藉由Xamarin所开发出来的App应用程序,更能发挥出各行动平台的功能与特性,且具有最佳的执行效能。 Flutter 可以给开发者提供简单、高效的方式来构建和部署平台、高性能移动应用;给用户提供漂亮、快速、jitter-free 的 app 体验。 优点 高生产效率。 优点 平台多前端应用开发,支持app、web和微信应用快速开发 高效精致的UI组件体系,完全基于主流标准和技术 本机API框架(Native APIFramework) 可视化拖拽式集成开发环境IDE

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    几款移动平台App开发框架比较

    海豚精灵:https://www.whhtjl.com;优课GO:https://mgo.whhtjl.com 整理目前流行的平台WebApp开发技术的特点,仅供参考。 每个框架几乎都包含以下特性: 使用 HTML5 + CSS + JavaScript 开发平台重用代码; 丰富的UI库; 提供访问设备原生API的 JavaScript API 包装器; 解决原生开发中机型适配的难题 使用习惯,提供模块的详细例子,如登录,个人中心; 平台支持度: 缺点: 部分操作需要具备原生开发经验,如离线打包App; 新产品仍然有bug,还需改进; 学习路线: uni-app 平台更多;(一套代码 ;支付宝支付平台接入;百度开放平台接入;QQ开放平台接入;新浪微博平台接入;微信开放平台接入; 缺点: 更新速度快,版本不够稳定; 面向不懂App开发人群,不适合程序员和科技公司,过度依赖会降低技术水平 Wex5 优点: 开源模式; 平台多前端应用开发,支持app、web和微信应用快速开发; 高效精致的UI组件体系,完全基于主流标准和技术; 本机API框架(Native APIFramework);

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    9 大平台移动 App 开发工具推荐

    Codename One是一个针对移动应用开发者的、开源的、平台的Java工具,旨在帮助Java开发者通过单一代码库来针对所有移动(智能手机和平板电脑)平台构建本地应用。 因此,目前开发商可以只 编写一次应用程序,然后在7个主要的移动平台和应用程序商店(app store)里进行发布,这些移动平台和应用程序商店包括:iOS、Android、BlackBerry、webOS 5、C# .NET 平台移动框架 MonoCross ? MonoCross 是利用 C #.NET 开发平台移动框架。 Kony Mobile Platform 可以让开发人员构建多平台移动应用程序,它有预先构建的应用程序,使新手更容易开发应用。 3、平台移动端开发 NativeScript ? Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与.NET框架的开源、平台实现。 作为一个平台开发框架,Xamarin.Mobile有很多优点。

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    平台移动APP开发进阶(二):HTML5+、mui开发移动app教程

    HBuilder 的手机原生能力调用分2 个层面: a) 手机平台的能力调用都在HTML5+ 规范里,比如二维码、语音输入,使用plus.barcode 和plus.speech。 编写一次,可平台运行。 b) JS Bridge是另一项创新技术,通过js 可以直接调ios 和android 的原生API,这部分就不再平台,比如调ios game center,或在android 手机桌面创建快捷方式。 注:使用 HTML5+开发的移动App 并非mobileweb页面。这是新手最容易混淆的地方。 不谈phonegap,不适用国内国情,是的,你没有看错,这是一个开发的ide,其实就是对eclipse进行了深度定制。 特点是快捷键比较多,支持移动app开发(h5+方式)。

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    平台移动APP开发进阶(三):hbuilder+mui mobile app 开发心酸路

    这是一个webview的popover示例,在父webview中,点击后通过自定义事件通知子webview,子webview再执行popover的显示隐藏逻辑; 思想来源于Hbuilder群,启发了自己

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    平台之uni-app

    快速体验 开发工具 创建uni-app 运行uni-app 发布uni-app 打包为原生App 发布为H5 发布为小程序 总结 起源 在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑平台的解决方案 而且微信小程序的适配并不是很完美,其实平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。 以下简单介绍uni-app,多为搬运官网,加一些自己实际中的体验。 什么是uni-app uni-app 是一个使用Vue.js开发平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。 为什么选择uni-app呢? uni-app端数量、扩展能力、性能体验、周边生态、学习成本、开发成本等6大关键指标上拥有极强的竞争优势。 选型方面 在开发人员较少,且有平台需求的时候,可以考虑选择uni-app,关键业务不是特别复杂,项目也不是特别庞大,不太涉及底层,因为我们知道,目前市面上所有的平台方案其实都不能完全适配,只能说是谁适配的更好而已

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    平台移动APP开发进阶(一):mui开发注意事项

    mui是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验;这个框架自身有一些规则,刚接触的同学不很熟悉,特总结本文;想了解mui更详细的信息,请访问mui官网。 手势操作 点击:忘记click 快速响应是mobile App实现的重中之重,研究表明,当延迟超过100毫秒,用户就能感受到界面的卡顿,然而手机浏览器的click点击存在300毫秒延迟(至于为何会延迟,

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    reactNative平台app开发经验分享-Redux的使用心得

    Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 在RN中 项目实际开发时Redux全局参数的具体使用方法 Redux的好处: 可以把一些全局都需要使用的参数保存起来

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    终极平台方案uni-app

    什么是 uin-app uni-app 是一个使用 Vue.js 开发平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到 iOS、Android、H5、小程序 等多个平台。 特色: 主要特色是支持终端数量多、一套代码可以编译多个平台,H5、安卓、iOS、小程序等多个平台 如何使用 通过HBuilderX 下载安装 HBuilderX ,通过新建项目即可初始化项目 具体用法官方文档已经很详细了 快速上手 通过vue-cli命令行 全局安装 vue-cli npm install -g @vue/cli 创建 uni-app vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project 运行并发布 uni-app npm run dev:%PLATFORM% npm run build:%PLATFORM% %PLATFORM% 可取值如下: h5 H5 mp-alipay

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    平台开发体验: Docker

    对于一个 .NET Core开发人员,你可能没有使用过Docker,但是你不可能没有听说过Docker。 指定(编译和发布)工作目录 WORKDIR /app # 3. 拷贝.csproj到工作目录/app,然后执行dotnet restore恢复所有安装的NuGet包 COPY *.csproj ./ RUN dotnet restore # 4. 拷贝所有文件到工作目录(/app),然后执行dotnet publish命令将应用发布到/app/out目录下 COPY . ./ RUN dotnet publish -c Release -o out 设置(运行)工作目录,并将发布文件拷贝到out子目录下 WORKDIR /app COPY --from= build /app/out . # 5.3.

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    平台开发体验: Windows

    如下所示的是修改后的项目文件,针对“Microsoft.AspNetCore.App”的框架引用被添加到<ItemGroup/>节点下。 KestrelServer是一款平台的Web服务器,可以在Windows、Mac OS和Linux上使用。 HTTP.sys则是一种只能在Windows平台使用的Web服务器,由于它本质上是一个在操作系统内核模式运行的驱动,所以能够提供非常好的性能。 由于launchSettings.json仅仅使用在开发环境,所以默认会添加一个名为“ASPNETCORE_ENVIRONMENT”的环境变量,并将它的值设置为“Development”,ASP.NET launchSettings.json文件中的所有设置仅仅针对开发环境,产品环境下是不需要这个文件的,应用发布后生成的文件列表中也不包含该文件。

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    C与平台开发

    [图1] 在众多高级编程语言中,C语言历史悠久,且生命力旺盛,系统开发和应用开发兼具,是信息技术发展的一把利器。这里简单介绍一下C语言的发展及其对平台开发的影响。 平台开发 平台开发,是指一套代码(或者一种业务)在多个平台上运行的编程方式,也是一种开发技巧。 [图2] 平台开发当然是为了满足业务发展的需要而进行的,当你的软件在Windows上已运行良好,但随Linux市场的兴起,你不得不开发Linux上的产品,在Linux平台上重造一个“轮子”,业务与Windows 平台问题 C语言本应该是平台的,几乎每个平台都原生支持C开发环境。由于C编译器实现的差异性和操作系统的多样性,导致用C开发应用时存在平台运行问题。 平台开发,除了语言层面上的,还有编译工具链的问题,涉及如何建立工程文件,使用什么编译器等等。

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    平台开发体验: Windows

    NET Core带来了全新的开发体验,但开发方式的差异根本不足以成为你快速跨入.NET Core 世界的门槛,因为在.NET Core在很多方面比传统的.NET Framework应用开发要简单。 一、安装开发环境 .NET Core的官方站点介绍了在各种平台下安装开发环境的方式。总的来说,我们在不同的平台开发.NET Core应用都需要安装相应的SDK和IDE。 二、选择IDE 高效的开发自然离不开一个优秀的IDE,在这方面作为一个.NET开发者是幸福的,因为我们拥有宇宙第一的开发神器Visual Studio。 Visual Studio Code是一个完全免费并且提供全平台支持(Windows、Mac和Linux)的IDE,我们可以直接在其官网(https://code.visualstudio.com/)上下载 和Visual Studio Code一样,Rider同样也是个平台的IDE,我们可以同时在Windows、Max OS X以及各种桌面版本的Linux Distribution上使用它。

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    平台开发体验: Linux

    如果想体验Linux环境下开发.NET Core应用,我们有多种选择。 三、安装开发环境 如果我们想在Linux下运行.NET Core应用,我们也只需要安装.NET Core SDK就可以了。

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    平台开发体验: Windows

    由于ASP.NET Core框架在本质上就是由服务器和中间件构建的消息处理管道,所以在它上面构建的应用开发框架都是建立在某种类型的中间件上,整个ASP.NET Core MVC开发框架就是建立在用来实现路由的 .AddRouting() .AddControllersWithViews(); public void Configure(IApplicationBuilder app ) => app .UseRouting() .UseEndpoints(endpoints => endpoints.MapControllers()); } 如上面的代码片段所示 .Run(); } } 我们在前面的内容中对.NET Core、ASP.NET Core以及ASP.NET Core MVC应用的编程作了初步的体验,但是这仅仅限于我们熟悉的Windows平台 作为一个号称平台开发框架,我们有必要在其他操作系统平台上体验一下.NET Core开发的乐趣。

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    平台语言应用开发,Elements 介绍

    ---- 1,Elements 介绍 RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。 实际上,平台语言开发移动应用的解决方案很多,Xamarin 优势不大。 以下为 Elements 能够开发的应用类型: ? 特色: 先进的编辑功能 单元测试集成 平台的调试和部署 ? 2,Water 用于在 Windows 中开发应用,笔者就不再深入介绍了~~~ ? ,具有智能感知和高级的生产力功能 对所有平台都有丰富的调试能力,包括针对 Mac、Linux 和 iOS 的网络调试 与 Elements.NET 项目、Microsoft Visual Profiler 平台的性能分析器,能够监控代码运行、远程主机上应用运行的情况,分析性能数据。 Obfuscation 保护代码,防止反编译的工具。根据官方解释的解释,是利用了代码混淆技术。

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    开发设备的鸿蒙(HarmonyOS) App

    尽管这些设备都有屏幕,但它们的屏幕千差万别,有的屏幕尺寸小,有的屏幕尺寸大,有的是纵向的屏幕,有的是横向的屏幕,有的带触摸功能,有的不带触摸功能,甚至有的设备的屏幕是圆形(如智能手表),这就给开发App 这就要求我们开发App尽可能适合更多的智能设备。 当然,最简单,最直接的方式是为每一类智能设备单独开发App。例如,为手机开发一款App,为智能电视开发一款App,为智能手表开发一款App。 这么做尽管从技术上是可行的,但由于这些不同设备的App,尽管在UI展现上不同,但大多数逻辑代码是相同的。如果单独为不同的设备开发App,将会造成大量的代码冗余。 所以我推荐的方案是让一个App同时适用于不同的智能设备。基本的原理是在App运行时会自动检测当前的设备,然后会执行与特定设备相关的代码,使用与特定设备相关的布局和资源。 图1 其中getDeviceType方法返回的值就是App当前运行设备的类型。如果运行在TV上,值为tv,如果运行在智能手表上,值为wearable。

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    平台开发体验: Mac OS

    我们先来体验一下使用Mac来开发.NET Core应用,在这之前我们照例先得在Mac OS上构建我们的开发环境。 一、安装开发环境 和Windows一样,如果我们希望在Mac上进行.NET Core应用的开发,我们只需要安装 .NET Core SDK和相应的IDE就可以了。 二、利用命令行创建.NET Core程序 对于Windows和Mac用户来说,针对他们的开发体验基本上是一致的,因为.NET Core SDK提供的命令行(主要是dotnet这个命令行工具)在各个平台具有一致性的定义 三、ASP.NET Core MVC应用 在《平台开发体验: Windows[下篇]》中,我们演示了如何将一个通过脚手架命令行创建的控制台应用一步步改造成ASP.NET Core MVC应用,既然.NET Core提供真正的平台支持,那么我们按照相同方式改造的ASP.NET Core MVC应用同样可以在Mac OS上运行。

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