‘annotationProcessor’ dependencies won’t be recognized as kapt annotation processors. Please change the configuration name to ‘kapt’ for these artifacts: ‘com.airbnb:deeplinkdispatch-processor:4.1.0’. 简而言之,需要把annotationProcessor切换为kapt就可以了。 切换前: api '
考虑这样一种场景:我们是一个汽车生产商,我们生产各种品牌的汽车,比如宝马、奔驰、奥迪等等,为了面向对象开发,我们定义一个基类 Car
如果编程语言为Kotlin, 替换 annotationProcessor 为 kapt
前面我们参考 EventBus 的实现逻辑模仿了一个最简单的 EasyBus。这个其实也是观察者模式的实现,所以整体逻辑理解起来应该是不难的。在 EasyBus 中进行注册的时候是通过反射机制对观察者的信息进行注册,然后解析出监听接口和事件类型( onEventXXXMethod(MessageEvent)方法以及其参数)。可以看出在这个注册的过程中,使用了运行时的反射机制,这在追求性能极致的基础组件中,这是可以优化的点。那么如何优化呢?这就需要用到今天提到的注解以及注解解析器的相关技术了。
随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。
在 Android 中 , 使用 Room 数据库访问框架操作数据库 , 运行是报如下错误 ;
和尚因为种种原因需要升级 Android Gradle,Gradle > 3.0 时默认支持 Java 8;每次大版本升级都会涉及很多内容,和尚尽可能慎重,但还是简单记录一下升级过程中遇到的问题;
Anko (https://github.com/Kotlin/anko) 是一个用 Kotlin 写的Android DSL (Domain-Specific Language)。长久以来,Android视图都是用 XML 来完成布局的。这些 XML可重用性比较差。同时在运行的时候,XML 要转换成 Java 表述,这在一定程度上占用了 CPU 和耗费了电量。
Gradle在android开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle 本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解 主要包括以下内容
AndServer是阿里大佬yanzhenjie的开源项目,项目地址: https://github.com/yanzhenjie/AndServer, 目前有大约2.5k的star,写得还是相对不错的,感兴趣的同学可以尝试去阅读一下源码.
视频介绍 //v.qq.com/txp/iframe/player.html?origin=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com&containerId=js_tx_vide
应用Kotlin之后,涉及到注解的注解处理器依赖也会由annotationProcessor替换成kapt,和最初应用Kotlin一样,总会让人一种感觉,一番应用Kotlin和Kapt之后,编译耗时更长了,不过好在Kotlin和Google 在这一方面做了很多的优化和改进,本文将简单介绍一些配置,来实现项目编译关于kapt这方面的加速。
对于 Room 框架 来说 , 使用 Java 语言 开发和使用 Kotlin 语言 开发 , 需要在 build.gradle 构建脚本 中进行不同的配置 , 主要有以下两个配置不同 :
Android Studio从3.0版本新增了许多功能,当然首当其冲就是从3.0版本新增了对 Kotlin 开发语言的支持,除此之外还有其他一些新功能,例如:Android Profiler (其中包含了: CPU Profiler、Memory Profiler、Network Profiler ),APK Debugger,Device File Explorer,Java 8 Language Features等。
使用最低要求 – 使用 Glide 要求 SDK 版本为 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。
上篇说到 Android 在编译过程中发起 kotlin 编译的流程。今天分享一下关于 Kotlin 编译里面比较重要的相关步骤:kapt。在 kotlin 里,需要使用 apt 的话,需要使用 kapt 插件来替代 annotationProcessor 的声明:
前面两篇完成了从AGP4.2到 AGP8.1.0的升级,本文是由于有哥们留言说在AGP8.0中使用ARouter组件化有问题,于是趁休息时间尝试了一下,写了几个demo,发现都没有问题,跳转和传值都是正常的,这里我也是直接从groovy转换成versions-catelog的依赖方式,由于之前升级过,所以这次很顺利,几分钟就完成了,直接上代码:
Dagger2是一款基于Java注解,在编译阶段完成依赖注入的开源库,主要用于模块间解耦,方便进行测试。
之前一直是在java项目中使用Glide加载图片,自从去年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,我也开始使用kotlin开发了项目,自从使用kotlin之后,再也回不到了java的怀抱了.
上面的Module build.gralde的配置必须写在使用注解所在的 Module 中!
Android Architecture Components 是一组库,可帮助您设计健壮、可测试和可维护的应用程序。包含以下几个组件模块:
上一篇博客 【Android APT】编译时技术 ( ButterKnife 原理分析 ) 简单介绍了下编译时技术 , 并简单分析了 ButterKnife 的实现原理 ;
如果想要注解处理器能够在编译器生成代码,需要做一个配置说明,这里有两种配置方法: 具体参考这篇文章:Java AbstractProcessor实现自定义ButterKnife
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
本文通过实战演示了如何将一个基于gradle构建的springboot应用制作成docker镜像,相关的软件版本信息如下:
大家退后,今天我要开始表演一下装逼的艺术。这次我们尝试性的使用谷歌前一阵子公布的ksp(Kotlin Symbol Processing),一款专门拿来给Kotlin项目提升注解生成速度的。
由代码可见,mHomeWorkId 是一个不能为null的String。然后通过intent.getStringExtra 方法给mHomeWorkId赋值。
TheRouter是货拉拉开源的路由框架,针对Android平台实现组件化、跨模块调用、动态化等功能的集成框架,基本上算当前最先进的路由库了。
在实现Router机制之前,我们还可以对项目的组织架构进行优化,将gradle中公用部分抽出来 有了上一篇的基础,我们初步实现了架构分层,目前有三个module:
话说,最近尝试了一下写了个注解处理器,也就是我们常见的 apt,在 Kotlin 当中有个插件叫 kapt,说的就是注解处理器。注解处理器能干什么呢?能帮我们生成一些代码,让我们变懒,让我们的代码变优雅(也许吧)。
GitHub链接:https://github.com/xiaolei123/RoomLite Gitee链接:https://gitee.com/xcode_xiao/RoomLite
在Android的开发过程中,每个开发者或多或少的都使用过第三方的开源库,使用第三方的开源库可以给开发者节省大量的精力和时间,进而更好的关注应用本身的业务逻辑。
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼?
Room是Google官方推荐使用的数据库,相比较某些优秀数据库框架来说,不用过于担心某天库会停止维护,且访问数据库非常流畅,并且提供了与常规的ORM框架一样,通过添加编译期注解来进行表和字段的配置,譬如@Database、@Dao、@Entity、@Query、@Insert、@Update、@Detele等的注解,可以使用简单代码实现相比以前SQLite更复杂的代码的效果,这点儿有点儿类似于java世界里的mybatis。总而言之, Room功能强大,速度和稳定性不弱,还简单易用,算得上是一个优秀的数据库。
点击 菜单栏 / File / New / New Project / Create New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ;
上一节我们已经将自动生成注解代码部分介绍完毕,今天这篇文章是自定义Android注解系列的最后一篇文章。希望大家这一路走来有所收获。
最近,Android studio升级版本至4.1后出现Android Studio闪退问题,提示错误如下:
最后考虑是不是第三方库引用jar出现的问题,然后就一个一个排查第三方库,最后发现我们用支付用的是
错误原因 AndroidStudio在升级到3.0版本以后,将apt修改为annotationProcessor了。 解决方案 把module/build.gradle下的apt插件应用全部注释掉 apply plugin: 'com.android.application' //apply plugin: 'android-apt' 把dependencies下的apt全部改为annotationProcessor dependencies { annotationProcessor 'com.g
近日,随着Google召开了Google I/O 2017,Kotlin大火一把。因为Google宣布Kotlin为First-class开发语言作 为一名Kotlin忠实粉丝,高兴地很呀。虽然短 时间内不太可能替代Java,但这次官宣意味承认了Kotlin在Android开发中的合法地位,让想尝试Kotlin却有顾率的开发者可以放心地使用Kotlin(比如说我)。 有人说没必要尝试Ktolin,Kotlin没有什么吸引人的地方,相比java没简洁多少,只不是多一些语法糖而已。对我而言,我就是喜欢这些语法糖。当然了,此时也 应该回想回想Eclipse。Kotlin有诸如kotlin-android-extensions 以及Anko这种优秀的插件或者库,但是我也很偏爱Databinding。下面就讲如何让kotlin与databinding合谐并存
上周我们在Android Gradle系列-入门篇文章中已经将gradle在项目中的结构过了一遍。对于gradle,我们许多时候都不需要修改类似与*.gradle文件,做的最多的应该是在dependencies中添加第三方依赖,或者说修改sdk版本号,亦或者每次发版本改下versionCode与versionName。即使碰到问题也是直接上google寻找答案,而并没有真正理解它为什么要这么做,或者它是如何运行的?
然后开始google, 有个类似的问题 stackoverflow-questions-53008162, 说是 dataBinding 的问题, 说是直接注释掉,然而并没有卵用…
陆陆续续几篇文章已经讲解了项目中 Kotlin 如何配置、简单语法、DataBinding 配置,接下来就要说到 Kotlin 中的 Dagger2 了。
原来的项目用到了kotlin以及kapt,升级到了androidstudio 3.0报了上面的错误,需要在项目的gradle.properties中添加:
在上一篇文章中我们构建了网络框架了,现在可以在页面中通过liveData的Observe回调中看到网络数据的返回。
去往gradle安装目录(File- Other Settings- Default Settings,然后可以搜索gradle,右侧有Service directory path可以看到你gradle目录),.gradle\wrapper\dists目录下找到和项目的gradle-wrapper.properties里版本号一致的文件(比如gradle-3.3-all)删除,重新编译即可
前不久我录制了一套讲解注解处理器的视频,当中用到了一个叫 “Tieguanyin” 的框架的简化版,这篇文章主要介绍下完整版。
最近业务同学需要接入谷歌推的Hilt框架。因为哔哩哔哩的业务上很容易出现业务层面的交叉,而因为项目完成了大量的组件化拆分。由于不希望业务之间产生相互引用,所有在技术评估完成之后我们决定由我们部门来对Hilt进行接入。
在Android开发中,注解是非常多的,如果不去了解,你可能感受不到注解的存在,一些框架用到的注解是很多的,例如Butterknife、Retrofit、Dagger2、Hilt、ViewBinding、DataBinding等等,下面简单的来了解一下注解。
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