在用Android Studio做开发时,如果将build之后的app-debug版本发给用户,用户会无法安装。...这里有两种解决方案: 一、发布app-release版本 该方案需要用到签名,较为麻烦,具体方法可以看我的这篇文章。...Android:发布应用流程记录 二、添加配置,一步解决 在gradle.properties 文件添加一下配置: android.injected.testOnly=false 较为简单,测试首选。
废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示; /** * check and delete the old package app if it exists. */ private...pinfo.size(); i++) { if (pinfo.get(i).packageName.equalsIgnoreCase(packagename)) { return true...; } } return false; } 1.查找是否存在指定包名的App 2.创建Intent,删除指定包名的App 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android...删除指定包名的App实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
如果移动端访问不佳,请访问: 掘金版 Github 版 获取指定包名的 APP 是否还在后台运行,判断 APP 是否存活。...背景 可以根据 App 是否有 Service 分两类情况处理: 没有 Service 有 Service 对于没有 Service 的 App,程序一旦切换到后台,可能很快就被回收了,这里使用 ActivityManager.getRunningTasks...对于有 Service 的 App,大多会有多个 Service ,且有可能都是 :remote 类型的,这样在判断上需要进行一定的处理,这里根据 App 的 uid 来判断,避免在一些特殊的情况下判断存活不准确的问题...注意: App 的 uid 对于系统内置 App 而言不是唯一的,Android 内置的应用会有共用 uid 的情况。如果你是开发系统内置应用或者类似的东西,务必要自行进行特殊方式检查。...* @param context 上下文 * @param packageName 应用的包名 * @return true 表示正在运行,false 表示没有运行
本文实例讲述了Android开发实现根据包名判断App运行状态的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 前面讲过Android开发判断一个app应用是否在运行的方法,这里实现获取指定包名的 APP 是否还在后台运行,判断 APP 是否存活。...注意:App 的 uid 对于系统内置 App 而言不是唯一的,Android 内置的应用会有共用 uid 的情况。如果你是开发系统内置应用或者类似的东西,务必要自行进行特殊方式检查。.... * @param context 上下文 * @param packageName 应用的包名 * @return true 表示正在运行,false 表示没有运行 */ public static...更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图
Android 开发过程中,总是会遇到这样的场景: 1,app需要交付给不同的客户,每个客户都有自己相关的定制,这时候应该如何构建?...例如,app需要提供给不同地方的客户,那我们定义一个名称为city的纬度,里面包含(sz,gz,dl) flavorDimensions "city" productFlavors {...flavor * 2 (Debug/Release)= 6 多个纬度 一些特殊场景需要需要分类多个纬度,应该如何定义呢 例如,app需要提供给不同地方的客户,那我们定义一个名称为city的纬度,里面包含...// application的后缀,用来区分包名 applicationIdSuffix = ".debug" } // 正式环境...true //资源压缩,删除无用资源 shrinkResources true signingConfig signingConfigs.release
本文实例讲述了Android编程获取APP应用程序基本信息辅助类。...分享给大家供大家参考,具体如下: 经常会用到 获取App信息,可以用这个工具类,可以获得 APP的应用程序名称、包名、图标,版本号基本信息 //跟App相关的辅助类 public class AppUtils...drawable BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) d; Bitmap bm = bd.getBitmap(); return bm; } } 更多关于Android...相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《...Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》 希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
***Android***实现同时安装测试环境与生产环境包 众所周知,相同包名的APP,是不能同时安装的,但是我们实际开发中,测试同学往往在测试环境没问题,上了生产环境,却发现了bug,这时候就只能卸载生产环境的包...这个当然是可以的,我们更换包名就行了,Android Studio早已为我们准备了相应的操作: 很简单,就一句,给你的app, buildTypes -debug下面增添加如下代码: applicationIdSuffix...".debug" 相当于在打包时,会为debug的包原包名后增加 .debug....android:grantUriPermissions="true" /> APP含有FileProvider 实际场景:Android7.0文件适配 <provider android.../> 适配也很简单,将 authorities="" 里的包名改为 ${applicationId} 即可 补充进阶 动态替换app名,图标 都到这一步了,那不如更友好点,让测试同学更好辨认: 修改app.build
app 下的 build.gradle apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 // 编译sdk...buildToolsVersion "23.0.2" // 构建工具版本 defaultConfig { applicationId "com.yuqirong.koku" // 应用包名..."com.yuqirong.koku" // 应用包名 minSdkVersion 15 // 最低适用sdk版本 targetSdkVersion 23 // 目标sdk...= null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { // 输出apk名称为koku_v1.0_2015-01-15...', "design" : 'com.android.support:design:23.0.1' ] } 最后在 app/build.gradle
基准包 例如有一个版本A,但是这时A是有Bug的,然后修复Bug后的生成的版本我们称为B。A和B之间的区别产生一个差分包(这里也称为补丁包),那么我们就可以说这个差分包是以A作为基准包相对B生成的。...disable后需要手动添加 * 你可以copy本示例中的proguardRules.pro和tinkerMultidexKeep.pro, * 需要你手动修改'tinker.sample.android.app...'本示例的包名为你自己的包名, * com.xxx前缀的包名不用修改 **/ tinkerEnable = true reflectApplication = true...changing = true } compileOnly("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION...}") { changing = true } implementation("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk
} } 如果只想替换debug版本: android{ buildTypes { debug { manifestPlaceholders = [app_label...DEBUG = true; public static final String BUILD_TYPE = "debug"; } 现在有一种需求,增加一种build type,介于debug和release...之间,就是和release版本一样,但是要保留debug状态(如果做过rom开发的话,类似于user debug版本),我们称为preview版本吧。...string/app_name"] minifyEnabled true shrinkResources true signingConfig...自定义导出的APK名称 默认android studio生成的apk名称为app-debug.apk或者app-release.apk,当有多个渠道的时候,需要同时编出50个渠道包的时候,就麻烦了,不知道谁是谁了
然而,原则上来说,两个APP同时安装,由于签名和包名的问题是不可以的,不过,万能的天道之下,只有你想不到的,没有做不到的,首先我们分析一下原因,1.签名、2包名。...第一个自然好解决,debug和release我们分别指定不同的签名就行了。第二个怎么办呢?难道要复制一份代码,修改包名吗?这样岂不是显得太low?而且两个项目同时跟进维护容易出错。...添加代码 <string name="<em>app</em>_name_release" Release版本</string <string name="<em>app</em>_name_<em>debug</em>" Debug版本</string...3.找到AndroidManifest.xml <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher..." android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 在 Android Studio 工程中 , 启用了 " android # buildTypes # debug " 中的 testCoverageEnabled...true // 是否启用资源压缩 , 未使用的资源会被优化 shrinkResources true proguardFiles...getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug...".tom" 包名后缀 , 在 " android # buildTypes # debug " 中设置了 applicationIdSuffix ".jerry" 包名后缀 , 导致最终生成 测试覆盖率报告..., 生成路径为 " app\build\reports\coverage\debug " ; 打开 " app\build\reports\coverage\debug\index.html "
true 打开log输出:可以用field自定义属性,这里可以加个是否是debug,这样java代码可以直接用这个属性来做是否输出Log了。...true shrinkResources true buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" proguardFiles...} debug { minifyEnabled true shrinkResources true buildConfigField...{ public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true"); // app id public static...-keep public class * extends android.app.Application -keep public class * extends android.app.Service
分别复制到对应的两个包名内。然后再对debug包下的manifest做一下自定义的操作。 ? QQ图片20170822161453.png 三个Manifest之间的关系 ?.../debug_java'] } } } debug 模式下的 AndroidManifest.xml : 因为很多内容需要初始化,所以需要配置上初始化的...android:name="app.DebugApplication" android:allowBackup="true" android:label="@string.../app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/ActivityAnimaTheme" >...代码提交时,请保证提交的代码内的isBuildAsModule=true 保证在持续集成环境下,编译出完整的app包。
文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt...= null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //输出apk名称为:渠道名_版本名_时间.apk..."bool", "isrRank", 'true' } prod { resValue "string", "app_name", "myapp" resValue...}" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme"> ......在 app 级别下 build.gradle 里 加上 android { dexOptions { incremental true } } 最后放上一个多渠道的项目地址
在android studio中,我们使用这个工具可以完成app的编译打包等工作。...Project 每一个待编译的工程(可以是一个jar包,一个web应用,或者一个android app等)都称为一个Project。 Task 每一个Project在构建的时候都包含一系列的Task。...比如编译Java有Java插件,编译Groovy有Groovy插件,编译Android APP有Android APP插件,编译Android Library有Android Library插件。...而要引入Android APP插件,就需要在build.gradle引用Android APP插件: ?...你可能需要额外的Android权限针对debug变体。
前言 国内Android应用市场品种太多,血统不纯,每次上线App都打包打到手软,上传上到吐血!好在我们有了Android studio和gradle,一条命令打包各种渠道版本App!...用了友盟的App的清单文件AndroidManifest.xml中都会写上meta-data,来区分不同的渠道: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL"...="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在app的build.gradle设置produceFlavors: productFlavors...{ // 显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" versionNameSuffix "-debug...true zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles
hi,2021 Android App Bundle为Qigsaw的前置依赖知识点。...Android App Bundle 是Android新推出的一种官方发布格式.aab,可让您以更高效的方式开发和发布应用。...因为aab目前只能对google play上发布应用起作用,所以开发者重新实现了一套com.google.android.play.core包名的第三方库,这样就可以做到在国内市场,与国外应用市场无缝迁移...abi,并将其拷贝到app/build/intermediates/merged_assets/debug/out/下面; 遍历feature生成的splitinfo信息,如果builtIn是true;...app-debug.png 下期研究知识点 混淆相关使用操作; Tinker热修改相关使用操作;
[hi,2021] Android App Bundle为Qigsaw的前置依赖知识点。...Android App Bundle 是Android新推出的一种官方发布格式.aab,可让您以更高效的方式开发和发布应用。...因为aab目前只能对google play上发布应用起作用,所以开发者重新实现了一套com.google.android.play.core包名的第三方库,这样就可以做到在国内市场,与国外应用市场无缝迁移...如果没有实现上传服务那么builtIn置为true; 格式化split内容,写到build/intermediates/qigsaw/split-details/debug文件目录下。...abi,并将其拷贝到app/build/intermediates/merged_assets/debug/out/下面; 遍历feature生成的splitinfo信息,如果builtIn是true;
进行代码混淆的程序被称为代码混淆器(混淆工具)。进行代码混淆的意义主要在于对代码进行一定程度的加密。那么,混淆器是如何进行代码加密的呢,或者说,混淆过的代码为什么会有加密的效果呢?...通常,我们写代码的时候,代码都需要有一定的规范,而且变量名、函数名一般要能让人看到就知道是什么功能。...android-studio工程开启混淆功能,我们需要在 app/build.gradle文件中添加如下代码buildTypes { debug { //启用代码混淆...混淆规则配置文件与eclipse工程略有不同,android-studio工程的混淆规则文件是 app/proguard-rules.pro 。...虽然文件名和eclipse中的不同,但是配置规则都是相同的。自己动手配置代码混淆应该不是问题。
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