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app技术

Tomcat最好是集群,而且每个Web应用模块双部署,即使一个服务器上的Web应用不能访问时,要立马切换到正常的那(可以Nginx实现)。 然这部分应该考虑的问题,就是session会话共享,要把session在各服务器之间同步或者共享到同一地方。个人倾向于者,因为者可以用缓存服务器来代替,来存储session信息。 前几年时,是memcached比较流行,而最近几年Redis火了之,因为它的高性能,可持久化,支持多种数据结构等优势,为更多人所采用。 常见队列为Redis,ActivaMq,rabbitmq等等最,上面都是理论知识,如果真要实践起来,每一项都要花费一段时间去研究,而且还要根据自己的需求做调整,优化之类的。 最说明一点,能简单就别复杂化,越复杂化考虑的东西就越多。例如数据库我一就够用了,就不要做读写分离,因为读写分离会导致数据不一致,不及时同步之类的问题。所以,能用简单的方案,就用简单方案。

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App运行的思与做

前言:当一个应用程序在运行时,它在屏幕上是不可见的。当用户启动另一个应用程序或返回到主屏幕时,应用程序从前切换到。当然,应用程序也可以在启动或恢复,以处理特定的事件。 失活的操作当一个正在前的应用程序移动到时,UIKit首先调用applicationWillResignActive:方法来禁用应用程序(使App失活)。 切换到执行对于正在移动到的前应用程序,UIKit通过调用applicationDidEnterBackground:的方法来关闭。这个方法表明您的应用程序现在正在运行。 系统在App switcher中使用这个快照图像,当你的应用返回到前时,它可以替代你的应用的启动屏幕。在app delegate 方法中,通过删除用户界面中的任何敏感数据来保护用户的隐私。 当应用程序返回前时,您可以决定是立即显示数据,还是先请求用户验证。而在App必须尽可能占用小一点的内存。如果应用程序管理大量数据,可能需要将数据写到磁盘并从内存中删除。

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    延长你的App的执行时间

    前言:确保App切换到时,有足够的时间完成重要的任务当App切换到,系统会调用applicationDidEnterBackground:,该方法有5秒去处理任务以及返回结果,返回,很快App 对于大多数App,5秒已经足够。但如果你需要更多的时间,你可以请求UIKit去延长时间。 如果你的应用在任务处于活动状态时移动到,系统会给你30多秒的时间来完成任务。 beginBackgroundTaskWithName:expirationHandler:方法可以让你的应用程序在转换到继续运行一段时间。 你不应该仅仅为了让你的应用在运行而使用这个方法。 下面该示例配置一个任务,以便应用程序可以将数据保存到服务器上,这将花费超过5秒的时间。

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    App传不固定张数的图片

    opinionImgEntity.setOpinionId(opinionEntity.getId()); if (StringUtils.isNotBlank(fileName)) { String + .JPEG;苹果不带缀图片处理

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    移动APP的IM架构浅析

    IM(InstantMessaging 即时通讯)作为一项基础功能,很多APP都有,比如:手机QQ、微信、易信、钉钉、飞信、旺旺、咚咚、陌陌等。 而IM如同我们日常生活中的水和电一样,必不可少,也是很多“社交”类APP必不可少的基础功能,而上面这些APP里面,微信最为出色。 扯了这么多,准备切入正题...移动互联网的一些特性:1、弱网络 2、对电量、流量敏感; 如果你的APP提供的IM服务,一是慢、经常丢失消息二是还特别费流量、电量,你觉得用户有什么理由不卸载你的APP呢? 注:图片来自从0到1:微信系统的演进之路=== 关于连接层 陌陌之前对外的PPT里讲到单压测连接数达到70W,这个跟配置、带宽有很大的关系,而蘑菇街的技术博客提到他们单机并发连接10万用户,我觉得单并发 而关于连接这一块的优化,可以参考腾讯云提供的维纳期服务 https:www.qcloud.comproductwns.html面二块非我所长,我就不具体深入写了,重点可参考微信的那篇文章。

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    iOS 点击推送消息跳转指定界面 —总结篇appapp被杀死

    if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) { { }}状态下,直接跳转到跳转页面。 在前(转本地推送) ======= 这个要根据你们的需求去做,我们的需求是app在前收到消息时候,要 转成本地推送,然点击本地推送的消息可以做相应的跳转。 = ; ; } } } }app 在前的时候当接收到消息推送的时候,如果你不做任何处理默认是不会有提示的,一般的处理方式就是透传的消息转化成本地消息推送,然当用户点击的时候做相应的跳转,当然也有可以直接做弹窗提醒 4.png 至此,这几种情况就处理完了,总结下就是 app 在前,杀死,点击推送为本地,远端。 做不同的处理。 1.前在收到消息的时候做相应的处理比如转本地推送,弹窗提醒等 2.是在点击消息的时候做处理(因为的时候推送消息过来之,的展示苹果已经帮我做好了,直接处理点击挑战就行了,当然如果是本地推送那是我们自己做处理的

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    iOS开发~检测app进入或前

    1.检测app进入 在AppDelete实现该方法- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ 进入}2 .检测app进入前 在AppDelete实现该方法- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ app启动或者app进入前都会调用这个方法}- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { app进入前都会调用这个方法

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    如何让你的app被干掉优雅的启动

    重点 接下来是我们的重点:程序如果在被杀死之,我们怎么去处理?是立刻恢复还是重新启动?哪个方法更适合我们? 首先,我们得知道,为什么程序会在被干掉的?我们又没有手动关闭程序。 app被强杀,是在内存不足的情况下被强制释放了,也有一些恶心的rom会强制杀掉那些进程以释放缓存以提高所谓的用户体验。 (注:当你的代码写得混乱、冗余,而且非常消耗内存的时候,那你的app运行时将会比较容易被系统给干掉的,所以从现在开始要约束自己要养成良好的编码习惯和注意内存泄漏的问题)我们都觉得android rom 我们现在来重现这个熟悉的一幕:假设:App A -> B -> C在C activity中点Home键运行,打开ddms,选中该App进程,强杀。 static final intSTATUS_FORCE_KILLED = -1;应用放在被强杀了public static final intSTATUS_NORMAL = 2; APP正常态intent

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    App通信:从文本协议到二进制协议

    作者:罗广镇 | 腾讯移动开发工程师App通信通常有采用json等文本协议或者采用二进制协议,本文则主要总结了心悦俱乐部App的接入层从文本协议到二进制jce协议迭代过程中的技术方案,包括协议规范 特别是对于App或者web端的前交互更多的会采用json格式,数据量相对xml较小,协议字段可以增删改,比较灵活。 心悦App在前期,Native模块与内嵌H5和WEB管理端使用的都是统一的PHP框架,采用的是http+json的文本协议接入层。 其中签名密钥sn_key,由根据用户设备id生成,通过签名注册接口从服务器获取,和客户端分别存储。签名注册接口则用预先与App约定好的初始密钥进行签名校验,保证签名安全性。 为优化App的网络请求速度和减小数据包大小,并配合接入层往C++框架改造,心悦App的接入层网络数据传输协议切换成了二进制协议。

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    app交互之间的几种安全认证机制

    这个是早期交互用得比较多的一种方式,主要是使用用户名和密码来交互,由于在每次的交互中,用户名和密码都会暴露给第三方,那么这么做是不可取的,风险十分大,所以这种认证方式并没有流传开来 2、OAuth(OAuth2) 这个就是开放平的概念 ,就像你登录第三方网站或者app的时候可以使用qq或者微信登录,那么登录第三方可以获取你的个人信息,这就是开放授权的概念,理念是通过token来实现。 3、cookie 这是比较常用的一种方式,很多小型网站都在使用,用户在登陆,生成的用户信息存入cookie,这个cookie要和服务端的session来匹配,一般控制cookie在浏览器关闭的时候失效 4、token机制 用户登陆的信息以token存入session或者redis的同时会生成一个cookie,来保存到浏览器,如果是手机端则把这个token存入其他媒介,存活时间与session(这里的 如图,用户发起restful登录请求,服务端会创建一个加密的JWT信息,这个会作为token返回给客户端,在续的交互请求中JWT信息放入headers,服务端解密并且校验用户信息,成功则验证通过;解密失败说明

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    【腾讯云的1001种玩法】 Laravel 整合微视频上传管理能力,轻松打造视频 App

    本适配插件是专为 Laravel 开发的拓展组件,续将为整个 PHP 提供支持。 安装微视频 SDK 只需要在您的Laravel项目根目录执行如下命令 composer require yuecodeuvs 执行成功,打开您的 Laravel 的 config 目录,打开 app.php 微视频如何使用 如果你需要在某个文件中使用微视频的SDK,在代码中加入 use YueCodeUvsUvs; 然使用静态方法来调用相关方法,如 Uvs::listFolder() Uvs和Video对象的区别

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    二十分钟封装,一个AppHttp交互的实现

    在React Native开发过程中,几乎所有的app都需要使用到Http请求,所以fetch的封装必不可少,由于不同app的请求参数,解析规则,token机制等完全不一样,所以在大多数App开发中,前 封装一个前Http请求实现需要多久?可能有人回答是1小时,也有3、5小时甚至更长时间的,或者也有说先这样封装个大概,等到需求不满足的时候再改。 花费1小时的时间不一定短,花费3、5的时间也不一定算长,具体要看前交互的复杂程度与开发者对交互实现的封装程度。 答案是:有的,react-native-easy-app 就可以实现【前数据交换】层面的封装,通过这个开源库,我们就只需要实现涉及【App业务逻辑】层面的封装即可。 返回的数据结构示例如下: { data: {}, successful:1, msg: request msg, code: xxx}4.

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    iOS app中蓝牙的处理

    即使你的app不需要全范围的处理支持,但是当重要的事件发生时,系统还是会通知你的app。 即使你的app实现了一种甚至两种执行模式的支持,它也并不是一直运行的。 前APP(foreground-Only Apps)除非你申请了执行指定的任务,大多数的app在进入模式之很快就会被挂起(按下home键,大约5秒,app进入suspended状态)。 虽然你可以在执行很多蓝牙相关任务,但是请记住,操作和app在前始终还是不同的,尤其是你的app搜索设备的时候。 但是你需要了解app的广播和在前的广播状态不太一样。特别的,当你的app广播时。 如果所有app都在广播,你的app的包广播频率会变少。合理使用执行模式虽然声明一种甚至两种蓝牙执行模式可以处理一些必需的场景,你也应该控制执行的情况。

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    项目需求讨论- 手机锁屏及APP退到自动锁定功能

    或者是按了Home键退到了,这时候,再启动这个App,可能就会又到了这个APP的解锁的界面。或者重新登录的界面。防止安全。 我们分情况来看:1.用户按了Home键或者启动其他APP等导致当前APP居于:因为用户是在操作过程中,把APP退到了,所以我们不可能在特定的某个Activity中去监听这些用户退出等操作。 不然就是处于了。判断我们的APP是处于前还是有很多介绍,网上也有很多。 你可以按返回键,然退出了这个APP,但是如果是你在操作我们的APP过程中,因为退到了再次被锁定,这时候出来的手势锁就不能有响应返回键的功能了。 所以我们只需要在接受到Intent.ACTION_USER_PRESENT的广播,判断下当前是不是处于,如果是处于,我们就不需要做处理,为什么,因为我们的APP处于,本身就已经有一套机制去调用

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    iOS传感器:App切换,获取敏感信息使用touch ID进行校验1. 指纹识别传感器的用法介绍2. Touch ID指纹识别的代码实现3. 判断系统版本号的几种方法4. App到前

    重案组S4.png今天咱们要实现的一个案例需求就是:使用touch ID进行指纹识别指纹识别错误之,可以使用apple ID的密码进行验证APP进入到,10秒之内切回到前,不做二次验证。 App到前,从前的动作指纹验证是已经做完了。但是,咱们需求里面是不是还有两条没实现? APP进入到,10秒之内切回到前,不做二次验证。 APP进入到,超过10秒切回到前,再次进行指纹验证 接下来我们就要在AppDelegate.swift做文章了。 可是这个地方我们并不能直接赋值到App里面的某个属性里面,进入App将很大程度上不受我们控制,这个数值极有可能会被释放掉。那怎么办?所以我们要把这个时间存放在其他地方。 当然啦,我们回到App有各种情况啊,例如点桌面的应用图标进来了,双击Home键从切换回来的。

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    如何修改django的app在admin中显示的名称,也就是显示为中文

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    iOS开发:解决App进入,倒计时(定时器)不能正常计时的问题

    前言在iOS开发过程中,尤其是发送短信验证码的需求是非常常见的需求,这就涉及到倒计时的使用,但是如果正在倒计时操作,app进入运行,倒计时会出现什么效果呢?那么本篇博文就来了解一下相关知识吧。 项目需求:点击操作之倒计时开始,然App运行,倒计时不停止继续执行。短信验证码 、时间倒计时等情况都适用这个需求。 监听进入前、进入的消息,在进入的时候存一下时间戳,停掉定时器(系统会强制停止定时器);在再进入前时,计算时间差。若剩余的时间大于时间差,就减去时间差,否则赋值剩余时间为0。 (主流)方法二:苹果只允许三种情况下的App可以一直执行:音视频、定位更新、下载,若是直播、视频播放、地图类、有下载的应用可以这样使用,但是有些小需求就不需这样做。 进入前、时做一些计算和定时器操作,完成定时器在执行,倒计时不停止的效果。

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    iOS app处于被杀死的状态仍可进行语言播报(iOS12.1以上在或者被杀死无法语音播报的解决方案)

    download.csdn.netdownloadu011018979140263031、原文:https:kunnan.blog.csdn.netarticledetails103702284 2、本文提供iOS12.1系统以上在或者被杀死无法语音播报的解决方案 (以极光平推送为例,测试的时候,需要在高级设置开启mutable-content) aps = {alert = { body = 11; subtitle = 111; title = 111223411.34

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    开发 vs App应用开发?

    原文链接地址:开发 vs App应用开发? 最近很多老铁从app转做了,说app招聘的太少了,基本混合开发一出,app原生开发需求越来越少。 App应用开发成果显著,能够激励自己进步,比较好玩。优势是能够自己独立开发应用,有更多的机会接触需求客户,更懂产品。由于我不是做这方面的,所以它的苦逼之处我也太清楚,跨平?技术更新快?需求变化快? 既然是这样,业余学习学习也能满足自己各方面的需求咯,有兴趣想学Linux干嘛不努力去啃一啃呢?当然,还是要看你更愿意相信“产品改变世界”还是“技术改变世界”。 开发修炼内功,需要沉得下心,但是知识体系比较稳定,以不变应万变。优势是对系统底层比较熟悉,能够更好的胜任架构方面的工作。 公司一般是java的,我在公司负责app的对接工作,侧重业务的处理,数据的优化和传输的稳定性,容错能力……App侧重用户体验,现在我是双语开发,做好java的端支撑,又做App的前端体验和展示

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    获取内容并刷新App

    前言:应用程序刷新可以让你的应用程序定期在运行,这样它就可以更新它的内容。经常更新内容的应用程序,如新闻应用程序或社交媒体应用程序,可以使用这个功能来确保它们的内容总是最新的。 在用户启动应用程序之前,在下载数据可以最大程度地减少显示数据的延迟时间。要支持应用程序刷新,请执行以下操作:1、在应用程序中启用取回功能(图Figure 1)。 当完成更新App,回调Block提供正确的结果(包括没有合适的新数据) 注意: 及时调用完成处理程序,以及正确的结果,可以帮助确定应用程序未来的执行时间。 下面显示了如何请求和处理更新。App项目支持取回功能,应用程序在启动时每小时请求更新。当它收到执行时间时,app检查是否有新的数据可用。有的话,app会将这些数据添加到main feed。 当然,用户可以为该应用或“设置”中的所有应用停用应用刷新。

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