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笔记:App消息机制

以下仅从Java层的Looper、Handler和MessageQueue等相关类型的来分析线程消息的机制。MessageQueue的创建Looper用来创建和启动消息队列。 有了MessageQueue对象以后,接着需要开启消息循环,使用关联的Handler来发送、消息了。 在next()时若最近要的消息的when还未到或队列空时,则在检查队列是否空时会主动休眠一段时间。 handleMessage()就是子类重写自定义消息的地方。循环和退出Looper.loop()执行后,线程“阻塞”,不断从关联的MessageQueue中取出消息并。 其它线程或在某个消息的逻辑中,可以调用Looper.quit()退出当前线程的消息循环。

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Python+Appium运行简单的demo,你需要解Appium运行原

2.Appium 运行原来自网络 和 Ios 都有自己自带的自动化测试框架。 因为 Ios 和是不同的语言编写的,所以用 Appium(Appium 是跨平台跨语言)。 来自网络 Appium server 去跟移动端的东西通信,首先确实是 Ios 还是。 包括 Python 代向它发送的请求,以及在它收到请求后做的一系列的,到底用的 Adb 还是什么东西,还是和谁通信等都描述得非常清楚。 来自网络 如果没有这个app参数,只有 APP 包和 appActivity,就证明设备上已经存在,只要根据包名和入口去打开对应的应用就可以了。 来自网络 noReset 重置应用的状态,也就是恢复到默认设置。相当于第一次装它,将所有的用户数据都清除。在应用中清除缓存数据或者应用数据。例如在上输入用户名密,以后不需要输入了。

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    Python+Appium运行简单的demo,你需要解Appium运行原

    1.Web-Selenium 的运行原:?来自网络,画的很好通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。2.Appium 运行原:? 来自网络和 Ios 都有自己自带的自动化测试框架。因为 Ios 和是不同的语言编写的,所以用 Appium(Appium 是跨平台跨语言)。版本不一样,用的自动化框架也不一样。 来自网络Appium server 去跟移动端的东西通信,首先确实是 Ios 还是。 包括 Python 代向它发送的请求,以及在它收到请求后做的一系列的,到底用的 Adb 还是什么东西,还是和谁通信等都描述得非常清楚。 来自网络noReset 重置应用的状态,也就是恢复到默认设置。相当于第一次装它,将所有的用户数据都清除。在应用中清除缓存数据或者应用数据。例如在上输入用户名密,以后不需要输入了。

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    React Native性能优化:应该做和不应该做的

    但是这个组件没有解决以下这些问题的开箱即用的解决方案:屏幕中渲染大量一般情况下性能比较低从缓存中加载性能比较低会有加载闪烁React Native中的Image组件缓存的时候会像web 浏览器一样的行为 这个库在iOS和上都可用并且能够有效的缓存使用适当大小的如果React Native APP依赖于使用大量的像,那么优化像对于APP的性能是很重要的。 这是一个给iOS、和React Native使用的平台 。它直接集成在原生代中,并且在React Native中开箱即用。使用Flipper调试app不需要远程调试。 这有利于减少app的下载体积(APK)、降低内存消耗和降低APP的可交互时间在APP中开启Hermes引擎,需要打开build.gradle并且修改如下:def enableHermes = project.ext.react.get 但在大量的数据的时候会影响到APP的性能。为了解决渲染大量数据的情况,React Native提供了一个FlatList组件。

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    YYImage 剖析:技巧

    由此给技术上带来了一些挑战,比如动显示流畅程度的优化、包大小的优化、超大等。本文主要是结合 YYImage 技巧进行讲解。 一、技巧首先来谈一谈的一些注意事项和技巧,以下结论参考其他博文、官方文档、实际测试得出,欢迎指出错误?。 一张从磁盘中显示到屏幕上过程大致如下:从磁盘加载信息、解二进制数据为位、通过 CoreAnimation 框架最终绘制到屏幕上。 该方式在众多框架下都有体现。3、超大值得注意的是,可能业务中需要载入一张很大的。 这时,若还使用常规的方式加载会占用过多的内存;况且,若的像素过大(目前主流 iOS 设备最高支持 4096 x 4096 纹尺寸),在显示的时候 CPU 和 GPU 都会消耗额外的资

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    Android开发丰富资集锦

    此外,还可以API更新,保持代一致。接口也可以用于云存储、社交、支付等等。 21.uCrop:Android上的修剪库。Glide:Android媒体管加载库。22.视频VideoPlayerManager:帮助开发者使用MediaPlayer。 26.支付Android In-App Billing v3 Library:开发者通过Android v3 API轻松应用程序支付问题。Checkout:Android平台上的另一个支付库。 tid=16 49.开中国http:www.oschina.netcodelist50.爱开网(好多总结的)http:neast.cnportal.php 51.EOE开发社区http:www.eoeandroid.comforum.php https:github.comzxing111.Android Application Architecture APP架构http:m.oschina.netblog541314?

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    机器学习为核心,DeepMind助力谷歌开发的 9「Pie」今日上线

    今日,谷歌宣布将把 9 的放到项目上(AOSP),开始在所有的谷歌 Piexl 手机上用 9。据介绍, 9 拥有的机器学习能力能让手机变得更智能、便利、个性化。 新的设计使的多任务更加简便,并且更容易发现 app。用户在手机上向上滑动,就可以查看最近使用的应用全屏预览,只需点击就可以跳转回其中一个 app。 谷歌将 HEIF ( heic ) 像编添加到平台中。HEIF 是一种流行的照格式,它改进了压缩方式以保存存储和网络数据。 通过动态增强音频动态 API 允许你使用一种新的音频效果来隔离特定频率,降低声音或增加柔和声音,以提高 app 的音质。例如,你可以改善在嘈杂环境中说话声音不明显的人的声音。 与 BitmapFactory 相比,API 提供了几个优势,包括对精确缩放的支持、对物内存的单步解、对解的支持以及对动画像的解。连接和定位用于室内导航的 Wi-Fi RTT?

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    开发工具总结(7)之多年珍藏的Android开发必备网站和工具

    - juejin.im - 一个帮助开发者成长的社区开 - 泡在网上的日子SegmentFault 一个技术问答和学习干货的网站巴士-开发-Android开发--移动互联网门户AndroidXY -PDF书籍下载(30页之后下载不了)Yalantis – 移动App开发公司. 博客 (8)二维,条的库及文章 BGAQRCode-Android: 扫描二维、条形、相册获取后识别、生成带Logo二维、支持微博微信,QQ二维扫描样式 (9)开发遇到的问题汇总 (BadgeNumber) 桌面app标的角标显示 leolin310148ShortcutBadgerxuyishengShortcutHelper (14)使用原生功能实现的一些效果 利用 Android 博客清华大学开软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror在线读AndroidXRefv7包所有代演示demoAndroid中文API合集--嵌入式linux中文站序言

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    Qt音视频开发33-ffmpeg

    一、前言 一直都想搞个版本的视频监控程序,很早以前弄过一个,采用的是早期的ffmpeg2的lib文件,对于现在众多的网络流媒体格式,支持有限,而且新的Qt编写程序,结构上也变动了,新的系统权限要求也和以前不一样了 为了统一管一个版本的ffmpeg视频监控内核程序,直接在现有的程序上修改,增加了动态申请权限的代,同时对应的进度条和复选框等指示器放大,方便选中,通道画面限定默认4个,可以自行增加画面数量,一开始测试保存截和视频文件的时候 ,发现死活不成功,后面动态权限申请成功以后,把把成功,这里搞了很久,原来对不一样的系统要求不一样。 可设置解是速度优先、质量优先、均衡。 可对视频进行截(原始)和截屏。 录像文件存储支持裸流和MP4文件。 音视频完美同步,采用外部时钟同步策略。 支持seek定位播放位置。 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。 支持和嵌入式linux,交叉编译即可。

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    漫谈Android组件化及Web化

    是某App对插件化和组件化的示,左面表示的是组件化,右边表示的是插件化。组件化的机器人是由多个组件构成,插件化的机器人是一个整体可以进行分发。 Dex是编译后的产物,Java会被编译成class,则对这些class文件进行压缩得到一个Dex。的资比较多,有、布局文件、动画等。 根据个人的观察发现,他们主要的区别在于对的四大组件的上,Atlas是先定义这些组件再通过打包的方式。但是去年Atlas也做了一些插件化的,这使得目前的这四个框架都涉及到了插件化。 另外减少包体积同样也很重要,一般同个App,iOS的包体积会比Android的更大,这是由于iOS无法进行本地代的动态下发,而国内的渠道审核相对比较松一些。 动态加载App思路之资加载?在打包的时候会为每个资分配一个32位Int型的ID,采用16进制表示。

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    更新“Appium运行原”讲解!

    上篇文章中,讲解 Appium 运行原、Web-Selenium 的运行原的时候,放重复了,导致讲解不是很清晰。本篇文章更新一下此的讲解,多有疏忽,请见谅! 1.Web-Selenium 运行原:?来自网络通过 Http 通信,没有改变浏览器访问系统的属性,只要访问就可以了。Appium 做自动化也是如此。2.Appium 运行原:? 来自网络和 Ios 都有自己自带的自动化测试框架。因为 Ios 和是不同的语言编写的,所以用 Appium(Appium 是跨平台跨语言)。版本不一样,用的自动化框架也不一样。 来自网络Appium server 去跟移动端的东西通信,首先确实是 Ios 还是。 Appium server 启动后得到代发送的命令后,不会直接发给手机。比如你在 8 的设备上做个什么操作,打开一个 APP,Appium server 检查下目前设备上有没有 8 的。

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    【韦东山】嵌入式全系统:单机-linux-Android对硬件操作的不同侧重点

    所谓“嵌入”,就是把器嵌入某个物体中,让它具备计算能力。 比如手表中有单机,那么手表就是一个嵌入式设备,在上面开发的单机程序就是嵌入式软件;手机中有性能强大的器,它也是一个嵌入式设备,手机中运行Linux系统,在Linux系统上运行Android系统, 比如无人机,使用单机才能更快各种控制事件,使用Linux才能更好进行、传输,在手机端还得给你开发一个APP让你更容易操控。3. 谁的工作机会更多?我们要用数据说话,看下:? 3.3 Android的热度有点退了,一个中小公司没有一定的实力真做不来系统,这个系统太庞大了,乱配个蓝牙就分分钟卡上1、2个月。 所以需要用系统的公司,多是采购方案公司的板卡,方案公司帮你改好系统。 买来方案后,这些公司多是做些APP;要研究系统的人,也许去手机厂家或是方案公司会比较好。

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    金三银四要来了?不要慌,Android高级面试题刷一刷

    开放问题:优化一个列表页面的打开速度和流畅性App瘦身网络优化移动端获取网络数据优化的几个点客户端网络全实现设计一个网络优化方案,针对移动端弱网环境App电量优化全优化提高app全性的方法? app加固如何做?的混淆原是什么?谈谈你对签名的解为什么WebView加载会慢呢?如何优化自定义ViewFC(Force Close)什么时候会出现? 采用自动垃圾回收机制,请说下内存管的原?开放性问题:如何设计垃圾回收算法?Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做?一个app中调用R.id后是如何找到的? 这个库的核心实现原是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?Glide机制的核心思想你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?Glide如何确定加载完毕? (对扩展开发,对修改封闭,同时又保持独立性,参考Android设计模式解析实战的加载库案例即可)写个浏览器,说出你的思路?

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    【韦东山】嵌入式全系统:单机-linux-Android对硬件操作的不同侧重点

    所谓“嵌入”,就是把器嵌入某个物体中,让它具备计算能力。 比如无人机,使用单机才能更快各种控制事件,使用Linux才能更好进行、传输,在手机端还得给你开发一个APP让你更容易操控。3. 谁的工作机会更多我们要用数据说话,看下:? 3.3 Android的热度有点退了,一个中小公司没有一定的实力真做不来系统,这个系统太庞大了,乱配个蓝牙就分分钟卡上1、2个月。 所以需要用系统的公司,多是采购方案公司的板卡,方案公司帮你改好系统。 买来方案后,这些公司多是做些APP;要研究系统的人,也许去手机厂家或是方案公司会比较好。 上是RGB数据来,内存中划出一部分区域,这块区域被称为Framebuffer。在Framebuffer里面我们会构造好每一个颜色所对应的像素。

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    金九银十要来了?不要慌,这些Android BAT高级面试题刷一刷

    开放问题:优化一个列表页面的打开速度和流畅性App瘦身网络优化移动端获取网络数据优化的几个点客户端网络全实现设计一个网络优化方案,针对移动端弱网环境App电量优化全优化提高app全性的方法? app加固如何做?的混淆原是什么?谈谈你对签名的解为什么WebView加载会慢呢?如何优化自定义ViewFC(Force Close)什么时候会出现? 采用自动垃圾回收机制,请说下内存管的原?开放性问题:如何设计垃圾回收算法?Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做?一个app中调用R.id后是如何找到的? 这个库的核心实现原是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?Glide机制的核心思想你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?Glide如何确定加载完毕? (对扩展开发,对修改封闭,同时又保持独立性,参考Android设计模式解析实战的加载库案例即可)写个浏览器,说出你的思路?

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    一个基于 SpringBoot 开的小说和漫画在线阅读网站,简洁大方 !强烈推荐 !

    这个开项目是一个多平台(web、 app、微信小程序)、功能完善的小说弹幕网站,包含精品小说专区、轻小说专区和漫画专区。 包含电脑端、移动端、微信小程序等多个平台,现已开 web 端、端、小程序端。简单来讲就是:网站功能齐全、资丰富,同时支持 Web、、微信小程序多平台。 目录结构novel-front :前台 web 网站(独立项目,按需装)novel-admin :平台后台管系统(独立项目,按需装)软件架构前台 web 网站架构:Springboot+Mybatis +Mysql+Ehcache+Thymeleaf+Layui平台后台管系统架构 : Springboot+Mybatis+Mysql+Redis+Thymeleaf+Layui+Bootstrap我们来看一下效果 移动端:?电脑端漫画阅读页:?还有后台管端:?真的是非常全的一个开项目,三端都有,是一个非常好的练手项目。

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    Android 一直怎样在速度上追赶 iOS

    该系统使用了新的架构,让Android设备中的双核、四核器能够得到优化,发挥出强劲的性能。? 本文来自The Verge其次,在4.1版本中,特效动画的帧速提高至60fps,优化最佳性能和较低的触摸延迟,提供了一个流畅、直观的用户界面。 Android 4.4:对齐唤醒其实,很多时候,系统的卡顿并不是由系统本身造成的,而是由于开放的特性例如对第三方APP限制较少,所以很多APP长期恶意在后台运行,定期唤醒系统,随着装的APP越来越多 Android 6.0:Doze嗜睡模式4.4的对齐唤醒已经对后台APP做出了一定限制,但是显然对于那些“毒瘤APP”显然是不够的,为了杜绝“毒瘤”APP不断在后台消耗资和电量,6.0版本加入了Doze 8.0版本加入了TensorFlow Lite技术,可以帮助低功耗设备跟上当今高强度任务,利用新的神经网络API帮助底层芯加速数据

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    十年磨一剑!万字长文剖析华为方舟编译器的前世今生

    回到分析机,巴贝奇借鉴了法国纺织机上使用的穿孔卡。卡上的孔眼排列,控制纺织机的梭子,能够不断重复的织出各种各样美丽案的布匹。 LLVM负责编译器后端,用来优化和跨平台,而Clang负责前端,只需将程序转换成LLVM可以看得懂的IR(Intermediate Representation,中间语言)即可。 AOT相比JIT的好,就是不用每次打开APP都需要先编译一遍。但是,坏就是用户APP的时间有点长。越来越多的用户吐槽为什么装一个APP也慢吞吞。 为了APP正常运行,它俩之间需要互通有无,这个互通有无的接口就是JNI。在数据访问、函数调用、生命周期维护、异常等方面都需要这两种代互相调用。这就意味着手机硬件资要分配一部分给JNI去做调度。 为了防止生态过于碎化,只为第三方开放了简单的编译代优化模板,代优化空间有限。

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    为前端工程师写的入门知识

    跨端开发一直都是火热的话题,作为前端开发者,了解一下终端的知识也是有好的这篇先简单介绍一些一些常用的基础知识和概念。 比如这是创建的一个Hello World项目,代主要写在Java目录下,res目录用来存放一些资文件,比如和布局的xml文件等,在里面很多样式的实现并没有css那么容易。 再比如,按钮按下和抬起两个状态,css里只用加个选择器就可以了。但是里也需要创建一个叫selector的xml配置文件来配置。 当然,也可以对本地目录下的jaraar资包进行依赖,比如下面的第一行就是依赖libs下所有的.jar文件。?有时为了逻辑的统一和复用,会把一些代模块抽成单独的module。 也可以用来管应用自身的存储,比如有些App里面会有多个进程,为了保证进程之间的状态是同步的,也会使用这个来实现跨进程储存一些状态变量。五、主线程主线程也是中一个非常关键的概念。

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    ReactNative 原生混合开发打包ipa和apk

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出链接和本声明。 本文章默认会iOS 和常规打包,只介绍打包RN这步。 过程总览----将开发JS部分打成离线Bundle供原生调用iOS 更改入口路径(则配置即可)具体见下面iOS和分别打包详细过程。 1、 脚本打包JS代和资react-native bundle --entry-file index.js --platform android --dev false --bundle-output androidappsrcmainassetsindex.android.bundle --assets-dest .androidappsrcmainres注意:这命令是将入库js打包到bundle,直接塞到 app的res{color{red}注意:这命令是将入库js打包到bundle,直接塞到app的res}注意:这命令是将入库js打包到bundle,直接塞到app的res2、其实完成上一步

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