前端的框架变化实在是太快了,当你还活在JQuery的年代,了解着bootstrap时候,有人已经在玩AngularJS了,而更有人已经开始玩React了,再甚至已经出现Vue来结合AngularJ
不知不觉又过去一年,又增加许多客户端开发经验。有关注我更新的人可能会注意到,每隔一段时间我会对经历和环境做分析,同时也对未来做一些思考。从自身经历出发寻找能力的成长点,发掘突破的机会,记录心路历程的改变。 本文从自己的经验来解析客户端开发的成长思路,希望对你有一些帮助。
这两年,在职场社交平台脉脉上,劝退客户端的声音一直不绝于耳,大家都开始哀嚎:客户端没人要了!
知乎客户端中有一个自己维护的 Hybrid 框架,在此基础上开发了一些 Hybrid 页面,当需要前端或者客户端开发接口的时候,就涉及到联调的问题。
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👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 无论是什么产品,只要会被用户使用,它一定是以某种形式呈现在用户面前的,可能是一款装在手机里的App,也可能是一款装在电脑中的应用软件,当然,还可能压根不需要安装,只要用户使用的设备中有浏览器,就可以直接通过输入网址的方式对产品进行访问。 这些其实都是常见的产品形态,作为产品经理,在设计一款产品时,需要考虑用户在什么场景下使用什么形态的产品更方便。 那么产品经理应该如何选择产品的形态呢? 产品经理工作中经常涉及移动端应用和PC端应用。 移动端应用有原
从事客户端开发已经有不少时间,期间经历过小规模的创业公司和大规模的成熟公司,对于客户端也有了更深的感受,也积累了一些App研发体系的建设经验,这里来分享下过去一段时间所做技术建设的思路和做法。
现在不管是桌面客户端还是移动客户端,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的Hybrid App。为什么会出现Hybrid App呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
现在不管是「桌面客户端」还是「移动客户端」,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的「Hybrid App」。为什么会出现「Hybrid App」呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
跨平台动态化技术是目前移动互联网领域的重点关注方向,它既能节约人力,又能实现业务快速上线的需求。经过十年的发展,美团App已经变成了一个承载众多业务的超级平台,众多的业务方对业务形态的快速迭代和更新提出了越来越高的要求。传统移动端“静态”的开发方式存在一系列问题,比如包体积增长过快、线上Bug修复困难、发版周期长等,已经不能满足高速发展的业务需要。因此,美团平台自研了一套跨平台动态化方案——MTFlexbox。
有的文章写出来是为了教别人东西的,有的文章写出来是向别人请教的,毫无疑问,本篇文章属于后者,由于作者太菜,而这种趋势文有需要庞大的知识储备量和长期对于行业的敏锐观察,毫无疑问,这些我都没有,所以本篇文章主要写作为菜鸟的一个我,从自身感受来谈一下,2022了,node.js是否还值得学,有可能会偏离主题,也可能会写的非常糟糕,希望大家多多包涵和指教(如果跑题太严重我就给删了)
之前写过一个基于签名的公网API访问安全控制,另一种方式是基于OAuth认证协议做安全控制。 说明 用户访问A客户端,使用B的服务及资源。B只有征得用户的授权,才允许A客户端使用B上用户的资源和服务。 名词 第三方客户端,A客户端。 服务提供商,B服务。 资源所有者,用户。 用户代理,比如浏览器。 认证服务器,B服务上用来提供认证的服务器。 资源服务器,B服务上用来存储用户的资源的服务器。 通过一个权限配置管理界面,业务方配置之后,获取appid,secret,redirect_url。 通过授权获取授权码
本文关键字:the headless cms,b/s web to c/s web, headless webapp backend.
不知不觉,JavaScript已经成为一门全栈语言,前端可以使用它,后台还能使用它,哪哪都有它的身影,都说python语言市场占有率极高,但是个人感觉JavaScript的出镜率比它还要高。
当我们在讨论 react、vue、angualr 时,大多数时候,讨论的都是客户端渲染时的表现,其实很少会考虑他们在服务端渲染这一块做的到底如何了。
MobileIMSDK工程始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发。
1. 初期由leader或者项目责任人和PM沟通下阶段开发计划,确认需求的可行性和优先级等初步达成共识
微信大终端开发团队又双叒叕要招人了,多个不同业务方向的项目团队都十分期待优秀的你火速加入! 微信视频号项目团队 视频号是今年初微信刚刚发布的全新功能,除了项目日常功能开发,我们还将在技术上挑战各种音视频技术。我们希望找到思维敏捷,学习能力强,能独立分析问题,解决问题的人,加入我们,一起编写一个能影响 11 亿用户的伟大产品。 WXG01-微信视频号 iOS 客户端开发工程师 工作地点:广州 岗位职责: 负责微信客户端视频号功能开发,涉及到音视频拍摄、剪辑,以及视频号的业务功能开发。 岗位要求: 1.
IT软件的编程方向 - 进阶者系列 - 学习者系列文章 IT软件经过了这么些年的发展,已经形成了很多的软件公司和开发团队,而且当前编程语言也有很多种,让开发人员能够有很大的选择。现在国际上的开发阵营基本分为ASP.NET、JAVA和PHP三种,但是每种开发语言能够进行的开发问题是统一的,本文就从IT软件的编程方向出发,介绍下当前主流的开发方向。 一、网站; 现在的互联网,随着电子商务的发展和企业内部办公系统的应用,以及编程语言的三大阵营的发展,已经形成了很多具体应用的网站系统。但是,在企业内部,很多还是使用
客户端应用的开发,从 PC 互联网时代转移到全面移动互联网时代,已经走过 10 余年。 传统的客户端工程开发技术日趋完善,系统平台也逐渐稳定。越来越多的客户端开发者对未来的发展产生了困惑和迷茫,开始转向大前端、AI、IoT 等其他方向和领域。 然而基于手机、平板等的移动端应用依然是今天最大的用户访问入口,覆盖了几乎所有用户日常使用的应用场景。 在下一代个人计算平台成熟之前,依然存在着大量的用户需求需要在现有的平台技术上去满足。技术的发展可以有前瞻性,但最终还是要落地回到如何为人们服务。 当前,客户端应用开
作为专业的消息推送服务商,个推为开发者提供了不同种类的推送模板,以实现相应的推送功能。推送模板可以单用,也可以组合使用。为帮助APP开发者更快速地找到适合的推送模板,实现所想要的推送效果,我们写下这篇教学普及贴,希望可以帮到大家。
UWP Community Toolkit 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 初始化项目: 初始化一个空项目,可以使用mkdir my-electron-app &
现今的web开发通过前后端分离的技术拆分为了web后端开发与web前端开发,值得指出的是,web前端开发早已不是传统意义上的开发模式了,转而变成了web客户端开发,有过客户端开发经验的同学应该知道这两者间的差别,客户端开发关注的是:
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
基于任何平台实现的云盘系统,面临的首要的技术问题就是客户端上传和下载效率优化问题。基于Hadoop实现的云盘系统,受到Hadoop文件读写机制的影响,采用Hadoop提供的API进行HDFS文件系统访问,文件读取时默认是顺序、逐block读取;写入时是顺序写入。
(2)防二次打包-验证APP签名-获取二次打包后APP的签名与正确的AP签名进行对比
服务端方面剑走偏锋,没有采用 php, pythod, java之类的,而是采用了与 Flutter 一样的 Dart 语言。
教程属于官方E聊SDK-简介(1) 进入官网 进入管理台 SDK版本:v1.01
随着移动互联网的飞速发展,智能手机的普及化,手机app应用软件已经成为了人们生活中的一部分,APP开发行业也由过去的蓝海变成红海了。
HDFS全称是Hadoop Distributed System。HDFS是为以流的方式存取大文件而设计的。适用于几百MB,GB以及TB,并写一次读多次的场合。而对于低延时数据访问、大量小文件、同时写和任意的文件修改,则并不是十分适合。
作者简介 张子天,去哪儿网平台事业部客户端技术总监。2011 年加入去哪儿网,曾担任无线机票 Android 总监、无线架构总监,目前主要负责 Qunar 客户端基础架构和客户端生态建设。 在大规模客
什么是平台?平台就是一种用来实现某种功能的体系,包括各种不同的元素、架构、流程、标准、机制和工具等。
广度和深度,是两个顾此失彼的极端。对于程序员来说,从一个初学者演化成一个终极形态,无不是这两种力量的拉锯。
Flutter 框架是当下移动客户端开发最热门的解决方案,除了可以跨 Android、iOS、web 三端之外, 还能跨越第四端吗?答案是肯定的,跨越的第四端就是云端。下面云开发团队基于 Flutter 框架的云端一体化探索。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
看到了腾讯云开发者社区联合腾讯云 Cloud Studio 团队发起【玩转 Cloud Studio】有奖调研征文活动,有幸来体验一下。
Bark ,通过 http 调用即可给自己的 iPhone 推送消息。 APP 完全免费,完整开源。对于某些监控场景还是比较有用的。虽然这也是平台类的应用,但是感觉很难做大,门槛也高,至少是程序员才会去部署这种服务。
在传统开发当中,有一个非常明显的现象 —— 基本都是基于自己的端进行开发,想跨端开发是非常难的。
HTML5已经足够强大,但很多应用还是需要独立桌面客户端的解决方案,毕竟能操作本地文件等功能还是很多工具类软件短期内无法完全采用云方案替代。 最近Adobe发布的http://brackets.io也
今天主题,产品数量级上去了之后很多人都会去关心性能问题。这里是Info对微信性能优化上的一些探寻,值得参考。
手机直播APP平台经过了市场、政策的严格整顿之后开始平稳发展,为了更大程度的留住现有老用户以及探索新流量渠道,实现精准视频直播平台精准引流。例如一对一直播系统源码平台,将社交属性的直播视频平台相融合,将直播行业方向衍生新的发展领域。在线直播平台系统终端类型选择对于直播平台来讲,常见的直播系统应用终端主要有:PC客户端、web网页客户端、手机客户端(包含Android和iOS),以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的在线直播平台开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。一对一直播系统源码开发大多只需要手机APP客户端开发足矣,随着5G时代的来临,PC的打开率将会越来越低,所以一对一直播系统源码开发的应用终端我们优先考虑移动端。
本文介绍了HTML5通过WebKit嵌入打包成本地应用的方法和遇到的鼠标操作问题。HT for Web通过使用QtWebKit渲染引擎提供了本地Web UI的解决方案。然而,由于HT将QtWebKit错误地识别为可触摸的移动终端环境,因此需要使用htconfig设置来强制HT使用常规的mouse事件处理。通过使用htconfig设置,可以解决HT for Web嵌入QtWebKit的客户端解决方案中的鼠标操作问题。
Bark 是一款纯推送提醒服务,主要用来给自己的 iPhone 发送自定义内容的推送,可以是文字、链接,不提供历史记录功能,阅后即焚。服务端和客户端均开源,实时性和稳定性都非常可靠,支持自定义请求,自行部署服务器,push 走 iOS 官方渠道,适合注重隐私的用户。
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
该文章讲述了通过Qt将HT for Web嵌入QtWebKit的解决方案,介绍了HTML5和WebKit在桌面和移动设备上的交互问题,并提供了htconfig配置方案来解决该问题。同时提到了JavaScript for Automation在桌面系统上的应用前景。
在测试手机上的软件的时候,需要抓包时,我们需要连接电脑配置代理才可以抓包,现在使用「Stream」就可以直接在手机上抓包了
其以 HTTP 协议为基础,通过 XML 进行客户端和服务器端通信的框架 / 组件。
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