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App平台开发框架分析

什么是跨平台应用开发框架?开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码即可在多个平台上面运行起来。它减少了开发人员开发应用的时间,并且能够快速地交付。 作为用户来说,当然希望使用App的时候能够顺畅流利,不可否认的是,使用iOS和Android开发出来的应用非常流畅而且高效,但是缺点就是需要耗费较长的时间来开发。 比如同一个App,需要在Android和iOS两端各自开发一遍,确实比较耗费人力和财力。所以人们希望选择使用跨平台应用开发框架来解决这一问题。 跨平台应用程序开发框架的好处:一个App适用于多个设备;一个App适用于多个平台;一个App可以在多个应用商店中发布;只需编写一次代码;代码可以跨平台复用;市场分析与测试;快速成型;快速开发;无缝产品维护 让开发者、企业拥有自己的小程序应用商店,在这里可以实现与合作伙伴的资源整合 - 例如让合作伙伴把数字服务以小程序方式上架、投放到自己的App中。

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reactNative跨平台app开发经验分享-跨平台开发兼容

Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 既然已经入了react坑 那自然不会少了移动端app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做跨平台开发的 这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这就涉及到了平台兼容 比较常见的兼容问题有: 大小,宽高,字体,不同手机系统的独占组件等等 如何解决这些问题 我是这样做的: ios app的时候使用自定义字体时会报错,具体设置百度上都有 // 简单的方法是:如果Android实在需要自定义字体,可以使用系统监控,做ios的兼容判断,去除ios自定义字体 import { Platform null : "PingFangSC-Regular", }}> </View> // 关于兼容 // 跨平台兼容的思想就是系统监控,不同的系统做兼容判断 import { Platform } from

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    .NET(c#) 移动APP开发平台 – Smobiler(2) – 平台介绍

    看到大家很多人在后台问我一些问题,所以准备写一个系列了,下面给个目录 目录: .NET(c#) 移动APP开发平台 – Smobiler(1) 环境的搭建及上手第一个应用 类似开发WinForm的方式 听起来感觉不可思议,但是实际上确实很强大,那么Smobiler平台到底是如何实现的呢,这里给大家介绍一下。 客户端   Smobiler分为两种客户端,一种是开发版,一种是打包版 开发版:顾名思义,就是用来做开发时候的版本,在上面一章节中,大家其实都用过了,就是扫描服务端的二维码,添加服务端后,就可以进行开发调试了 下面是开发版的样子。 打包版:打包版的意思就是把生成自己独立可安装的APP,可以自定义应用名称,应用图标,企业用户还可以自定义启动页面,关于页等等。 这种方式可能有人说好,有人说不好,不过考虑开发速度,开发成本,开发门槛(比如一个只会c#的简单开发的人,可以很快开发出一个应用出来,不用去学习Android或者IOS的复杂的知道,甚至也不用学习webapi

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