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android实现蓝牙app代码

本文实例为大家分享了android实现蓝牙app的具体代码,供大家参考,具体内容如下 private BluetoothGatt bluetoothGatt; private BluetoothGattService ()"); //检查手机是否支持蓝牙4.0 if (! 4.0", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } //调用系统服务的方式,请求开启蓝牙 bluetoothManager = (BluetoothManager ", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } //更新蓝牙列表中的数据 private void updateUi() { Log.i("tag", "updateUi()"); /通信回调 class MyBluetoothGattCallback extends android.bluetooth.BluetoothGattCallback { @Override public

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Android蓝牙开发(三)之蓝牙通信

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章 1.蓝牙通信简介   无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是 消息接收端服务代码如下: public void receiveMessage(){ if (APP.bluetoothSocket == null){ return ; } try { InputStream inputStream = APP.bluetoothSocket.getInputStream(); / /** * 发送文件 */ public static void sendMessageByFile(String filePath) { if (APP.bluetoothSocket

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    Android 蓝牙开发(1)

    普通蓝牙设备官方文档 Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。 应用框架提供了通过 Android Bluetooth API 访问蓝牙功能的途径。 针对具有低功耗要求的蓝牙设备,Android 4.3(API 18)中引入了面向低功耗蓝牙的 API 支持。 正是利用这个对象来完成蓝牙设备间的数据交换, BluetoothServerSocket 表示用于侦听传入请求的开发服务器套接字(类似于 TCP ServerSocket)要连接两台 Android 设备 ,其中一台设备必须使用此类开发的一个服务器套接字。

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    android 蓝牙开发浅析

    使用蓝牙的响应权限<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name ="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> 配置本机蓝牙模块 在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter BluetoothAdapter 蓝牙Socket通信 如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。 mmServerSocket is final BluetoothServerSocket tmp = null; try { // MY_UUID is the app's BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice try { // MY_UUID is the app's

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    Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙

    Android 蓝牙开发(1) 官网地址:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le Android 4.3 (API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。 确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。 如果要声明我们的应用仅适用于支持 BLE 的设备,需要清单文件中做如下声明 <uses-feature android:name = "android.hardware.bluetooth_le" android 完成后要记得关闭设备 bluetoothGatt.close(); 关于蓝牙框架的一个库:https://github.com/Alex-Jerry/Android-BLE

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    Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍

    前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。 第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(2) 主要是介绍了低功耗蓝牙开发。 在 Android 4.3 的时候开始支持低功耗蓝牙。仅仅支持中心模式,就是只可以连接其他蓝牙外设。到了 2014 年 Android 5.0 开始也支持周边模式。 协议栈 ? 这层在协议栈中是可选的,一些小型终端可能没有,但是 Android 设备上肯定有,这层是蓝牙上层和芯片的交互必经之路,对于蓝牙硬件开发者,这里的 log 能够很好的帮助解决问题。 GATT(Generic Attribute Profile):全称叫做通用属性配置文件,是基于 ATT 做的进一步的逻辑封装,定义数据的交互方式和含义,APP 开发就是用的这一层。

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    Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

    上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1 .蓝牙配对    搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对   蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对   自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式   点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接:   配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 = null) { APP.bluetoothSocket = bluetoothSocket; EventBus.getDefault(

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    Android 蓝牙开发蓝牙连打印机。

    目录 效果: 开发环境 涉及知识点 集成配置 蓝牙连接 蓝牙打印 GitHub 效果: 特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整 (更新时间:2020-03-27) 开发环境 Gprinter佳博打印机,型号GP-2120TU Android Studio 3.6.1,gradle 3.5.3 本文可能内容比较长,但是难度不大。 涉及知识点 蓝牙相关 多线程开发 线程池 构建者模式 单例模式 运行时权限 BroadcastReceiver startActivityForResult 等等 集成配置 1.添加jar包,在app目录下新建 android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION

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    Android蓝牙开发—经典蓝牙和BLE(低功耗)蓝牙的区别

    最近在做蓝牙开发,刚接触时傻傻的分不清经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别,一直用开发低功耗蓝牙的方法去连接经典蓝牙设备,最后当然是一直连接不上了。在此记录下经典蓝牙和低功耗蓝牙的区别和联系。 Android中的蓝牙 说到Android中的蓝牙,大家听到的可能有蓝牙1.0、蓝牙2.0、蓝牙3.0、蓝牙4.0之类的以数字结尾的蓝牙版本号,而实际上,在最新的标准中,已经不再使用数字版本号作为蓝牙版本的区分了 如果使用智能手机作为测试平台,其硬件条件是,蓝牙得至少是低功耗蓝牙版本,然后安卓系统的话,至少得是Android 4.3以上系统才行,因为Google在Android 4.3以上才做了BLE主设备的支持 电池供电、连手机APP的,用BLE: 如共享单车锁、蓝牙智能锁、蓝牙防丢器、蓝牙室内定位,是目前手机和智能硬件通信的性价比最高的手段。 很多智能电视配的遥控器带有语音识别,需要用经典蓝牙才能传输声音 传大数据量的,用经典蓝牙: 如某些工控场景,使用Android或Linux主控,外挂蓝牙遥控设备的,可以使用经典蓝牙里的SPP协议

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    Android蓝牙开发(一)之打开蓝牙和设备搜索

    Android蓝牙开发系列目录: https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185635 一、判断是否系统是否支持蓝牙 在使用蓝牙之前, ", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 二、判断蓝牙是否打开 开始使用蓝牙之前,首先要判断蓝牙是否开启,如果没有开启则开启,蓝牙开启有两种方式一种是直接默认开启,另一种是弹出框让用户选择开启 android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps " /> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION

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    Android低功耗蓝牙BLE开发小结

    BLE及相关协议 BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。 BLE应用权限 涉及到蓝牙相关开发需要在AndroidManifest.xml中声明权限,其中位置权限在扫描LE设备时需要使用。 -- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. --> <uses-feature android Android BLE相关类 BluetoothAdapter:Android设备的蓝牙适配器,可执行基本的蓝牙任务,如启动、停止设备发现,查询已配对设备,获取蓝牙适配器状态,使用MAC地址实例化蓝牙设备类 本次开发仍使用startLeScan方法,在LeScanCallback的onLeScan方法中处理搜索到的设备。

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    Android 低功耗蓝牙开发(数据交互)

    Android 低功耗蓝牙开发(数据交互) 前言 正文 一、BluetoothGattCallback 1. onPhyUpdate 2. onPhyRead 3. onServicesDiscovered 读取特性、描述符、RSSI 三、源码 前言   在上一篇低功耗蓝牙开发文章中,我讲述了扫描和连接,本篇文章讲述数据的交互。 当了解了数据交互后就可以开始进行低功耗蓝牙硬件和手机App软件相结合的项目,例如蓝牙音箱、蓝牙灯、蓝牙锁等等。 正文   因为本篇文章会接着上一篇文章进行一个续写,上一篇文章 Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接),没看过的可以先看看,这样可以平稳过度,当然如果对扫描和连接都没有问题的可以直接从本篇文章开始看 /apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com

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    Android 低功耗蓝牙开发(扫描、连接)

    前言   之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙蓝牙耳机等设备。 再进行app的build.gradle的配置,这里需要添加几个依赖库, //蓝牙扫描库 implementation 'no.nordicsemi.android.support.v18:scanner 这个库是Nordic公司开发的,在蓝牙领域很出名的公司。这个版本是适配androidx的,一般现在创建新项目都是默认支持androidx的,不支持的话就说明你的AS该更新了。 在Android 6.0以后的系统BLE scan需要申请location的相关权限才能支持BLE的一些功能,比如发现附近的beacons设备。   这是开发的时候必须用到的权限,并非权限滥用。 openBluetooth(); } else { // 没有权限 EasyPermissions.requestPermissions(this, "App

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    Android实现一对一蓝牙聊天APP

    学习了,三天的Android 蓝牙开发,开始是一头雾水,看着别人讲的Google官方的demo感觉很容易,所有自己也尝试写一个很简单的聊天demo.可是想的很简单,自己做起来也花了,将近一天的时间才搞定这个基本的流程设计 此处基本的如何打开蓝牙不在复述,请自行百度. 思路: 1)初始化,打开手机的蓝牙,开始蓝牙服务器线程,等待连接 2)配对,获取某台手机的蓝牙address地址. 3)开启连接线程连接手机蓝牙 4)连接成功后,开启,蓝牙聊天的线程,进行聊天的通讯 上面四步是主要思路,其中存在着几个细节的地方,就是在开发中某些逻辑问题,线程间的安全问题,也是需要好好处理的. // because mmServerSocket is final BluetoothServerSocket tmp = null; try { // MY_UUID is the app's

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    android蓝牙测试

    1.添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name ="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> 2.main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com /apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent com.example.bluetoothtest; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Set; import android.app.Activity unregisterReceiver(find_R); unregisterReceiver(this); } }; // ACTION_FOUND,这是搜索到的所有蓝牙

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    Android 蓝牙操作

    蓝牙设备连接 蓝牙的连接过程 获取->配对->连接 权限 首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作蓝牙的权限。 <uses-permissionandroid:name="<em>android</em>.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序连接到已配对的蓝牙设备。 <uses-permissionandroid:name="<em>android</em>.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 获取可用蓝牙设备 引包 操作蓝牙主要用到的类 BluetoothAdapter 类,使用时导包 import android.bluetooth.BluetoothAdapter; BluetoothAdapter 代表本地设备的蓝牙适配器。 returnValue = (Boolean) removeBondMethod.invoke(btDevice); return returnValue.booleanValue(); } 服务端 android

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    Android 蓝牙开发(扫描设备、绑定、解绑)

    前言 公司最近给我丢了一个蓝牙开发的项目,不了解怎么办呢,那当然是从最基础的开始了,所以这里相当于做笔记了。 效果图 打开蓝牙 ? 扫描蓝牙设备 ? 看了效果图,你想不想自己试一下呢? > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com attr/actionBarSize" android:background="@color/colorPrimary" app:layout_constraintEnd_toEndOf ="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf 工具类代码如下: package com.llw.mybluetooth.util; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity

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    Android 蓝牙4.0

    所以很多小公司,解决方案的公司做iPhone的应用只能做蓝牙4.0的,android的则没有这个限制。 以上内容摘自以下链接 1,谈谈几个月以来开发android蓝牙4.0 BLE低功耗应用的感受 Android蓝牙4.0代码 2,有流程图 Android 蓝牙4.0 BLE 理解  4,已下载,知识全面而且易懂 BLE 和经典蓝牙Android编程说明 5,从界面开始的代码 Android4.0蓝牙使能的详细解析 6,开发实例(有时打不开) android 蓝牙4.0 开发经验分享 7,开发实例 关于android 蓝牙4.0如何接收响应信息 8,开发实例,讲解清晰 android 蓝牙4.0多通道 9,开发实例,血压计 分享Android 蓝牙4.0(ble)开发的解决方案 10,非常清晰  Android BLE 蓝牙4.0开发详解  (代码已下载) 11,对蓝牙里的消息处理进行了深入讲解 源码分析异步消息处理线程机制 12,dfrobot代码,和dfrobot板子一起使用  drfobot蓝牙Android源码

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    Android蓝牙通信之搜索蓝牙设备

    一:注意事项 1:android6.0使用蓝牙时,需要开启gps定位权限,不然无法搜索其它蓝牙设备。 二:权限 1:权限配置 <! --允许程序连接到已配对的蓝牙设备-- <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" / <! -- 允许程序发现和配对蓝牙设备 -- <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" / <! android.bluetooth.BluetoothAdapter 是蓝牙开发用得比较多,并且比较重要的一个类,可以设备蓝牙名称,打开,关闭,搜索等常规操作。 demo代码下载:github 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android蓝牙通信之搜索蓝牙设备,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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    Android蓝牙详析 | 经典蓝牙通讯架构

    连接设备 蓝牙通讯机制建立在socket上; 要在两台设备上创建连接,需要实现服务器端和客户端机制 一般通讯过程: 在服务端等待客户端的连接请求, 有连接请求后连接, 连接成功后有一个socket 服务器设备和客户端设备分别获得需要的BluetoothSocket; 上面说过, 要在两台设备上创建连接, 需要实现服务器端和客户端机制, 其中有一台需要开放服务端的套接字, 另外一台作为客户端, 需要通过蓝牙的 除非要接受更多连接,否则调用close()结束该次通信; 设置客户端 发起与远程设备(保持开放的服务器套接字的设备)的连接; 首先要获取表示该远程设备的BluetoothDevice对象, 这个对象是通过蓝牙

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