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Android APP性能优化分析

本文通过Android APP性能优化的四个方面做了详细分析,并对原理和重点做了详细解释,以下是全部内容: 说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃 ,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用。 性能优化 今天想说的重点是Android APP 性能优化,也就是在开发应用程序时应该注意的点有哪些,如何更好地提高用户体验。 它是一个图形化的工具,最终会产生一个图表,用于对性能分析进行说明,可以分析到每一个方法的执行时间,其中可以统计出该方法调用次数和递归次数,实际时长等参数维度,使用非常直观,分析性能非常方便。 3,Systrace UI 性能分析 Systrace 是 Android 4.1及以上版本提供的性能数据采样和分析工具,它是通过系统的角度来返回一些信息。

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APP性能测试—帧率

引起丢帧的原因非常多, 有硬件层面的 , 有软件层面的 , 也有 App 自身的问题. 帧延迟的高低可以通过帧时间(Frame Time)来判定。 并且在设置-开发者选项-监控-GPU呈现模式分析-勾选上In adb shell dumpsys gfxinfo ? 在PC上打开cmd窗口,启动待测应用。 |grep mCurrentFocus mCurrentFocus=Window{e633a66 u0 com.youku.phone/com.youku.v2.HomePageEntry} 在App 输入命令adb shell dumpsys gfxinfo {app的包名} >{PC路径}FPS.txt adb shell dumpsys gfxinfo com.youku.phone > C :\Users\Shuqing\Desktop\fps.txt 在PC导出的路径可以看到生成的数据文件fps.txt 数据分析 打开fps.txt可以看到采集的原始数据如下所示, Total frames

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    APP性能测试—PerfDog

    PerfDog是一个移动全平台Android/iOS性能测试、分析工具。可以快速定位分析性能问题。手机无需ROOT/越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极简化即插即用。 高效解决Android & iOS性能测试分析难题。 数据准确性: 工具本身对测试设备CPU的性能影响<1%,帧率无影响。保证了性能数据准确真实性。 应用广泛性: 支持所有APP应用、游戏、小程序、小游戏、H5、web等,性能测试一个就够了。 工具易用性:无需安装,即插即用,减少繁琐的测试障碍,让您的精力集中投入到测试分析中。 ,具体安装类似各个手机厂商安装第三方APP提示安装即可。 自定义分析阈值 可以通过鼠标框选/拖动查询时间周期内,统计数据等。同时可对框选数据进行保存。 ? 场景Label标签 通过标签按钮给性能数据打标签,鼠标左键双击颜色区域可修改对应区域标签名。 ?

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    《iOS APP 性能检测》

    | 导语 最近组里在做性能优化,既然要优化,就首先要有指标来描述性能水平,并且可以检测到这些指标,通过指标值的变化来看优化效果,于是笔者调研了iOS APP性能检测的一些方法,在此总结一下。 包含了很多强大的检测功能:其中包括在真机和模拟器上进行性能测试,对APP进行性能分析,检查一个或多个应用或进程的行为。 第三方SDK 有一些第三方的专门用于性能检测和用户行为、属性分析的SDK,比如Bugly,OneAPM,听云,Firebase Analytics,把它们接入项目可以短期内达成性能检测目标,这些第三方的工具原理都是类似的 而且还有一个问题,在代码中检测APP性能本身可能也会带来额外的性能损耗,这也是需要考虑和权衡的。 自行添加检测代码也大体分为两类: AOP:采用切面的方式,统一的为大量的类增加检测代码。 的性能,所以笔者认为,一般的APP不必把耗电量当作一个优化指标,只要把可能影响耗电量的、可优化的部分尽量优化即可,比如网络请求和CPU操作。

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    App性能优化浅谈

    前言 前段时间给公司的小伙伴们进行了关于app性能优化的技术分享,这里我稍微整理一下也给大家分享一下,关于性能优化这个话题很大,涉及面可以很广,也可以很深入,本人能力有限,不会给大家讲特别难懂,特别底层的东西 ,自己定了相关的性能优化方案,可能不太成熟,不过可以逐步完善,并找到最适合自己产品的优化方案。 HTTP请求方式 我们的app一般离不开网络,请求接口是最平常的操作了,如何请求,请求什么我们在开发初期就要定好,服务端给我的提供的接口,大致可以通过GET、POST、HEAD、PUT、DELETE这几种请求方式 优化点: 避免OverDraw 优化布局层级 避免过多无用嵌套 使用<include>标签重用layout 使用<ViewStub>延迟加载 Hierarchy View进行层级分析 具体的使用方法,这里不介绍了 慎用异常,使用异常会导致性能降低。 如果程序会频繁创建线程,则可以考虑使用线程池。

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    APP性能测试方便了

    可能很多人都不是做APP开发的,但这个工具非常有用,可以推荐给做APP的朋友,一定会帮到他 腾讯开源了一个APP调试平台 - GT GT(简称随身调)是可以直接运行在手机上的“集成调试环境” 功能特点 (1)使用方便 只需一部手机,无需连接电脑,即可对APP进行快速的性能测试 (2)监控信息全面 可以监测多项性能指标,如:CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等 (3)可以查看开发日志、 Crash日志 (4)抓取网络数据包 (5)调试APP内部参数 (6)真机代码耗时统计 (7)提供了API,可以自定义开发特殊功能 使用方式 iOS版是一个Framework包,必须嵌入APP 工程,编译出带GT的APP才能使用;iPhone和iPad应用都能支持 Android版直接安装GT APP即可使用,例如: (1)手机中安装 GT.apk (2)打开GT,选择一个已安装到手机的 APP做为被测应用 (3)选择被测APP关注的性能信息,如CPU、内存、流量 (4)启动被测应用,被测应用界面会出现监控信息悬浮窗 (5)悬浮窗中有按钮可以开启和停止数据采集 (6)可以在手机中查看监控信息

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    APP性能测试—启动耗时

    应用启动是整个App工序的第一道流程。对于开发者,一般需要在应用启动过程中进行初始化工作,启动页的UI展示。而对于用户来说,启动速度的快慢则极大地影响了使用体验,并且间接地影响了用户的留存率。 Android 启动时间 App启动流程 开发应用的时候,一般会指定一个 mainActivity,可以使用命令aapt dump badging [pkg name] | findstr launchable-activity iOS 耗时原理 对于 iOS App 来说,启动时间包括两部分:Launch Time = Pre-main Time + Loading Time,如下图所示 ? Pre-main Time 指 main 函数执行之前的加载时间,包括 dylib 动态库加载,Mach-O 文件加载等; Loading Time 指 App启动时初始化的执行时间,同时包含首页 UI

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    APP性能测试—功耗测试

    设备的全局统计信息 每个UID 和系统组件的大致用电量 单个应用的每个数据包占用的移动网络毫秒数 系统 UID汇总统计信息 应用 UID 汇总统计信息 bugreport Android为了方便开发人员分析整个系统平台和某个 您可以使用 adb 将收集的电池数据转储到PC,并创建一份可使用分析的报告。Battery Historian 会将报告从 Batterystats 转换为可在浏览器中查看的 HTML报告。 dumpsys batterystats > 包名 > 存放的电脑地址/batterystats.txt 电量数据解析 Battery Historian 一款由Google提供的Android系统电量分析工具 ,从手机中导出bugreport文件上传至页面,在网页中生成详细的图表数据来展示手机上各模块电量消耗过程,最后通过App数据的分析制定出相关的电量优化的方法。 top app:该栏显示当前时刻哪个app处于最上层,就是当前手机运行的app。用来判断某个app对手机电量的影响。 Coulomb charge电量消耗值,单位毫安时mAh。

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    创业做一个App究竟要花多少钱

    作为互联网从业者,被外行的朋友们问及最多的问题是: “做一个网站需要多少钱?”或者“做一个APP需要多少钱?”。 产品定位以及早期的需求确定出来之后,需要想个产品的名字、需求调研、竞品调研分析、注册域名、购置服务器以及周边基础能力(如CDN存储、短信服务、消息推送等)、商标(未注册商标、很多团队就是吃了这个亏)、抢注域名 其一,APP开发完成之后,需要把上架到APP Store(假设我们只上iOS和安卓),iOS的APP Store有冗长的应用审核周期,你必须提前把往后几个中小版本的功能规划好了才不至于在这个环节自乱阵脚 APP:这是你的产品的重中之重,密切观察跟踪。 如果一切顺利,那么在3-6个月之后,你的APP第一版应该有了第一个雏形了。 是的,当有人问做一个APP需要多少钱时,你可以回答: “一个不太复杂的APP,从无到有做出来,半年第一个版本出来,需要100万。”

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    React App 性能优化总结

    这意味着它不会影响页面的性能。 我们可以利用React中的Web Workers来执行计算昂贵的任务。 您可以考虑使用 Web Workers 执行图像处理,排序,过滤和其他消耗高昂 CPU 性能的任务。 19.分析和优化您的 `Webpack` 打包 在生产部署之前,您应该检查并分析应用程序包以删除不需要的插件或模块。 然而,在服务器上呈现拥有大数据,密集型应用程序很快就会成为性能瓶颈。 服务器端渲染提供了性能优势和一致的SEO表现。 我认为没有测量的优化几乎都是为时过早的,这就是为什么我建议首先对性能进行基准测试和测量。您可以考虑使用 Chrome 时间线分析和可视化组件。

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    APP性能测试—过度绘制

    过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿。 Android 过度绘制测试 开启过度绘制检测 点击设置-开发者选项。 点击调试GPU过度绘制 选择调试GPU过度绘制区域 ? GPU呈现模式分析 GPU呈现模式分析主要用来反映界面的绘制情况,查看是否存在耗时问题。可以在开发者选项中开启GPU呈现模式分析。 ? 下表介绍了使用运行 Android 6.0及更高版本的设备分析器输出中竖条的具体含义。 ? 但是,这样做会导致过度绘制,从而降低性能,特别是在每个堆叠视图对象都是不透明的情况下,这需要将可见和不可见的像素都绘制到屏幕上。 但是,您可以简单地通过用灰色绘制文本来获得同样的效果,而且能够大幅提升性能

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    APP性能测试—网络测试

    当前APP网络环境比较复杂,移动运营商网络有2G、3G、4G、5G网络,甚至未来的6G网络,以及越来越多的公共Wi-Fi。不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用App造成一定影响。 另外,当前App使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网测试显得尤为重要。如果App没有对各种网络异常进行兼容处理,那么用户可能在日常生活中遇到APP闪退、ANR、数据丢失等问题。 因此App网络测试,特别是弱网测试尤为重要。 网络测试要点 ? Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true); } 手机链接电脑,运行APP 5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。

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    APP集成卡口性能标准

    前言 针对上面提到的问题,我之前已经陆续发表过一系列性能测试的白皮书: APP耗电量测试白皮书 APP网络性能测试白皮书 APP适配测试白皮书 后续我还会针对其他具体性能指标来展开写,这里先来聊聊针对基础性能指标的一个测试和准出标准 app,把页面操作录下来,传到mac上; 用mac自带的QuicktimePlayer打开视频,在“编辑”菜单中点击“修剪”; 通过数帧的方式查看从页面点击到第一屏数据加载出来的时间差,此时间差就是用户真实感知的页面加载时间 页面流畅度(帧率) 数据来源: 推荐方法: 用 Debug 包通过摇一摇唤出掌中测图标,选择应用性能 -> 帧率; 滑动页面,实时记录fps值; 备用方法: 打开开发者选项; 打开GPU呈现模式分析和调试 准备一台Root过的手机,安装被测应用; 手机连接到AndroidStudio 并在菜单栏“Run”中打开Profiler; 首次进入被测页面,在CPU栏查看当前值,并记录; 静默CPU利用率获取: APP 前台切到被测页面,手机闲置15分钟,多次获取当前CPU值,CPU利用率应该在0-10%内; APP切到后台需停止消耗CPU的逻辑,如传感器、定位等,避免用户反馈APP在后台耗电; 集成要求: ?

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    iOS App 启动性能优化

    导语 本文介绍了如何优化 iOS App 的启动性能,分为四个部分: 第一部分科普了一些和App启动性能相关的前置知识 第二部分主要讲如何定制启动性能的优化目标 第三部分通过在WiFi管家这个具体项目的优化过程 影响启动性能的因素 App启动过程中每一个步骤都会影响启动性能,但是有些部分所消耗的时间少之又少,另外有些部分根本无法避免,考虑到投入产出比,我们只列出我们可以优化的部分: main()函数之前耗时的影响因素 首先,要确定启动性能的界限,例如,在各种App性能的指标中,哪一此属于启动性能的范畴,哪一些则于App的流畅度性能? 至此,WiFi管家的启动性能基本优化完毕。 7. 挖掘最后一点性能优化 由于WiFi管家是一个具有WiFi连接能力的App,因此有可能在后台过程中完成冷启动过程(实际上是在用户进入系统的WiFi设置时,iOS会启动WiFi管家,以便请求WiFi密码)。

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    Android-App性能优化

    上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。 性能优化的目标 在网上也看到过很多相关的文章,他们基本总结为:快,稳,省,小,描述的很准确.如下图 ? (注:此图不知道啥时候收集的,如有侵权,立删): 快 如何让app在运行过程过不卡顿,运行流畅,速度快,也就是说如何解决卡顿呢?我们先看看那些因素影响卡顿? 1. 还有就是刷新,刷新的话尽量减少不必要的刷新和尽可能减少刷新面积 启动优化 冷启动 冷启动是指安装apk后首次启动应用程序,或者应用程序上次结束,进程被杀死后重新打开app. 通常我减小apk体积的方式都是:先用studio自带的代码扫描分析工具lint删除无用资源;开启混淆,设置 shrinkResources true和 minifyEnabled true;当然你也可以借助第三方工具如

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    性能】Performance 页面性能分析

    有些都是很常见的知识,但是为了梳理自己的知识树,所以尽量模糊的地方都会记录 笔记列表在公众号右下角 平常我们总说性能优化,性能优化,也懂个什么文件压缩,雪碧图什么的 但是你根本还是不清楚你性能优化的程度 ,不知道你网站的性能如何就像盲目地填一个不知道多深的坑,如此没有目的性的优化必然浪费大量精力而得不到想要的结果 所以填坑须知坑有多深,性能优化须知性能如何 那么怎么知道你的网站性能如何呢? Performance 简介 为了解决网页性能测试的困难,更加精确地测量和提高网页和 web 程序的性能 W3C 和各大浏览器厂商共同制定了 Web Performance API 通过 performance 可以查看用户访问网站的各项性能数据,比如 1、连接建立的时间 2、DNS 解析的时间 3、网站内容响应的时间 4、各项图片的加载时间 等等等等 我们通常会怎么衡量网站的性能? 这两个指标就可以衡量你网站速度的性能 那么我们怎么通过 performance 去得到这两个指标?

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